十、 屬性 抵拘、inout匯編分析

屬性

什么是屬性哎榴?
  • 屬性(Property)可以將值與特定的類、結(jié)構(gòu)體或者枚舉聯(lián)系起來
  • 屬性嚴(yán)格來說根據(jù)訪問方式可以分為實(shí)例屬性Instance Property)僵蛛、類型屬性Type Property
與實(shí)例相關(guān)的屬性(該節(jié)中屬性均表示為實(shí)例相關(guān)的屬性)
  1. 存儲(chǔ)屬性 特點(diǎn):
  • 類似于成員變量尚蝌,存儲(chǔ)在實(shí)例的內(nèi)存中,
  • 結(jié)構(gòu)體充尉、類可以定義存儲(chǔ)屬性飘言,枚舉不可以定義存儲(chǔ)屬性

規(guī)定:在創(chuàng)建類、結(jié)構(gòu)體的實(shí)例時(shí)驼侠,必須為所有的存儲(chǔ)屬性設(shè)置一個(gè)合適的初始值

  • 可以再初始化器里為存儲(chǔ)屬性設(shè)置一個(gè)初始值
  • 可以分配一個(gè)默認(rèn)的屬性值作為屬性定義的一部分
    其實(shí)本質(zhì)上是一樣的(通過匯編可以證明姿鸿,都是在init初始化方法中)
  1. 計(jì)算屬性 特點(diǎn):
  • 本質(zhì)就是方法(函數(shù)),不占用實(shí)例的內(nèi)存
  • 枚舉倒源、結(jié)構(gòu)體苛预、類都可以定義計(jì)算屬性
    其中:
  • set傳入的新值默認(rèn)叫做newValue,也可以自定義
  • 只讀計(jì)算屬性只有g(shù)et笋熬,沒有set(set可以不寫热某,即為只讀),此時(shí)可以簡寫
  • 定義計(jì)算屬性只能用var胳螟,不能用let(即使是只讀計(jì)算屬性)苫拍,因?yàn)橛?jì)算屬性的值是可能根據(jù)存儲(chǔ)屬性發(fā)生變化的
//例1、存儲(chǔ)屬性旺隙、計(jì)算屬性的舉例
struct Circle {
    var radius :Int //存儲(chǔ)屬性
    
    var diameter :Int {//計(jì)算屬性
        set{
            radius = newValue / 2
        }
        get{
            radius * 2
        }
    }
}

var cir = Circle(radius: 10)

cir.radius = 20
print(cir.radius, cir.diameter)//輸出:20 40

cir.diameter = 20
print(cir.radius, cir.diameter)//輸出:10 20
//例2绒极、只讀計(jì)算屬性的簡寫
struct Circle {
    var radius :Int //存儲(chǔ)屬性
    
    var diameter :Int {//計(jì)算屬性
        get{
            radius * 2
        }
    }
    
    var area :Int{//只讀計(jì)算屬性 簡寫形式
        radius * radius
    }
}

var cir = Circle(radius: 10)

cir.radius = 20
print(cir.radius, cir.diameter)//輸出:20 40

//cir.diameter = 20//報(bào)錯(cuò) 只讀計(jì)算屬性
print(cir.diameter,cir.area)//輸出:40 400
rawValue原理

前面講過枚舉,如果對(duì)枚舉的原始值/關(guān)聯(lián)值的分配內(nèi)存有疑惑的蔬捷,在這里可以解釋

//rawValue的本質(zhì)其實(shí)就是枚舉實(shí)例的get方法 是不占用內(nèi)存的
enum TestEnum :Int {
    case test1 = 1, test2, test3, test4
    var rawValue :Int {
        get{
            switch self {
            case .test1:
                return 2
            case .test2:
                return 3
            case .test3:
                return 4
            case .test4:
                return 5
            }
        }
    }
}

print(TestEnum.test1.rawValue)//2 與此前定義原始值1不同

如何證明呢垄提?將rawValue相關(guān)代碼注釋榔袋,斷點(diǎn)調(diào)試 查看匯編

代碼調(diào)試

實(shí)際上調(diào)用的就是rawValue這個(gè)計(jì)算屬性的get方法

如何證明rawValue是只讀的呢?賦值即會(huì)報(bào)錯(cuò)


