UI設計是一個拼盤,學習從來都要全盤考慮
我曾經寫過渡嚣,UI設計是一個拼盤梢睛,它需要把版式設計肥印、字體設計、配圖設計绝葡、插畫設計深碱、攝影后期等所有與視覺有關的內容都全部綜合在一個拼盤里,這個拼盤呈現的形式藏畅,可以是APP界面敷硅,或者網頁界面。
所以愉阎,學習UI設計绞蹦,歸根到底,是對拼盤里的內容進行組合裝配的過程榜旦。今天我們這篇文幽七,就是試著回答經常收到的網友私信關于UI設計學習的問題:我應該怎樣提高UI設計呢?
我一方面從技法上給大家一點學習建議溅呢,一方面主要從大環(huán)境澡屡,更高的維度來闡述這個看似只是職業(yè)技巧的問題。也許它不是職業(yè)技巧咐旧,而更甚是一個哲學問題驶鹉。
搞清楚這一點,對你的職業(yè)生涯尤其重要休偶,你能獲得學習提升的方向梁厉,也能幫助你判斷你的工作價值感在哪里。
一踏兜、你了解你的金主爸爸嗎词顾?
你的UI界面出稿,最初的觀者受眾碱妆,是你的甲方爸爸肉盹。也可能是你的上級BOSS。他們的審美疹尾,其實就是你的UI界面審美的第一道關卡上忍。
如果他們的審美趣味比較老套,估計你想潮起來也沒機會纳本。參考dribbbble窍蓝?別開玩笑了。認真點開國內那些廣告飄來飄去的門戶大網站繁成。最好還能是他們所屬行業(yè)里前三的那種水平吓笙。對于金主爸爸們來說,絕大多數(不排除有另類者)都是以“利潤多”為目標的巾腕。你也可以在這里把利潤換成流量面睛。
審美能直接帶來利潤嗎絮蒿?這篇文章不好直接回答這個問題,但是叁鉴,你一定要知道土涝,審美高,不是在職UI設計師們的第一追求目標幌墓。accept it!
潛在提升對方的審美值
能潛移默化提升甲方的審美但壮,這點非常關鍵。而能影響對方的前提克锣,是你要用你的專業(yè)去征服對方茵肃。而不是和對方硬杠。
很多時候袭祟,我們以為boss并不關心我們的行為验残,其實,他只是表現出不在意的樣子巾乳,目的是為了讓你放松您没,表現出最真實的你。而他也在這一過程中默默觀察你胆绊。
所以氨鹏,如果你能給他以”專業(yè)“的印象,那么這個印象就會提高你在工作過程中的話事權压状。
人與人之間的關系仆抵,其實就是一個潛在的能量拉鋸過程。你要增加自己在職業(yè)的能量值种冬,類似把你的職業(yè)系數開大镣丑。你首先要接受這份雇傭關系,既然是關系娱两,就必定在尋找一種平衡莺匠。如果你弱了,他自然就要強壓你十兢,讓你難受趣竣,讓你996,讓你改稿改到噴血……如果你強了(至少在專業(yè)上強)旱物,他認為你值得這份工資的支出遥缕,自然就會尊重你、怕你跳槽宵呛、聽你的意見……
如果不是奇葩上司或甲方通砍,這份關系的建立,就是如此簡單。
所以封孙,如果遇到一個審美偏低的金主爸爸,讓自己的專業(yè)去影響對方讽营,就能達到提升自己的作品視覺的效果虎忌。
二、眼界來自你的手橱鹏,更多來自你的心膜蠢,和眼睛沒關系
眼睛的審美是貪婪的,沒有天花板的莉兰。之所以你覺得自己做的作品不好看挑围,其實還是因為看過其他更好看的作品。
而好看是什么糖荒?其實我覺得很少人會思考這個問題杉辙。如果說好看就是流行,就是打開dribbble捶朵、Behance里那些推薦作品蜘矢,然后讓他們來告訴我們好看的設計就應該是這樣,那么我們的審美其實也是很被動的综看。
這又是一個哲學問題品腹。但是我們還是不要活得這么復雜吧舞吭,回到技術層面羡鸥。
