一推捐、調(diào)研背景和目的
(虛擬項目背景,僅供學(xué)習(xí))
公司目前正在布局直播領(lǐng)域侧啼。公司打算做一款游戲類的直播產(chǎn)品牛柒,類似斗魚TV、戰(zhàn)旗TV痊乾。本次調(diào)研的目的是通過用戶調(diào)研皮壁,理性了解用戶,根據(jù)不同用戶的行為符喝、心理闪彼、消費水平等特征,從中抽取出典型特征,形成用戶畫像畏腕,最終挖掘出目標用戶對產(chǎn)品的潛在需求缴川,為公司做產(chǎn)品提供借鑒。
二描馅、選擇目標用戶
根據(jù)市場對游戲直播行業(yè)用戶的權(quán)威分析把夸,目前游戲直播的用戶偏年輕化,以90后為主铭污,所以選擇以身邊的同事或者朋友為切入點恋日,快速找到能夠順利搭話和協(xié)助推廣的目標用戶:
1、90后
2嘹狞、每天觀看游戲直播時間3小時以上
三岂膳、分析用戶和問題
用戶分析:
游戲直播的用戶年輕化,主要是90后磅网、00后人群
市場上的游戲直播平臺有很多谈截,但是每個用戶的手機里都只會沉淀下1-3款游戲直播平臺來使用。
重度游戲直播用戶的業(yè)余時間基本上都奉獻給了游戲直播涧偷,基本每天會觀看游戲直播3小時以上
問題:
市場上這么多的游戲直播平臺簸喂,用戶專注在某特定的幾個直播平臺的原因是什么?
游戲直播重度用戶更關(guān)注什么樣的內(nèi)容和主播
用戶將大部分的業(yè)余時間都放在游戲直播中燎潮,他們希望從游戲直播平臺得到什么喻鳄?
四、準備調(diào)研內(nèi)容
基礎(chǔ)屬性
年齡
職業(yè)
教育程度
社會關(guān)系
當(dāng)初怎么接觸到游戲直播平臺的确封?
周圍的朋友/同事除呵,有跟你一樣喜歡看游戲直播的么?
行為特征
都使用過哪些游戲直播平臺爪喘?(斗魚竿奏、虎牙、戰(zhàn)旗腥放、龍珠、火貓绿语、熊貓秃症、imbTV、全民TV吕粹、ETC)目前最常使用的1-2個游戲直播平臺是种柑?
為什么換平臺/不換平臺?(直播流暢匹耕、直播清晰聚请、彈幕、游戲種類多樣、使用人數(shù)多驶赏、直播種類多樣(游戲炸卑、音樂、戶外煤傍、綜藝娛樂等)盖文、主播顏值、主播口才/解說水平蚯姆、主播游戲技術(shù)水平五续、明星加入、禮物打賞體系龄恋、用戶等級體系疙驾、手機端/客戶端的體驗)
使用游戲直播平臺多久了?看游戲直播的頻率郭毕?每次大概看多長時間它碎?什么時間看游戲直播?
您使用何種方式觀看游戲比賽铣卡?(手機链韭、平板、電腦煮落、電視敞峭、線下)
使用什么功能最多?進入直播平臺第一件事你通常會做什么蝉仇?
您看直播主要是去看旋讹?(看打游戲、聽主播唱歌轿衔、看體育頻道沉迹、看美女主播)出于什么原因去看的呢?
喜歡哪種類型的主播害驹?不喜歡哪種類型的主播鞭呕?為什么?關(guān)注了多少主播宛官?為什么會關(guān)注葫松?
如果您給經(jīng)常玩的游戲直播平臺提一個改進建議的話,您希望改進哪里底洗?
消費能力:
月收入
有打賞過主播么腋么?
什么情況下去打賞主播?
打賞免費or付費亥揖?哪一種多一些珊擂?
付費一般打賞多少?