翻譯:無法分配給屬性:“ rawValue”是不可變的
延遲存儲(chǔ)屬性(Lazy Stored Property)
  • 使用lazy定義一個(gè)延遲存儲(chǔ)屬性 在第一次用到屬性的時(shí)候才會(huì)進(jìn)行初始化

如下例子铡俐,執(zhí)行結(jié)果會(huì)有不同:


右側(cè)的存儲(chǔ)屬性car為延遲存儲(chǔ)屬性 在p初始化時(shí)并沒有初始化car 在p調(diào)用goout時(shí) car才進(jìn)行初始化

【注意】

  1. lazy屬性必須是var凰兑,不能是let( let必須在實(shí)例初始化方法完成之前就擁有值,lazy的本質(zhì)是第一次用到時(shí)改變car對(duì)應(yīng)內(nèi)存地址的值
  2. 如果多條線程同時(shí)第一次訪問lazy屬性审丘,則無法保證屬性只被初始化一次
  3. 當(dāng)結(jié)構(gòu)體(上栗為class)包含一個(gè)延遲存儲(chǔ)屬性時(shí)吏够,只有var才能訪問延遲存儲(chǔ)屬性(∵結(jié)構(gòu)體為值類型)
屬性觀察器(Property Observer)
  • 可以為非lazy的var屬性設(shè)置屬性觀察器(可以類比OC中的kvo)
  • willSet會(huì)傳遞新值,默認(rèn)叫newValue,didSet會(huì)傳遞舊值滩报,默認(rèn)叫oldValue
  • 在初始化器中設(shè)置屬性不會(huì)觸發(fā)willSetdidSet
//例.初始化器中設(shè)置屬性不會(huì)觸發(fā)
struct Circle {
    var radius :Int {
        willSet{
            print("willset",newValue)
        }
        didSet{
            print("didset",oldValue,radius)
        }
    }
    var diameter :Int {
        set{
            radius = newValue / 2
        }
        get{
            radius * 2
        }
    }
    init() {
        self.radius = 10
        print("Circle init!")
    }
}

var c = Circle()//輸出:Circle init!

c.radius = 20
//輸出:willset 20
//     didset 10 20
屬性觀察器锅知、計(jì)算屬性 應(yīng)用場景
屬性觀察器、計(jì)算屬性 可以應(yīng)用在全局變量脓钾、局部變量
inout再次研究
  1. 如果實(shí)參有物理內(nèi)存地址售睹,且沒有屬性觀察器,直接將實(shí)參的內(nèi)存地址傳入函數(shù)(實(shí)參進(jìn)行引用傳遞
  2. 如果實(shí)參是計(jì)算屬性 或者 設(shè)置了屬性觀察器 則會(huì)采取Copy In Copy Out的做法
  • 第一步可训、調(diào)用該函數(shù)時(shí)昌妹,先復(fù)制實(shí)參的值,產(chǎn)生副本【get】
  • 第二步握截、將副本的內(nèi)存地址傳入函數(shù)(副本進(jìn)行引用傳遞)飞崖,在函數(shù)內(nèi)部修改副本的值
  • 第三步、函數(shù)返回后谨胞,再將副本的值覆蓋實(shí)參的值【set】
    因此固歪,inout本質(zhì)就是引用傳遞(地址傳遞)

怎么證明上述結(jié)論是正確的呢?

struct Shape {
    var width :Int
    var side :Int {
        willSet{
            print("willSetSide",newValue)
        }
        didSet{
            print("didSetSide",oldValue,side)
        }
    }
    
    var girth :Int {
        set{
            width = newValue / side
            print("SetGirth",newValue)
        }
        get{
            print("GetGirth")
            return width * side
        }
    }
    
    func show() {
        print("width = \(width),side = \(side),girth = \(girth)")
    }
}

func change(_ num: inout Int){
    num = 20
}

var shape1 = Shape(width: 10, side: 4)

change(&shape1.width)
shape1.show()

print("----------------")

change(&shape1.side)
shape1.show()

print("----------------")

change(&shape1.girth)
shape1.show()
/*輸出:
GetGirth
width = 20,side = 4,girth = 80
----------------
willSetSide 20
didSetSide 4 20
GetGirth
width = 20,side = 20,girth = 400
----------------
GetGirth
SetGirth 20
GetGirth
width = 1,side = 20,girth = 20
*/
  1. 先看shape1.width畜眨,查看匯編