要好看的界面兄春?很簡單赶舆。每天對著Dribbble上排名top的作品進行臨摹就可以了芜茵。臨摹不要想太多九串,就是做猪钮。做的過程烤低,會告訴你所有的答案扑馁。
臨摹會帶來什么
臨摹的過程會有一種“再經歷一遍創(chuàng)作者的design過程”的感覺腻要。首先你會從排版上發(fā)現,哇效诅,原來這樣排版更好看咳短,文字可以用這種方式排在一起篡腌。
沒有圖片素材也沒關系嘹悼,原作素材的缺席剛好是你的學習點的開始。打開圖片網站限匣,搜索一張和原來素材類似的圖片米死。然后再和文字組合峦筒,看看和原作有什么不同物喷。
下圖左邊是網上找來的原作卤材,右邊是根據原作所做的臨摹。
很多借鑒的好作品扇丛,大都是英文排版宠进。試著換成中文排版晕拆,看看怎樣把中文變得好看材蹬。如果直接用英文,的確在視覺上很省事吝镣。但是堤器,你的金主爸爸未必會同意末贾,你們的營銷策略也大概率不會答應拱撵。
以下就是經過中文洗禮以后的APP界面設計:
所以,如果是經常做商稿集索,就要有心里有準備妆距。臨摹時也要有所調試。最好的臨摹函匕,就是能超越原作娱据。
通過手的訓練,提升了你的審美感受力盅惜。起碼能追到最流行的視覺節(jié)奏中剩,出稿就“下筆如有神”。這種“神”酷窥,甚至不需要你每次設計就打開參考圖庫咽安,而是能直接從大腦中取貨。
三蓬推、你的原創(chuàng)力
雖然現在網上有很多優(yōu)秀作品妆棒,但是,有原創(chuàng)感的優(yōu)秀作品,其實非常非常少糕珊。因為多少大家都在相互借鑒动分,能完全獨創(chuàng)的其實非常稀缺。
你的金主爸爸或許不會給你時間原創(chuàng)红选。但是你要把原創(chuàng)列為自己職業(yè)生涯一個非常階段性的重大目標澜公。
你的原創(chuàng)力決定了你的職業(yè)生涯長短
設計師最大的能量原點,就是你的idea喇肋。這我在《沒有美術基礎的設計師怎樣學習插畫》這篇文章中也談到了坟乾。很多設計師之所以沒有在這行堅持下去,也是因為這個點沒辦法突破蝶防。
很多人說設計師是美工甚侣,美工也許是對沒有原創(chuàng)力的設計師的一個統(tǒng)稱。但我其實很想為美工正名间学,美工未必沒有原創(chuàng)力殷费。美工側重“工”,只是側重點不一樣低葫。并無高下之分详羡。
任何工作,只要丟失了原創(chuàng)力嘿悬,就會容易被取代实柠。一個人如果做街道清潔做得有創(chuàng)造力,他就不再是普通的清潔工鹊漠,而可能是環(huán)衛(wèi)專家主到。一個如果做農活做得有原創(chuàng)力,他就可能是一個田園生活方式博主躯概。
一份工作能否給你帶來價值感登钥,也是以“原創(chuàng)的比例”作為基準的。原創(chuàng)的比例越大娶靡,你在這份工作中的能動性越強牧牢,就越能給自己帶來成就感。
而你應該怎樣迎來你的爆破點呢姿锭?
在沒有原創(chuàng)力的時候塔鳍,我每天都很焦慮。除了臨摹呻此,沒有別的辦法轮纫。所以每次能出稿,打開ps焚鲜,我都很開心掌唾。因為只要練一次放前,就有一次的提升。這和積累積分是一樣的糯彬。
這次原創(chuàng)的不好看凭语?沒關系,已經積下1分了撩扒。這次沒有完全原創(chuàng)似扔?沒關系,下次多增加一點原創(chuàng)的配比搓谆。
用積分的心態(tài)去提升自己炒辉,就能部分消減掉無法原創(chuàng)的焦慮。所以泉手,很多人說我勤奮辆脸,其實大概也就是與其刷劇看小視頻,我更愿意在這里積分罷了螃诅。
不要害怕丑!
