最近有一款小游戲“羊了個羊”火爆全網慷暂。很多朋友都通宵達旦的要誓過第二關胸私。據悉這款游戲的通關率甚至不到0.1%。由于越來越多的玩家涌入這款小游戲跷车,“羊了個羊”一度出現(xiàn)宕機情況区丑,服務器在2天之內崩了3次拧粪。但背后的大股東吉比特游戲公司,近期的股價卻表現(xiàn)不如人意沧侥。這是為何可霎?
? 據不完全統(tǒng)計,在蘋果系統(tǒng)平臺上宴杀,就有幾千家公司推出上萬款手機游戲癣朗。再加上安卓平臺更不計其數。但那么多的游戲中旺罢,月流水過千萬的卻屈指可數旷余。
? “羊了個羊”雖然火爆绢记,但生命周期一般也就3-6個月,之后你就得推出新游戲正卧。而事實上蠢熄,能連續(xù)推出兩款火爆游戲的實在是鳳毛麟角。單機游戲的特點就是生命周期短炉旷,開發(fā)方很難做大签孔。
?? 另外手游不像端游那樣有較好的用戶粘度。我上學時期玩過的“魔獸世界”窘行,之所以能火十年以上饥追,除了故事背景,畫質精美等一流罐盔,最重要的是在游戲中建立起一種深度互動但绕、牢固的社會關系。你是否還記得陪你一起通宵達旦打副本的兄弟惶看?
?? 再次手游需要依靠平臺來支撐捏顺。蘋果安卓系統(tǒng)平臺要抽走一部分收入,再加上微信抖音平臺碳竟,鐵定又要分流走很多的游戲玩家草丧。手機游戲開發(fā)商被層層剝削,讓平臺把百分之七八十的收入分走莹桅。所剩利潤寥寥無幾昌执。
? 人們能看到10億用戶這個巨大的市場,卻忽視了這其實是競爭無比激烈诈泼,一將功成萬骨枯的行業(yè)懂拾。所以,我們也不用羨慕“羊了個羊”有多賺錢铐达,終歸是曇花一現(xiàn)岖赋!
?? 關注我,帶你了解投資背后的邏輯瓮孙。
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