1.1:即興游戲原則

  • 什么是即興游戲原則
  • 如何創(chuàng)造挑戰(zhàn)
  • 相對(duì)心理價(jià)位
  • 示高價(jià)與示低價(jià)
  • 如何示高價(jià)
  • 言外溝通

一苫费、基礎(chǔ)知識(shí)

1.1 什么是即興游戲原則裸扶?

在兩性溝通過(guò)程中行施,即興根據(jù)情景創(chuàng)造出互動(dòng)的游戲和游戲體驗(yàn)

1.1.1 什么是游戲镣隶?

游戲的主要成分有:目的、規(guī)則六敬、挑戰(zhàn)及互動(dòng)碘赖。游戲一般有身體或心理上的刺激,有體能性外构、教育性普泡、模擬性或者心理上的意義。
尤其的挑戰(zhàn)及互動(dòng)审编,挑戰(zhàn)是游戲的核心撼班,人類的大腦喜歡能夠新奇的、不一樣的東西垒酬,不喜歡一成不變砰嘁,沒(méi)有刺激的東西。

1.2 為什么戀愛(ài)就是一種游戲勘究?

  • 戀愛(ài)本身就是一場(chǎng)游戲矮湘,愛(ài)的基礎(chǔ)是關(guān)心、理解口糕、尊重和責(zé)任感缅阳,但是僅僅有這些并不夠,因?yàn)榛钪枰獦?lè)趣景描。
  • 而戀的基礎(chǔ)是樂(lè)趣十办。大部分時(shí)候,我們喜歡跟一個(gè)人在一起是因?yàn)楦@個(gè)人在一起有樂(lè)趣超棺,很開(kāi)心向族。沒(méi)有樂(lè)趣,而僅僅只有愛(ài)是不可能長(zhǎng)久生活在一起的说搅,因?yàn)閻?ài)最終會(huì)被枯燥無(wú)聊的生活消磨殆盡炸枣。
  • 游戲既有競(jìng)爭(zhēng),又有合作,僅僅只有合作是不夠的适肠,人的樂(lè)趣來(lái)源于競(jìng)爭(zhēng)霍衫,所以,愛(ài)情也是殘酷的游戲侯养,因?yàn)橹挥袆?shì)均力敵才能長(zhǎng)相廝守敦跌,只有處在同一階層的人才能最終走到一起。
  • 愛(ài)并不是無(wú)條件的逛揩,愛(ài)是有條件的柠傍,條件可能是經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),可能是智力基礎(chǔ)辩稽,可能是情商基礎(chǔ)惧笛,愛(ài)是美好的,同時(shí)也是最最殘酷的逞泄,也是最最無(wú)法解釋的患整。
1.2.1 如何創(chuàng)造出戀愛(ài)的樂(lè)趣呢?

游戲就是樂(lè)趣的關(guān)鍵來(lái)源喷众,有趣的人可以把生活中的一切都變成游戲各谚,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

1.2.2 游戲的關(guān)鍵是什么到千?

游戲的關(guān)鍵是猜不到結(jié)局昌渤,你來(lái)我往,有攻有防憔四,節(jié)奏緊湊膀息,跌宕起伏。一邊倒或者還沒(méi)有開(kāi)始就已經(jīng)猜到了結(jié)局的游戲是乏味的加矛,只有勢(shì)均力敵的比賽才有意思履婉。

1.2.3 高水平的競(jìng)技和低水平的競(jìng)技有什么不同?
1.2.4 游戲的心態(tài)建設(shè)
  • 有求勝的欲望
  • 享受游戲的過(guò)程

二斟览、如何將戀愛(ài)變成游戲?

2.1 創(chuàng)造挑戰(zhàn)

2.1.1 為什么要?jiǎng)?chuàng)造挑戰(zhàn)辑奈?

因?yàn)闆](méi)有挑戰(zhàn)苛茂,就沒(méi)有樂(lè)趣,游戲之所以有趣鸠窗,是因?yàn)樵谟螒蛑屑搜颍覀兡軌虿粩噙^(guò)關(guān)斬將,不斷挑戰(zhàn)自己稍计,提升自己躁绸,發(fā)現(xiàn)更好的自己。如果你能輕松通關(guān),那你就不會(huì)再游戲中發(fā)現(xiàn)樂(lè)趣净刮。

兩性關(guān)心也是同樣的道理剥哑,我們喜歡那些能夠給自己造成持續(xù)高質(zhì)量挑戰(zhàn)的人,刺激我們淹父,讓我們有成就感株婴,成為一個(gè)更好的自己。

所謂一流的戀人暑认,就是一流的對(duì)手加上一流的隊(duì)友困介。

2.1.2 如何創(chuàng)造挑戰(zhàn)?

