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  • 【轉(zhuǎn)】【Unity】渲染性能優(yōu)化---經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

    轉(zhuǎn)自:【Unity】渲染性能優(yōu)化---經(jīng)驗(yàn)總結(jié)(一) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)[https://www.bilibili.co...

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    基于Houdini的VAT和shader制作觸手生長擺動動畫效果

    觸手?jǐn)[動效果 實(shí)現(xiàn)步驟: 1.在Houdini中制作模型和生長動畫效果,先在houdini展好UV丹喻,讓美術(shù)制作相應(yīng)的貼圖甚脉,也可以用美術(shù)提供的模型...

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    游戲圖形學(xué)入門知識整理

    分享和整理一些覺得不錯的教程和理解 在此感謝各位老師州弟! 教程:線性代數(shù)基礎(chǔ):https://www.bilibili.com/video/BV1...

  • UnityTerrainTools初體驗(yàn)

    最近下載了官方地形工具和地形資源瓜挽,發(fā)現(xiàn)Unity在一點(diǎn)點(diǎn)提升地形編輯的功能晨抡,能看出些許借鑒其他軟件的影子派昧,總體來說是很給力的給美術(shù)同學(xué)展示之后紛...

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    MagicaCloth布料模擬在Unity中的運(yùn)用

    軟件版本 官方文檔地址: 1.場景中添加此腳本 這腳本的意義在于使項(xiàng)目中MagicaCloth在一個公共的環(huán)境下工作,根據(jù)項(xiàng)目的表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整更新...

  • 齊次坐標(biāo)表示向量與坐標(biāo)理解

    轉(zhuǎn)載:https://blog.csdn.net/oemt_301/article/details/103529972[https://blog...

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    MaxScript與PyMEL復(fù)習(xí)

    很久沒有寫Max工具剃浇,最近騰出時間復(fù)習(xí)一下巾兆,找些參考資料,做個記錄MaxScript基礎(chǔ)視頻教程:入門:https://www.bilibili...

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    WorldCreator2.4.0b1地形編輯工具實(shí)踐總結(jié)

    最近研究大地圖制作虎囚,這個軟件比較火角塑,研究了一下,記錄下功能及特點(diǎn)參考視頻教程:https://www.bilibili.com/video/BV...

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    Quixel Mixer 寫實(shí)貼圖混合軟件

    最近了解到一款可以下載各種掃描材質(zhì)并進(jìn)行紋理混合的軟件主要特點(diǎn)1.可以免費(fèi)在線下載高質(zhì)量的掃描材質(zhì)貼圖溜宽,而且官方做了貼心分類吉拳,并一直更新2.以P...

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