這是2017年的第7篇文章。
上周寫了一篇文章《那些打動人心的APP設計》肮塞,總結(jié)了八個APP的小設計點襟齿,這些小設計點不是針對APP的核心業(yè)務和功能的設計姻锁,但會給用戶帶來一點小便利和小驚喜枕赵,就像電影最后的彩蛋,讓人期待而心動位隶。
緊接著上篇拷窜,我們繼續(xù)說說那些打動人心的APP設計。
9.可以跳頁的頁面控制器
作為一名交互設計師,手機里不下個幾百個APP篮昧,怎么好意思出來見人赋荆。但這就遇到一個問題:通過一屛屏的滑動,找到目標APP會很費力懊昨,所以我都是通過全局搜索來尋找窄潭。今天把玩同事的魅族Flyme系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)可以通過點擊底部頁面控制器來實現(xiàn)屏幕跳頁酵颁,對于APP重度用戶來說簡直是福音嫉你。只可惜iOS不支持該功能。/哭
10.這個設計方案可以解決微信的一個痛點
微信推出的公眾號讓人人都有機會成為自媒體躏惋,閱讀朋友圈和公號里的文章也成為了一種用戶習慣幽污。當你若有所思的讀著文章,突然被微信提示音打斷簿姨,這個時候你要思考一個哲學問題:我是退出閱讀去回消息再回來接著讀距误,還是讀完再去回復朋友的消息呢?如果是去回復消息再來接著讀扁位,會經(jīng)歷返回到公眾號列表——返回到信息列表——點擊未讀消息——完成回復——回到消息列表——回到公眾號列表——找到剛才的公眾號——點開剛剛的文章准潭;如果你選擇讀完再去回復,消息萬一很緊急怎么辦贤牛?如果是女朋友發(fā)過來的怎么辦惋鹅?不及時回復,你就準備晚上回去跪鍵盤吧殉簸。
?來看看same是怎么做的闰集?當好友來消息時,會在頁面右上角提示是誰發(fā)來的消息般卑,點擊后便來到聊天界面——回復完成——點擊返回武鲁、回到了剛剛瀏覽的頁面,嗯蝠检,怎么樣沐鼠?是不是沒毛病。
11.多指操作清除后臺運行軟件
小美是個互聯(lián)網(wǎng)小白叹谁,一天抱怨說蘋果也沒有想象的那么好嗎饲梭,用幾天就變慢了。我拿過手機焰檩,雙擊HOME一看憔涉,臥槽,后臺運行了不下40個APP析苫,姑娘兜叨,這穿扳、能不影響運行速度嗎。一個個滑動清除不是要滑動四十多下国旷,我可受不了矛物,這個時候只要放上三個手指一起向上滑動(也支持雙指),便能一次清除三個后臺APP跪但,工作量一下少了不少履羞,開心。
這個時候同事小張拿著某品牌Android機走過屡久,冷冷的笑到吧雹,真SB,Android只需要一鍵清除就搞定了涂身?我和小美默默的點頭~
12.自動填充網(wǎng)址
當你復制或剪切了某個網(wǎng)址時雄卷,打開獵豹瀏覽器,獵豹會自動識別并將網(wǎng)址放到網(wǎng)址欄蛤售,這個時候只需要點前往就能直接搜索丁鹉,省掉了點擊網(wǎng)址欄、長按粘貼的步驟悴能。
13.智能選座
目前主流的購買電影票的APP揣钦,有貓眼和淘票票,我用的最多的是貓眼漠酿,就因為它的這個智能選座的小設計打動了我冯凹。只要直接選擇界面下方的人數(shù),系統(tǒng)就會自動選中最好的觀影位置炒嘲。情侶看電影要坐小角落的宇姚,這個功能當我沒說~/羞。
14.記錄用戶操作夫凸,給予溫馨提示
使用36kr閱讀文章時浑劳,如果遇到文章沒讀完而不小心退出了APP,不用擔心夭拌。36kr會記錄你上次閱讀的文章及閱讀的位置魔熏,在下次打開APP時會用dialog的形式提示你。
15.將操作區(qū)域放在單手熱區(qū)內(nèi)
不知道從什么時候起鸽扁,大家都把喬老爺所說的3.5英寸是手機的最佳尺寸的話拋到腦后蒜绽,手機變得一個比一個大,在帶來更震撼視覺效果的同時桶现,也帶來了單手不容易操作的問題躲雅。解決這個問題最常用的做法有兩個,將操作區(qū)域設計在單手操作的熱區(qū)內(nèi)巩那;第二個是通過某個快捷操作將整體屏幕向下移動(iOS輕觸HOME鍵)吏夯。第一種做法是APP級內(nèi)的解決方案,第二種則屬于操作系統(tǒng)級的解決方案即横。
微信讀書APP便是個好孩子噪生,而得到則沒有顧忌到這一點。
16.智能定位到目標內(nèi)容
音樂列表里喜歡的歌越來越多东囚,找到正在播放的那首歌的列表頁變得困難跺嗽,QQ音樂則在界面右下角加入定位的小icon,點擊后屏幕會滑動到正在播放的歌曲列表页藻。
網(wǎng)站右下角的返回首屏的小icon桨嫁,和QQ音樂的做法類似。
17.閱讀模式份帐,讓排版賞心悅目
喜歡蘋果產(chǎn)品璃吧,是因為蘋果的設計處處在為用戶著想,用戶體驗在他們的產(chǎn)品中得到了較為極致的體現(xiàn)废境。
作為經(jīng)常使用瀏覽器查找畜挨、閱讀資料的我來說,點擊iOS的Safari左上角的icon噩凹,便能將當前網(wǎng)頁的內(nèi)容巴元,重新排版以便適合閱讀,即進入閱讀模式驮宴。
兩篇文章逮刨,講了17個小的設計點,這些設計都有一個共同點:設計的出發(fā)點是用戶堵泽,遵循的原則是用戶體驗設計的原則修己。智能手機經(jīng)過了十年的發(fā)展,產(chǎn)品設計和開發(fā)已經(jīng)趨于統(tǒng)一迎罗,這有兩個原因箩退,一是近十年的智能手機的交互都是GUI的交互方式(參考文章:《人機交互的前世今生》),二是用戶的使用習慣已經(jīng)成形佳谦,大的交互原則不容易發(fā)生更改戴涝。這給設計師的工作帶來了挑戰(zhàn),同樣也帶來了機遇钻蔑,只有心系目標用戶啥刻,處處為用戶著想,以用戶體驗設計的原則來設計產(chǎn)品方案咪笑,產(chǎn)品就能在同質(zhì)化的今天脫穎而出可帽。當然成功的產(chǎn)品除了優(yōu)秀的用戶體驗,也離不開公司的戰(zhàn)略布局窗怒、產(chǎn)品定位映跟、品牌蓄拣、運營等等,而這一切的基礎是產(chǎn)品真正能為用戶帶來價值努隙。
還沒看第一篇文章的小伙伴球恤,可以把第一篇文章也看了《那些打動人心的APP設計》。