提起魔方,你最先想到的是什么篙挽?
我最先想到的是挫敗感荆萤,因?yàn)槲以?jīng)兩次想要學(xué),卻都淺嘗輒止铣卡,第二次是甚至沒5分鐘就覺得太難链韭,然后就放棄了。于是煮落,難就成了在我腦海里魔方的標(biāo)簽敞峭。
幸運(yùn)的是,第三次我學(xué)會(huì)了蝉仇。這次的差別是我不僅知道了原來有公式(第一次學(xué)魔方還在上小學(xué)旋讹,當(dāng)時(shí)只有魔方?jīng)]教程,能學(xué)會(huì)就出鬼了)轿衔,重點(diǎn)有高手帶著入了門沉迹。
第一次成功還原魔方的那一刻,雖然有些蒙蒙的害驹,但是真切感受到和一個(gè)領(lǐng)域里的高手學(xué)東西是入門的最快方式鞭呕。很多時(shí)候我們學(xué)不下去,通常是入門階段遇到了太多困難裙秋,多次嘗試未果而沮喪的放棄了琅拌。一個(gè)領(lǐng)域的高手之所以是高手的一個(gè)方面就是解決過的問題比你多缨伊,你百思不得其解的事,人家一兩句話就點(diǎn)出了重點(diǎn)进宝,即使說不明白刻坊,也能幫你做出來。我的看法是
一個(gè)新手在入門的這個(gè)階段最好有高手指點(diǎn)党晋,要有一次能獨(dú)立解決問題的經(jīng)歷后再靠自己谭胚。
轉(zhuǎn)念再想,有的事情貌似沒那么難未玻,自己也能琢磨出來灾而;另一方面,很多人當(dāng)初也沒人指點(diǎn)扳剿,現(xiàn)在照樣是高手旁趟。那么是不是一定非要高手指點(diǎn)著入門呢?我想了很久庇绽,覺得這里面的關(guān)鍵在于锡搜,你的自身的認(rèn)知和已具備的能力是否大于你要學(xué)習(xí)的技能的入門難度系數(shù)。我想到了幾個(gè)例子瞧掺,一名C#程序員去學(xué)JS耕餐,絕對(duì)比一個(gè)不會(huì)編程的人學(xué)JS學(xué)會(huì)的可能性要高,但一名差的C#程序員寫的JS代碼通常也不怎么樣辟狈;一名自己學(xué)會(huì)游泳的人通常比跟教練學(xué)會(huì)游泳的人游的慢膀捷;一些公認(rèn)的高手通常學(xué)什么做什么都比一般人厲害地粪。(請(qǐng)注意我在例子都用了通常兩個(gè)字,因?yàn)檫@是我的觀察,不能代表全部情況保礼。)這時(shí)纹磺,我對(duì)高手指點(diǎn)入門這件事的看法蕉斜,有了更進(jìn)一步的理解
高手不僅可以幫你在“弱小”時(shí)掃平障礙樹立信心洒试,更重要的是幫你樹立了正確的認(rèn)知,為你以后的精進(jìn)指明方向庶溶。
再回來談魔方煮纵,魔方入門階段的層進(jìn)法的簡(jiǎn)單在只有七個(gè)公式,但缺點(diǎn)是有很大的冗余偏螺,在做“小魚”和頂層側(cè)面時(shí)行疏,一個(gè)公式經(jīng)常要轉(zhuǎn)兩三次,這樣速度一定上不來了套像。根據(jù)第一性原理(大義是思考要不斷追溯本質(zhì))酿联,魔方的還原時(shí)間=轉(zhuǎn)數(shù)÷轉(zhuǎn)速。可見贞让,降低轉(zhuǎn)數(shù)和提高轉(zhuǎn)速是縮減還原時(shí)間的兩個(gè)方向周崭。其中轉(zhuǎn)速一方面取決于是操作的人轉(zhuǎn)的快慢;另一方面取決于魔方自身的特性喳张,這些稍后再說续镇。而降低轉(zhuǎn)數(shù)是要靠針對(duì)特定場(chǎng)景的高階公式的,目前公認(rèn)的就是CFOP销部。而在CFOP中對(duì)速度影響最大的是其中的F摸航,即First Two Floor,一下拼兩層舅桩,原來曾進(jìn)法要分兩步做完的情況現(xiàn)在一步就能做好酱虎,自然快了。那么以上這些我是自己想到的嗎擂涛?當(dāng)然不是读串,一方面是教我的師傅告訴了我CFOP;另一方面撒妈,我在入門后也順著這個(gè)方向搜索了其他公認(rèn)高手的分析爹土。這就是高手帶給你的認(rèn)知。當(dāng)然如果苦練層進(jìn)法也可以孰能生巧后提高速度踩身,是可以比一些剛用高級(jí)公式但是還不熟悉的人快。但在二者手速一樣和對(duì)公式熟悉程度一樣的前提下社露,會(huì)高階公式的一定還原時(shí)間短挟阻。