240 發(fā)簡信
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  • 人生與屎山

    想象一下税迷,有那么一座山怖现,它不是由石頭或者土堆成的,而是由一堆亂七八糟的代碼堆積起來的劝评,人們管它叫"屎山代碼"。這山啊倦淀,年頭久了蒋畜,變得越來越復(fù)雜,...

  • 閱讀源碼的目的撞叽,在于了解全貌而非細(xì)節(jié)

    閱讀目的姻成,在于了解全貌而非細(xì)節(jié)砰识。 了解整個(gè)系統(tǒng)架構(gòu),理解組成關(guān)系佣渴。 一,系統(tǒng)如何初始化初斑;二辛润,與這個(gè)系統(tǒng)相接的其他系統(tǒng)(或使用者)有那些,而相接的...

    0.6 59 0 2
  • 命名規(guī)范

    類(Class)的命名規(guī)范: 使用名詞: 類名應(yīng)該使用名詞见秤,描述類代表的實(shí)體或概念砂竖。例子:Car, Person, DatabaseConnec...

  • 新手寫代碼的要點(diǎn)

    原文鏈接: http://tieba.baidu.com/p/5057895435?pn=1[http://tieba.baidu.com/p/...

  • Resize,w 360,h 240
    unity位移動(dòng)畫 數(shù)學(xué)向量

    在Unity做位置移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),運(yùn)用的是向量的原理鹃答。x軸向左移動(dòng)減乎澄,向右移動(dòng)加,y軸向上移動(dòng)加测摔,向下移動(dòng)減置济。 1.設(shè)置了三個(gè)物體(left、rig...

  • 如何應(yīng)對并管理互聯(lián)網(wǎng)社交與網(wǎng)絡(luò)信息

    1)網(wǎng)絡(luò)名利與暴露的風(fēng)險(xiǎn): 安迪·沃霍爾說:“ 每個(gè)人都可能在15分鐘內(nèi)出名锋八≌阌冢”但是,在網(wǎng)絡(luò)上獲得關(guān)注的機(jī)會(huì)與遭受網(wǎng)絡(luò)暴力的風(fēng)險(xiǎn)同在挟纱,所以也可以...

  • Unity調(diào)用另一個(gè)腳本的函數(shù)方法

    參考教程:https://blog.csdn.net/weixin_44302602/article/details/104938982[htt...

  • 專注于真正想要的羞酗,放下糾結(jié)與對抗

    關(guān)于注意力的問題,的確有研究表明紊服,個(gè)體關(guān)注的焦點(diǎn)會(huì)影響他們對世界的感知和理解檀轨。不同的關(guān)注點(diǎn)可能導(dǎo)致截然不同的主觀體驗(yàn)。人們在生活中確實(shí)常常會(huì)陷入...

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    Unity(2021以上版本)將項(xiàng)目升級(jí)為URP

    在觀看麥扣老師的3D RPG教程時(shí)欺嗤,發(fā)現(xiàn)老師所用的Universal RP版本和我不一樣参萄,教程第一步是安裝URP,第二步是在Asset中Crea...

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