類型
跑酷坏匪、解謎、對戰(zhàn)撬统、瞄準(zhǔn)适滓、模擬經(jīng)營……
規(guī)則
如何判斷勝負(fù)?
控制
怎么操作恋追?點擊凭迹、滑動……
推薦單一控制:僅通過一種控制即可完成游戲
一種控制實現(xiàn)雙重機制:按住與釋放
鏡頭
相機角度罚屋、2D or 3D
不推薦使用2D鏡頭(缺乏表現(xiàn)力)
機制
玩家如何與游戲互動?
推薦:增長(如貪吃蛇越來越長嗅绸、雪球越滾越大脾猛、堆疊)
- 能直觀表達(dá)游戲進(jìn)度
- 帶給玩家持續(xù)不斷地勝利感覺(成長感)
- 推薦使用“倍增”元素,增加爽快感
功能
游戲中能對玩家產(chǎn)生吸引力的元素鱼鸠。
fever模式(該模式下游戲過程更激烈)尖滚、排行榜……
主題
游戲背景環(huán)境、故事瞧柔。
推薦
1.自然:森林漆弄、草、植物……
2.墜落:自由落體造锅、跳傘……
3.建造:城市撼唾、屋頂……
4.群體:人群、團(tuán)隊哥蔚、方陣……
5.身體特征:年齡倒谷、體型……