unity 隨時(shí)間變化的shader(20170301)

參照【風(fēng)宇沖】Unity3D教程寶典之Shader篇:第四講制作一個(gè)美麗的地球Unity3D教程寶典之Shader篇:第五講LOGO閃光效果

這兩篇文章都是引入時(shí)間這一因素,進(jìn)行shader的移動(dòng)達(dá)到的效果

一、【風(fēng)宇沖】Unity3D教程寶典之Shader篇:第四講制作一個(gè)美麗的地球

Shader "Custom/earth" {

Properties {

_MainTex ("Texture", 2D) = "white" { }

_Cloud ("_Cloud", 2D) = "white" { }

}

SubShader {

Tags{"Queue" = "Transparent" "RenderType"="Transparent"}

Pass {

CGPROGRAM

#pragma vertex vert

#pragma fragment frag

#include "UnityCG.cginc"

float4 _Color;

sampler2D _MainTex;

sampler2D _Cloud;

struct v2f {

float4? pos : SV_POSITION;

float2? uv : TEXCOORD0;

} ;

float4 _MainTex_ST;

v2f vert (appdata_base v)

{

//和之前一樣

v2f o;

o.pos = mul (UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);

o.uv = TRANSFORM_TEX (v.texcoord, _MainTex);

return o;

}

half4 frag (v2f i) : COLOR

{

//地球的貼圖uv, x即橫向在動(dòng)

float u_x = i.uv.x + -0.1*_Time;

float2 uv_earth=float2( u_x , i.uv.y);

half4 texcolor_earth = tex2D (_MainTex, uv_earth);

//云層的貼圖uv的x也在動(dòng)阿逃,但是動(dòng)的更快一些

float2 uv_cloud;

u_x = i.uv.x + -0.2*_Time;

uv_cloud=float2( u_x , i.uv.y);

half4 tex_cloudDepth = tex2D (_Cloud, uv_cloud);

//純白 x 深度值= 該點(diǎn)的云顏色

half4 texcolor_cloud = float4(1,1,1,0) * (tex_cloudDepth.x);

//地球云彩顏色混合

return lerp(texcolor_earth,texcolor_cloud,0.5f);

}

ENDCG}}}

二薪捍、Unity3D教程寶典之Shader篇:第五講LOGO閃光效果

Shader "Custom/logo" {

Properties {

//_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)

_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}

//_Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5

//_Metallic ("Metallic", Range(0,1)) = 0.0

}

SubShader {

Tags {"Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent"}

Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

AlphaTest Greater 0.1

pass

{

CGPROGRAM

#pragma vertex vert

#pragma fragment frag

#include "UnityCG.cginc"

sampler2D _MainTex;

float4 _MainTex_ST;

struct v2f {

float4? pos : SV_POSITION;

float2? uv : TEXCOORD0;

};

//頂點(diǎn)函數(shù)沒什么特別的,和常規(guī)一樣

v2f vert (appdata_base v)

{

v2f o;

o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,v.vertex);

o.uv =? ? TRANSFORM_TEX(v.texcoord,_MainTex);

return o;

}

//必須放在使用其的 frag函數(shù)之前演熟,否則無法識(shí)別。

//核心:計(jì)算函數(shù),角度,uv,光帶的x長(zhǎng)度脐恩,間隔镐侯,開始時(shí)間,偏移驶冒,單次循環(huán)時(shí)間

float inFlash(float angle,float2 uv,float xLength,int interval,int beginTime, float offX, float loopTime )

{

//亮度值

float brightness =0;

//傾斜角

float angleInRad = 0.0174444 * angle;

//當(dāng)前時(shí)間

float currentTime = _Time.y;

//獲取本次光照的起始時(shí)間

int currentTimeInt = _Time.y/interval;

currentTimeInt *=interval;

//獲取本次光照的流逝時(shí)間 = 當(dāng)前時(shí)間 - 起始時(shí)間

float currentTimePassed = currentTime -currentTimeInt;

if(currentTimePassed >beginTime)

{

//底部左邊界和右邊界

float xBottomLeftBound;

float xBottomRightBound;

//此點(diǎn)邊界

float xPointLeftBound;

float xPointRightBound;

float x0 = currentTimePassed-beginTime;

x0 /= loopTime;

