最近學(xué)習(xí)了不少講故事的方法慢睡,或者稱之為模型,也就是套路铡溪。
學(xué)了多了一睁,發(fā)現(xiàn)其實大同小異,在此總結(jié)一下佃却,用輸出減少遺忘者吁。
一、SCQA模型
所謂SCQA模型是指饲帅,場景(Situation)——沖突/復(fù)雜性(Complication)——問題(Question)——回答(Answer)复凳。
比如,喬布斯曾經(jīng)在發(fā)布會上介紹iPhone手機時灶泵,運用的就是這個模型育八。他先是說市場上有很多其他品牌的手機(場景Situation),但是它們對你來說都不好用(沖突Complication)赦邻,不好用在哪髓棋?(問題Question)?iPhone告訴你!(回答Answer)按声。
這樣的演講模型讓聽眾一步一步自己得出結(jié)論膳犹,最終自主自愿的選擇iPhone。
二签则、STAR模型
其實须床,STAR也稱為面試法,是企業(yè)招聘面試過程中可采用的技巧渐裂。其中豺旬,“STAR”是SITUATION(背景)、TASK(任務(wù))柒凉、ACTION(行動)和RESULT(結(jié)果)四個英文單詞的首字母組合族阅。
反過來說,這種方法也適合于應(yīng)聘人員面對招聘公司時講故事的方法膝捞,可以很好地展現(xiàn)自己的能力/擅長耘分,從而贏得考官青睞。在面對一群新朋友時绑警,也可以用這個方法開始聊天求泰,并加深印象。
三计盒、GROW模型
GROW模型即Goals(目標) Reality(現(xiàn)狀), Options(選項/方案), Will(意愿/動力)渴频。起源于John Whitmore在1992年出版的《Coaching for Performance》,在教練技術(shù)中得到發(fā)展北启,現(xiàn)在也用于商業(yè)咨詢和各種問題的分析規(guī)劃卜朗。
用GROW模型的四個要素講故事,可能功利性較強咕村,但也不失為一種清晰表達的好方法场钉。
四、GREAT模型
1. Great Entrance:華麗入場懈涛。好的故事都是從一開頭就抓住你100%的注意力逛万,讓你不由自主地想知道接下來發(fā)生了什么。
2. Richness:豐富的細節(jié)批钠。一個故事如果缺乏生動的細節(jié)宇植,讀者和聽眾便很難對當時的環(huán)境產(chǎn)生聯(lián)想,自然容易覺得乏味埋心。
3. Experience:經(jīng)歷指郁。這個部分是故事的主體。故事里的主人公究竟做了什么拷呆?有哪些環(huán)節(jié)闲坎,結(jié)果如何疫粥?
4. Anxiety:懸念和沖突。好的故事一定要讓聽的人有緊張感腰懂,猜不到接下來的情節(jié)會往哪個方向發(fā)展梗逮,才能全神貫注地聽下去。
5. Takeaway:學(xué)到了什么悯恍。一個好故事最重要的目的就是能把道理既深刻、又淺顯地總結(jié)出來伙狐,還讓人忘不掉涮毫,這才是有說服力的故事。
比較下上述幾種模型贷屎,其實本質(zhì)思路大同小異罢防,都是先鋪墊背景,然后描述沖突/困難唉侄,再為此提出問題咒吐,最后給出答案或提出觀點、總結(jié)經(jīng)驗(提煉道理)属划。想起上學(xué)時語文老師說過恬叹,戲劇的核心就是沖突,從而引起觀眾的興趣同眯。而沖突的描述和解決就是背景和答案/觀點≌乐纾現(xiàn)在已經(jīng)有人總結(jié)了,文案(廣告/策劃/營銷)三要素:背景须蜗、沖突硅确、答案。
智慧總是相似的明肮。