游戲微信公眾號(hào)篓叶,再小的個(gè)體,也有自己的品牌

圖片發(fā)自網(wǎng)絡(luò)

今天我們談?wù)勗撊绾芜\(yùn)營(yíng)游戲公眾號(hào)羞秤,其存在哪些技巧缸托,該如何發(fā)揮出最大的價(jià)值。

一瘾蛋、定位:公眾號(hào)在精不在多俐镐,要清晰自己的格調(diào)

微信平臺(tái)上存在的游戲公眾號(hào)數(shù)量龐大,基本每款游戲都有自己的公眾號(hào)哺哼,甚至有些游戲并不只有一個(gè)公眾號(hào)佩抹。要想從這么多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中搶占用戶時(shí)間,就要自己有清晰的定位取董。一般情況下棍苹,游戲公眾號(hào)主要是與玩家交流,因此要對(duì)自己的受眾人群茵汰、優(yōu)勢(shì)枢里、行業(yè)情況、產(chǎn)品現(xiàn)狀、競(jìng)品情況等方面有足夠的了解栏豺。

很多手游廠商為了擴(kuò)大手游與玩家群體的接觸彬碱,同一款手游產(chǎn)品開(kāi)通了多個(gè)微信公眾號(hào),在微信上一搜某個(gè)游戲奥洼,出現(xiàn)的是N個(gè)類似的公眾號(hào)巷疼,用戶甚至分不清哪個(gè)才是自己想找的。實(shí)際上溉卓,針對(duì)同一款游戲開(kāi)通多個(gè)公眾號(hào)是沒(méi)有太大效果的皮迟,表面上看是觸達(dá)了更多用戶,但這樣的做法會(huì)把用戶打散桑寨,無(wú)法形成圍繞同一游戲的較大范圍的交流效應(yīng)伏尼。

除此之外,在確定做游戲公眾號(hào)時(shí)也要意識(shí)到尉尾,想要通過(guò)游戲公眾號(hào)來(lái)驅(qū)動(dòng)游戲?qū)嵸|(zhì)性的盈利基本不太可能爆阶,公眾號(hào)更多是宣傳品牌,加強(qiáng)與用戶之間的溝通交流沙咏。這點(diǎn)“網(wǎng)易游戲”公眾號(hào)做得比較出色辨图,其根據(jù)網(wǎng)易自身的調(diào)性,整合旗下不同手游產(chǎn)品肢藐,突出網(wǎng)易游戲的大品牌故河,更重視情懷輸出。

二吆豹、用戶獲扔愕摹:緊跟游戲產(chǎn)品而變化

游戲公眾號(hào)上的粉絲基本來(lái)源于該游戲的玩家,公眾號(hào)的關(guān)注數(shù)會(huì)隨著游戲新增玩家的增多而變多痘煤,當(dāng)游戲有所下滑甚至不再有太多新增時(shí)凑阶,這樣的變化曲線和活躍度同樣會(huì)被復(fù)制到公眾號(hào)上。

游戲公眾號(hào)上的用戶可以分為幾大類衷快,有積極回應(yīng)的宙橱、有冷靜觀望的、有偶爾關(guān)注的蘸拔、有推文掉粉的师郑、甚至還有一批死粉。獲取用戶可以通過(guò)朋友圈调窍、公眾號(hào)互推呕乎、微信群、微博QQ等其他媒體平臺(tái)進(jìn)行推廣陨晶,而作為游戲公眾號(hào),則可以將游戲玩家引導(dǎo)到微信公眾號(hào)上,例如在游戲中加入關(guān)注公眾號(hào)可獲取游戲福利之類的激勵(lì)機(jī)制先誉。公眾號(hào)互推則需要選擇旗鼓相當(dāng)?shù)墓娞?hào)湿刽,如“網(wǎng)易游戲”與三星、美的褐耳、魅族诈闺、雷蛇等合作,互相在導(dǎo)量過(guò)程中提升品牌铃芦。

