Physics Material 2D用于調(diào)整二維物理物體碰撞時(shí)產(chǎn)生的摩擦和彈跳鳍侣。
- Friction:碰撞器的摩擦系數(shù)。
- Bounciness:碰撞時(shí)從表面反彈的程度。值為0表示沒(méi)有反彈,值為1表示沒(méi)有能量損失的完美反彈刘离。
總結(jié):以前的時(shí)候以為這個(gè)Material很高大上,結(jié)果一接觸感到什么逗比睹栖,為啥呢硫惕?你在游戲里面將Bounciness設(shè)置為1試試。哈哈R袄础D粘!