Vuex是什么逞刷?
Vuex是一個專門為Vue.js應用設計的狀態(tài)管理架構嘉涌,統一管理和維護各個vue組件的可變化狀態(tài)。
它有五個核心概念:state
夸浅,getters
仑最,mutations
,actions
帆喇,modules
警医。
總結
- state ---> 基本數據
- getters ---> 從基本數據派生的數據
- mutations ---> 提交更改數據的方法,同步坯钦!
- actions ---> 像一個裝飾器
- modules ---> 模塊化vuex
State
- state:Vuex中的基本數據
單一狀態(tài)樹
- vuex使用單一狀態(tài)樹预皇,即用一個對象就包含了全部的狀態(tài)數據。
state
作為構造器選項婉刀,定義了所有需要的基本狀態(tài)參數吟温。
在Vue組件中獲得vuex屬性
- 可以通過Vue的
computed
獲得Vuex的state,如下:
在store/index.js中:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count:56
},
mutations: {
},
actions: {
},
modules: {
}
})
在組件HelloWorld.vue中獲取count
屬性
computed:{
count(){
return this.$store.state.count
}
}
- mapState輔助函數
- 當一個組件需要獲取多個狀態(tài)的時候突颊,將這些狀態(tài)都聲明為計算屬性會有些重復和冗余鲁豪。為了解決這個問題,可以使用到mapState輔助函數來生成計算屬性洋丐,可以少按幾次鍵呈昔。挥等。友绝。
// 在單獨構建的版本中輔助函數為 Vuex.mapState
import { mapState } from "vuex";
export default {
name: "XXX",
data() {
return {
localCount: 87,
};
},
computed: mapState({
// 箭頭函數可使代碼更簡練
count: (state) => state.count,
// 傳字符串參數 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: "count",
// 為了能夠使用 `this` 獲取局部狀態(tài),必須使用常規(guī)函數
countPlusLocalState(state) {
return state.count + this.localCount;
},
}),
};
- 當映射的計算屬性的名稱與state的子節(jié)點名稱相同時肝劲,也可以給mapState傳一個字符串數組迁客。
import { mapState } from "vuex";
export default {
name: "xxx",
computed: mapState(['count']),
};
- 對象展開運算符
mapState函數返回的是一個對象。如何將它與局部計算屬性混合使用呢辞槐?通常掷漱,是需要使用一個工具函數將多個對象合并為一個,這樣可以將最終對象傳給computed屬性榄檬。但有了對象展開運算符卜范,可以大大地簡化寫法:
computed: {
localComputed() {
// 本地計算屬性
return "";
},
// 使用對象展開運算符將此對象混入到外部對象中
...mapState({
//...
}),
},
組件仍然保有局部狀態(tài)
- 使用vuex并不意味著需要將所有的狀態(tài)放入vuex。雖然將所有的狀態(tài)放到vuex會使狀態(tài)變化更顯示和易調試鹿榜,但也會使代碼變得冗長和不直觀海雪。
- 如果有些狀態(tài)嚴格屬于單個組件锦爵,最好還是作為組件的局部狀態(tài)。
- 這應該根據自己的應用開發(fā)進行權衡和確定奥裸。
getters
- 從store的
state
中派生出的狀態(tài)险掀。
- getters接收state作為其第一個參數,接收其他getters作為第二個參數湾宙,如不需要樟氢,第二個參數也可以省略。
store/index.js如下:
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 56,
},
getters: {
countDouble(state) {
return state.count * 2
},
countDoubleAndDouble(state, getters) {
return getters.countDouble * 2
},
},
mutations: {},
actions: {},
modules: {},
})
- 與state一樣侠鳄,也可以通過Vue的
computed
獲得vuex的getters埠啃。
組件XXX.vue如下:
computed: {
count() {
return this.$store.state.count;
},
countDouble() {
return this.$store.getters.countDouble;
},
countDoubleAndDouble() {
return this.$store.getters.countDoubleAndDouble;
},
},
mapGetters 輔助函數
- mapGetters輔助函數僅僅是將store中的getters映射到局部計算屬性,與state相似伟恶。
import { mapGetters } from "vuex";
export default {
name: "XXX",
computed: {
// 使用對象展開運算符將 getters 混入 computed 對象中
...mapGetters(["countDouble", "countDoubleAndDouble"]),
},
};
- 如果想將一個getter屬性另取名字霸妹,可以使用對象的形式:
...mapGetters({
double: "countDouble",
countDoubleAndDouble: "countDoubleAndDouble",
}),
mutations
- 提交mutations是更改vuex中的狀態(tài)的唯一方法。
- mutations必須是同步的知押,如果要異步需要使用
action
- 每個mutations都有一個字符串的事件類型(type)和一個回調函數(handler)叹螟。這個回調函數就是實際進行狀態(tài)更改的地方,并且它會接受state作為第一個參數台盯,提交荷載作為第二個參數(大多數情況下是一個對象罢绽,可以省略)
const store = new Vuex.Store({
// 所有的數據都放在state中
state: {
count: 45
},
// 操作數據,唯一的通道是mutations
mutations: {
// 無提交荷載
increment(state) {
state.count++