那天看綜藝状囱,聽到一個人講:“一個人只有擺脫自戀术裸,才是真正成長了”。這句話特別能共鳴到我亭枷。
很多人之所以不能原創(chuàng)袭艺,只是因為害怕被人說不好看。所以叨粘,只能借鑒別人的作品作為設計的開始猾编。這段經歷是必經之路。
但是到了一定階段升敲,這樣的開始就會帶來限制答倡。如果有天斷網了,你就沒辦法創(chuàng)作驴党。如果你的金主爸爸要你畫一畫APP的改版思路瘪撇,你的下意識反應是“等我打開dribbble參考看看”。這已經很危險了港庄。
雖然很多人已經習以為常倔既,但我卻感覺這不是正常的。設計師難道不應該是立刻抓起筆來就能畫嗎鹏氧?之所以雷同的APP界面這么多渤涌,大家的習慣造就了我們的現實。
作為一個自由設計師把还,我最大的自由大概就是有時間表現得真實且不好看实蓬。作為一個在職設計師茸俭,這需要你擠出時間留給你的未來。
切換到boss的維度再來看原創(chuàng)的價值
當你拿著你的作品集準備簡歷的時候瞳秽,如果你能原創(chuàng)作品瓣履,并且驕傲的打出原創(chuàng)二字,提出你的原創(chuàng)思路练俐。你的作品集肯定是會比其他(或許看起來更高大上袖迎,但是沒有原創(chuàng)力的作品)更有機會得到面試機會。
相同的薪資水平下腺晾,boss更青睞的是哪一種設計師呢燕锥?
如果你正在找工作,或者考慮跳槽悯蝉,你永遠要切換到boss的維度上归形,他請一個人是來做什么的? 他為什么要招人鼻由?
他請的設計師如果只是按他的命令暇榴,他給的參考圖片來畫,他在心中給這個員工的分數最多就是一個及格分蕉世。當然蔼紧,他不會隨便炒掉你,但是一有機會狠轻,一定會想辦法換掉你奸例。而如果你能畫出他沒見過的更優(yōu)秀的作品,情況肯定會完全不一樣向楼。
這里的Boss可能又會分為大公司和小公司查吊,大小公司是相對不同的運作模式。大公司一般走得是概念風湖蜕,他們花得起錢逻卖,所以更重視品牌的傳遞。小公司其實也分很多種類重荠,但小公司一般都是Boss個人的人格化的體現箭阶,因此熟悉boss,摸清他的風格比較重要戈鲁。
但不管怎樣仇参,原創(chuàng)力一定不止你的工作能力。而也是你的表達力的體現婆殿。表達马篮,只有熟能生巧古拴。自由的表達,能幫助這家企業(yè)輸出其內在價值却盘。這也就能更大帶來企業(yè)的收益凑队。這是金主們的最愛。
四、UI設計師的素材庫
很多人對素材庫的概念就是付費的圖庫。畢竟網上現在的付費圖庫已經手到擒來了员帮。好照片,當然有导饲。佼佼者卻不多捞高。
要用好素材,我們的UI設計就成功了一大半渣锦,可以說設計UI的過程硝岗,其實就是處理和組合素材的過程。下面我們可以把UI設計所需要的素材大致分為四類:
圖標元素
其實現在UI常用的圖標袋毙,是以簡約的線體為主的圖標型檀。網上已經有很多免費的UI線體圖標給大家下載。如果UI界面不是特殊的行業(yè)類圖標的話听盖,常用的胀溺,比如:用戶、主頁皆看、推薦月幌、購買、登錄悬蔽、郵箱、電話捉兴、客服……等這類圖標的可選擇量是非常豐富的蝎困。
但是一旦涉及到特殊的圖標,網上就未必能找到合適的資源倍啥。如果直接拿別人的素材資源禾乘,一旦要 用到特殊的圖標時,如果找不到同類風格的圖標虽缕,這時就很棘手始藕。這就需要你能自己根據原有的風格線索來畫。
配圖
配圖我們可以分為兩類氮趋,一類是Banner類的視覺比例偏大的圖片伍派。這類圖片可以是攝影或者插畫,通常剩胁,Banner的位置出現在頭部诉植,所以要求畫質高清且層次豐富。
單純靠一張攝影作品就做出頭部Banner的時代過去了昵观,取而代之的是插畫或者對攝影做更進一步的視覺處理晾腔。而且為了傳遞信息的準確直達舌稀,也會添加相應的文字來豐富畫面。
