從玩游戲騎砍領(lǐng)悟必要的人生規(guī)則——你必不可少

? ? ? ? 騎砍游戲本身不完美涝婉,作為一個宅男加叁,從游戲中總結(jié)規(guī)則倦沧,感悟人生,獲得一些體驗也是不錯的它匕。陸陸續(xù)續(xù)玩了這么多年騎馬與砍殺展融,慢慢地也由其中產(chǎn)生了不少人生感受。

? ? ? ? 一是從理想主義回歸到現(xiàn)實主義豫柬。曾經(jīng)由于不怎么實際的日本光榮三國志系列游戲告希,其中超級突出武將或角色個人的作用,那種一騎當(dāng)千轮傍、橫掃千軍的設(shè)定暂雹,對自己的人生觀產(chǎn)生了不當(dāng)?shù)挠绊憽7炊桥既婚g接觸的這款騎砍游戲创夜,加上正常的AI設(shè)定杭跪,才使得自己回歸的比較接近現(xiàn)實的心理狀態(tài),明白絕不可能在游戲中實現(xiàn)日本游戲那種一騎當(dāng)千的感覺,這款游戲里面涧尿,你一個人絕難同時面對5個人以上系奉,即使你是技術(shù)大神,也要東躲西藏姑廉、靠完美走位才可能擊敗十幾個人缺亮,更多的是,只要你一冒頭桥言,可能一個小兵一刀一斧就能讓你KO萌踱,或許哪里不知道飛來的飛鏢或者箭,你就掛了号阿。假如你玩的是直面人生并鸵,呵呵,一點點不小心或者大意扔涧,你就GAME OVER了园担。這不是強調(diào)個人武勇和智慧的游戲,在這個游戲的世界里枯夜,單靠你一個人的力量和智慧弯汰,根本就不值一提。

? ? ? ? 二是從理想主義回歸到強調(diào)資金和實力湖雹。以前玩的游戲更多的是咏闪,資金不用愁,最多只是前期資金緊張一些不了劝枣,沒有強調(diào)資金的作用汤踏。騎砍中,只有有錢才能招兵買馬舔腾,只有招兵買馬才有實力溪胶,只有實力才是王道,只有實力才能與別人一戰(zhàn)稳诚,才能獲得榮譽和尊重哗脖,才能讓你不再寸步難行、步步維艱扳还,才能不再讓強盜追得到處跑還跑不掉才避,才能讓你不再被強盜追上時打不贏被俘虜滿地圖跑,才能不再讓海盜把你的腦袋當(dāng)屎碗氨距,才能讓你被打敗后很快又拉起一只滿員的隊伍桑逝,才能打得一些牛逼哄哄的領(lǐng)主滿地找牙,才能讓不認(rèn)識你的旗幟的領(lǐng)主久仰你的大名俏让,才能攻城略地楞遏,才能當(dāng)元帥或者自立稱王茬暇,也才能追求美女,才能在追到美女后付得起必要的聘金寡喝。這一切的基礎(chǔ)就是兵力糙俗,兵力的前提就是資金。曾經(jīng)游戲開局時预鬓,心疼僅有的一點第納爾巧骚,第一時間就去跑商,結(jié)果困難可想而知「穸現(xiàn)在直接先招滿兵劈彪,遇到人多的強盜就跑,不多的就滅顶猜,賺的一點點賣奴隸的費用和裝備費粉臊。這樣越招越打,越打越強大驶兜,不久之后資金到位就開始開廠,陸陸續(xù)續(xù)地開廠远寸。之后有錢了就可以為所欲為了抄淑。這一切,金錢就是基礎(chǔ)驰后。同樣肆资,這個游戲也潛在地影響了我的人生理念,也要有最關(guān)鍵的基礎(chǔ)灶芝,才能夠有實力郑原,才能夠?qū)崿F(xiàn)或更早實現(xiàn)自己的目標(biāo)。正如書上網(wǎng)上太祖曾回憶說夜涕,當(dāng)年章士釗資助了自己2萬元犯犁。一直以來,這都被解讀為章士釗民主人士較早的支持革命女器。而我看到的某篇文章寫道酸役,這就是太祖起家的基礎(chǔ)資本,當(dāng)時的2萬元驾胆,換成現(xiàn)在就值200萬元涣澡。假如我現(xiàn)在有了這200萬元,媽的丧诺,難道就沒有人脈嗎入桂,一定會有的。另一個方面驳阎,太祖獲得這200萬元抗愁,絕不是(或僅僅是)因為章士釗看出太祖今后必然君臨天下馁蒂,而是當(dāng)時另外一個軍閥要推翻另一個軍閥,他便拿出一筆錢找章士釗活動驹愚,而太祖當(dāng)時也要驅(qū)除這個軍閥远搪,目標(biāo)一致,章士釗將這筆錢的一部分拿給太祖逢捺。當(dāng)時看到這里谁鳍,我心里大大震撼,覺得這太TM對了劫瞳。傳統(tǒng)的文章倘潜,其實是蒙上了一層理想主義的外衣,掩蓋了其中的很多實際問題和做法志于,結(jié)果后來的人越看越走歪路涮因。雖然不一定這篇文章的觀點就完全正確后者符合事實,但至少他提供了一種比較貼近現(xiàn)實到了伺绽、可以讓人獲得實際東西的認(rèn)識論方法論养泡。這種帶有批判的眼光的書,確實是好書啊奈应。以前一直不喜歡批判這個詞澜掩,現(xiàn)在看來還不錯。當(dāng)然我也不否認(rèn)太祖本人的天縱之才杖挣,因為即使太祖沒有這筆錢以前肩榕,其個人才華和本事也是極為突出的。另外惩妇,假如是其他人獲得了這筆錢株汉,或許結(jié)局即使被他個人用了,或者根本就沒有發(fā)揮多大作用歌殃。個人的才華乔妈,加上一定的經(jīng)濟(jì)物質(zhì)支持,才能有成就一個人挺份、一番事業(yè)的可能褒翰。

