React封裝公共組件:輪播圖(2)

上一篇文章中聂抢,我們介紹了如何實(shí)現(xiàn)輪播圖的無縫滾動(dòng)
這一篇文章將會(huì)介紹如何實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放勇边,以及如何將自動(dòng)播放和手指滑動(dòng)這兩個(gè)事件進(jìn)行隔離

自動(dòng)播放

假設(shè)自動(dòng)播放的順序?yàn)椋簣D片無限向左滾動(dòng)
那么當(dāng)我們發(fā)現(xiàn) this.current 指向第二組最后一張圖片時(shí),也應(yīng)該讓它瞬間移動(dòng)到第一組的最后一張圖片
直接看代碼:

autoPlaySlider = () => {
    
    clearInterval(this.intervalID)
    this.intervalID = setInterval(() => {
        if(this.current === this.dotLength*2 -1){
            this.current = this.dotLength - 1
            this.translatex = this.current * -this.imgWidth
            this.list.current.style.transition = 'none'
            this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`

            clearTimeout(this.timerID)
            this.timerID = setTimeout(() => {
                this.current++
                this.translatex = this.current * -this.imgWidth
                this.list.current.style.transition = '0.4s'
                this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
                this.formatDots()
            }, 0);

        }else{
            this.current++
            this.translatex = this.current * -this.imgWidth
            this.list.current.style.transition = '0.4s'
            this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
            this.formatDots()
        }

    }, 1500);
    
  }

當(dāng) this.current 指向第二組最后一張圖片時(shí),必須要做2次transform的動(dòng)作
第一次:從“第二組最后一張” -> “第一組最后一張”
第二次:從“第一組最后一張” -> “第二組第一張”
為了將這兩個(gè)動(dòng)作完全隔離,我們用了一個(gè)計(jì)時(shí)器timerID,將 第二次的滾動(dòng)動(dòng)作 延遲執(zhí)行
如果不這樣做拉队,第二次的動(dòng)作將會(huì)覆蓋第一次的動(dòng)作,導(dǎo)致動(dòng)畫效果出錯(cuò)阻逮,變成“向右滾動(dòng)”

兼容自動(dòng)播放和手指觸摸

我們的第一個(gè)目標(biāo)是:當(dāng)手指開始滑動(dòng)圖片時(shí)粱快,停止自動(dòng)播放
當(dāng) touchStart 被觸發(fā)時(shí),清空頁(yè)面上所有與自動(dòng)播放相關(guān)的計(jì)時(shí)器
然后給這個(gè)“進(jìn)程”上一個(gè)鎖叔扼,將this.touching設(shè)置為true
并在touchend 結(jié)束時(shí)事哭,將 this.touching 改為 false
我們的第二個(gè)目標(biāo)是:當(dāng)手指停止滑動(dòng)圖片后,過一段時(shí)間瓜富,重新開始自動(dòng)播放
當(dāng)touchend結(jié)束時(shí)鳍咱,開啟一個(gè)名為 waitForAutoPlay 的計(jì)時(shí)器,3s之后与柑,執(zhí)行autoPlaySlider函數(shù)
并在autoPlaySlider函數(shù)開頭谤辜,根據(jù) this.touching的值 多加一層判斷

autoPlaySlider = () => {
    if(this.touching){
      return
    }else{
      ...
    }
}

最后,別忘了在組件卸載之前价捧,清空頁(yè)面上的所有計(jì)時(shí)器

componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.intervalID)
    clearTimeout(this.timerID)
    clearTimeout(this.waitForAutoPlay)
}

