排序算法

排序算法

基本方法忠寻,交換和比較:

public abstract class Sort<T extends Comparable<T>> {
    public abstract void sort(T[] nums);
    protected boolean less(T v, T w) {
        return v.compareTo(w) < 0;
    }

    protected void swap(T[] nums, int i, int j) {
        T tmp =  T[i];
        T[i] = T[j];
        T[j] = tmp;
    }
}

選擇排序

public class Selection<T> extends Sort< T> {
    @Override
    public void sort(T[] nums) { 
        int size = nums.length;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            int less = i;
            for (int j = i; j < size; j++) {
                if (less(nums[j], nums[less])) {
                    less = j;
                }
            }
            swap(nums, i, less);
        } 
    }
}

不穩(wěn)定惧浴。{5,5,2}就不穩(wěn)定。

插入排序

public class Insertion<T> extends Sort<T> {
    @Override
    public void sort(T[] nums) {
        int size = nums.length;
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            for (int j = i; j > 0 & less(T[j], T[j - 1]); j--) {
                swap(nums, j, j - 1);
            }
        } 
    }
}

可穩(wěn)定奕剃。等于不再交換衷旅,所以可穩(wěn)定。

冒泡排序

public class Bubble<T> extends Sort<T> {
    @Override
    public void sort(T[] nums) {
        int size = nums.length;
        boolean hasSorted = false;
        for (int i = 0; i < size && !hasSorted; i++) {
            hasSorted = true;
            for (int j = 0; j < size - i - 1; j++){
                if (less(T[j+1], T[j])) {
                    hasSorted = false;
                    swap(nums, j+1, j);
                }
            }
        }
    }
}

可穩(wěn)定纵朋。等于不再交換柿顶,所以可穩(wěn)定。

合并排序

方法解析:
https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/54894057

public class Merge<T> extends Sort<T> {
    @Override
    public void sort(T[] nums) {
        
    }

    // recursive, from top to bottom.
    public void sort(T[] nums, int l, int r) {
        if (l >= r>) {
            return;
        }

        int m = (l + r) / 2;

        sort(nums, l, m);
        sort(nums, m, r);
        merge(nums, l, m, r);
    }

    public void merge(T[] nums, int l, int m, int h) {
        T[] tmps = new T[nums.length];
        //Arrays.copyOf();

        int i = l;
        int j = m + 1;
        int k = 0;
        while (i < m && j < h>) {
            if (less(tmps[i], tmps[j])) {
                nums[k++] = tmps[i++];
            } else {
                nums[k++] = tmps[j++];
            }
        }

        while (i < m) {
            nums[k++] = tmps[i++]; 
        }

        while (j < h) {
            nums[k++] = tmps[j++];
        }
    }


    // none recursive. from bottom to top
    @Override
    public void sort(T[] nums) {
        int N = nums.length;
        aux = (T[]) new Comparable[N];
        for (int sz = 1; sz < N; sz += sz)
            for (int lo = 0; lo < N - sz; lo += sz + sz)
                merge(nums, lo, lo + sz - 1, Math.min(lo + sz + sz - 1, N - 1));
    }
}

可穩(wěn)定操软。合并過程中我們可以保證如果兩個當前元素相等時嘁锯,我們把處在前面的序列的元素保存在結果序列的前面,這樣就保證了穩(wěn)定性。

快速排序

快速排序幾種寫法:
https://blog.csdn.net/wusecaiyun/article/details/47862897

int mypartition(vector<int>&arr, i nt low, int high)  
 {  
     int pivot = arr[low];//選第一個元素作為樞紐元  
     int location = low;//location指向比pivot小的元素段的尾部  
     for(int i = low+1; i <= high; i++)//比樞紐元小的元素依次放在前半部分  
        if(arr[i] < pivot)  
            swap(arr[i], arr[++location]);  
     swap(arr[low], arr[location]);//注意和前面的區(qū)別家乘,是為了保證交換到頭部的元素比pivot小  
     return location;  
   