    傳遞進(jìn)去的是shape1的地址,也就是width變量的地址
  2. 再看shape1. side


    先將shape1+8個(gè)字節(jié)對(duì)應(yīng)的值(即side的值)賦值給-0x28(rbp)的地址 然后再將改地址傳如change()术瓮,再調(diào)用set方法 此時(shí)就會(huì)觸發(fā)willSet訪問新值 didSet將舊值返回 然后賦新值
  3. 再看shape1. girth 查看匯編 重點(diǎn)在3個(gè)藍(lán)框 和3條紅線

首先調(diào)用get方法康聂,將該值賦值給-0x20(rbp)這個(gè)地址 再將這個(gè)地址傳進(jìn)change()修改這個(gè)臨時(shí)地址的值 然后在調(diào)用set方法,將這個(gè)值賦值給shape1.girth
類型屬性(Type Property)
  1. 實(shí)例屬性(Instance Property):只能通過實(shí)例去訪問
  • *存儲(chǔ)實(shí)例屬性(Stored Intance Property)存儲(chǔ)在實(shí)例的內(nèi)存中胞四,每個(gè)實(shí)例都有一份
  • *計(jì)算實(shí)例屬性(Computed Intance Property)
  1. 類型屬性(Type Property):只能通過類型去訪問
  • *存儲(chǔ)類型屬性(Stored Type Property)整個(gè)程序運(yùn)中恬汁,就只有一份內(nèi)存(類似全局變量)
  • *計(jì)算類型屬性(Computed Type Property)
  • 可以通過static定義(存儲(chǔ)、計(jì)算)類型屬性辜伟,如果是類氓侧,其計(jì)算屬性也可以用關(guān)鍵字class
struct Car {
    static var count :Int = 0
    var wheels :Int
    
    init(wheels:Int) {
        self.wheels = wheels
        Car.count += 1
    }
}

var car1 = Car.init(wheels: 4)
var car2 = Car.init(wheels: 2)
var car3 = Car.init(wheels: 3)

print(Car.count)//輸出:3
//類  static定義存儲(chǔ)屬性 static/class定義計(jì)算屬性
class Dinner {
    static var count :Int = 0
    var price :Int
    
    class var totalPrice: Int {
        set{
            count = newValue / 5
        }
        get{
            count * 5
        }
    }
    
    init(price:Int) {
        self.price = price
        Dinner.count += 1
    }
}

var dinner1 = Dinner.init(price: 5)
var dinner2 = Dinner.init(price: 10)
var dinner3 = Dinner.init(price: 20)

print(Dinner.count,Dinner.totalPrice)//輸出:3 15

猜想:類型屬性的內(nèi)存是存在哪里呢?

var num1 = 10

class Car {
    static var count = 0
}
Car.count = 11

var num = 11
內(nèi)存地址是連續(xù)的 也就是說Car.count類似全局變量

為什么0xb賦值給%rax导狡,而不是一個(gè)準(zhǔn)確的地址類似全局變量呢约巷?注意到匯編中有這樣一個(gè)方法


打斷點(diǎn),si進(jìn)去

注意到swift_once 猜想可能是調(diào)用了dispatch_once旱捧,繼續(xù)往下走

到最后独郎,到達(dá)這個(gè)頁面 證實(shí)上面的猜想 即count通過GCD的dispatch_once初始化 且僅會(huì)初始化一次 又證實(shí)了類行屬性初始化是線程安全的

類型屬性重點(diǎn):

  • 不同于存儲(chǔ)實(shí)例屬性踩麦,存儲(chǔ)類型屬性必須設(shè)定初始值(因?yàn)闆]有init初始化器)
  • 存儲(chǔ)類型屬性默認(rèn)就是lazy,會(huì)在第一次使用的時(shí)候初始化
  • 就算是多個(gè)線程同時(shí)訪問氓癌,也只會(huì)初始化一次
  • 存儲(chǔ)類型屬性可以是let(因?yàn)楹蛯?shí)例初始化沒有關(guān)系)
  • 枚舉類型也可以定義類型屬性(存儲(chǔ)類型屬性谓谦、計(jì)算類型屬性)
  • 類型屬性的應(yīng)用場景:單例模式 保證該類僅會(huì)被初始化一次
public class FileManager {
    public static let fileManager = FileManager()
    
    private init(){
        
    }
}

FileManager.fileManager
//var f1 = FileManager()//報(bào)錯(cuò) 'FileManager' initializer is inaccessible due to 'private' protection level

Swift學(xué)習(xí)日記10

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