《用戶體驗(yàn)與可用性測(cè)試》讀書(shū)筆記
1 年前
《用戶體驗(yàn)與可用性測(cè)試》也是一本我很喜歡的書(shū)哈扮,作者是日本的樽本徹也。因?yàn)闊o(wú)論從理論概念的學(xué)習(xí)的角度或是作為一本設(shè)計(jì)流程指導(dǎo)手冊(cè)來(lái)說(shuō)拒逮,這本書(shū)都非常好用挖垛。比如書(shū)中第一章認(rèn)真梳理了UX毡们、UCD等概念急波,回顧UX國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)(ISO9241-210),整理多個(gè)設(shè)計(jì)原則纫骑。第二章和第四章分別回顧了用戶調(diào)研和產(chǎn)品可用性評(píng)價(jià)的多種方法蝎亚,第三章介紹了幾種不同的原型,第五章講用戶測(cè)試實(shí)踐先馆,第六章講敏捷開(kāi)發(fā)发框。
并且相比于《交互設(shè)計(jì)精髓》,這本書(shū)體量更輕煤墙,內(nèi)容涉及面沒(méi)有那么廣泛梅惯,和設(shè)計(jì)流程結(jié)合得較緊密,因此理解起來(lái)也會(huì)容易很多仿野。
以下是《用戶體驗(yàn)與可用性測(cè)試》的讀書(shū)筆記铣减,同樣地,也可以作為整本書(shū)的精簡(jiǎn)版脚作。
什么是UX葫哗?
1. UX即User Experience
用戶體驗(yàn)是指,用戶在使用或者預(yù)計(jì)使用某產(chǎn)品球涛、系統(tǒng)或服務(wù)時(shí)產(chǎn)生的主觀感受或反應(yīng)劣针。
l 用戶體驗(yàn)包括(使用前、使用時(shí)亿扁、使用后)產(chǎn)生的(情感捺典、認(rèn)知印象、生理學(xué)魏烫、心理學(xué)的反應(yīng)辣苏、行為、后果)哄褒。
l 對(duì)品牌印象稀蟋、外觀、功能呐赡、系統(tǒng)性能退客、交互行為、交互系統(tǒng)等因素產(chǎn)生的綜合結(jié)果链嘀。
l 若從用戶的個(gè)人目標(biāo)出發(fā)萌狂,可以把隨用戶體驗(yàn)產(chǎn)生的認(rèn)知印象和情感算在產(chǎn)品可用性的范疇內(nèi)。因此怀泊,產(chǎn)品可用性的評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)也可以用來(lái)評(píng)測(cè)用戶體驗(yàn)各個(gè)方面茫藏。
2.UX主要指能直接與用戶交互的用戶界面,剝離用戶界面霹琼,就能看到其下的框架層务傲,支撐框架層的是再下一層的結(jié)構(gòu)層,結(jié)構(gòu)層來(lái)自范圍層枣申,而范圍層的基礎(chǔ)是戰(zhàn)略層售葡。
UCD:以用戶為中心的設(shè)計(jì)
1.流程參考《交互設(shè)計(jì)精髓》的設(shè)計(jì)流程
2.UCD的要點(diǎn):
l 流程的質(zhì)量:遵循優(yōu)秀的流程,做出優(yōu)秀的界面忠藤。
l 螺旋上升的設(shè)計(jì)流程:進(jìn)行過(guò)程中反復(fù)進(jìn)行測(cè)評(píng)和改進(jìn)挟伙。
l 用戶的參與:真實(shí)用戶的參與。
3.UCD的最新四原則
l 不要盲從用戶意見(jiàn)模孩。
l 只為一人設(shè)計(jì)尖阔。
l 邊做邊想。
l 早期試錯(cuò)榨咐。
Usability:產(chǎn)品可用性
1.Usability.ISO 9241定義為:特定的用戶在特定的使用場(chǎng)景下诺祸,為了達(dá)到特定的目標(biāo)而使用某產(chǎn)品時(shí),所感受到的有效性祭芦、效率及滿意度筷笨。
有效性(Effectiveness):用戶能夠達(dá)成自己的目標(biāo)。
效率(Efficiency):用戶不必做無(wú)用功龟劲,就能以最短的路徑達(dá)成目標(biāo)胃夏。
滿意度(Satisfaction):有沒(méi)有給用戶帶來(lái)不愉快的體驗(yàn)。
只有在確定了用戶昌跌、使用情況和目標(biāo)這些前提后仰禀,才能使用有效性、效率蚕愤、滿意度這些標(biāo)準(zhǔn)對(duì)其進(jìn)行評(píng)價(jià)答恶。
而只有符合ISO 9241的定義饺蚊,滿足上面三個(gè)要素,才能稱得上實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品的可用性悬嗓。
2.產(chǎn)品可用性目標(biāo):
效率(efficiency)污呼、易學(xué)性(learnability)
安全性(safety)、易記性(memorability)
3.產(chǎn)品失敗的原因:
橡膠用戶(最初用戶定義不明確包竹,隨著產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程隨意改變最初設(shè)定的用戶形象燕酷。因?yàn)槭恰跋鹉z制品”,簡(jiǎn)單可變周瞎。這個(gè)概念在《交互設(shè)計(jì)精髓》也說(shuō)過(guò))苗缩。