戀愛(ài)游戲的關(guān)鍵目標(biāo):心理地位的爭(zhēng)奪蘸际,戀愛(ài)其實(shí)就是一種心理游戲座哩。

2.1.2.1 關(guān)系中的相對(duì)心理地位

心理上更需要對(duì)方:相對(duì)低價(jià)位
心理上更被對(duì)方需要:相對(duì)高價(jià)位

2.1.2.2 示高價(jià)與示低價(jià)

案例:


案例分析:

  1. 枯燥的對(duì)話和有趣的對(duì)話的關(guān)鍵區(qū)別在于是否有挑戰(zhàn),有挑戰(zhàn)就有懸念粮彤,有懸念就有期待根穷,有期待就有樂(lè)趣。而枯燥的對(duì)話一般是直來(lái)直去驾诈,你問(wèn)我答缠诅,有趣的對(duì)話中得到答案就不是那么容易的事情,需要你去思考乍迄,去付出管引,接受對(duì)方的挑戰(zhàn),又反向挑戰(zhàn)對(duì)方闯两,這樣就構(gòu)成了一次智力的游戲褥伴,樂(lè)趣也就孕育而生了。

2.2 言外溝通

人類溝通除了言語(yǔ)表面的意思漾狼,還有更為廣泛的內(nèi)容:

  • 言語(yǔ)的深層次含義
  • 肢體語(yǔ)言
  • 行為
  • 思想默契

缺乏言外溝通的戀愛(ài)是枯燥的重慢,有豐富言外溝通的對(duì)話更有樂(lè)趣,樂(lè)趣的關(guān)鍵是將普通逊躁、枯燥的對(duì)話變成模糊似踱、有趣的對(duì)話,從而制造出一種神秘稽煤、具有挑戰(zhàn)性的感覺(jué)核芽,最終的目的是為了激發(fā)對(duì)方的好奇心,就像玩游戲一樣酵熙,曲曲折折轧简,柳暗花明,而不是直接通關(guān)匾二。

2.2.1 為什么枯燥無(wú)聊哮独?

枯燥無(wú)聊的本質(zhì)在于沒(méi)有神秘感拳芙,沒(méi)有挑戰(zhàn),可以輕松預(yù)測(cè)皮璧,沒(méi)有神秘感的本質(zhì)在于平鋪直敘舟扎,無(wú)法激發(fā)人類的好奇心,而好奇心的本質(zhì)在于戲劇化恶导,在于無(wú)法預(yù)測(cè)浆竭,在于跌宕起伏。

因此惨寿,有趣的人生就是偏離了正常軌道的人生邦泄,有趣的對(duì)話就是偏離了正常軌道的對(duì)話,其中有挑戰(zhàn)裂垦,有思考顺囊,有困難,你無(wú)法預(yù)測(cè)接下來(lái)將會(huì)發(fā)生什么

2.2.2 如何制造言外溝通蕉拢?
2.2.2.1 借喻

不直接表達(dá)自己的意思特碳,而是用另外一種方式隱射自己的意思,對(duì)對(duì)方的大腦構(gòu)成挑戰(zhàn)晕换,讓對(duì)方咀嚼和回味午乓,這就是樂(lè)趣之來(lái)源。

“我愛(ài)你”沒(méi)有樂(lè)趣闸准,“月亮代表我的心”才有樂(lè)趣益愈,其區(qū)別在于后者不直接表達(dá)愛(ài),而是通過(guò)借喻的方式來(lái)表達(dá)夷家,模糊和委婉正是大腦的樂(lè)趣之源蒸其。

2.2.2.2 典故、寓言

不直接表達(dá)库快,而是通過(guò)故事和案例來(lái)表達(dá)

大腦不喜歡大道理摸袁,大道理只有放在故事當(dāng)中才能發(fā)揮其作用

2.2.2.3 心流體驗(yàn)

讓一個(gè)人完全沉浸在其活動(dòng)當(dāng)中,無(wú)視其他事物存在的狀態(tài)


你在游戲中的角色

總結(jié)

  • 戀愛(ài)就是一個(gè)游戲义屏,有愛(ài)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的靠汁,還要有樂(lè)趣,而樂(lè)趣源自于挑戰(zhàn)闽铐,競(jìng)爭(zhēng)膀曾,只有勢(shì)均力敵的雙方才能玩出激動(dòng)人心、跌宕起伏的游戲阳啥。所以,愛(ài)情也是殘酷的财喳,更加是無(wú)法解釋的察迟。
  • 學(xué)會(huì)把一切都變成一個(gè)游戲斩狱,從游戲中獲取樂(lè)趣
  • 活著的樂(lè)趣源自于挑戰(zhàn),有趣即挑戰(zhàn)
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