導(dǎo)入Spine 運行時庫:Unity 本身并不直接支持 Spine 動畫彻况,需要從 Spine 官網(wǎng)下載并導(dǎo)入對應(yīng)的 Unity 插件(Runtime)煌抒,以便在 Unity 中加載赋元、播放 Spine 動畫數(shù)據(jù)。
導(dǎo)出Spine 數(shù)據(jù):在 Spine 軟件中完成動畫制作后寥掐,導(dǎo)出符合 Unity 插件要求的數(shù)據(jù)格式(通常是.json或.skel文件及相關(guān)的紋理資源)蛔六。
集成到Unity 項目:將導(dǎo)出的 Spine 數(shù)據(jù)和紋理資源導(dǎo)入 Unity 項目,使用 Spine Unity 插件提供的組件和腳本來實例化朝捆、控制和顯示 Spine 動畫般渡。