自己動(dòng)手設(shè)計(jì)代碼編輯器——(三)撤銷與重做

談到代碼編輯器,基本功能的“撤銷與重做”是必不可少的骡和。
剛好最近看了設(shè)計(jì)模式的“命令模式”苗缩,做這個(gè)倒是正好
簡單來說,就是把所以可以撤銷的方法封裝成類
這里有個(gè)簡單的測試?yán)诱鳎菔玖擞谩懊钅J健睂?shí)現(xiàn)的“撤銷”功能
這里是兩個(gè)基本接口

// 命令接口脏款,所有能被編輯器接受命令都從這里繼承  
public interface ICommand  
{  
        void Execute();  
}
// 可撤銷的命令借口,所有可撤銷的命令都從這里繼承  
public interface IUndoCommand : ICommand  
{  
    void Undo();  
} 

接下來是具體的命令

// 插入一個(gè)字符到編輯器的命令  
public class InsertCharacterCommand : IUndoCommand  
{  
        private CodeManager codeManager;  
        private int index;  
        private char ch;  
          
        public InsertCharacterCommand(CodeManager setCodeManager, int setIndex, char setCh)  
        {  
            this.codeManager = setCodeManager;  
            this.index = setIndex;  
            this.ch = setCh;  
        }  
          
        public void Execute()  
        {  
            codeManager.InserCharacter(index, ch);  
        }  
          
        public void Undo()  
        {  
            codeManager.RemoveCharacter(index);  
        }  
} 

這里用到了CodeManager裤园,這個(gè)馬上說撤师,其他的就很簡單了,實(shí)現(xiàn)了接口的兩個(gè)函數(shù)Execute和Undo
而且這兩個(gè)實(shí)際上函數(shù)都是調(diào)用的CodeManager的函數(shù)拧揽,所以挺簡單了

// 管理文本的類剃盾,所有對(duì)文檔的操作都在這里實(shí)現(xiàn)  
public class CodeManager  
{  
        private Stack<IUndoCommand> undoCommands; // 保存執(zhí)行后腺占,可以撤銷的命令  
        private Stack<IUndoCommand> redoCommands; // 保存撤銷后,可以重做的命令  
          
        private StringBuilder text; // 保存代碼的地方  
          
        public string Text  
        {  
            get  
            {  
                return text.ToString();  
            }  
        }  
          
        public CodeManager()  
        {  
            undoCommands = new Stack<IUndoCommand>();  
            redoCommands = new Stack<IUndoCommand>();  
              
            text = new StringBuilder();  
        }  
        // 執(zhí)行命令痒谴,并且添加命令到堆棧中  
        public void Execute(ICommand cmd)  
        {  
            cmd.Execute();  
              
            redoCommands.Clear(); // 當(dāng)輸入一個(gè)新的命令后衰伯,要清除可重做的命令。因?yàn)橹刈雒顟?yīng)該只是在撤銷命令執(zhí)行后闰歪,才能使用的嚎研。具體可以看看其它編輯器,然后自己試試  
              
            if( cmd is IUndoCommand )  
            {  
                undoCommands.Push(cmd as IUndoCommand);  
            }  
            else  
            {  
                undoCommands.Clear();  
            }  
        }  
        // 撤銷  
        public void Undo()  
        {  
            if ( undoCommands.Count == 0 )  
            {  
                MessageBox.Show("不能撤銷了");  
                return;  
            }  
              
            IUndoCommand cmd = undoCommands.Pop();  
              
            cmd.Undo();  
              
            redoCommands.Push(cmd);  
        }  
        // 重做  
        public void Redo()  
        {  
            if ( redoCommands.Count == 0 )  
            {  
                MessageBox.Show("不能重做了");  
                return;  
            }  
              
