1.object構(gòu)造函數(shù)
- 先創(chuàng)建空object對(duì)象躏哩,再動(dòng)態(tài)添加屬性/方法
- 適用場(chǎng)景:起始時(shí)不確定對(duì)象內(nèi)部數(shù)據(jù)
- 存在問題:語句太多
let p = new Object()
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function(name) {
this.name = name
}
p.setName("JACK")
console.log(p.name,p.age) //JACK 12
2.對(duì)象字面量模式
- 使用{}創(chuàng)建對(duì)象,同時(shí)指定屬性/方法
- 適用場(chǎng)景:起始時(shí)對(duì)象內(nèi)部數(shù)據(jù)是確定的
- 存在問題: 如果創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象,有重復(fù)代碼
let p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
3.工廠模式
- 通過工廠函數(shù)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象并返回
- 適用場(chǎng)景:需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)對(duì)象
- 存在問題:對(duì)象沒有一個(gè)具體的類型,都是Object類型(所以此種方法較為少用)
- 工廠函數(shù):返回一個(gè)對(duì)象的函數(shù)
function createPerson(name,age) {
let obj = {
name: name,
age: age,
setName: function(name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
let p1 = createPerson('Tom',12)
let p2 = createPerson('Jack',13)
4.自定義構(gòu)造函數(shù)模式
- 自定義構(gòu)造函數(shù),通過new創(chuàng)建對(duì)象
- 適用場(chǎng)景:解決了工廠模式的問題箫老,需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)類型確定的對(duì)象
- 存在問題:每個(gè)對(duì)象都有相同的數(shù)據(jù),浪費(fèi)內(nèi)存(例如p1和p2都是從Person構(gòu)造函數(shù)中產(chǎn)生的黔州,那么它們都共同擁有相同的方法耍鬓,該方法重復(fù)了占用了內(nèi)存阔籽,故最好將其放在原型中)
function Person(name,age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function(name) {
this.name = name
}
}
let p1 = new Person('Tom',12)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name,p1.age) //Jack 12
5.構(gòu)造函數(shù)+原型模式
- 自定義構(gòu)造函數(shù),屬性在函數(shù)中初始化牲蜀,方法添加在原型上
- 適用場(chǎng)景:需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)類型確定的對(duì)象
function Person(name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function(name) {
this.name = name
}
let p1 = new Person('Tom',12)