這就像兩個(gè)程序員要寫程序算1到100的和,有的人說我打字快峭弟,復(fù)制粘貼微調(diào)100行代碼搞定附鸽,有的人雖然打字慢,但寫個(gè)for循環(huán)瞒瘸,5行代碼搞定坷备。這個(gè)例子有些搞笑,但我想表達(dá)的是建立了正確的認(rèn)知情臭、掌握了正確方法或者使用了高階工具要比局限于自己的認(rèn)知省撑,一味蠻干更有可能在入門后精進(jìn),也就不難明白為什么很多街頭下了10多年棋的人依舊是個(gè)臭棋手了俯在。和高手學(xué)建立正確認(rèn)知不是唯一的方法竟秫,但相對(duì),一定是比較快的方法跷乐。另一個(gè)事實(shí)是高手之間水平也是有高低的肥败,高手的認(rèn)知也會(huì)有局限,更何況還有“磚家”呢,啊馒稍,是不是覺得心好累皿哨?其實(shí)解決方法也不難,和幾個(gè)高手都學(xué)學(xué)纽谒,綜合各家所長嗎证膨。但新的問題來了,選哪些高手佛舱?如何判斷每家的長處椎例?又如何綜合呢?這就要取決于你自己的認(rèn)知啦(一個(gè)小技巧是看誰能把基礎(chǔ)的東西講解的最深入淺出)请祖。這里的認(rèn)知不是指對(duì)某個(gè)技能的認(rèn)知订歪,而是價(jià)值觀方面的認(rèn)知,即能夠判斷什么是正確的肆捕?什么是更正確的刷晋?關(guān)于如何提高認(rèn)知我建議大家看看傅盛,羅胖和李笑來的文章慎陵。這里只提一句我摘錄的話眼虱,
檢驗(yàn)一流智力的標(biāo)準(zhǔn),就是看你能不能在頭腦中同時(shí)存在兩個(gè)相反的想法席纽,還維持正常行事的能力
即傅盛說的要在自我否定和自我相信中找到平衡捏悬。
但是當(dāng)我們認(rèn)知水平不夠,對(duì)一項(xiàng)技能也才剛剛接觸润梯,那怎么辦呢过牙?我的思考是做大家都認(rèn)為有用的事,即使自己不理解也要先做了再說纺铭。就像一開始照著公式還原魔方時(shí)寇钉,反正我當(dāng)時(shí)是不明白這公式背后的原理,覺得就是死背和肌肉記憶而已舶赔。記不下來扫倡,沒法脫離教程復(fù)原時(shí),也曾沮喪過一段時(shí)間竟纳,但還好自己通過學(xué)習(xí)不同人對(duì)層進(jìn)法的講解撵溃,然后堅(jiān)持練習(xí)終于學(xué)會(huì)了。入了門后蚁袭,想要提高速度征懈,一方面靠前面提到的CFOP降低轉(zhuǎn)數(shù)。另一方面揩悄,就是提高轉(zhuǎn)速卖哎,大家第一直覺都是加快速度,到實(shí)際上想要快,需要先慢下來亏娜,因?yàn)槁聛砹瞬庞袝r(shí)間預(yù)判下一步焕窝。在魔方還原過程中,連貫的動(dòng)作非常重要维贺。要保持動(dòng)作連貫性它掂,一個(gè)是預(yù)判(中級(jí)目標(biāo));另一個(gè)就是避免魔方整體旋轉(zhuǎn)溯泣,這個(gè)不僅需要在還原過程中虐秋,快速判斷做些取舍,也需要背一種情況下多種公式垃沦,有時(shí)候也要考慮空巢來簡(jiǎn)化步數(shù)(高級(jí)目標(biāo))客给。這代表著
精進(jìn)之路有時(shí)是反己有認(rèn)知的,是否能克服自己的現(xiàn)有認(rèn)知肢簿,直覺和習(xí)慣是突破的關(guān)鍵靶剑。
寫了這么多,你一定會(huì)想作者你的魔方現(xiàn)在到底是什么水平呀池充?這個(gè)嗎桩引,按照行業(yè)公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn),60秒以內(nèi)才算入門收夸,在下不才坑匠,最快的一次61秒。卧惜〉驯伲可以想像你們腦邊兩條豎線-_-||的表情。關(guān)于認(rèn)知序苏,世界上最遙遠(yuǎn)的距離就是知道和做到之間(入門魔方,我還沒做到)捷凄。大道理大家都知道忱详,但卻依舊過不好這一生,區(qū)別就在于是否能踐行并深化認(rèn)知跺涤。最后匈睁,本文的真相是,不僅是談?wù)勎谊P(guān)于學(xué)魔方這件小事的認(rèn)知(可能還是錯(cuò)的)桶错,而是我在踐行寫作航唆,嘿嘿。院刁。糯钙。。。任岸。