用戶體驗設(shè)計:形式匣沼,內(nèi)容狰挡,行為
1.目標(biāo)導(dǎo)向的設(shè)計過程:研究,建模释涛,定義需求圆兵,定義框架,細(xì)化枢贿,支持
2.實現(xiàn)模型殉农,用戶心理模型,表現(xiàn)模型
3.新手局荚,專家超凳,中間用戶
4.定性研究:訪談利益關(guān)系人,訪談主題專家耀态,訪談用戶和顧客轮傍,用戶觀察/人種學(xué)現(xiàn)場研究,文獻(xiàn)調(diào)研首装,產(chǎn)品/原型和競爭審查
焦點小組创夜,市場統(tǒng)計和市場劃分,可用性和用戶測試仙逻,卡片分類驰吓,任務(wù)分析
5.人物角色,目標(biāo)
認(rèn)知處理層次:本能的:體驗?zāi)繕?biāo)系奉,行為的:最終目標(biāo)檬贰,反思的:人生目標(biāo)
6.需求定義:創(chuàng)建問題和前景綜述,頭腦風(fēng)暴缺亮,人物角色的期望翁涤,構(gòu)建情境場境劇本,需要
7.定義交互框架:外形因素、姿態(tài)和輸入方法葵礼,功能和數(shù)據(jù)元素号阿,功能組和層次,大致的交互框架鸳粉,關(guān)鍵線路場景劇本扔涧,通過驗證性的場景劇本來檢查設(shè)計
定義視覺設(shè)計框架:開發(fā)視覺語言研究,屏幕原型
工業(yè)框架:同交互設(shè)計展開外形因素和輸入方法的工作赁严,開發(fā)粗略的原型,開發(fā)形式語言研究粉铐;
8.原則:設(shè)計價值疼约,概念原則,行為原則蝙泼,界面原則
設(shè)計價值:正直程剥,目標(biāo)明確,有實效汤踏,優(yōu)雅
模式:定位织鲸,結(jié)構(gòu),行為
9.設(shè)計原則:不要把正在設(shè)計的產(chǎn)品認(rèn)為是計算機溪胶,把硬件和軟件設(shè)計集成在一起搂擦,讓使用情境來驅(qū)動設(shè)計,模式的運用要明智哗脖,限定范圍瀑踢,平衡導(dǎo)航和顯示密度,盡可能的減少和簡化輸入
10.和諧的交互
11.附加工作:多余的東西(進(jìn)度通知才避,不合適的導(dǎo)航)
12.軟件要體貼的橱夭,聰明的
13.隱喻,習(xí)慣用法桑逝,手動提示
14.視覺界面設(shè)計的組成要素:形狀棘劣,尺寸,值楞遏,顏色茬暇,方位,紋理寡喝,位置
15.存儲和檢索而钞,撤銷,保存文件的設(shè)計拘荡,數(shù)據(jù)輸入的審核臼节,手的操作,瀏覽器窗口,控件网缝,菜單巨税,工具欄,對話框粉臊,提示框