? ? ? ? 三是從個人英雄主義回歸到人脈和圈子。除了第一點所講外匀泊,這點也是很重要的优训。光榮的三國志游戲(我玩的光榮的最多,以前還有一點體會各聘,其他游戲沒發(fā)言權(quán))強調(diào)的無腦登錄揣非,只要你不斷地登錄登錄登錄武將,最終霸天下的武將全部都收歸自己麾下躲因,最終的勝利就一定是你的早敬。這也符合以前我一貫的三觀忌傻,駕馭天下英雄,一掃天下搞监。但是騎砍告訴我水孩,一是你根本沒有精力和時間去收集所有的領(lǐng)主;二是游戲有他自己的圈子存在琐驴,領(lǐng)主有他自己的圈子(家族)存在俘种,這些圈子和家族有的是有矛盾的,互相競爭的绝淡,你冊封一個領(lǐng)主宙刘,會得到他的圈子和家族的認(rèn)可(也就是加好感),但是也會受到很多家族的反對(就是減好感)牢酵。三是領(lǐng)主個人也是有性格的悬包,除了第二點所說的,正直性格的領(lǐng)主馍乙,也許只是在你分封人渣性格的領(lǐng)主時掉關(guān)系布近,也可能不掉關(guān)系,但是更多的是一定會掉關(guān)系丝格。四是你除了打天下的任務(wù)外吊输,建立一支優(yōu)秀的領(lǐng)主隊伍(或說官員隊伍)是必須要花時間精力的,也是不容易的铁追;基于以上幾點,你會發(fā)現(xiàn)茫船,你一分封某個領(lǐng)主的時候琅束,就是大片大片的領(lǐng)主掉關(guān)系,游戲中表現(xiàn)可能就是打仗喊不動算谈,不幫你涩禀,最后完全的領(lǐng)主背叛。五是你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)領(lǐng)主與你的關(guān)系掉到一個程度上后然眼,你會憂心忡忡艾船,可能不會等到他自動反叛就會把他開除掉(這在光榮游戲里面不太可能存在,也不符合我一貫?zāi)依ㄌ煜掠⑿鄣睦砟睿└呙俊S螒蛑形衣拿鞯揭粋€規(guī)則屿岂,一是有的領(lǐng)主或者說大部分領(lǐng)主你真的不一定要收集,哪怕他主動來投靠你鲸匿;二是要盡量多收集正直類的領(lǐng)主爷怀,適當(dāng)一些好戰(zhàn)類的領(lǐng)主。為什么盡量呢带欢,因為游戲設(shè)定正直的領(lǐng)主雖然容易漲關(guān)系(最起碼不容易掉运授,或者說漲的比掉得快)烤惊,但是正直的領(lǐng)主一般不愛主動打仗,只有好戰(zhàn)的領(lǐng)主愛主動打仗吁朦,除了平時能否主動防御外來侵入時柒室,主要是在游戲的后期,分封元帥時好戰(zhàn)領(lǐng)主會時不時給你來攻下一個城堡和城市的驚喜逗宜,也能夠在宣戰(zhàn)時把戰(zhàn)火燃燒到別國土地上雄右,而分封正直的領(lǐng)主,你會發(fā)現(xiàn)除了長期不攻城之外锦溪,還會被別人攻到家門口以致?lián)p失城鎮(zhèn)領(lǐng)土外不脯,騎砍這個游戲這點上還是設(shè)計的不錯,這個比光榮的游戲的無腦設(shè)定來說刻诊,更加符合現(xiàn)實防楷。三是收集一個家族的領(lǐng)主,分封起來大家都會漲好感则涯,也會更加容易管理复局,當(dāng)然,加入放在現(xiàn)實中粟判,就體現(xiàn)在了某一幫派和家族壟斷賬務(wù)大權(quán)的情況了亿昏,這又是被現(xiàn)實中大家鄙視批判卻又是真實存在的等;四是不同的領(lǐng)主档礁,可以通過打仗互相幫忙等方式角钩,增加他們互相的關(guān)系,今后在分封時才都能夠漲關(guān)系呻澜,但這也體現(xiàn)了這種方式很繁瑣很慢递礼,不適宜大規(guī)模推廣。因此游戲中同樣的規(guī)則羹幸,運用到現(xiàn)實中來說也是可行的脊髓。

