原文標題:Mobile App UX Design:Making a Great First Impression
知道嗎伊磺?第一印象的形成僅需要3到5秒時間。雖然我們希望這個是基于人們的理性和經驗,然而絕大多數(shù)的研究表明:第一印象的形成主要依據(jù)那最初幾秒鐘的所見所聞,并且難以改變。
不必驚訝為什么第一印象對App如此重要收壕,就像一個人一樣,你的App也不會有第二次就會去創(chuàng)造第一印象;如果在這最初的幾秒(或者幾分鐘)內讓他們失望了职辨,80%的用戶將不再回來,所以幾秒的時間內將決定一個人是否會成為你的用戶戈二。
在這篇文章里舒裤,我們將看清楚形成第一印象的那幾秒時間內(甚至在用戶真正的與App產生交互行為之x前)到底發(fā)生了什么;以及為什么我們應該如此重視創(chuàng)造良好的第一印象觉吭。
1.開屏頁面
開屏頁面或啟動畫面是用戶開始使用App和加載App時的第一個反饋惭每。Google和Apple公司都建議通過開屏頁面模擬更快的加載速度來優(yōu)化用戶體驗。
用戶從打開App到真正使用之間的時間亏栈,系統(tǒng)會顯示開屏頁面或啟動圖片台腥。開屏畫面只能顯示較短時間(應少于10秒),這時App正在啟動或者加載某些資源數(shù)據(jù)將隱藏這個畫面背后绒北。
確保人們在等待時不會無聊黎侈,分散他們的注意力。這可以是一些有趣的闷游、意想不到的或者任何能捕捉用戶注意力讓他們等待App加載時間的畫面
如果你的App有消耗時間超過10秒的初始設置步驟峻汉,可以考慮使用程序進度條顯示加載進度贴汪。不確定的等待時間比已知的等待時間更顯的漫長。因此,應該讓用戶明確的知道他們需要等待多長時間休吠。
當一個用戶開啟App時,你想做的最后一件事就是告訴他們等扳埂。如果他們應該等待,找到方法讓他們參與進來。一個啟動頁面可以解決等待問題瘤礁,給用戶一個簡短有趣的小窗口引他們進入主題阳懂。
甚至在用戶沒有真實的與App產生交互行為前,就初步地給用戶一個良好的期望值柜思。
2.新手引導
新手引導不應該通用或被打斷,相反,它應該是對用戶有益的岩调。新手引導就像建立在人們使用App之間的快速通道,當某些功能必須要第一次打開時培訓用戶赡盘,可以將App使用技巧傳達給告訴用戶号枕。
作用原理:
新手引導的秘訣:只展示讓用戶知道怎樣開始的信息,除此之外的都不需要陨享。在表面突出顯示用戶初次使用時的最重要的關鍵點葱淳,保持新手引導的輕盈簡單,你將會看到使用量的增長抛姑。
什么時候使用新手引導
當用戶不理解App概念途戒、主要功能或者不能返回時坑傅。使用新手引導的原則:
?App沒有信息,第一次使用時需要填充信息
?App第一次使用時喷斋,需要人為輸入唁毒。
?App有復雜的功能,例如與生產力相關的App
?App依賴很多用戶不熟悉的手勢操作
?App更新了新功能
定期檢查數(shù)據(jù)
設計完新手引導的體驗規(guī)則后星爪,怎么樣知道你的方法的效果呢浆西?答案是找到一個移動數(shù)據(jù)分析工具。如果你的App使用了新手引導顽腾,你需要關注以下數(shù)據(jù):
?用戶完成新手引導去到首頁的比例
?用戶跳過新手引導的比例
?新手引導頁面的停留時間
從第一天就開始關注數(shù)據(jù)近零,優(yōu)化新手引導體驗提升App的留存率。如果該流程不起效抄肖,考慮移除或換一種設計方案久信。
提供跳過新手引導的選項
當用戶不想被新手引導打擾或者覺這個得對他們無益的時,他們應該能選擇跳過這個步驟漓摩。用戶能掌控App最初體驗感受和時間裙士。
3.打破登陸壁壘
登陸和注冊是攔路石。登陸壁壘是指在用戶使用App的之前強迫登陸或注冊賬號管毙,要求用戶在使用App前登陸或注冊是高互動成本的腿椎;強制用戶過早登陸是85%用戶放棄使用產品的原因桌硫。
例如SoundCloud app,第一開啟時就要求用戶注冊或者登陸啃炸,完全沒有其他路徑給用戶選擇铆隘。
給用戶各種要求的同時,盡快告訴用戶App將提高什么服務南用。
嘗試購買之前
在用戶購買之前使用注冊策略膀钠,這時他們已經體驗到App所以他跟有興趣完成登陸步驟。當她們知道將得到什么樣的產品和體驗時训枢,他們才有可能注冊并提供真實的個人信息托修。
不是說不能要求用戶在購買一個樣品之前完成注冊忘巧,只是說應該為用戶提供價值恒界、與用戶建立信任關系后再要求他轉換成為注冊用戶。移動應用的用戶體驗應該提供最低的使用壁壘:
?提供不用注冊的通道
?只有當提供價值給用戶后再要求注冊砚嘴,并且只要求最少的信息
如果App要求注冊十酣,用戶能夠選擇以游客身份繼續(xù)
用戶應該能夠拒絕注冊,并以游客身份繼續(xù)評估App對他們的價值际长。這一點對不知名的品牌和App尤為重要耸采,在用戶決定是否成為注冊用戶之前,App應先提供有吸引力的內容并要求用戶嘗試工育。
Etsy知道怎樣在要求用戶提供個人信息之前先迷住用戶虾宇。當用戶第一次打開App時,他們有兩個選擇:注冊一個帳號或者開始探索商店如绸。并且他們只在用戶準備購買時要求用戶注冊帳號嘱朽。
雖然創(chuàng)造完美的第一印象沒有絕對的靈丹妙藥,但有一件事是肯定的: 第一印象就是你的用戶怔接。讓用戶的關注著產品的核心體驗搪泳,移除這之間所有的路障。創(chuàng)造良好的第一次體驗扼脐,是讓初次使用的用戶留下來并且積極參與的核心岸军。
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