//設(shè)置右邊界

xBottomRightBound = x0;

//設(shè)置左邊界

xBottomLeftBound = x0 - xLength;

//投影至x的長(zhǎng)度 = y/ tan(angle)

float xProjL;

xProjL= (uv.y)/tan(angleInRad);

//此點(diǎn)的左邊界 = 底部左邊界 - 投影至x的長(zhǎng)度

xPointLeftBound = xBottomLeftBound - xProjL;

//此點(diǎn)的右邊界 = 底部右邊界 - 投影至x的長(zhǎng)度

xPointRightBound = xBottomRightBound - xProjL;

//邊界加上一個(gè)偏移

xPointLeftBound += offX;

xPointRightBound += offX;

//如果該點(diǎn)在區(qū)域內(nèi)

if(uv.x > xPointLeftBound && uv.x < xPointRightBound)

{

//得到發(fā)光區(qū)域的中心點(diǎn)

float midness = (xPointLeftBound + xPointRightBound)/2;

//趨近中心點(diǎn)的程度苟翻,0表示位于邊緣,1表示位于中心點(diǎn)

float rate= (xLength -2*abs(uv.x - midness))/ (xLength);

brightness = rate;

}

}

brightness= max(brightness,0);

//返回顏色 = 純白色 * 亮度

float4 col = float4(1,1,1,1) *brightness;

return brightness;

}

float4 frag (v2f i) : COLOR

{

float4 outp;

//根據(jù)uv取得紋理顏色骗污,和常規(guī)一樣

float4 texCol = tex2D(_MainTex,i.uv);

//傳進(jìn)i.uv等參數(shù)崇猫,得到亮度值

float tmpBrightness;

tmpBrightness =inFlash(75,i.uv,0.25,5,2,0.15,0.7);

//圖像區(qū)域,判定設(shè)置為 顏色的A > 0.5,輸出為材質(zhì)顏色+光亮值

if(texCol.w >0.5)

outp? =texCol+float4(1,1,1,1)*tmpBrightness;

//空白區(qū)域需忿,判定設(shè)置為 顏色的A <=0.5,輸出空白

else

outp =float4(0,0,0,0);

return outp;

}

ENDCG

}

}

}

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末诅炉,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市蜡歹,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌涕烧,老刑警劉巖月而,帶你破解...
    沈念sama閱讀 217,509評(píng)論 6 504
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異议纯,居然都是意外死亡父款,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,806評(píng)論 3 394
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門瞻凤,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來憨攒,“玉大人,你說我怎么就攤上這事阀参「渭” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 163,875評(píng)論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵结笨,是天一觀的道長(zhǎng)包晰。 經(jīng)常有香客問我,道長(zhǎng)炕吸,這世上最難降的妖魔是什么伐憾? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,441評(píng)論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮赫模,結(jié)果婚禮上树肃,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己瀑罗,他們只是感情好胸嘴,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,488評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著斩祭,像睡著了一般劣像。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上摧玫,一...
    開封第一講書人閱讀 51,365評(píng)論 1 302
  • 那天耳奕,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼诬像。 笑死屋群,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的坏挠。 我是一名探鬼主播芍躏,決...
    沈念sama閱讀 40,190評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼降狠!你這毒婦竟也來了对竣?” 一聲冷哼從身側(cè)響起庇楞,我...
    開封第一講書人閱讀 39,062評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎柏肪,沒想到半個(gè)月后姐刁,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,500評(píng)論 1 314
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡烦味,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,706評(píng)論 3 335
  • 正文 我和宋清朗相戀三年聂使,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片谬俄。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,834評(píng)論 1 347
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡柏靶,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出溃论,到底是詐尸還是另有隱情屎蜓,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,559評(píng)論 5 345
  • 正文 年R本政府宣布钥勋,位于F島的核電站炬转,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏算灸。R本人自食惡果不足惜扼劈,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,167評(píng)論 3 328
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望菲驴。 院中可真熱鬧荐吵,春花似錦、人聲如沸赊瞬。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,779評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽巧涧。三九已至薯蝎,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間谤绳,已是汗流浹背占锯。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,912評(píng)論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人统诺。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 47,958評(píng)論 2 370
  • 正文 我出身青樓婿失,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像哩照,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親飘弧。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子次伶,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,779評(píng)論 2 354

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容