類(Class)的命名規(guī)范:
-
使用名詞: 類名應(yīng)該使用名詞,描述類代表的實(shí)體或概念悠菜。
- 例子:
Car
,Person
,DatabaseConnection
频轿。
- 例子:
-
駝峰命名法: 類名應(yīng)該使用駝峰命名法逆日,每個單詞的首字母大寫余黎,其余字母小寫。
- 例子:
StudentRecord
,GameController
鸟雏。
- 例子:
對象(Object)的命名規(guī)范:
-
使用名詞: 對象名應(yīng)該使用名詞享郊,描述對象代表的實(shí)例或?qū)嶓w。
- 例子:
carInstance
,personObject
,databaseConnection
.
- 例子:
-
駝峰命名法: 對象名也應(yīng)該使用駝峰命名法崔慧,第一個單詞的首字母小寫拂蝎。
- 例子:
userProfile
,gameSettings
.
- 例子:
方法(Method)的命名規(guī)范:
-
使用動詞或動詞短語: 方法名應(yīng)該使用動詞或動詞短語,描述方法執(zhí)行的動作惶室。
- 例子:
calculateTotal()
,getUserInfo()
,startGame()
.
- 例子:
-
駝峰命名法: 方法名也應(yīng)該使用駝峰命名法温自,第一個單詞的首字母小寫。
- 例子:
calculateInterestRate()
,initializeDatabaseConnection()
.
- 例子:
-
描述性: 方法名應(yīng)該足夠描述性皇钞,以便其他開發(fā)人員能夠理解方法的功能悼泌。
- 例子:
getUserData()
,validateInput()
.
- 例子:
變量(Variable)的命名規(guī)范:
-
描述性: 變量名應(yīng)該足夠描述性,使得其用途和含義容易理解夹界。
- 例子:
count
,totalAmount
,userInput
.
- 例子:
-
駝峰命名法: 變量名通常使用駝峰命名法馆里,第一個單詞的首字母小寫。
- 例子:
itemPrice
,numberOfStudents
.
- 例子:
常量(Constant)的命名規(guī)范:
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全大寫: 常量通常使用全大寫字母可柿,單詞之間用下劃線分隔鸠踪。
- 例子:
MAX_VALUE
,PI
,DATABASE_URL
.
- 例子:
枚舉(Enum)的命名規(guī)范:
-
首字母大寫: 枚舉類型的名稱通常使用首字母大寫的駝峰命名法。
- 例子:
Color
,DayOfWeek
,LogLevel
.
- 例子:
包(Package)和命名空間(Namespace)的命名規(guī)范:
-
全小寫: 包和命名空間通常使用全小寫字母复斥。
- 例子:
com.example.project
,namespace Project.Modules
.
- 例子:
文件名的命名規(guī)范:
-
描述性: 文件名應(yīng)該具有描述性营密,清晰地表達(dá)文件的內(nèi)容和用途。
- 例子:
UserProfile.java
,utility_functions.py
,index.html
.
- 例子:
縮寫的使用:
-
謹(jǐn)慎使用縮寫: 盡量避免過度使用縮寫目锭,以確保代碼易讀评汰。
- 例子:
calculateTotalPrice()
比calcTotPrice()
更容易理解纷捞。
- 例子:
這些規(guī)范是通用的建議,具體項(xiàng)目或團(tuán)隊(duì)可能會有自己的命名約定被去。在編碼時主儡,保持一致性是關(guān)鍵,以確保整個代碼庫都符合相同的規(guī)范惨缆,使得代碼易讀糜值、易理解、易維護(hù)踪央。