產(chǎn)品使用背景(context)——產(chǎn)品可用性的關(guān)鍵因素
國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)ISO——可用性的無(wú)數(shù)個(gè)定義
1. ISO/IEC 9126-1:
l 將可用性定義為“在特定使用情景下,軟件產(chǎn)品能夠被用戶理解声诸、學(xué)習(xí)酱讶、使用、能夠吸引用戶的能力”彼乌。
l 闡述了在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中軟件質(zhì)量的六個(gè)方面浴麻,依次為功能性(functionality)、可靠性(reliability)囤攀、可用性(usability)软免、有效性(efficiency)、維護(hù)性(maintainability)焚挠、移植性(portability)膏萧。
l 目前ISO/IEC 9126-1有兩個(gè)作用,首先是作為具體軟件設(shè)計(jì)活動(dòng)的一部分(可用性定義)蝌衔,其次是提供軟件滿足用戶需求的最終目標(biāo)榛泛。
2.國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)ISO 9241-11:
l 將可用性定義為“特定的用戶在特定的使用情景下,有效噩斟、有效率曹锨、滿意的使用產(chǎn)品達(dá)到特定的目標(biāo)”。
l 將可用性概括為三方面:
有效性(effectiveness)剃允,用戶使用系統(tǒng)完成各種任務(wù)所達(dá)到的精度(accuracy)和完整性(completeness)沛简。
效率(efficiency),用戶按照精度和完整度完成任務(wù)所耗費(fèi)的資源斥废,資源包括智力椒楣、體力、時(shí)間牡肉、材料或經(jīng)濟(jì)資源捧灰。
滿意度(satisfaction),用戶使用該系統(tǒng)的主觀反應(yīng)统锤,描述了使用產(chǎn)品的舒適度和認(rèn)可程度毛俏。
實(shí)用性(utility)和可用性(usability)構(gòu)成了系統(tǒng)能否用來(lái)達(dá)到特定目標(biāo)的因素炭庙,稱為有用性(usefulness)。
3. Nielsen(1994)
將可用性定義為“用戶能否很好地使用系統(tǒng)的功能”煌寇,分為五個(gè)因素:
可學(xué)習(xí)性(learnability)焕蹄,用戶可以在短時(shí)間內(nèi)使用系統(tǒng)完成相關(guān)任務(wù);
效率(efficiency)唧席,用戶學(xué)會(huì)使用系統(tǒng)后,能夠高效率地使用系統(tǒng)嘲驾;
可記憶性(memorability)淌哟,用戶在一段時(shí)間沒(méi)有使用系統(tǒng)后,仍然能夠使用系統(tǒng)辽故;
出錯(cuò)(errors)徒仓,用戶使用系統(tǒng)時(shí)能夠少出錯(cuò),系統(tǒng)必須防止災(zāi)難性錯(cuò)誤發(fā)生誊垢;
滿意度(satisfaction)掉弛,用戶使用系統(tǒng)主觀上感到滿意。
4. Shackel(1991)
將可用性定義為“按照人的功能特性喂走,系統(tǒng)很容易殃饿、有效地被特定用戶群使用,經(jīng)過(guò)特定培訓(xùn)和用戶支持芋肠,在特定的環(huán)境情景中乎芳,完成特定范圍的任務(wù)”,并將可用性分為四個(gè)因素:有效性(effectiveness)帖池、可學(xué)性(learnability)奈惑、靈活性(flexibility)、態(tài)度(attitude)睡汹。
可用性評(píng)估
l 所謂可用性評(píng)估肴甸,即是對(duì)軟件“可用性”進(jìn)行評(píng)估,檢驗(yàn)其是否達(dá)到可用性標(biāo)準(zhǔn)囚巴。
l 目前的可用性評(píng)估方法超過(guò)20種:
按照參與可用性評(píng)估的人員劃分原在,可以分為專家評(píng)估和用戶評(píng)估;
按照評(píng)估所處于的軟件開(kāi)發(fā)階段彤叉,可以將可用性評(píng)估劃分為形成性評(píng)估和總結(jié)性評(píng)估晤斩。形成性評(píng)估是指在軟件開(kāi)發(fā)或改進(jìn)過(guò)程中,請(qǐng)用戶對(duì)產(chǎn)品或原型進(jìn)行測(cè)試姆坚,通過(guò)測(cè)試后收集的數(shù)據(jù)來(lái)改進(jìn)產(chǎn)品或設(shè)計(jì)直至達(dá)到所要求的可用性目標(biāo)澳泵。形成性評(píng)估的目標(biāo)是發(fā)現(xiàn)盡可能多的可用性問(wèn)題,通過(guò)修復(fù)可用性問(wèn)題實(shí)現(xiàn)軟件可用性的提高兼呵,總結(jié)性評(píng)估的目的是橫向評(píng)估多個(gè)版本或者多個(gè)產(chǎn)品兔辅,輸出評(píng)估數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比腊敲。