因此灼擂,光是對頭部Banner的設計壁查,就需要以對待廣告設計的態(tài)度來承接它的設計。但又與此同時剔应,需要和UI界面中其他的元素風格相呼應睡腿。
另一類是其他的圖片信息中的配圖,這類配圖與可能是產品和服務的圖片领斥,如果是在介紹類的文字中出現嫉到,也需要準確的輔助表現信息。
還有一種配圖的方向月洛,也就是利用插畫何恶。直接創(chuàng)作插畫就比去網上找圖片素材來得簡單,表現清楚概念就可以嚼黔。
最后一種配圖的風格就是C4D制作的質感特別高級的立體藝術细层,場景裝置,在電商展示產品的時候用的多一些唬涧。
無論你是用哪一種方式表現配圖疫赎,攝影、插畫碎节、立體……捧搞,都需要一門深入,表達得徹底狮荔。不是懂得越多越好胎撇,而是越深入越好。因此選好一個適合自己的方向非常重要殖氏。
字體
字體是很容易被忽略的元素之一晚树,因為對于UI設計,尤其是中文字體更多依賴系統(tǒng)能提供什么字體雅采,沒有平面設計那么自由爵憎。
但是UI設計師對字體卻要非常小心,尤其是大型的文字婚瓜,比如Banner內的文字宝鼓,可以以圖片形式出現的文字以及英文,都要注意字形對整個界面的影響巴刻。
現在的字體商用版權也非常嚴格席函,因此大家在商用時要特別小心。比較保守的做法就是使用開源的字體冈涧,而想要特別一點的比較大的字體時茂附,最好能自己設計正蛙。
視頻
如果是比較簡單的UI界面,很少會用到視頻营曼。畢竟敢把視頻直接放到自己的服務器里給用戶看乒验,而不是引用外部資源的平臺也不多。視頻的流量真心是貴啊~(我自己的個人網站就用過視頻蒂阱,還好一直比較慶幸流量不大)
交互
UI的交互是交給代碼實現的锻全,但是UI設計師不會代碼,那么就用動效的方式來展示录煤。這樣能把交互概念更完整的遞交給前端鳄厌。
所以UI設計師也需要對交互的體驗多一些了解,尤其要對代碼實現到哪個程度心中有數妈踊。否則你的界面只能是一張圖片了嚎,只有審美功能,沒辦法實現成為真正的界面廊营。
以上幾個方向能拿下歪泳,基本上你的UI界面設計,就算不能登頂露筒,也能在行業(yè)里被眾星捧月膜拜好一陣了呐伞。
其實方向大家都知道,缺乏的只是日積月累慎式。
五伶氢、為自己攢時間
很多人說,你說的都知道瘪吏,但是我沒時間啊鞍历,要加班啊……
記住,當你在說這句話的時候肪虎,你已經進入了一個惡循環(huán),這個惡循環(huán)就是:重復工作無暇顧及自身成長惧蛹,沒辦法成長所以更要努力重復工作……最后到了中年危機扇救,加班加不動的時候,前面來了一大波比你能加班香嗓,還能接受低薪的小年輕迅腔,瞬間成為“被優(yōu)化”的一員。
那么靠娱,如何為自己攢時間應對這一潛在危機呢沧烈?我這里有個辦法就是:不做無謂的時間上的犧牲。
什么是時間上的犧牲呢像云?和別人無休止爭論一個問題锌雀,一年換N家公司蚂夕,反復無常找不到方向,閑聊無意義的虛幻的可能性……總的來說就是做無用功腋逆。這些零碎時間婿牍,完全有可能替換成你的學習成長的時間。
當你覺得自己零碎時間多惩歉,而整塊時間不足的時候等脂,你應該想想為自己做一套時間管理計劃。讓自己多一些自律撑蚌。
比如我一直自由職業(yè)上遥,所以有段時間每天都睡到9點起床,以為自己睡飽了才能工作效率更高争涌,其實相反發(fā)現那段時間工作都沒太多進展粉楚。后來改成7點起床以后,由于早起完成了很多工作第煮,反而一天下來發(fā)現自己能完成的效率比之前高很多倍解幼。
最后,你會發(fā)現包警,其實做一份好的作品撵摆,提高自己的作品視覺效果,這套方法害晦,也能讓自己變成一個更好的人特铝。優(yōu)秀不需要努力的,它只能是一個習慣壹瘟。