心理特征:
在以上問題的為什么中獲取調(diào)研用戶的心理特征
五、現(xiàn)場調(diào)研
采用問卷調(diào)查+微信訪談的方式對用戶進行調(diào)研摧扇。
通過身邊同事了解是否喜歡游戲直播圣贸,讓喜歡游戲直播的朋友幫忙轉(zhuǎn)發(fā)分享調(diào)研問卷。
先通過問卷調(diào)研扳剿,將被調(diào)研用戶進行分類旁趟,然后挑選其中使用游戲直播平臺頻率較高的3位用戶進行微信訪談。
六庇绽、調(diào)研結(jié)果
問卷調(diào)研總計收集22份锡搜,調(diào)研結(jié)果:
性別:男性16名,占比72.7%瞧掺,女性6名耕餐,占比27.9%
年齡:主要分布:23-25歲9名,占比40.9%辟狈,26-35歲10名肠缔,占比45.5%
學(xué)歷:主要分布:本科13名,占比59%哼转,屆魑矗科5名,占比22.7%
收入:主要分布:4000-6000元9名壹蔓,占比40.9%趟妥;10000元以上5人,占比22.73%
其中每天看游戲直播3小時以上的用戶4人佣蓉,挑選其中3人進行微信訪談披摄,結(jié)果如下:
七、調(diào)研結(jié)果總結(jié):
典型特征:
1勇凭、基本屬性:
性別:男女都有疚膊,男性居多
年齡:23-30歲
職業(yè):在校大學(xué)生、公司白領(lǐng)虾标、中低層職員
教育:屧⒌粒科、本科璧函,大部分都是有高等教育的用戶
2贞让、社會關(guān)系:
身邊有一些玩游戲直播的朋友,但大部分都會自己看自己的柳譬,偶爾會跟身邊朋友交流游戲直播的話題
3、行為特征:
基本每天都會打開游戲直播平臺续镇,平均每次打開觀看時長會在3小時以上美澳。
碎片化時間觀看,如上下班路上,吃飯時制跟、午休時都會打開看看舅桩。
喜歡顏值高、口才好雨膨、技能強擂涛、有干貨或者有才藝的主播,不喜歡低俗無營養(yǎng)的主播聊记。
通常打開游戲直播第一步就是先自己關(guān)注的主播撒妈,接下來會關(guān)注熱門推薦或者自己喜歡的直播模塊。
對彈幕的需求不太高排监,不發(fā)或者偶爾會發(fā)發(fā)一次彈幕狰右,觀看直播的時候經(jīng)常會選擇關(guān)閉彈幕。
在家里的時候更愿意選擇電腦觀看直播舆床,屏幕大棋蚌,看著較爽。
4挨队、消費能力:
月收入5000元以上
對于打賞谷暮,不會花很多錢去打賞主播,有時候會選擇贈送免費禮物或者花點小錢打賞一下盛垦。
5湿弦、心理特征:
觀看游戲直播的目的主要有兩個:一是跟著主播學(xué)到干貨(操作技能、生活技能等)情臭,二是打發(fā)空閑時間緩解壓力省撑。
有強烈的自我意識和個性,對自己的愛好比較清楚俯在,內(nèi)心孤獨竟秫,生活或工作壓力大
希望直播平臺能夠減少低俗無營養(yǎng)的直播,同時保證直播的清晰度和流暢度跷乐。
八肥败、總結(jié)
用戶人群:
現(xiàn)在游戲直播的用戶越來越年輕化,90后95后是游戲直播的主要消費人群愕提,他們對移動互聯(lián)網(wǎng)的依賴較強馒稍,具有強烈的自我意識和個性,也非城城龋渴望找到志同道合者纽谒。
產(chǎn)品定位:
打造年輕人愛玩的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容游戲直播平臺。通過挖掘當(dāng)紅主播如输,打造擁有自己特色的自制節(jié)目鼓黔,內(nèi)容為王央勒,通過優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來吸引用戶。
運營策略:
向著泛娛樂方向發(fā)展澳化,不局限于游戲直播崔步,除游戲直播外,像娛樂直播缎谷、輕閱讀井濒、社交應(yīng)用等,多方面覆蓋列林。
同時嚴格監(jiān)管不雅瑞你、低俗視頻直播,可在產(chǎn)品界面里設(shè)置舉報按鈕席纽,全民監(jiān)督捏悬。