            IUndoCommand cmd = redoCommands.Pop();  
              
            cmd.Execute();  
              
            undoCommands.Push(cmd);  
        }  
        // 具體的對(duì)文本的操作函數(shù)  
        public void InserCharacter(int index, char ch)  
        {  
            text.Insert(index, ch);  
        }  
          
        public void RemoveCharacter(int index)  
        {  
            text.Remove(index, 1);  
        }  
          
        public char GetCharacter(int index)  
        {  
            return text[index];  
        }  
}

這個(gè)類比較簡單库倘,代碼都很容易看懂

// 編輯器  
public class Coder  
{  
        public CodeManager codeManager;  
          
        public Coder()  
        {  
            codeManager = new CodeManager();  
        }  
        // 插入字符函數(shù)临扮,實(shí)例化具體的命令,并且讓CodeManager去執(zhí)行  
        public void InsertCharacter(int index, char ch)  
        {  
            InsertCharacterCommand cmd = new InsertCharacterCommand(codeManager, index, ch);  
              
            codeManager.Execute(cmd);  
        }  
          
        public void AppendCharacter(char ch)  
        {  
            InsertCharacter(codeManager.Text.Length, ch);  
        }  
          
        public void Undo()  
        {  
            codeManager.Undo();  
        }  
          
        public void Redo()  
        {  
            codeManager.Redo();  
        }  
}

Coder類就是具體和用戶打交道的類
Coder類也很簡單教翩,都是調(diào)用CodeManager的函數(shù)
到這里位置杆勇,撤銷與重做功能就完成了

新建一個(gè)窗口,拖一個(gè)Label控件饱亿,在窗口中輸入如下代碼蚜退,可以看看效果

void MainFormKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)  
{  
            switch ( e.KeyCode )  
            {  
                case Keys.D0:  
                case Keys.D1:  
                case Keys.D2:  
                case Keys.D3:  
                case Keys.D4:  
                case Keys.D5:  
                case Keys.D6:  
                case Keys.D7:  
                case Keys.D8:  
                case Keys.D9:  
                    coder.AppendCharacter(e.KeyCode.ToString()[1]);  
                    break;  
                case Keys.Z:  
                    coder.Undo();  
                    break;  
                case Keys.Y:  
                    coder.Redo();  
                    break;  
                default:  
                    break;  
            }  
              
            label1.Text = coder.codeManager.Text; // 這里顯然不該這樣,正確的做法是在Coder里實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)彪笼,來間接的獲取Text钻注,但測試下就無所謂了  
} 

這個(gè)函數(shù)里,用0-9的數(shù)字鍵來模擬輸入字符配猫,用Z鍵模擬“撤銷”幅恋,用Y鍵模擬“重做”
好了,執(zhí)行試試泵肄,輸入捆交,撤銷,重做腐巢。
怎么樣品追,很簡單對(duì)吧(當(dāng)然,這里的命令都是很簡單的命令冯丙,如果涉及到命令組合肉瓦,要難很多)
本來到這里就結(jié)束的,但可能有人會(huì)問胃惜,怎么實(shí)現(xiàn)其它功能风宁。那這里我就在實(shí)現(xiàn)一個(gè)刪除字符的命令,剛好就與輸入命令相反

很簡單蛹疯,只要繼承IUndoCommand命令就行

// 刪除字符命令  
public class RemoveCharacterCommand : IUndoCommand  
{  
        private CodeManager codeManager;  
        private int index;  
        private char ch;  
          
        public RemoveCharacterCommand(CodeManager setCodeManager, int setIndex)  
        {  
            this.codeManager = setCodeManager;  
            this.index = setIndex;  
            this.ch = ' ';  
        }  
          
        public void Execute()  
        {  
            this.ch = codeManager.GetCharacter(index);  
            codeManager.RemoveCharacter(index);  
        }  
          
        public void Undo()  
        {  
            codeManager.InserCharacter(index, ch);  
        }  
}

