走A馒过、走砍都是一種較為通俗的說法臭脓,它們來自于《魔獸爭霸3》里面的操作,HIT&RUN腹忽。HIT&RUN其實(shí)就是利用移動來中斷攻擊后搖從而使自己更能貼住對方的英雄在對方英雄逃走之前能多A幾下来累。
ADC大部分都是遠(yuǎn)程射手英雄,因?yàn)檫h(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出窘奏。
ADC(Attack Damage Carry)嘹锁,是只遠(yuǎn)程物理輸出英雄,在LOL里面是主力輸出着裹,例如EZ领猾、女槍、男槍骇扇、寒冰等摔竿,主要靠裝備支持屬于后期類,普通攻擊打人都很痛少孝,對技能等級要求不是很高继低,屬于脆皮,所以一般在下路需要一個(gè)輔助保護(hù)韭山。
APC(Ability Power Carry),也是主力輸出英雄冷溃,主要是法系傷害類的钱磅,又需要裝備又需要等級,此類英雄的技能CD不能過長似枕,全靠技能輸出盖淡!所以一般在中路,自己一條線凿歼,這樣等級和金錢都有保證褪迟,而且中路2塔距離很短,如果被GANK可以快速回到塔下答憔。
Gank(Gangbang Kill味赃,一說為Gangbang flank),為MOBA類游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù)虐拓,用來指在游戲中一個(gè)或幾個(gè)的游戲角色行動心俗,對對方的游戲角色進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺城榛,或者說以人數(shù)或技能優(yōu)勢有預(yù)謀的擊殺對手以起到壓制作用揪利。
? ? ? ? T:指Tank,肉盾狠持,護(hù)甲高疟位,血量多,能夠承受大量傷害的英雄喘垂。
DPS:damage per second甜刻,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
AD:是指以物理傷害為主的一類英雄王污。
ADC:是指以遠(yuǎn)程物理傷害為主的一類英雄罢吃。
AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。
APC:是指以遠(yuǎn)程法系傷害為主的一類英雄昭齐。
Carry:后期尿招,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄阱驾,成型后威力很大就谜,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫里覆,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù)丧荐,指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進(jìn)行偷襲喧枷、包抄、圍殺隧甚。通常是以多打少车荔,又稱“抓人”。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱戚扳,也指打斷對手持續(xù)性施法和施法動作的打斷技忧便。
Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對峙帽借,經(jīng)驗(yàn)高升級速度遠(yuǎn)超其他兩路珠增。兩名玩家一對一單獨(dú)對抗,無其它人干預(yù)砍艾。
Aoe :area of effect蒂教,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補(bǔ)刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù)脆荷,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢悴品,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的苔严,又稱“搶人頭”定枷。
兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙届氢。
控線:高手們通過技能和補(bǔ)刀欠窒,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運(yùn)用技能或者高攻擊退子,快速消滅敵方小兵岖妄,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊寂祥,快速消滅敵方小兵荐虐,獲取金錢。又稱刷兵打錢丸凭,英文“farm”福扬。
沉默:可以移動,能夠進(jìn)行物理攻擊惜犀,但不可以使用技能铛碑。
禁錮:不能移動,能夠使用技能虽界,但不可以進(jìn)行物理攻擊汽烦。
眩暈:不能移動,不能攻擊莉御,不能使用技能撇吞。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關(guān)礁叔。
技能:英雄一共擁有5個(gè)技能牍颈,一個(gè)英雄專屬的被動技能;4個(gè)為英雄普通技能普通技能的4個(gè)施放鍵對應(yīng)為Q晴圾、W颂砸、E噪奄、R死姚,其中前3個(gè)技能最高5級、最后一個(gè)R鍵技能為大招勤篮,最高3級都毒。)
攻擊距離:一個(gè)技能的距離就是離目標(biāo)多遠(yuǎn)的時(shí)候這個(gè)技能仍然對目標(biāo)使用。這個(gè)距離通撑龅蓿可以通過將鼠標(biāo)移至技能圖標(biāo)上查看;當(dāng)你使用技能時(shí)屏幕上會出現(xiàn)一個(gè)施法距離的指示账劲。