這又是一篇專業(yè)文章,前方高能以政,如果沒興趣的戰(zhàn)友我真心不介意調(diào)過不評(píng)論霸褒。哈哈哈 抱歉。
ICON的總結(jié)
ICON是游戲的窗口盈蛮,在這個(gè)流量的時(shí)代废菱,一個(gè)好ICON能吸引近大批的用戶,根據(jù)三年的工作經(jīng)驗(yàn)總結(jié)得出以下方向抖誉。
【精品化】看起來屌殊轴,營造大制作高投入的感受 追求國際美術(shù)最新技術(shù)
具體做法整體美觀精細(xì)度高質(zhì)感強(qiáng)
【辨識(shí)度】看得清楚,用戶認(rèn)知成本最低化寸五,
具體做法
簡潔:放大簡單最多只轉(zhuǎn)達(dá)1~2個(gè)內(nèi)容
對(duì)比強(qiáng)烈:層次分明背景區(qū)分甚至顏色或美術(shù)風(fēng)格不和諧
明度跨度大:明亮高長調(diào)梳凛,長度拉到最寬黑的地方黑到極致白的地方白到爆
配色搶眼:顏色統(tǒng)一和諧中有對(duì)比,跳躍于排行榜梳杏,與實(shí)時(shí)榜單保持差異
【差異化】沒看過,最特別最新鮮的淹接,新鮮 奇怪 差異 特色 異樣
具體做法尋找市場鮮有人挖掘的方向十性,設(shè)計(jì)帶有記憶點(diǎn)的特征
【意境感】看著就濕了,故事性 能引發(fā)聯(lián)想塑悼、啟發(fā)
具體做法背景與人物聯(lián)動(dòng)氛圍烘托
【情緒表達(dá)】看著有意思劲适,能傳遞情感與溫度 歡樂or憤怒 悲情or剛毅
具體做法人物手部動(dòng)作&表情互動(dòng)
【熱點(diǎn)&IP】總覺得看過,尋找用戶熟知內(nèi)容與情懷共鳴
具體做法挖掘與游戲相關(guān)的老IP與實(shí)時(shí)影視 網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)互動(dòng)
【貼合游戲】一看就懂厢蒜,尋找找到用戶認(rèn)知霞势,讓用戶容易認(rèn)知該品類游戲 ??????
具體做法保持貼合游戲題材基調(diào),貼合同品類大廠或IP的標(biāo)志性物件
防止用戶流失以及付費(fèi)率低
排序分別是 熱點(diǎn)Ip>差異化>貼合游戲> 意境感 >情緒表達(dá)> 精品化
立繪步驟學(xué)習(xí)
1.草圖 主要形體
2.畫線稿 包括頭發(fā)臉部和衣服
3.涂整體區(qū)域-建立選區(qū) 所有顏色鎖定在此圖層只上畫-畫出固有色
4.用圖層蒙版解鎖以上圖層斑鸦, 解鎖出來的圖層分別用新圖層鎖定在上面噴出亮暗
5.細(xì)化光影?強(qiáng)化人體結(jié)構(gòu)的光影 把每個(gè)部分的最亮最暗畫出
6.合并掉皮膚圖層 改手指等肉色部分形狀愕贡,并開始細(xì)化臉部
7.綜合提升精度 并且畫準(zhǔn)確到位就合并
7.畫臉部的時(shí)候順帶把頭發(fā)和衣領(lǐng)處理了
8.全部合并 刷暖光
9.選擇受光亮部 復(fù)制高斯模糊 做出光暈 擦掉非受光部分
10.完稿
一些小技巧提煉:
tip-1:頭發(fā)層不鎖定直接畫出光影
tip-2:極少改動(dòng)前期的形體,改的話在最下面層
tip-3:選區(qū)使用巷屿,建立整體選區(qū) 所有顏色鎖定在此圖層只上畫固以,用圖層蒙版清理多余部分解鎖圖層,?解鎖出來的圖層分別用新圖層鎖定在上面噴出亮暗
tip-4:合并掉皮膚圖層 和頭發(fā)圖層 以便于改外輪廓
tip-5:畫一個(gè)區(qū)域的時(shí)候綜合考慮嘱巾,把附近的區(qū)域都一起帶動(dòng)
tip-6:最后用高斯模糊制造暖光氛圍感受
謝謝觀看~