},
// 提交荷載
incrementN(state, obj) {
state.count += obj.n
}
},
// actions,可以來做異步操作静盅,然后提交給mutations良价,而后再對state(數據)進行操作
actions: {}
})
- 但是不能調用一個mutations handler。這個選項更像是事件注冊:“當觸發(fā)一個類型為increment的mutation時蒿叠,調用此函數明垢。”要喚醒一個mutation handler市咽,需要以相應的
type
調用store.commit
方法:
// 無提交荷載
store.commit('increment')
// 提交荷載
store.commit('incrementN', {
n: 100
})
對象風格的提交方式
store.commit({
type: 'incrementN',
n: 29
})
mutations 需遵循 Vue 的響應原則
- 最好提前在 store 中初始化好所有所需屬性痊银;
- 當需要在對象上添加新屬性時,應該
- 使用
Vue.set(obj,'newProp',123)
施绎,或者 - 以新對象替代老對象溯革。
例如:利用對象展開運算符可以這樣寫:state.obj = {...state.obj, newProp:123}
- 使用
mapMutations 輔助函數
- 與其他輔助函數相似,可以在組件中使用
this.$store.commit('xxx')
提交mutation谷醉,或者使用mapMutations輔助函數將組件中的methods映射為store.commit 調用(需要在根節(jié)點注入store)
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
name: 'Demo',
computed: {
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapMutations([
// 映射 this.increment() 為 this.$store.commit('increment')
'increment'
]),
...mapMutations({
// 映射 this.add() 為 this.$store.commit('increment')
add: 'incrementN'
})
}
}
actions
- Action類似于mutation致稀,不同在于:
- Action提交的是mutation,而不是直接變更狀態(tài)俱尼;
- Action 可以包含任意異步操作抖单。
舉個例子:
const store = new Vuex.Store({
// 所有的數據都放在state中
state: {
count: 45
},
// 操作數據,唯一的通道是mutations
mutations: {
// 無提交荷載
increment(state) {
state.count++
}
},
// actions,可以來做異步操作,然后提交給mutations矛绘,而后再對state(數據)進行操作
actions: {
increment(context) {
setInterval(() => {
context.commit('increment')
}, 1000)
}
}
})
注意:
Action
函數接受一個與store實例具有相同方法和屬性的context
對象躺酒, 因此可以調用context.commit
來提交一個mutation
,或者通過context.state
和context.getters
來獲取 state 和 getters蔑歌。
分發(fā)actions
- Action 通過
store.dispatch
方法觸發(fā):
store.dispatch('increment')
其他與mutations類似的地方
- Actions支持同樣的荷載方式和對象方式進行分發(fā):
// 以載荷形式分發(fā)
store.dispatch('incrementN', {
n: 10
})
// 以對象形式分發(fā)
store.dispatch({
type: 'incrementN',
n: 10
})
mapActions 輔助函數
- 在組件中可以使用
this.$store.dispatch('xxx)
分發(fā)action羹应; - 也可以使用
mapActions
輔助函數將組件的methods映射為store.dispatch
調用(需要先在根節(jié)點注入 store)
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
//..
methods: {
...mapActions([
'incrementN' //映射 this.incrementN() 為 this.$store.dispatch('incrementN')
]),
...mapActions({
add: 'incrementN' //映射 this.add() 為 this.$store.dispatch('incrementN')
})
}
}
Modules
- 使用單一狀態(tài)樹,導致應用的所有狀態(tài)集中到一個很大的對象次屠。但是园匹,當應用變得很大時,store 對象會變得臃腫不堪劫灶。
- 為了解決以上問題裸违,Vuex 允許我們將 store 分割到模塊(module)。
- 每個模塊擁有自己的 state本昏、mutation供汛、action、getters涌穆、甚至是嵌套子模塊——從上至下進行類似的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的狀態(tài)
store.state.b // -> moduleB 的狀態(tài)
模塊的局部狀態(tài)
- 對于模塊內部的
mutation
和getter
怔昨,接收的第一個參數是模塊的局部狀態(tài),對于模塊內部的getter
,根節(jié)點狀態(tài)會作為第三個參數:
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// state 模塊的局部狀態(tài)
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
},
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
- 同樣宿稀,對于模塊內部的 action趁舀,context.state 是局部狀態(tài),根節(jié)點的狀態(tài)是 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum (context) {
if ((context.state.count + context.rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}