? ? ? ? 四是擁有自己的一個核心團(tuán)隊和班子很重要,團(tuán)隊的搭配很重要栅受,你要想收集全部的NPC将硝,不是那么容易。這一點光榮完全沒有屏镊。以上說了人脈和圈子的問題依疼,現(xiàn)在單獨把團(tuán)隊和班子捻出來說,說明這給我的影響很深而芥,轉(zhuǎn)變了我的很多觀念涛贯。一是自己的領(lǐng)袖技能要夠優(yōu)秀(主要體現(xiàn)在影響全局性的統(tǒng)御、說服等領(lǐng)袖)蔚出,二是自己不可能全部方面都優(yōu)秀弟翘,你只能著重發(fā)揮自己的領(lǐng)袖技能虫腋。基于這兩點稀余,你還必須有一個團(tuán)隊悦冀,在各方面都有長處的隊員,整體協(xié)作才能讓你這個小團(tuán)隊整體實力上升睛琳,也才能夠在指揮全軍萬馬時發(fā)揮更強的戰(zhàn)斗力盒蟆、復(fù)原力、掠奪力师骗,增強速度历等、減少攻城時間等”侔總是寒屯,你的整支部隊,是圍繞在以你為中心的班子運轉(zhuǎn)的黍少。三是NPC之間還有天然的喜好厭惡皆怕,你想簡單地收集全部NPC是不可能的瞻佛,他們除了互相抱怨看不順眼之外,有的NPC還會離隊器予,這一方面說明了你必須要正視這種現(xiàn)實存在辜梳,也體現(xiàn)了你作為領(lǐng)袖的說服的本領(lǐng)能力撬讽,高說服更容易留住NPC铲觉。當(dāng)然最后我發(fā)現(xiàn)后期窝稿,特別是經(jīng)過了很多次戰(zhàn)斗后,所有NPC都不再互相抱怨了访忿,也能夠收齊了(或許戰(zhàn)斗增加了彼此間的關(guān)系吧)传于,但至少最開始的時候,你還是要做好不能收集所有只能收集一半NPC的準(zhǔn)備(因為有一半是喜好相容的)醉顽,還有你要思考自己的定位在哪里,你只有作為一個領(lǐng)袖來設(shè)定平挑,才有可能增加更多的統(tǒng)御游添、說服等技能,而不能隨心所欲增加其他的點通熄。更多的是你的團(tuán)隊要靠其他NPC的加成唆涝。四是NPC的搭配很重要,這是決定你的團(tuán)隊整體素質(zhì)很高能力很強唇辨,至少全方位發(fā)展沒有明顯欠缺的重要因素廊酣。玩光榮游戲的時候,不太注重隊伍的搭配赏枚,更多的時候就是無腦打仗沖鋒亡驰。騎砍里晓猛,你要注意團(tuán)隊的整體實力和各方面實力,速度凡辱、掠奪戒职、戰(zhàn)術(shù)、療傷透乾、急救等等洪燥,為此你要注意培養(yǎng)NPC,有專長的NPC發(fā)展最快乳乌,一定要注重發(fā)展他的專長捧韵,你讓NPC發(fā)展非他所長的技能,簡直是浪費汉操,沒有成效再来,也顯得你自己無腦。這與現(xiàn)實這一樣的客情,要培養(yǎng)自己的班子其弊,不僅僅要接納更多的人才,容納各種有能力的人膀斋,還要注意查找自己班子整體實力的薄弱處梭伐,找到相關(guān)有能力的人才來充實,用人的長處極為重要仰担,再強調(diào)全面發(fā)展和德行糊识。當(dāng)然,另外說兩點摔蓝,一是常規(guī)戰(zhàn)兵種之間的搭配很重要赂苗;二是面對不同對手的兵種、地形等贮尉,有針對性選擇搭配拌滋、戰(zhàn)術(shù)和地形(沒有海軍、空軍就不說了猜谚,但也一個道理)也很重要败砂。

