應朋友邀請急前,到某小影院觀一款名為journey《風中旅人》的游戲狈网。在殊勝而空靈的、有著巨大體量的廢墟的荒漠世界中饶碘,游戲之主角孤獨地越過重重幽谷廢墟目尖、重門障礙、吸收無數(shù)“靈能”扎运,在寫滿秘符之帶狀的“諾斯”的指引和支撐下瑟曲,邁向那高虛寒冱之靈山之巔。每過一關(guān)豪治,則“高我”(指導靈)現(xiàn)前洞拨、指點迷津。然越靠近“真理”之巔峰负拟,則環(huán)境益趨險惡烦衣,天上機械之惡龍窺人,動地之“業(yè)風”席卷齿椅。絕壁巉削琉挖,風雪漫天启泣,游戲主角終不堪艱虞涣脚,倒地而斃。游戲似乎結(jié)束寥茫,然復有指導靈數(shù)位現(xiàn)前遣蚀,游戲主角如耶穌基督般復活而升華為飛行自在之靈體,終登藍天飛瀑冰雪消融之極頂纱耻、而獲遨游太虛之自由芭梯。此游戲,真兒童動畫版之“靈修指南”也弄喘。我拿過操控器玖喘,便說:“我可不可以不上那山呢?”
從虛擬的“靈山之旅”下來蘑志,我們在渾濁俗世之路邊找到一簡陋之干鍋店累奈,而“供養(yǎng)”胃口之“菩薩”焉贬派。談及“存在主義”之意義。我于是乎搖唇鼓舌澎媒,而作是言:“存在主義之意義在于搞乏,吾人今日受現(xiàn)代形而上學之洗腦,總習慣性的從概念出發(fā)去切入問題戒努。而對概念背后之基礎(chǔ)設置请敦,全不追問。比如储玫,人們或贊同左的立場侍筛,或贊同右的立場。卻忘記了自己不過是通過贊同一套說辭撒穷,來進入某種群體性鏡像認同勾笆,借以謀求安全感與確定感而已。但這卻無關(guān)于自己實際而痛切的生活體驗桥滨。換言之窝爪,用概念之‘自居’置換了生活之‘存在’。此今日知識分子群體只大病也齐媒。任何之‘主義’蒲每,其有效性端賴其所反對所克服之對象的實在性,此即黑格爾所謂到事物的反面中去找真理之意喻括,此吾多年來學習心得不傳之秘也”邀杏。······言未竟唬血,即被辣椒卡住喉嚨望蜡、咳嗽不已。噫拷恨!不傳之秘脖律,豈可輕言乎哉?
翌日腕侄,有朋友微信留言而談昨日之感想小泉,曰:“生命的共鳴,才是一個‘真問題’冕杠,困擾人們之問題和答案都是障眼法微姊,‘需要’,才是本尊也”分预。予深韙之兢交。
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