游戲公眾號(hào)掉粉的原因有很多雅镊,甚至包括文章人稱變動(dòng)、違背民意刃滓、文章質(zhì)量忽高忽低仁烹、文章條數(shù)忽多忽少、文章類型多樣化咧虎、廣告頻繁及質(zhì)量差卓缰、更新時(shí)間及頻率不穩(wěn)定、活動(dòng)太頻繁砰诵、不夠親民征唬、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手出現(xiàn)、同質(zhì)化內(nèi)容變多等情況都會(huì)導(dǎo)致公眾號(hào)掉粉茁彭,需要特別注意总寒。

三、內(nèi)容制作:3秒內(nèi)抓住玩家

推送文章閱讀數(shù)直接反映的是公眾號(hào)用戶對(duì)推送內(nèi)容理肺,甚至是游戲本身的喜愛(ài)程度摄闸,因此公眾號(hào)的活躍度很大程度決定于推送文章的閱讀量。

首先從推送的內(nèi)容上看哲嘲,圍繞一個(gè)游戲可傳遞的信息有很多贪薪,上線預(yù)熱、游戲公告眠副、攻略推薦画切、版本預(yù)告、游戲活動(dòng)囱怕、周邊獎(jiǎng)勵(lì)霍弹、游戲相關(guān)八卦、福利贈(zèng)送娃弓、產(chǎn)品推薦典格、小游戲參與、輕松娛樂(lè)內(nèi)容台丛、科普信息等耍缴。需要聚焦玩家的剛性需求砾肺,做出公眾號(hào)獨(dú)具的特色,當(dāng)然以一些固定欄目來(lái)培養(yǎng)玩家對(duì)公眾號(hào)的依賴性和忠誠(chéng)度也是可行之道防嗡。在同質(zhì)化內(nèi)容面前变汪,偶爾來(lái)一次互動(dòng)性的文案,效果也非常顯著蚁趁。

從內(nèi)容展現(xiàn)形式來(lái)看裙盾,微信文章的打開(kāi)率決定于文章標(biāo)題,其次是文章摘要他嫡,再其次是首圖番官。其中標(biāo)題占50%,其他兩者各占25%钢属,如果這三者如果沒(méi)有配合好徘熔,文章內(nèi)容再好,也會(huì)受到較大的影響署咽!特別是標(biāo)題近顷,在微信海量的信息面前,每篇推送往往只有一個(gè)標(biāo)題的時(shí)間宁否,通常只有3秒窒升,因此要牢牢把握這個(gè)機(jī)會(huì)。除此之外慕匠,單圖文推送的摘要非常關(guān)鍵饱须,使用默認(rèn)摘的話其實(shí)是很可惜的。

當(dāng)然台谊,除開(kāi)游戲本身對(duì)公眾號(hào)的影響蓉媳,如果公眾號(hào)沒(méi)有游戲內(nèi)容的穩(wěn)定推送,就不要老盼著漲粉了锅铅,因?yàn)榫退銤q了你也留不桌疑搿!

四盐须、文章推送:公眾號(hào)到底應(yīng)該幾點(diǎn)推送玩荠?

對(duì)游戲公眾號(hào)來(lái)說(shuō),不管是推送條數(shù)贼邓,還是推送時(shí)間阶冈,都是有門道的。首先要確定自己公眾號(hào)文章是要定時(shí)定點(diǎn)推送還是不定時(shí)推送塑径,定時(shí)能培養(yǎng)閱讀者的習(xí)慣女坑,而不定時(shí)推送也能使公眾號(hào)有人格化的屬性。

那么哪個(gè)時(shí)間點(diǎn)推送文章的效率最高呢统舀?一般是早上或晚上匆骗。根據(jù)玩家日常登陸游戲的情況可以看出劳景,集中登陸的幾個(gè)高峰時(shí)間點(diǎn)分別為:7:00~9:00、12:00~13:00碉就、18:00~19:00枢泰、21:00~23:00,結(jié)合大多數(shù)人閱讀文章的高峰期铝噩,集中在早上7點(diǎn)-10點(diǎn),晚上7點(diǎn)半-10點(diǎn)窿克。因此大多數(shù)游戲公眾號(hào)會(huì)選擇在晚上7點(diǎn)-10點(diǎn)進(jìn)行推送骏庸,如“網(wǎng)易陰陽(yáng)師手游”推送時(shí)間在晚上8點(diǎn)左右,“網(wǎng)易游戲”也是選擇8點(diǎn)這個(gè)時(shí)間點(diǎn)年叮,“王者榮耀”則是晚上6點(diǎn)左右具被。

