在兩周前剛剛注冊(cè)了steam賬號(hào)的我勘伺,也可以說是加入茫茫的游戲剁手大軍之中了跪腹。對(duì)于反應(yīng)遲鈍、先天手殘的我來說飞醉,那些需要緊急反應(yīng)冲茸,流利操作的動(dòng)作游戲便于我無緣了。這些游戲雖然喜歡缅帘,但因?yàn)樽约哼t鈍的反應(yīng)往往會(huì)使我放棄親自去體驗(yàn)動(dòng)作類游戲爽快操作的的機(jī)會(huì)轴术,去安安靜靜做一個(gè)“游戲視頻通關(guān)玩家”。
所以因?yàn)閭€(gè)人原因在游戲的選擇上也就去選擇那些不是太講究操作的游戲钦无,而在童年時(shí)光陪伴我最多的游戲就是仙劍系列和口袋妖怪系列逗栽,這兩款游戲的回合制操作正好也符合了我的要求,也因?yàn)榻佑|的這兩款游戲都是角色扮演游戲所以在玩游戲的時(shí)候不光是游戲體驗(yàn)失暂,我同時(shí)也被游戲劇情所吸引彼宠,因?yàn)椴煌挠螒蛴兄煌氖澜缬^設(shè)定,而且玩游戲的你會(huì)隨著游戲的進(jìn)程在不斷的挖掘著游戲中的世界弟塞,你會(huì)逐漸沉浸在其中凭峡,就這樣不同的游戲在向你展開不同的奇幻世界。
隨著時(shí)代的進(jìn)步决记,歷史不長(zhǎng)的游戲技術(shù)的發(fā)展卻是突飛猛進(jìn)摧冀,廣闊的沙盒游戲賦予了我們探索世界的樂趣,緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲?yàn)槲覀兲峁┧齑敫邢倒瑪⑹龉适碌慕巧缪萦螒騽t為我們展現(xiàn)了一段又一段深入情感的故事劇情索昂。可以說隨著游戲技術(shù)的不斷發(fā)展笙瑟,游戲從原來的像素塊在不斷的制造出一個(gè)又一個(gè)虛擬畫面的奇跡楼镐。我本身是十分喜愛制作精良,畫面震撼的游戲往枷,但是對(duì)我來說游戲也不僅僅只是畫面優(yōu)秀而已框产,我從某些方面來看也算是一個(gè)比較古板的人凄杯,我認(rèn)為游戲不僅僅只是具有娛樂性而已,還要具有游戲自身的文化與魅力秉宿。所以游戲劇情和游戲世界觀的設(shè)定就是我最為關(guān)注的一點(diǎn)戒突。
文字作為人類表達(dá)交流的符號(hào),隨著人類文明的進(jìn)步已經(jīng)變成了一種藝術(shù)文化描睦,詩(shī)歌膊存,散文,小說都是由文字組合而來忱叭,并且已經(jīng)成為了人類生活中的一部分隔崎。但是對(duì)于游戲來說僅僅是由文字來作為游戲的主題,在對(duì)長(zhǎng)期接觸3A大作的我們來說韵丑,這根本就不算是游戲爵卒,但是《瓦爾哈拉賽博朋克酒保行動(dòng)》這款文字?jǐn)⑹鲱愑螒騾s給了我不一樣的體驗(yàn)。
《瓦爾哈拉賽博朋克酒保行動(dòng)》這款游戲講得是身處賽博朋克世界的一位女調(diào)酒師在酒吧里接待各種各樣的顧客并與他們交談的游戲撵彻。而游戲操作也無非是點(diǎn)幾個(gè)按鈕調(diào)一杯顧客想要的酒而已钓株,但是游戲制作人卻用文字將這個(gè)游戲中的世界觀輪廓在玩家的腦海中不斷免貴的清晰起來。在與形形色色顧客的談話后你會(huì)從文字中了解到這個(gè)世界是什么樣子陌僵,處在這樣世界的人們都是什么狀態(tài)轴合,以及你眼前的顧客是個(gè)什么樣的人。這里有懷有赤心卻不得不屈服現(xiàn)實(shí)的報(bào)社編輯碗短,有女兒去世內(nèi)心空虛的不良男人受葛,有著內(nèi)心赤誠(chéng)卻遭到黑暗現(xiàn)實(shí)沖擊而一蹶不振的執(zhí)行警員,以及迫于生計(jì)卻樂觀開朗滿口黃段子的站街女豪椿。這樣一個(gè)個(gè)個(gè)性鮮明的人物僅僅通過文字向我們表達(dá)出來奔坟,讓我不僅感嘆文字游戲的魅力,僅僅是文字的敘述就可以通過這種文字留白的方式讓玩家自己通過想象來補(bǔ)全游戲的世界觀搭盾,這種由文字帶來的想象力的震撼完全不亞于直接觀看畫面的震撼,這種見微知著婉支,窺一斑而知全豹的描繪力讓文字游戲不再只是游戲類型中的一根可有可無雞肋鸯隅。