? ? ? ? 五是你不可能、不必要得到所有人的喜歡魏铅。這在光榮游戲里昌犹,除了仇人以外,其他人都可以是好哥們览芳,只要你有足夠的時間斜姥。在騎砍里,這簡直就是不可能,當(dāng)然如果不計時間铸敏,還是有可能的缚忧,但是成本比玩光榮多若干若干倍,所以就干脆說不可能搞坝。騎砍里搔谴,你會發(fā)現(xiàn)也許一般的領(lǐng)主不會喜歡你,天然的不喜歡桩撮。原因在以上第三敦第、四點已經(jīng)說了。另外一點你會發(fā)現(xiàn)店量,即使他們不喜歡你芜果,也不會影響你的游戲,不會影響你統(tǒng)一全大陸的大業(yè)融师。so右钾,可以對每個人示好,但你不可能旱爆、不必要得到所有人的喜歡舀射。做好自己的事情就行,自己成功就行怀伦。

? ? ? ? 六是告訴你對手也是很強大的脆烟、失敗也是很慘痛的,哪怕一個小兵都是不容忽視的房待。這一點很重要邢羔,光榮的游戲一般對手都是無腦或者垃圾,即使再怎么強大桑孩,最終只要玩家站穩(wěn)腳跟后拜鹤,慢慢招兵買馬慢慢消耗,就一定會贏得最終的勝利的流椒。但在騎砍里敏簿,你的對手就不是一只菜鳥了,而是本來很強大宣虾,也會隨著實踐會更加強大惯裕,你不僅僅要關(guān)注自己的成長,也要注意對手安岂,因為在對手一旦取得優(yōu)勢之后,你想逆轉(zhuǎn)就更是難上加難了帆吻。還有域那,光榮的小兵就是一堆草芥,不論是無雙還是三國志,都是一群等待收割的草芥次员,一掃一大片的败许。而在騎砍里,你根本不可能一對多淑蔚,看到幾個兵沖過來市殷,你就趕緊罵罵我C然后趕緊跑吧(打贏的不是沒有,極少刹衫,也沒意義)醋寝。這個參考第一點所說的。這個與現(xiàn)實多么地貼近啊带迟,后者可以說是現(xiàn)實在游戲中的翻版吧音羞。另外,就是騎砍開全傷以下低AI和開全傷高AI是完全不同的概念仓犬,除了游戲上的進(jìn)階外嗅绰,要說到對個人理念的影響,可以說前者就是坑你而已搀继,讓你覺得自己很牛逼窘面,后者讓你覺得現(xiàn)實也很牛逼,你看不爽的人和事也很牛逼叽躯,你不應(yīng)該輕視财边、不可能也沒必要一個人面對他們,重視他們并集中力量打敗他們才是正道险毁。

