二十一世紀(jì)初吼过,曾經(jīng)涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀的單機(jī)游戲,例如已經(jīng)影視化的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列咪奖、武俠游戲代表《金庸群俠傳》盗忱,雖然這些離3A標(biāo)準(zhǔn)還有很大距離,但是也無法掩蓋他們是國內(nèi)的優(yōu)秀游戲代表羊赵。但是隨著PC時(shí)代趟佃、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來臨,國內(nèi)單機(jī)游戲行業(yè)已經(jīng)式微昧捷,到目前再也沒有出現(xiàn)過令人眼前一亮的優(yōu)秀游戲作品闲昭。到底現(xiàn)在中國的單機(jī)游戲欠缺什么呢?
一靡挥,穩(wěn)定大環(huán)境序矩,對(duì)行業(yè)的寬松
1.需要建立一套完善的行業(yè)制度,靈活的審查機(jī)制跋破。什么游戲可以過審簸淀,什么內(nèi)容不可以上架,有清晰的條例規(guī)定毒返,而不能因?yàn)槟承┭哉撃承╋L(fēng)向就隨意改變審查結(jié)果租幕。
2.完善游戲版號(hào)的申請(qǐng)手續(xù)規(guī)定,給予小公司生存空間拧簸,避免互聯(lián)網(wǎng)巨頭壟斷版號(hào)令蛉。
3.各類媒體、相關(guān)專家正確引導(dǎo)大眾對(duì)游戲的認(rèn)知狡恬,而不是一味鼓吹游戲有害論珠叔。對(duì)待某些利用游戲上癮而開設(shè)的戒癮機(jī)構(gòu),嚴(yán)厲打擊弟劲。
4.嚴(yán)厲打擊游戲盜版行為祷安。廠商不是用愛發(fā)電,一切盜版活動(dòng)都會(huì)造成廠商的損失兔乞。
二汇鞭,資本的寬容
想做好游戲,需要有人不計(jì)較短期利益愿意投大錢庸追,但是好的游戲霍骄,需要長期打磨。資本投資游戲公司淡溯,并不是為了創(chuàng)造傳世的游戲读整,只是為了逐利。資本方不求游戲多好玩咱娶,只求游戲多賺錢米间。因此强品,相對(duì)于獨(dú)立游戲,資本更喜歡投手游屈糊、網(wǎng)游的榛,畢竟開發(fā)時(shí)間短,回報(bào)時(shí)間快錢又可以重復(fù)賺逻锐。目前想做單機(jī)游戲夫晌,國內(nèi)很難找到愿投錢的。
三昧诱,游戲行業(yè)環(huán)境的改變
目前國內(nèi)游戲行業(yè)最賺錢的游戲就是手游慷丽,做單機(jī)游戲根本不賺錢,大大小小的游戲公司都在做手游鳄哭。這里并不是說做手機(jī)游戲就是不好,但是太多公司開發(fā)手游只是為了吸流量纲熏、賺廣告費(fèi)妆丘。應(yīng)用商店搜下“斗地主”“麻將”這類關(guān)鍵詞,都能搜到一大堆同質(zhì)化的游戲局劲;還有很多手游蹭著互聯(lián)網(wǎng)熱點(diǎn)改名字賺熱度勺拣,前面流行“雞你太美”就改這個(gè)名字,后面“奧利給”大行其道又把名字改成奧利給相關(guān)的同音名字鱼填,都是換了馬甲內(nèi)容都沒變药有。
做手游相比做單機(jī)游戲,開發(fā)成本低苹丸、開發(fā)周期短愤惰,來錢更快更容易。做單機(jī)開發(fā)周期長赘理,需要大量資金支撐公司直到游戲開發(fā)完成并上市宦言,而且上市又容易因?yàn)楸I版導(dǎo)致銷量不佳而沒有盈利。目前游戲行業(yè)整體環(huán)境商模,基本沒有單機(jī)游戲生存空間奠旺。要突破這樣的困境,目前太難了施流。
四响疚,愿意付費(fèi)的個(gè)人玩家
單機(jī)游戲跟電影一樣,需要玩家愿意為正版付費(fèi)瞪醋,這樣才有利潤投入下一個(gè)游戲的開發(fā)忿晕。每當(dāng)用戶下載一個(gè)免費(fèi)盜版游戲,就是侵害游戲廠商的一份利益银受。想讓馬跑又不想馬吃飽是不行的杏糙,所以就像影視行業(yè)那樣慎王,需要國內(nèi)的游戲玩家愿意為正版付費(fèi)。
目前來說宏侍,游戲主機(jī)玩家赖淤、pc游戲(steam、Epic)玩家已經(jīng)養(yǎng)成為正版游戲付費(fèi)的習(xí)慣谅河,但是這也只是占一小部分咱旱。大多數(shù)人還是習(xí)慣手機(jī)游戲、網(wǎng)游這類下載或登陸網(wǎng)頁就能免費(fèi)暢玩的游戲绷耍,雖然這類玩家有部分人(相當(dāng)一部分人是沒有充過錢的白嫖玩家)愿意在皮膚吐限、游戲道具付費(fèi),但是這并不代表他們也愿意為單機(jī)游戲付費(fèi)褂始。