 }  
void quicksort(vector<int>&arr, int low, int high)  
{  
    if(low < high)  
    {  
        int middle = mypartition(arr, low, high);  
        quicksort(arr, low, middle-1);  
        quicksort(arr, middle+1, high);  
    }  
}  
public class Quick<T> extends Sort<T> {
    @Override
    public void sort(T[] nums) {
        sort(nums, 0, nums.length - 1);
    }

    public void sort(T[] nums, int l, int r) {
        if (l >= r>) {
            return;
        }

        int j = partition(nums, l, r);
        sort(nums, i, j - 1);
        sort(nums, j + 1, r);
    }

    public void partition(T[] nums, int l, int r) {
        T v = nums[l];
        int i = l;
        int j = r + 1;
        while (true) {
            while (less(nums[++i], v) && i != r);
            while (less(v, nums[--j]) && j != l);
            if (i > j) break;
            swap (nums, i, j);
        }
        swap (nums, l, j);
        return j;
    }
}

不穩(wěn)定蝗羊。因為后邊的數(shù)字可能會被交換到前邊。

如果元素較少仁锯,那么采用插入排序可以節(jié)省性能耀找。

為避免元素基準點選擇不均勻,那么可以采用三數(shù)取中作為基準业崖。有關樞紐值的選取有很多種思路野芒,隨機選取

public class ThreeMidQuick<T> extends Quick<T> {

    @overide
    public void sort(T[] nums, int l, int r) {
        if (l >= r>) {
            return;
        }

        selectMidToFirst(nums, l, r);

        int j = partition(nums, l, r);
        sort(nums, i, j - 1);
        sort(nums, j + 1, r);
    }

    private void selectMidToFirst(T[] nums, int l, int r) {
        int mid = (l + r) > 2;
        if (less(nums, mid, l) && less(nums, l, r)) {
            return; //mid->l, no swap.
        }

        if (less(nums, l, mid) && less(nums, mid, r)) {
            swap(nums, l, mid); // mid -> mid, swap(l, mid)
            return;
        }

        swap(nums, l, r); // mid -> r, swap(l, r)
    }
}

如果有很多重復的元素双炕,那么可以使用三分法狞悲,如下講數(shù)組分拆為三部分,< = >的部分妇斤。然后對< 和 > 再進行quicksort即可摇锋,如下:

public class ThreeWayQuickSort<T extends Comparable<T>> extends QuickSort<T> {
    @Override
    protected void sort(T[] nums, int l, int h) {
        if (h <= l)
            return;
        int lt = l, i = l + 1, gt = h;
        T v = nums[l];
        while (i <= gt) {
            int cmp = nums[i].compareTo(v);
            if (cmp < 0)
                swap(nums, lt++, i++);
            else if (cmp > 0)
                swap(nums, i, gt--);
            else
                i++;
        }
        sort(nums, l, lt - 1);
        sort(nums, gt + 1, h);
    }
}

查找數(shù)組的第K大元素

快速排序的 partition() 方法,會返回一個整數(shù) j 使得 a[l..j-1] 小于等于 a[j]站超,且 a[j+1..h] 大于等于 a[j]乱投,此時 a[j] 就是數(shù)組的第 j 大元素。

可以利用這個特性找出數(shù)組的第 k 個元素顷编。

public T select(T[] nums, int k) {
    int l = 0, h = nums.length - 1;
    while (h > l) {
        int j = partition(nums, l, h);
        if (j == k)
            return nums[k];
        else if (j > k)
            h = j - 1;
        else
            l = j + 1;
    }
    return nums[k];
}

該算法是線性級別的戚炫,因為每次正好將數(shù)組二分,那么比較的總次數(shù)為 (N+N/2+N/4+..)媳纬,直到找到第 k 個元素双肤,這個和顯然小于 2N。

堆排序

http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7894728.html

構建堆

從左到右钮惠,依次上该┟印;
從右一半到左素挽, 依次下沉蔑赘。(更高效, 因為“下沉”需要遍歷的節(jié)點數(shù)比“上浮”需要遍歷的節(jié)點數(shù)少了一半)

int N = nums.length;
for (int i = N/2; i >= 1; i--) {
    sink(nums, i, N); //大根堆
}

單個堆節(jié)點的有序化有兩種情況:
當某個節(jié)點變得比它的父節(jié)點更大而被打破(或是在堆底加入一個新元素時候),我們需要由下至上恢復堆的順序
當某個節(jié)點的優(yōu)先級下降(例如预明,將根節(jié)點替換為一個較小的元素)時缩赛,我們需要由上至下恢復堆的順序
實現(xiàn)這兩種有序化的操作,分別叫做“上浮”(swim)和“下沉” (sink)

