本文主要介紹swift中的指針
swift中的指針分為兩類
typed pointer
指定數(shù)據(jù)類型
指針骑丸,即UnsafePointer<T>
,其中T表示泛型raw pointer
未指定數(shù)據(jù)類型
的指針(原生指針) ,即UnsafeRawPointer
swift與OC指針對比如下:
Swift | OC | 說明 |
---|---|---|
unsafePointer<T> | const T * | 指針及所指向的內(nèi)容都不可變 |
unsafeMutablePointer | T * | 指針及其所指向的內(nèi)存內(nèi)容均可變 |
unsafeRawPointer | const void * | 指針指向未知類型 |
unsafeMutableRawPointer | void * | 指針指向未知類型 |
原生指針
原生指針:是指未指定數(shù)據(jù)類型的指針恭取,有以下說明
對于
指針
的內(nèi)存管理
是需要手動
管理的指針在使用完需要
手動釋放
有以下一段原生指針的使用代碼泰偿,請問運行時會發(fā)生什么?
//原生指針
//對于指針的內(nèi)存管理是需要手動管理的
//定義一個未知類型的指針:本質(zhì)是分配32字節(jié)大小的空間蜈垮,指定對齊方式是8字節(jié)對齊
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
//存儲
for i in 0..<4 {
p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
//讀取
for i in 0..<4 {
//p是當(dāng)前內(nèi)存的首地址耗跛,通過內(nèi)存平移來獲取值
let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
print("index: \(i), value: \(value)")
}
//使用完成需要dealloc,即需要手動釋放
p.deallocate()
-
通過運行發(fā)現(xiàn)攒发,在讀取數(shù)據(jù)時有問題调塌,原因是因為讀取時指定了每次讀取的大小,但是存儲是直接在8字節(jié)的
p
中存儲了i+1
惠猿,即可以理解為并沒有指定存儲時的內(nèi)存大小 修改:通過
advanced(by:)
指定存儲時的步長
//存儲
for i in 0..<4 {
//指定當(dāng)前移動的步數(shù)羔砾,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
修改后的運行結(jié)果如下
type pointer
在前幾篇文章中,我們獲取基本數(shù)據(jù)類型的地址是通過withUnsafePointer(to:)
方法獲取的
- 查看
withUnsafePointer(to:
的定義中偶妖,第二個參數(shù)傳入的是閉包表達(dá)式姜凄,然后通過rethrows
重新拋出Result
(即閉包表達(dá)式產(chǎn)生的結(jié)果)了,所以可以將閉包表達(dá)式進(jìn)行簡寫(簡寫參數(shù)餐屎、返回值)檀葛,其中$0
表示第一個參數(shù)玩祟,$1
表示第二個參數(shù)腹缩,以此類推
<!--定義-->
@inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
<!--使用1-->
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p)
<!--使用2-->
withUnsafePointer(to: &age){print($0)}
<!--使用3-->
//其中p1的類型是 UnsafePointer<Int>
let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
return ptr
}
由于withUnsafePointer
方法中的閉包屬于單一表達(dá)式
,因此可以省略參數(shù)、返回值藏鹊,直接使用$0
润讥,$0等價于ptr
訪問屬性
可以通過指針的pointee
屬性訪問變量值
,如下所示
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p.pointee)
<!--打印結(jié)果-->
10
如何改變age變量值盘寡?