完整代碼

Slider.js的完整代碼如下

import React, {Component, Fragment} from 'react'
import {
  SliderWrapper,
  SliderList,
  SliderDot
} from './style'

class Slider extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.wrap = React.createRef()
    this.list = React.createRef()
    this.dot = React.createRef()
    this.dotLength = 0
    this.startPoint = {}
    this.distance = {}
    this.current = 0
    this.translatex = 0
    this.startOffset = 0
    this.imgWidth = this.props.imgWidth
    this.threshold = 0.2 //滑動(dòng)切換閾值
    this.touching = false
    this.isMove = false
    this.intervalID = null
    this.timerID = null
  }


  render() {
    return (
      <Fragment>
      <SliderWrapper
        ref={this.wrap}
        width={this.props.imgWidth}
        onTouchStart={this.handleTouchStart}
        onTouchMove={this.handleTouchMove}
        onTouchEnd={this.handleTouchEnd}
      >
        <SliderList ref={this.list} >
          {
            this.props.imgList.map((item,index) => {
              return (
                <li key={index}><img src={item} width={this.props.imgWidth}/></li>
              )
            })
          }
        </SliderList>
        <SliderDot ref={this.dot}>
          {
            this.props.imgList.map((item,index) => {
              return (
                <li key={index}
                ></li>
              )
            })
          }
        </SliderDot>
        
      </SliderWrapper>
      </Fragment>
    )
  }

  componentDidMount() {
    this.initSlider()
  }

  initSlider = () => {
    this.dotLength = this.dot.current.childNodes.length
    this.list.current.innerHTML+=this.list.current.innerHTML
    this.dot.current.childNodes[0].classList.add('active')

    this.autoPlaySlider()
  }


  autoPlaySlider = () => {
    if(this.touching){
      return
    }else{
      clearInterval(this.intervalID)
      this.intervalID = setInterval(() => {
    
        if(this.current === this.dotLength*2 -1){
          this.current = this.dotLength - 1
          this.translatex = this.current * -this.imgWidth
          this.list.current.style.transition = 'none'
          this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
          
  
          clearTimeout(this.timerID)
          this.timerID = setTimeout(() => {
            this.current++
            this.translatex = this.current * -this.imgWidth
            this.list.current.style.transition = '0.4s'
            this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
            this.formatDots()
          }, 0);
  
        }else{
          this.current++
          this.translatex = this.current * -this.imgWidth
          this.list.current.style.transition = '0.4s'
          this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
          this.formatDots()
        }
  
      }, 1500);
    }
  }

  handleTouchStart = (ev) => {
    clearTimeout(this.timerID)
    clearInterval(this.intervalID)
    clearTimeout(this.waitForAutoPlay)
    this.touching = true
    let touch = ev.changedTouches[0]
    this.startPoint = {
      x: touch.pageX,
      y: touch.pageY
    }

    if(this.current === 0){
      this.current = this.dotLength
    }else if(this.current === this.dotLength*2 -1){
      this.current = this.dotLength -1
    }

    this.translatex = this.current * -this.imgWidth
    this.startOffset = this.translatex
    this.list.current.style.transition = 'none'
    this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
  }

  handleTouchMove = (ev) => {
    let touch = ev.changedTouches[0]
    this.distance = {
      x: touch.pageX - this.startPoint.x,
      y: touch.pageY - this.startPoint.y
    }
    
    this.translatex = this.startOffset + this.distance.x
    this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
  }

  handleTouchEnd = (ev) => {
    if(Math.abs(this.distance.x) > this.imgWidth * this.threshold){

      if(this.distance.x>0){
        this.current--
      }else{
          this.current++
      }
    }

    this.translatex = this.current * -this.imgWidth
    this.list.current.style.transition = '0.3s'
    this.list.current.style.transform = `translateX(${this.translatex}px)`
    this.formatDots()
    this.touching = false
    
    this.waitForAutoPlay = setTimeout(() => {
      if(!this.touching){
        this.autoPlaySlider()
      }
    }, 3000);
  }

  formatDots() {
    Array.from(this.dot.current.childNodes).forEach((item,index) => {
      item.classList.remove('active')
      if(index === (this.current%this.dotLength)){
        item.classList.add('active')
      }
    })
  }

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.intervalID)
    clearTimeout(this.timerID)
    clearTimeout(this.waitForAutoPlay)
  }
}

export default Slider
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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