然后再Coder中加入函數(shù)

public void RemoveCharacter(int index)  
{  
            RemoveCharacterCommand cmd = new RemoveCharacterCommand(codeManager, index);  
              
            codeManager.Execute(cmd);  
}  
  
public void SubtractCharacter()  
{  
            RemoveCharacter(codeManager.Text.Length - 1);  
} 

沒做戒财,就這點(diǎn)代碼,沒了(可以看到捺弦,都是調(diào)用CodeManager里的函數(shù))
然后再switch(e.KeyCode)的分支中饮寞,加入一句

case Keys.Back:
   coder.SubtractCharacter();
   break;

就行了孝扛,試試效果吧

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市幽崩,隨后出現(xiàn)的幾起案子苦始,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖慌申,帶你破解...
    沈念sama閱讀 211,265評(píng)論 6 490
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件陌选,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡蹄溉,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)咨油,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 90,078評(píng)論 2 385
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來柒爵,“玉大人役电,你說我怎么就攤上這事∶拚停” “怎么了法瑟?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 156,852評(píng)論 0 347
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長唁奢。 經(jīng)常有香客問我霎挟,道長,這世上最難降的妖魔是什么麻掸? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 56,408評(píng)論 1 283
  • 正文 為了忘掉前任酥夭,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上论笔,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己千所,他們只是感情好狂魔,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 65,445評(píng)論 5 384
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著淫痰,像睡著了一般最楷。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上待错,一...
    開封第一講書人閱讀 49,772評(píng)論 1 290
  • 那天籽孙,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼火俄。 笑死犯建,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的瓜客。 我是一名探鬼主播适瓦,決...
    沈念sama閱讀 38,921評(píng)論 3 406
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼竿开,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了玻熙?” 一聲冷哼從身側(cè)響起否彩,我...
    開封第一講書人閱讀 37,688評(píng)論 0 266
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎嗦随,沒想到半個(gè)月后列荔,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 44,130評(píng)論 1 303
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡枚尼,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,467評(píng)論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年贴浙,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片姑原。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,617評(píng)論 1 340
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡悬而,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出锭汛,到底是詐尸還是另有隱情笨奠,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 34,276評(píng)論 4 329
  • 正文 年R本政府宣布唤殴,位于F島的核電站般婆,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏朵逝。R本人自食惡果不足惜蔚袍,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,882評(píng)論 3 312
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望配名。 院中可真熱鬧啤咽,春花似錦、人聲如沸渠脉。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,740評(píng)論 0 21
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽芋膘。三九已至鳞青,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間为朋,已是汗流浹背臂拓。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,967評(píng)論 1 265
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留习寸,地道東北人胶惰。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 46,315評(píng)論 2 360
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像霞溪,于是被迫代替她去往敵國和親童番。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子精钮,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 43,486評(píng)論 2 348

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 發(fā)現(xiàn) 關(guān)注 消息 iOS 第三方庫、插件剃斧、知名博客總結(jié) 作者大灰狼的小綿羊哥哥關(guān)注 2017.06.26 09:4...
    肇東周閱讀 12,059評(píng)論 4 62
  • Game Programming Patterns -- Command 原文地址:http://gameprog...
    Felicx閱讀 1,721評(píng)論 2 5
  • 工廠模式類似于現(xiàn)實(shí)生活中的工廠可以產(chǎn)生大量相似的商品轨香,去做同樣的事情,實(shí)現(xiàn)同樣的效果;這時(shí)候需要使用工廠模式幼东。簡單...
    舟漁行舟閱讀 7,724評(píng)論 2 17
  • 我家小子所在的幼兒園開家長會(huì)臂容,我讓他媽媽去的,回來后呱唧呱唧地就給我講家長會(huì)啦了些什么根蟹,估計(jì)被洗腦了脓杉,給我好一通宣...
    煩人的昵稱閱讀 387評(píng)論 0 0
  • 輸入命令下載JDK: wget http://211.149.198.47/data/main/jdk-7u7-l...
    veraxs閱讀 106評(píng)論 0 1