1. 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的關(guān)系
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是一門研究組織數(shù)據(jù)方式的學(xué)科芋哭,有了編程語(yǔ)言也就有了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上荡,學(xué)好數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以編寫出更加漂亮更加有效率的代碼。
學(xué)好數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就要多多考慮如何將生活中遇到的問題聂渊,用程序去實(shí)現(xiàn)解決捣卤。
程序 = 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) + 算法
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是算法的基礎(chǔ),換言之捶索,想要學(xué)好算法插掂,需要把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)學(xué)到位。
2. 幾個(gè)實(shí)際編程中遇到的問題
問題一:
public static void main(String[] args) {
String str = "Java, Java, hello, world!";
String newStr = str.replace("Java", "hahaha");
System.out.println("newStr = " + newStr);
}
問題:試寫出用單鏈表表示的字符串類以及字符串結(jié)點(diǎn)類的定義腥例,并依次實(shí)現(xiàn)它的構(gòu)造函數(shù)辅甥、計(jì)算串長(zhǎng)度、串賦值燎竖、判斷串相等璃弄、求子串、兩串相連底瓣、求子串在串中的位置等7個(gè)成員函數(shù)谢揪。
問題二:
五子棋程序,判斷游戲的輸贏捐凭,并完成存盤退出和讀盤繼續(xù)上局功能拨扶。
-- 棋盤映射成二維數(shù)組 ,棋盤很大茁肠,可以使用稀疏數(shù)組來(lái)節(jié)省空間患民。
問題三:
約瑟夫問題(丟手帕問題)
編號(hào)1到n的小朋友坐一圈,約定編號(hào)為k(1 <= k <= n)的人從1開始報(bào)數(shù)垦梆,數(shù)到m的那個(gè)人出列匹颤,它的下一位又從1開始報(bào)數(shù),數(shù)到m的那個(gè)人又出列托猩,依此類推印蓖,直到所有人出列為止,求出隊(duì)編號(hào)的序列京腥。
-- 用一個(gè)不帶頭節(jié)點(diǎn)的循環(huán)鏈表來(lái)處理Josephu問題:先構(gòu)成一個(gè)有n個(gè)結(jié)點(diǎn)的單循環(huán)鏈表(單向環(huán)形鏈表)赦肃,然后由k結(jié)點(diǎn)從1開始計(jì)數(shù),計(jì)到m時(shí)刪除對(duì)應(yīng)的結(jié)點(diǎn)公浪,然后從被刪除的結(jié)點(diǎn)的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)又從1開始計(jì)數(shù)他宛,直到最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)被刪除。
修路問題 -- 最小生成樹 + 普利姆算法)
最短路徑 -- 圖 + 佛洛依德算法
漢諾塔 -- 分治算法
八皇后問題 -- 回溯算法
有些問題欠气,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就可以解決厅各,因?yàn)閷?duì)應(yīng)的算法比較簡(jiǎn)單,有些問題就需要很復(fù)雜的算法加上數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)才能解決预柒。
3. 線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu)
線性結(jié)構(gòu)有兩種存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)队塘,順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)(數(shù)組)和鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)(鏈表)。
線性結(jié)構(gòu):數(shù)組宜鸯、隊(duì)列人灼、鏈表、棧顾翼,元素之間一對(duì)一
非線性結(jié)構(gòu):二維數(shù)組投放、多維數(shù)組、廣義表适贸、樹灸芳、圖