? ? ? ? 七是大趨勢和戰(zhàn)略很重要制圈,但關(guān)鍵機(jī)會和戰(zhàn)術(shù)也很重要,或許勝負(fù)就在一場戰(zhàn)斗中瞬間逆轉(zhuǎn)畔况。大趨勢就是全部整體上或者局部整體上取得有益于己方的優(yōu)勢鲸鹦。這個就容易取得壓倒性勝利和最終的完全勝利,在光榮游戲上來說更為明顯跷跪,因為游戲AI基本沒有再生能力馋嗜,也不會扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。但是在騎砍里吵瞻,你不要以為關(guān)注大趨勢和大戰(zhàn)略就行葛菇,也許在你和你的部隊到達(dá)現(xiàn)場的時間晚一點,或者你的某個城池被破橡羞,或許你在其中某個戰(zhàn)術(shù)用得不好眯停,或許你的某個兵種出場設(shè)置不合理,或許你的壓陣的兵種恰好被他的克制方所克制消滅卿泽,都有可能使得你失去這場戰(zhàn)斗莺债,而一旦失去這場戰(zhàn)斗,你的精銳之師就會被消滅,今后戰(zhàn)斗力就大幅弱化齐邦,即使你和領(lǐng)主再次補兵椎侠,補的更多的是初級中級兵,一下子要把高級兵補回來根本不可能措拇。這樣我纪,優(yōu)勢的天平也許在一段時間就發(fā)生了轉(zhuǎn)移,你很有可能在一段時間之內(nèi)都難以恢復(fù)元氣丐吓,甚至疲于和難以應(yīng)對接下來的局面和攻勢浅悉。這和光榮的無腦流相比來說,更加符合現(xiàn)實汰蜘,符合哲學(xué)仇冯。

? ? ? ? 八是集中兵力很重要,尋求決戰(zhàn)時機(jī)集中兵力消滅敵人主力也很重要族操。集中兵力這一點不多說了苛坚。騎砍開全傷以下或低AI,還不太感受得到色难,一旦開了全傷和高AI泼舱,你會發(fā)現(xiàn),你難以再用自己的精銳對抗幾倍于己的敵人枷莉。只有自己拉得更多的領(lǐng)主加入娇昙,保證兵力接近或者遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于對方,你的勝算才更大笤妙。另外就是冒掌,你除了一點點減掉對方的羽翼,一點點地消滅對方的實力外蹲盘,要做好集中兵力尋求主力決戰(zhàn)擊破敵方主力的準(zhǔn)備股毫,也要抓住這樣的時機(jī),一戰(zhàn)擊破敵方主力軍團(tuán)召衔,能夠讓你在一場戰(zhàn)爭里(游戲里指雙方宣戰(zhàn)期間)將摧枯拉朽铃诬,打得對方打得喘不過氣來,贏取更大的勝利苍凛。這在現(xiàn)實歷史上的例子比比皆是趣席,不多說了。在實際工作中醇蝴,也要借鑒意義宣肚。

? ? ? ? 九是最后一點,把握和定位好自己悠栓,設(shè)定自己的位置霉涨。之所以放在最后說弧呐,主要為了突出本文弱化個人主義的觀點。這里主要想說兩點嵌纲,一是領(lǐng)袖能力很重要。即使你的團(tuán)隊隊員再怎么隊伍加成腥沽,但有一點逮走,就是有的技能是屬于領(lǐng)袖才有的,比如統(tǒng)御和說服今阳,這是增強NPC好感师溅、增大留住離去NPC的幾率、增大隊伍規(guī)模盾舌、減少隊伍工資墓臭、增加說服領(lǐng)主加入幾率等等,這是團(tuán)隊所不能給予你的(當(dāng)然妖谴,關(guān)于說服領(lǐng)主加入這一點與現(xiàn)實不是這么切合窿锉,因為我覺得除了本人出面游說外,也應(yīng)該增加設(shè)定可以派其他人去)膝舅,而這個恰恰是你這個隊伍發(fā)展壯大的重要條件嗡载。否則,你難以靠著少數(shù)幾十人打贏戰(zhàn)斗仍稀、混出聲望洼滚,難以統(tǒng)帥更多的部隊(一是規(guī)模限制二是工資限制)。第二就是你自己不可能能夠全方位發(fā)展技潘,領(lǐng)袖技能以外的其他能力遥巴,你必須要靠你的團(tuán)隊,這在第四點就是提及享幽,不展開了铲掐。運到到現(xiàn)實來講,就是要找準(zhǔn)自己的定位云云琉闪。

? ? ? ? 一千個人有一千個騎砍迹炼,每個人都有不同的感悟。另外颠毙,優(yōu)秀游戲太多斯入,比如當(dāng)下更加注重團(tuán)隊搭配、戰(zhàn)術(shù)規(guī)則運用的即時戰(zhàn)略游戲也不少蛀蜜,也要不少層面更加恢弘的刻两、級別更高的優(yōu)秀游戲。從中總結(jié)的經(jīng)驗和得到的感悟會更多滴某,但只有資深玩家更有發(fā)言權(quán)磅摹。其實滋迈,以上知識和道理說出來說都懂,我也一樣户誓,大家都一樣饼灿,但我想說的是,體悟比知道更加重要帝美。

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