直接上代碼
在創(chuàng)建自定義AlertDialog的時(shí)候需要三個(gè)參數(shù):
Context :上下文
String [] : item的名稱
OnClickListener : 監(jiān)聽(tīng)
initDialog是創(chuàng)建之后進(jìn)行實(shí)例化的部分,
在initDialog中需要設(shè)置彈窗的位置尉姨,如果是0翩活,則默認(rèn)居中
如果要設(shè)置居頂部或者底部可以參考
private int GRAVITY_CENTER = Gravity.CENTER;
private int GRAVITY_BOTTOM = Gravity.BOTTOM;
private int GRAVITY_TOP = Gravity.TOP;
private int GRAVITY_RIGHT = Gravity.RIGHT;
private int GRAVITY_LEFT = Gravity.LEFT;
比如我要設(shè)置右上角的選擇框就是
dialog.initDialog(Gravity.RIGHT|Gravity.TOP);
dialogSize是用來(lái)設(shè)置大小和坐標(biāo)逐哈。如果是參數(shù)是0 則默認(rèn)芬迄。
在設(shè)置大小的地方
MyAlertDialog
public class MyAlertDialog {
private Context context;
private String[] strings;
AlertDialog dialog;
DialogInterface.OnClickListener onClick;
private int GRAVITY_CENTER = Gravity.CENTER;
private int GRAVITY_BOTTOM = Gravity.BOTTOM;
private int GRAVITY_TOP = Gravity.TOP;
private int GRAVITY_RIGHT = Gravity.RIGHT;
private int GRAVITY_LEFT = Gravity.LEFT;
private Window window;
private WindowManager.LayoutParams params;
public MyAlertDialog(Context context, String[] strings,DialogInterface.OnClickListener onClick) {
this.context = context;
this.strings = strings;
this.onClick = onClick;
}
/**
*
* @param gravity 窗體位置
*/
public void initDialog(int gravity) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setItems(strings, onClick);
dialog = builder.create();
dialog.show();
initGravity(gravity);
}
public void initDialog(){
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setItems(strings, onClick);
dialog = builder.create();
dialog.show();
}
/**
*
* @param width 寬度
* @param hight 高度
* @param x x坐標(biāo)
* @param y y坐標(biāo)
*/
public void dialogSize(int width,int hight,int x,int y){
if (width!=0){
params.width = UIUtils.dip2px(context, width);
}
if (hight!=0){
params.height=UIUtils.dip2px(context, hight);
}
if (x!=0){
params.x = UIUtils.dip2px(context, x);
}
if (y!=0){
params.y = UIUtils.dip2px(context, y);
}
dialog.getWindow().setAttributes(params);
}
public void initGravity(int gravity){
window = dialog.getWindow();
params = window.getAttributes();
if (gravity!=0) {
window.setGravity(gravity);
}
}
}
這里使用了一個(gè)工具將dp轉(zhuǎn)化成像素。
UIUtils
public class UIUtils {
/**
* 根據(jù)手機(jī)的分辨率從 dp 的單位 轉(zhuǎn)成為 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根據(jù)手機(jī)的分辨率從 px(像素) 的單位 轉(zhuǎn)成為 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
}
使用:
在需要用的地方
MyAlertDialog dialog=new MyAlertDialog(getActivity(), strings,new DialogInterface.OnClickListener() );
dialog.initDialog(0);
如果需要自定義大小和位置
再調(diào)用 dialog.dialogSize();
就這么多內(nèi)容昂秃,如果有其他問(wèn)題歡迎留言