xLua是Unity3D下Lua編程解決方案完慧,自2016年初推廣以來谋旦,已經(jīng)應(yīng)用于十多款騰訊自研游戲,因其良好性能屈尼、易用性册着、擴(kuò)展性而廣受好評。現(xiàn)在脾歧,騰訊已經(jīng)將xLua開源到GitHub甲捏,傳送門:https://github.cosm/Tencent/xLua。
配置:
- 第一步:將開源項(xiàng)目的Plugins與xlua拷貝到工程
- 第二步:配置宏:在player settings>other settings>scripting Define Sysbols下輸入HOTFIX_ENABLE
在配置完成后我們可以在菜單欄看到xlua
xlua下有三個菜單欄分別是:編譯代碼(每當(dāng)有c#代碼更新)鞭执,清空編譯司顿,注入編譯器(生成后就需要注入編譯器)
點(diǎn)擊編譯后報錯please install the Tools:
那是因?yàn)槲覀儧]有把git下載的工程上的tool拷貝過來
當(dāng)我們拷貝過來后就可以了
最后注意:
工程路徑不能有中文
打包前把刪除xlua里的示例場景