同步(sync)和異步(async)的主要區(qū)別在于會不會阻塞當前線程梳虽,直到Block中的任務(wù)執(zhí)行完畢灾茁!a
dispatch_sync :逐步(同步),如果是同步(sync)操作北专,它會阻塞當前線程并等待Block中的任務(wù)執(zhí)行完畢,然后當前線程才會繼續(xù)往下運行逗余。
dispatch_async :異步,如果是異步(async)操作腻格,當前線程會直接往下執(zhí)行,它不會阻塞當前線程菜职。
串行隊列:放到串行隊列的任務(wù),GCD 會FIFO(先進先出)地取出來一個酬核,執(zhí)行一個,然后取下一個嫡意,這樣一個一個的執(zhí)行。
并行隊列:放到并行隊列的任務(wù)此迅,GCD 也會FIFO的取出來,但不同的是耸序,它取出來一個就會放到別的線程鲁猩,然后再取出來一個又放到另一個的線程。這樣由于取的動作很快廓握,忽略不計,看起來隙券,所有的任務(wù)都是一起執(zhí)行的。不過需要注意是尔,GCD 會根據(jù)系統(tǒng)資源控制并行的數(shù)量,所以如果任務(wù)很多薪铜,它并不會讓所有任務(wù)同時執(zhí)行。
GCD中有三種隊列類型:
The main queue:與主線程功能相同隔箍。實際上脚乡,提交至main queue的任務(wù)會在主線程中執(zhí)行滨达。main queue可以調(diào)用dispatch_get_main_queue()來獲得俯艰。因為main queue是與主線程相關(guān)的捡遍,所以這是一個串行隊列竹握。
// 主線程執(zhí)行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
});
注意:主線程不能用逐步執(zhí)行,否則會死鎖谓传,如下例
NSLog("之前 - %@",NSThread.currentThread())
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),
{
NSLog("sync - %@",NSThread.currentThread())
})
NSLog("之后 - %@",NSThread.currentThread())
答案:
只會打印第一句:之前 - {number = 1, name = main}芹关,然后主線程就卡死了续挟,你可以在界面上放一個按鈕侥衬,你就會發(fā)現(xiàn)點不了了。
解釋:
同步任務(wù)會阻塞當前線程,然后把 Block 中的任務(wù)放到指定的隊列中執(zhí)行聋亡,只有等到 Block 中的任務(wù)完成后才會讓當前線程繼續(xù)往下運行。
那么這里的步驟就是:打印完第一句后坡倔,dispatch_sync立即阻塞當前的主線程,然后把 Block 中的任務(wù)放到main_queue中投蝉,可是main_queue中的任務(wù)會被取出來放到主線程中執(zhí)行征堪,但主線程這個時候已經(jīng)被阻塞了瘩缆,所以 Block 中的任務(wù)就不能完成佃蚜,它不完成,dispatch_sync就會一直阻塞主線程熟尉,這就是死鎖現(xiàn)象洲脂。導(dǎo)致主線程一直卡死斤儿。
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Global queues:全局隊列是并發(fā)隊列,并由整個進程共享疆液。進程中存在三個全局隊列:高棚放、中(默認)枚粘、低三個優(yōu)先級隊列飘蚯。可以調(diào)用dispatch_get_global_queue函數(shù)傳入優(yōu)先級來訪問隊列攀圈。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[self goDoSomethingLongAndInvolved];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[textField setStringValue:@"Done doing something long and involved"];
});
});
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用戶隊列:用戶隊列 (GCD并不這樣稱呼這種隊列, 但是沒有一個特定的名字來形容這種隊列峦甩,所以我們稱其為用戶隊列) 是用函數(shù) dispatch_queue_create 創(chuàng)建的隊列. 這些隊列是串行的。正因為如此凯傲,它們可以用來完成同步機制, 有點像傳統(tǒng)線程中的mutex。
自己創(chuàng)建的隊列:凡是自己創(chuàng)建的隊列都是串行隊列冰单。其中第一個參數(shù)是標識符,用于 DEBUG 的時候標識唯一的隊列涵卵,可以為空荒叼。大家可以看xcode的文檔查看參數(shù)意義轿偎。
更新:自己可以創(chuàng)建串行隊列, 也可以創(chuàng)建并行隊列被廓。看下面的代碼(代碼已更新)英遭,它有兩個參數(shù),第一個上面已經(jīng)說了挖诸,第二個才是最重要的法精。
第二個參數(shù)用來表示創(chuàng)建的隊列是串行的還是并行的痴突,傳入DISPATCH_QUEUE_SERIAL或NULL表示創(chuàng)建串行隊列狼荞。傳入DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT表示創(chuàng)建并行隊列辽装。
/OBJECTIVE-C
//串行隊列
dispatch_queue_tqueue= dispatch_queue_create("tk.bourne.testQueue",NULL);
dispatch_queue_tqueue= dispatch_queue_create("tk.bourne.testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//并行隊列
dispatch_queue_tqueue= dispatch_queue_create("tk.bourne.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);