改變變量值的方式有兩種楚殿,一種是間接修改
,一種是直接修改
-
間接修改
:需要在閉包中直接通過ptr.pointee
修改并返回竿痰。類似于char *p = “CJL” 中的 *p脆粥,因為訪問CJL通過 *p
var age = 10
age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
//返回Int整型值
return ptr.pointee + 12
}
print(age)
-
直接修改-方式1
:也可以通過withUnsafeMutablePointer
方法,即創(chuàng)建方式一
var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) { ptr in
ptr.pointee += 12
}
- 直接修改方式2:通過
allocate
創(chuàng)建UnsafeMutablePointer
影涉,需要注意的是initialize
與deinitialize
是成對的deinitialize
中的count與申請時的capacity需要一致需要
deallocate
var age = 10
//分配容量大小变隔,為8字節(jié)
let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
//初始化
ptr.initialize(to: age)
ptr.deinitialize(count: 1)
ptr.pointee += 12
print(ptr.pointee)
//釋放
ptr.deallocate()
指針實例應(yīng)用
實戰(zhàn)1:訪問結(jié)構(gòu)體實例對象
定義一個結(jié)構(gòu)體
struct CJLTeacher {
var age = 10
var height = 1.85
}
var t = CJLTeacher()
- 使用
UnsafeMutablePointer
創(chuàng)建指針,并通過指針訪問CJLTeacher實例對象蟹倾,有以下三種方式:方式一:下標(biāo)訪問
方式二:內(nèi)存平移
方式三:successor
//分配兩個CJLTeacher大小的空間
let ptr = UnsafeMutablePointer<CJLTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一個空間
ptr.initialize(to: CJLTeacher())
//移動匣缘,初始化第2個空間
ptr.successor().initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
//訪問方式一
print(ptr[0])
print(ptr[1])
//訪問方式二
print(ptr.pointee)
print((ptr+1).pointee)
//訪問方式三
print(ptr.pointee)
//successor 往前移動
print(ptr.successor().pointee)
//必須和分配是一致的
ptr.deinitialize(count: 2)
//釋放
ptr.deallocate()
需要注意的是,第二個空間的初始化不能通過advanced(by: MemoryLayout<CJLTeacher>.stride)
去訪問鲜棠,否則取出結(jié)果是有問題
可以通過
ptr + 1
或者successor()
或者advanced(by: 1)
<!--第2個初始化 方式一-->
(ptr + 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
<!--第2個初始化 方式二-->
ptr.successor().initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
<!--第2個初始化 方式三-->
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
對比
- 這里p使用
advanced(by: i * 8)
肌厨,是因為此時并不知道 p 的具體類型,必須指定每次移動的步長
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
//存儲
for i in 0..<4 {
//指定當(dāng)前移動的步數(shù)豁陆,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
- 這里的
ptr
如果使用advanced(by: MemoryLayout<CJLTeacher>.stride)
即16*16字節(jié)大小柑爸,此時獲取的結(jié)果是有問題的,由于這里知道具體的類型盒音,所以只需要標(biāo)識指針前進(jìn) 幾步
即可竖配,即advanced(by: 1)
let ptr = UnsafeMutablePointer<CJLTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一個空間
ptr.initialize(to: CJLTeacher())
//移動,初始化第2個空間
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
實戰(zhàn)2:實例對象綁定到struct內(nèi)存
定義如下代碼
struct HeapObject {
var kind: Int
var strongRef: UInt32
var unownedRef: UInt32
}
class CJLTeacher{
var age = 18
}
var t = CJLTeacher()
demo1:類的實例對象如何綁定到 結(jié)構(gòu)體內(nèi)存中里逆?
- 1进胯、獲取實例變量的內(nèi)存地址
- 2、綁定到結(jié)構(gòu)體內(nèi)存,返回值是
UnsafeMutablePointer<T>
- 3原押、訪問成員變量
pointee.kind
//將t綁定到結(jié)構(gòu)體內(nèi)存中
//1胁镐、獲取實例變量的內(nèi)存地址,聲明成了非托管對象
/*
通過Unmanaged指定內(nèi)存管理诸衔,類似于OC與CF的交互方式(所有權(quán)的轉(zhuǎn)換 __bridge)
- passUnretained 不增加引用計數(shù)盯漂,即不需要獲取所有權(quán)
- passRetained 增加引用計數(shù),即需要獲取所有權(quán)
- toOpaque 不透明的指針
*/
let ptr = Unmanaged.passUnretained(t as AnyObject).toOpaque()
