最近忙于各種事情,只能陸陸續(xù)續(xù)也看了一些東西,Java的HashMap應(yīng)該算比較基礎(chǔ)的東西梅尤,也是最近在看<<Redis設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)>>展东,其中也有HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)赔硫,又回去看了一下Java本身實(shí)現(xiàn),這篇也就再記錄一下盐肃。
Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中定義了Map接口爪膊,該接口有四個(gè)常用實(shí)現(xiàn)類:HashMap,?Hashtable砸王,LinkedHashMap和TreeMap推盛。
針對(duì)上面四個(gè)常用類簡(jiǎn)單的介紹一下:
1. Hashtable: 從下面的Java doc就可以看出,其本身是線程安全的谦铃,但是并發(fā)性不如concurrent中的ConcurrentHashMap耘成,而不需要線程安全時(shí)候,也推薦使用HashMap,故可以算是一個(gè)遺留類瘪菌,不推薦使用撒会。
2. LinkedHashMap:它是HashMap的一個(gè)子類,保存了記錄的插入順序师妙,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時(shí)诵肛,先得到的記錄肯定是先插入的。
3. TreeMap:TreeMap實(shí)現(xiàn)SortedMap接口默穴,能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序怔檩,默認(rèn)是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器蓄诽,當(dāng)用Iterator遍歷TreeMap時(shí)薛训,得到的記錄是排過序的。如果使用排序的映射若专,建議使用TreeMap许蓖。
4. HashMap:它根據(jù)鍵的hashCode值存儲(chǔ)數(shù)據(jù),大多數(shù)情況下可以直接定位到它的值调衰,因而具有很快的訪問速度膊爪,但遍歷順序卻是不確定的。 HashMap最多只允許一條記錄的鍵為null嚎莉,允許多條記錄的值為null米酬。HashMap非線程安全,可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致趋箩。如果需要滿足線程安全赃额,可以使用之前提及的ConcurrentHashMap(不建議用Hashtable)。
本篇主要簡(jiǎn)單介紹的就是HashMap的實(shí)現(xiàn)叫确,也是由于HashMap是最最常用的一個(gè)跳芳,可以滿足大部分場(chǎng)景。自己工作了一年時(shí)間竹勉,基本也只用過HashMap= =
內(nèi)部結(jié)構(gòu)
HashMap內(nèi)部的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)飞盆,就是最經(jīng)典的數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn)的哈希桶(JDK 1.7之前),從1.8之后次乓,鏈表節(jié)點(diǎn)數(shù)量滿足一定條件后吓歇,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成紅黑樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),進(jìn)一步提高查詢效率票腰。簡(jiǎn)單來說城看,HashMap的結(jié)構(gòu)就是一個(gè)指針數(shù)組。
圖中的黑點(diǎn)則是存放Key-Value的Node杏慰,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
其中 hash是用來定位數(shù)組索引位置测柠, next是鏈表的下一個(gè)node炼鞠。
字段
Map.put("key", "value")
在不考慮擴(kuò)容的情況下,put操作會(huì)首先計(jì)算key的hash值鹃愤,并通過取高位運(yùn)算 + 取模運(yùn)算兩步簇搅,就能計(jì)算出該key在哈希桶的位置了完域。
當(dāng)兩個(gè)key定位在了同一個(gè)位置软吐,則表示發(fā)生了Hash碰撞。因此吟税,良好的Hash算法凹耙,能夠盡量減少Hash碰撞,提高M(jìn)ap的存取效率肠仪。然而肖抱,即使很好的Hash算法,如果哈希桶的size很幸炀伞(相比于Node數(shù)量)意述,無論怎么計(jì)算,總是在這幾個(gè)位置吮蛹,也會(huì)出現(xiàn)很多碰撞荤崇。因此,解決碰撞潮针,不僅需要良好的Hash算法术荤,還需要一個(gè)良好的擴(kuò)容機(jī)制。
要討論擴(kuò)容機(jī)制每篷,就先看一下HashMap中的幾個(gè)字段(附默認(rèn)值):
從上面幾個(gè)字段可以看出焦读,當(dāng)put操作子库,使得size > threshold時(shí),HashMap就會(huì)發(fā)生擴(kuò)容矗晃。 并且從Java 動(dòng)doc可以看出仑嗅,Hash桶的大小一定是2的n次方。(正是這個(gè)限制喧兄,使得HashMap在擴(kuò)容和計(jì)算key位置的運(yùn)算效率提升了很多)
實(shí)現(xiàn)
Hash算法的實(shí)現(xiàn)无畔,其實(shí)只有下面三行代碼:
int hashcode = key.hashCode(); // 獲取hashcode
int hashInt = hashcode ^??(hashcode >>> 16 ); // 高位運(yùn)算
int index = hashInt & (length - 1) // 取模運(yùn)算,?lenght是數(shù)組大小
第二步通過hashCode()的高16位異或低16位實(shí)現(xiàn)的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16)吠冤,主要是從速度浑彰、功效、質(zhì)量來考慮的拯辙,這么做可以在數(shù)組table的length比較小的時(shí)候郭变,也能保證考慮到高低Bit都參與到Hash的計(jì)算中颜价,同時(shí)不會(huì)有太大的開銷。
第三步也是非常巧妙诉濒,因?yàn)長(zhǎng)enght是2的n次方周伦,因此length - 1 永遠(yuǎn)是n個(gè)1,其實(shí)相當(dāng)于對(duì)hashInt做了一次取模未荒,但是效率極高专挪。
下面是JDK 1.8的put代碼實(shí)現(xiàn):
line 627-628: table為空則創(chuàng)建.
line 629-630: 計(jì)算index,并且check null片排, 如果為null寨腔, 直接創(chuàng)建一個(gè)index;
line 633-635: 如果需要put的key和該位置原來的key一樣,則直接覆蓋value率寡, 否則進(jìn)行下面的追加操作
line 676-637: 紅黑樹操作迫卢,追加Node到紅黑樹
line 638-650: 鏈表操作,追加node到鏈表冶共,并且判斷是否需要轉(zhuǎn)化為紅黑樹乾蛤。
line 661-662: 判斷是否需要擴(kuò)容
擴(kuò)容機(jī)制
擴(kuò)容機(jī)制里的算法相對(duì)也比較復(fù)雜,HashMap的線程不安全性捅僵,也正是由于擴(kuò)容時(shí)家卖,鏈表操作可能導(dǎo)致的Infinite Loop引起。因此下一篇再具體舉例說明吧命咐。順便可以一起把redis的HashMap resize機(jī)制一起說一下篡九,基本都是大同小異。
總結(jié)
本篇就從源碼角度醋奠,簡(jiǎn)單講解HashMap的基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和關(guān)鍵操做的實(shí)現(xiàn)榛臼,以及簡(jiǎn)單介紹了擴(kuò)容機(jī)制,由于JDK1.8以后的紅黑樹窜司,導(dǎo)致擴(kuò)容的代碼更加復(fù)雜沛善,但是擴(kuò)容的算法相對(duì)于1.8之前,也有了不少優(yōu)化塞祈,不過之后也不會(huì)深入算法方便金刁,主要還是會(huì)介紹擴(kuò)容的流程和原理。同事會(huì)結(jié)合redis的哈希表實(shí)現(xiàn)议薪。