針對(duì)不同的游戲產(chǎn)品,其公眾號(hào)的合適推送時(shí)間也會(huì)有所不同只损,有些游戲公眾號(hào)還會(huì)適當(dāng)選擇與其他游戲的公眾號(hào)避開(kāi)一姿。以上只是根據(jù)用戶習(xí)慣得出的較可行的時(shí)間,但具體落實(shí)時(shí)跃惫,需要不斷地用內(nèi)容去試驗(yàn)叮叹,最終得出自己的最佳推送時(shí)間。

正常情況下爆存,如果頭條文章24小時(shí)后的打開(kāi)率在10%以上蛉顽,粉絲轉(zhuǎn)化率達(dá)到1%,說(shuō)明公眾號(hào)處于穩(wěn)步上升狀態(tài)先较。對(duì)于游戲公眾號(hào)來(lái)說(shuō)携冤,沒(méi)有活躍度就是一個(gè)死號(hào),所以每天出爐新鮮游戲內(nèi)容是活躍的必要條件闲勺,如果三天打魚兩天曬網(wǎng)就沒(méi)有任何價(jià)值曾棕,也達(dá)不到與玩家溝通交流的效果。

五菜循、用戶服務(wù):福利為主翘地,游戲內(nèi)容為輔

對(duì)玩家來(lái)說(shuō),關(guān)注游戲公眾號(hào)债朵,除了獲取游戲信息之外子眶,最希望從公眾號(hào)上得到的便是圍繞游戲的服務(wù),從公眾號(hào)上獲取游戲服務(wù)更加便捷序芦、門檻更低臭杰。公眾號(hào)自定義菜單是提供游戲服務(wù)最集中的地方。

需求最大的自然是游戲福利谚中,包括微信領(lǐng)紅包渴杆、簽到寥枝、綁定、猜題磁奖、禮包囊拜、刮獎(jiǎng)、有償投稿等等比搭。除了游戲福利之外冠跷,在自定義菜單上,還有推廣游戲的其他媒體平臺(tái)入口身诺,如官網(wǎng)蜜托、論壇、貼吧霉赡、微博等等橄务;游戲攻略;玩家故事穴亏;游戲下載蜂挪;游戲直播;周邊嗓化;客服專區(qū)等等棠涮。如果是游戲企業(yè)的官方微信公眾號(hào),則還會(huì)加入熱門游戲推薦之類的集合性服務(wù)蟆湖,如“網(wǎng)易游戲”公眾號(hào)的“熱門推薦”欄目故爵。

作為一個(gè)游戲公眾號(hào),不能一味地想要輸出,而是要幫粉絲解決更多游戲上問(wèn)題和需求。

六牍戚、粉絲互動(dòng):玩家問(wèn)題要及時(shí)解決

目前有80%以上的游戲公眾號(hào)幾乎都只提供信息推送功能,把公眾號(hào)當(dāng)成宣傳的工具结窘,每天準(zhǔn)時(shí)發(fā)送廣告,很少有能進(jìn)行交互的充蓝,這樣的公眾號(hào)比較缺乏生命力隧枫。不管是游戲官方與用戶的互動(dòng),還是官方引導(dǎo)用戶與用戶之間的互動(dòng)谓苟,這才是游戲公眾號(hào)最大的價(jià)值官脓。

互動(dòng)除了回復(fù)粉絲的評(píng)論之外,還包括關(guān)注后的回復(fù)涝焙、關(guān)鍵字回復(fù)等等卑笨。作為服務(wù)平臺(tái),一定要及時(shí)回復(fù)玩家的提問(wèn)仑撞,因?yàn)樵谕婕已劾锍嘈耍娞?hào)是代表游戲官方提供服務(wù)的妖滔,如果不能及時(shí)解決問(wèn)題,就會(huì)影響玩家體驗(yàn)桶良。