//2笨农、綁定到結(jié)構(gòu)體內(nèi)存,返回值是UnsafeMutablePointer<T>
/*
- bindMemory 更改當(dāng)前 UnsafeMutableRawPointer 的指針類型就缆,綁定到具體的類型值
- 如果沒有綁定,則綁定
- 如果已經(jīng)綁定谒亦,則重定向到 HeapObject類型上
*/
let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
//3竭宰、訪問成員變量
print(heapObject.pointee.kind)
print(heapObject.pointee.strongRef)
print(heapObject.pointee.unownedRef)
其運行結(jié)果如下空郊,有點類似于CF與OC交互的時的所有權(quán)的轉(zhuǎn)換
create\copy 需要使用retain
不需要獲取所有權(quán) 使用unretain
-
將kind的類型改成
UnsafeRawPointer
,kind的輸出就是地址了
demo2:綁定到類結(jié)構(gòu)
將swift
中的類結(jié)構(gòu)定義成一個結(jié)構(gòu)體
struct cjl_swift_class {
var kind: UnsafeRawPointer
var superClass: UnsafeRawPointer
var cachedata1: UnsafeRawPointer
var cachedata2: UnsafeRawPointer
var data: UnsafeRawPointer
var flags: UInt32
var instanceAddressOffset: UInt32
var instanceSize: UInt32
var flinstanceAlignMask: UInt16
var reserved: UInt16
var classSize: UInt32
var classAddressOffset: UInt32
var description: UnsafeRawPointer
}
- 將t改成綁定到
cjl_swift_class
//1切揭、綁定到cjl_swift_class
let metaPtr = heapObject.pointee.kind.bindMemory(to: cjl_swift_class.self, capacity: 1)
//2狞甚、訪問
print(metaPtr.pointee)
運行結(jié)果如下,其本質(zhì)原因是因為 metaPtr
和 cjl_swift_class
的類結(jié)構(gòu)是一樣的
實戰(zhàn)3:元組指針類型轉(zhuǎn)換
- 如果將元組傳給 函數(shù)
testPointer
廓旬,使用方式如下
var tul = (10, 20)
//UnsafePointer<T>
func testPointer(_ p : UnsafePointer<Int>){
print(p)
}
withUnsafePointer(to: &tul) { (tulPtr: UnsafePointer<(Int, Int)>) in
//不能使用bindMemory哼审,因為已經(jīng)綁定到具體的內(nèi)存中了
//使用assumingMemoryBound,假定內(nèi)存綁定孕豹,目的是告訴編譯器ptr已經(jīng)綁定過Int類型了涩盾,不需要再檢查memory綁定
testPointer(UnsafeRawPointer(tulPtr).assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
- 或者告訴編譯器轉(zhuǎn)換成具體的類型
func testPointer(_ p: UnsafeRawPointer){
p.assumingMemoryBound(to: Int.self)
}
實戰(zhàn)4:如何獲取結(jié)構(gòu)體的屬性的指針
- 1、定義實例變量
- 2励背、獲取實例變量的地址旁赊,并將strongRef的屬性值傳遞給函數(shù)
代碼如下:
struct HeapObject {
var strongRef: UInt32 = 10
var unownedRef: UInt32 = 20
}
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>){
print(p)
}
//實例化
var t = HeapObject()
//獲取結(jié)構(gòu)體屬性的指針傳入函數(shù)
withUnsafePointer(to: &t) { (ptr: UnsafePointer<HeapObject>) in
//獲取變量
let strongRef = UnsafeRawPointer(ptr) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.strongRef)!
//傳遞strongRef屬性的值
testPointer(strongRef.assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
實戰(zhàn)5:通過 withMemoryRebound 臨時綁定內(nèi)存類型
-
如果方法的類型與傳入?yún)?shù)的類型不一致,會報錯
解決辦法:通過withMemoryRebound
臨時綁定內(nèi)存類型
var age = 10
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int64>){
print(p)
}
let ptr = withUnsafePointer(to: &age) {$0}
ptr.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { (ptr: UnsafePointer<Int64>) in
testPointer(ptr)
}
總結(jié)
-
指針類型分兩種
typed pointer
指定數(shù)據(jù)類型
指針椅野,即UnsafePointer<T>
+unsafeMutablePointer
raw pointer
未指定數(shù)據(jù)類型
的指針(原生指針) 终畅,即UnsafeRawPointer
+unsafeMutableRawPointer
withMemoryRebound
: 臨時更改內(nèi)存綁定類型bindMemory(to: Capacity:)
: 更改內(nèi)存綁定的類型,如果之前沒有綁定竟闪,那么就是首次綁定离福,如果綁定過了,會被重新綁定為該類型assumingMemoryBound
假定內(nèi)存綁定炼蛤,這里就是告訴編譯器:我的類型就是這個妖爷,你不要檢查我了,其實際類型還是原來的類型