選擇元素撰糠,每次確定一個N酥馍, N-1,然后交換到頂端阅酪,從1開始下沉旨袒。所以最終只需要使用下沉操作即可汁针。算法如下:

public class HeapSort<T extends Comparable<T>> extends Sort<T> {
    /**
     * 數(shù)組第0個位置不能有元素
     */
    @Override
    public void sort(T[] nums) {
        int N = nums.length;
        for (int i = N/2; i >= 1; i--) {
            sink(nums, i, N); //大根堆
        }

        while (N > 1) {
            swap(nums, 1, N--); // 每一次確定一個N, N-1, N-2...1
            sink(nums, 1, N);
        }
    }

    private void sink(T[] nums, int k, int N) {
        while (2 * k <= N) {
            int j = 2 * k;
            if (j < N && less(nums, j, j + 1))
                j++;
            if (!less(nums, k, j))
                break;
            swap(nums, k, j);
            k = j;
        }
    }

    private boolean less(T[] nums, int i, int j) {
        return nums[i].compareTo(nums[j]) < 0;
    }

    private void swim(int k) {
        while (k > 1 && less(k / 2, k)) {
            swap(k / 2, k);
            k = k / 2;
        }
    }

    public void insert(Comparable v) {
        heap[++N] = v;
        swim(N);
    }

    public T delete() {
        swap(nums, 1, N--); // 每一次確定一個N, N-1, N-2...1
        sink(nums, 1, N);
    }
}

堆排序的復雜度

一個堆的高度為 logN,因此在堆中插入元素和刪除最大元素的復雜度都為 logN砚尽。

對于堆排序施无,由于要對 N 個節(jié)點進行下沉操作,因此復雜度為 NlogN必孤。

堆排序時一種原地排序帆精,沒有利用額外的空間。

現(xiàn)代操作系統(tǒng)很少使用堆排序隧魄,因為它無法利用緩存,也就是數(shù)組元素很少和相鄰的元素進行比較隘蝎。

排序穩(wěn)定性和復雜度問題

  1. 排序算法的比較
算法  穩(wěn)定  時間復雜度   空間復雜度   備注
選擇排序    no  N2  1   
冒泡排序    yes N2  1   
插入排序    yes N ~ N2  1   時間復雜度和初始順序有關
希爾排序    no  N 的若干倍乘于遞增序列的長度 1   
快速排序    no  NlogN   logN    
三向切分快速排序    no  N ~ NlogN   logN    適用于有大量重復主鍵
歸并排序    yes NlogN   N   
堆排序 no  NlogN   1   

快速排序是最快的通用排序算法购啄,它的內循環(huán)的指令很少,而且它還能利用緩存嘱么,因為它總是順序地訪問數(shù)據(jù)狮含。它的運行時間近似為 ~cNlogN,這里的 c 比其他線性對數(shù)級別的排序算法都要小曼振。使用三向切分快速排序几迄,實際應用中可能出現(xiàn)的某些分布的輸入能夠達到線性級別,而其它排序算法仍然需要線性對數(shù)時間冰评。

  1. Java 的排序算法實現(xiàn)
    Java 主要排序方法為 java.util.Arrays.sort()映胁,對于原始數(shù)據(jù)類型使用三向切分的快速排序,對于引用類型使用歸并排序甲雅。

穩(wěn)定行分析:

https://blog.csdn.net/DeepLies/article/details/52593597
https://blog.csdn.net/weiwenhp/article/details/8621049

其他種排序思路

https://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/6935506.html#autoid-1-1-0
https://www.cnblogs.com/ttltry-air/archive/2012/08/04/2623302.html

桶排序

分成若干個有序的區(qū)間桶解孙,每個區(qū)間單獨排序,然后串聯(lián)起來即可抛人。
[圖片上傳失敗...(image-eb7532-1533265888436)]

基數(shù)排序

看基數(shù)弛姜,比如10進制數(shù)那么就有10個數(shù)組鏈表,類似hashmap妖枚,然后進行個位數(shù)廷臼,十位數(shù),百位數(shù)...等k次全數(shù)組遍歷绝页,每次都從0-10數(shù)組鏈表開始遍歷荠商,每個萬位到最大數(shù)即可。

1 pass #0: 170 45 75 90 2 24 802 66 
2 pass #1: 170 90 2 802 24 45 75 66 
3 pass #2: 2 802 24 45 66 170 75 90 
4 pass #3: 2 24 45 66 75 90 170 802 

計數(shù)排序

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