一 簡介:
Masonry是一個(gè)輕量級(jí)的布局框架(OC),擁有自己的描述語法,采用更優(yōu)雅的鏈?zhǔn)秸Z法封裝起來的自動(dòng)布局,不僅簡單明了并且具有極高的可讀性,而且同時(shí)支持iOS和Max OS X。Masonry是一個(gè)用代碼寫iOS或OS界面的工具庫耍属, 可以代替Auto layout。Masonry的github地址:https://github.com/SnapKit/Masonry
二 準(zhǔn)備工作:
①github下載Masonry的本地文件或者同cocoapods引入
②引入頭文件 #import "Masonry.h"
三 Masonry使用講解:
1.mas_makeConstraints 是給view添加約束巩检,約束有幾種厚骗,分別是邊距,寬碴巾,高溯捆,左上右下距離,基準(zhǔn)線厦瓢。添加過約束后可以有修正提揍,修正 有offset(位移)修正和multipliedBy(倍率)修正
2.語法一般是 make.equalTo or make.greaterThanOrEqualTo or make.lessThanOrEqualTo + 倍數(shù)和位移修正
3.注意點(diǎn)1: 使用 mas_makeConstraints方法的元素必須事先添加到父元素的中,例如[self.view addSubview:view];
4.注意點(diǎn)2: mas_equalTo 和 equalTo 區(qū)別:mas_equalTo 比equalTo多了類型轉(zhuǎn)換操作煮仇,一般來說劳跃,大多時(shí)候兩個(gè)方法都是 通用的,但是對(duì)于數(shù)值元素使用mas_equalTo浙垫。對(duì)于對(duì)象或是多個(gè)屬性的處理刨仑,使用equalTo。特別是多個(gè)屬性時(shí)夹姥,必須使用equalTo,例如 make.left.and.right.equalTo(self.view);
5.注意點(diǎn)3: 注意到方法with和and,這兩個(gè)方法其實(shí)沒有做任何操作杉武,方法只是返回對(duì)象本身,這個(gè)方法的左右完全是為了方法寫的時(shí)候的可讀性 辙售。make.left.and.right.equalTo(self.view);和make.left.right.equalTo(self.view);是完全一樣的轻抱,但是明顯的加了and方法的語句可讀性 更好點(diǎn)。
四 代碼演示
//例1: 以父視圖為中心旦部, 寬高為 300 * 300
-(void)expOne {
UIView *view = [UIView new];
[view setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
[self.view addSubview:view];
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];
}
//例2: 上下左右邊距都為 20
-(void)expTwo {
UIView *view = [UIView new];
[view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[self.view addSubview:view];
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//1.這里我們先看看默認(rèn)的設(shè)置 左 上 右 下 各個(gè)間距的方法
//make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);
//make.top.equalTo(self.view).with.offset(10);
//make.right.equalTo(self.view).with.offset(-10);
//make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-10);
//2.如果 左 上 右 下 需要同時(shí)設(shè)置 并且 各個(gè)間距值一樣祈搜, 那么可以使用下面的代替
make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
//3.如果 左 上 右 下 需要同時(shí)設(shè)置 但是 并不是所有的間距值一樣, 此時(shí)上面兩種都不合適了士八。
//make.left.and.top.equalTo(self.view).with.offset(10);
//make.bottom.and.right.equalTo(self.view).with.offset(-20);
//看了上面的這種寫法容燕,有沒有發(fā)現(xiàn)其實(shí)第二種也可以按照這種寫法, 四個(gè)合并起來寫呢婚度?只不過是麻煩了點(diǎn)蘸秘。
}];
}
//例3: 兩個(gè)高度為150的view, 垂直居中 + 等寬 + 等間隔 排列, 間隔為10
-(void)expThree {
UIView *leftV = [UIView new];
[leftV setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[self.view addSubview:leftV];
UIView *rightV = [UIView new];
[rightV setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
[self.view addSubview:rightV];
[leftV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(self.view.mas_centerY);
make.height.mas_equalTo(150);
make.width.mas_equalTo(rightV.mas_width); //設(shè)置寬度
make.left.mas_equalTo(self.view.mas_left).with.offset(10); //設(shè)置左邊距秘血,參照視圖為父視圖
make.right.mas_equalTo(rightV.mas_left).with.offset(-10); // “-” 表示左移, 參照視圖為rightV
}];
[rightV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(self.view.mas_centerY);
make.height.mas_equalTo(150);
make.width.mas_equalTo(leftV.mas_width); //設(shè)置寬度
make.left.mas_equalTo(leftV.mas_right).with.offset(10); //設(shè)置左邊距味抖,參照視圖為leftV
make.right.mas_equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-10); // “-” 表示左移, 參照視圖為父視圖
}];
}