l 網(wǎng)站可用性測(cè)試包含的步驟有:定義明確的目標(biāo)和目的,安裝測(cè)試環(huán)境维苔,選擇合適的受眾碰辅,進(jìn)行測(cè)試和報(bào)告結(jié)果。
情境劇本
1.情景劇本(Scenario)就是主人公——用戶使用系統(tǒng)或產(chǎn)品時(shí)的情景劇介时。以寫故事的手法没宾,把用戶使用系統(tǒng)或產(chǎn)品時(shí)的背景、為了達(dá)到何種目的沸柔、如何使用及其結(jié)果描述出來(lái)循衰。
2.場(chǎng)景劇本能隨著時(shí)間的推移不斷捕捉一個(gè)產(chǎn)品、環(huán)境或系統(tǒng)和用戶之間的非語(yǔ)言對(duì)話褐澎,以及交互功能的結(jié)構(gòu)和行為会钝。目標(biāo)是任務(wù)的過(guò)濾器纫雁,并且在構(gòu)造場(chǎng)景劇本的反復(fù)過(guò)程中指導(dǎo)如何組織信息和控件的顯示膨更。
l 情境場(chǎng)景劇本
l 關(guān)鍵路線場(chǎng)景劇本
l 驗(yàn)證場(chǎng)景劇本
可以通過(guò)場(chǎng)景劇本分解出用戶的不同任務(wù)芬骄,對(duì)應(yīng)用戶的需求及解決方案刊苍。
人物角色(Persona)
人物角色是在人種學(xué)調(diào)查收集到的實(shí)際用戶的行為數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上形成的綜合原型院水。
成功容納大量用戶的最好方式是為具有特定需要的特定個(gè)體類型設(shè)計(jì)(避免橡膠用戶)性昭。
1.設(shè)計(jì)角色:
l 訪談與調(diào)研土全。
l 把用戶分組:用戶體驗(yàn)和行為可以從不同的角度分類谱仪。
l 定義代表每個(gè)分組的用戶形象:首先尋找每個(gè)組里最具代表性的用戶(角色創(chuàng)作原型)掸读,然后在該用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上追加其他用戶的體驗(yàn)全蝶。綜合組內(nèi)各個(gè)成員,創(chuàng)建一個(gè)“混合體”寺枉。
l 為每個(gè)用戶形象添加逼真的個(gè)人信息:為“混合體”添加姓名抑淫、照片、年齡等具體信息姥闪。
l 展開(kāi)屬性和行為的敘述始苇。
2.人物角色的作用:
l 確定產(chǎn)品該做什么,產(chǎn)品應(yīng)具有什么行為筐喳。
l 在設(shè)計(jì)中幫助達(dá)成意見(jiàn)一致和承諾催式。
l 衡量設(shè)計(jì)的效率。
l 促進(jìn)產(chǎn)品其他方面的工作避归,如市場(chǎng)推廣和銷售計(jì)劃等荣月。
3.人物角色可以幫助避免:
l彈性用戶:實(shí)際用戶及代表他們的人物角色并不是彈性的,他們有基于目標(biāo)梳毙、能力和情境的具體需求哺窄。
l自參考設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)者或程序員將自己的目標(biāo)、動(dòng)機(jī)、技巧及心智模型投射到產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中萌业。
l邊緣情況設(shè)計(jì):通過(guò)任務(wù)角色的需求考慮邊緣情況坷襟,能夠非常清晰地對(duì)這些功能排序。
4.其他用戶模型:
(1)用戶角色(User role):是抽象的概念生年,是定義的用戶類及其問(wèn)題之間的關(guān)系婴程,包括需要、興趣及期望和行為模式抱婉。作為抽象的概念档叔,用戶角色無(wú)法被想象成“人“,這些抽象的概念通常也不試圖表達(dá)更廣泛的人類動(dòng)機(jī)和情感蒸绩。
相對(duì)而言衙四,人物角色提供了關(guān)于用戶及情境更完整的模型。
(2)用戶簡(jiǎn)要(User Profile):簡(jiǎn)單地用戶信息侵贵,不夠逼真届搁。
(3)市場(chǎng)細(xì)分(Market Segment):
市場(chǎng)細(xì)分:基于統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)缘薛、銷售渠道和購(gòu)買行為窍育。
人物角色:基于用戶行為和動(dòng)機(jī)。
市場(chǎng)細(xì)分可以在人物角色構(gòu)建過(guò)程中幫忙確定人群統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的范圍宴胧。
原型
這本書(shū)讀完后漱抓,可以嘗試針對(duì)某一款產(chǎn)品設(shè)計(jì)一次可用性測(cè)試,包括用戶招募恕齐、訪談問(wèn)題設(shè)計(jì)乞娄、評(píng)估原則設(shè)定的一整個(gè)流程。甚至可以真的找?guī)孜徽{(diào)研對(duì)象显歧,試著撰寫一份測(cè)試報(bào)告仪或。