當(dāng)然在運(yùn)營(yíng)游戲公眾號(hào)的過(guò)程中座舍,也要注意塑造小編的形象,讓其有鮮明的性格特點(diǎn)陨帆。一般情況下游戲公眾號(hào)都會(huì)用有趣逗逼的風(fēng)格來(lái)與玩家交流曲秉,這樣會(huì)更加貼近玩家。據(jù)了解疲牵,“網(wǎng)易游戲”公眾號(hào)會(huì)在推送中挖掘用戶真正關(guān)心的有趣的話題岸浑,通過(guò)放出評(píng)論及點(diǎn)評(píng)評(píng)論來(lái)增加玩家被關(guān)注的榮譽(yù)感。

“互動(dòng)”才是用戶持續(xù)關(guān)注并參與游戲公眾號(hào)的關(guān)鍵瑰步。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市璧眠,隨后出現(xiàn)的幾起案子缩焦,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖责静,帶你破解...
    沈念sama閱讀 216,544評(píng)論 6 501
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件袁滥,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡灾螃,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī)题翻,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,430評(píng)論 3 392
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái)腰鬼,“玉大人嵌赠,你說(shuō)我怎么就攤上這事∠ㄉ模” “怎么了姜挺?”我有些...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 162,764評(píng)論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)彼硫。 經(jīng)常有香客問(wèn)我炊豪,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么拧篮? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 58,193評(píng)論 1 292
  • 正文 為了忘掉前任词渤,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上串绩,老公的妹妹穿的比我還像新娘缺虐。我一直安慰自己,他們只是感情好赏参,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,216評(píng)論 6 388
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布志笼。 她就那樣靜靜地躺著沿盅,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪纫溃。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上腰涧,一...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 51,182評(píng)論 1 299
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音紊浩,去河邊找鬼窖铡。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛坊谁,可吹牛的內(nèi)容都是我干的费彼。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,063評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼口芍,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼箍铲!你這毒婦竟也來(lái)了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起鬓椭,我...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 38,917評(píng)論 0 274
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤颠猴,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒(méi)想到半個(gè)月后小染,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體翘瓮,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,329評(píng)論 1 310
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,543評(píng)論 2 332
  • 正文 我和宋清朗相戀三年裤翩,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了资盅。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,722評(píng)論 1 348
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡踊赠,死狀恐怖呵扛,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情筐带,我是刑警寧澤择份,帶...
    沈念sama閱讀 35,425評(píng)論 5 343
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站烫堤,受9級(jí)特大地震影響荣赶,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜鸽斟,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,019評(píng)論 3 326
  • 文/蒙蒙 一拔创、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧富蓄,春花似錦剩燥、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 31,671評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)侣滩。三九已至,卻和暖如春变擒,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間君珠,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 32,825評(píng)論 1 269
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工娇斑, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留策添,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 47,729評(píng)論 2 368
  • 正文 我出身青樓毫缆,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像唯竹,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子苦丁,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,614評(píng)論 2 353

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 一直以來(lái)想寫一篇關(guān)于微信公眾號(hào)如何系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)文章旺拉,今天上網(wǎng)隨便搜索了“微信推廣”四個(gè)字猾愿,文章和帖子五花八門,要么是微...
    老濕情報(bào)局閱讀 9,151評(píng)論 7 96
  • 畢業(yè)第一年泽本,發(fā)現(xiàn)生活遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是你所想象的那樣淘太。 處在象牙塔里的你,以為以后你會(huì)住在一間溫馨明媚的房子里规丽,每天在陽(yáng)光下...
    姑蘇城外李員外閱讀 233評(píng)論 0 1
  • The set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permuta...
    matrxyz閱讀 110評(píng)論 0 0
  • 當(dāng)上帝為你關(guān)上一個(gè)門的時(shí)候蒲牧,同時(shí)也會(huì)為你打開(kāi)一扇窗。是的赌莺,當(dāng)我經(jīng)歷了這么多次失敗以后冰抢,終于看到了成功的苗頭。任何時(shí)...
    打著耳釘?shù)耐炼?/span>閱讀 182評(píng)論 0 0
  • “好想知道殺人是什么感覺(jué)八蚁痢挎扰!” 上官無(wú)憂躺在床上,把玩著從淘寶上淘來(lái)的瑞士軍刀巢音,雙眼盯著開(kāi)了鋒的刀口遵倦,自言自語(yǔ)地說(shuō)...
    食糜閱讀 833評(píng)論 1 2