提到最為大眾所知的電子游戲女性角色集灌,恐怕就要數(shù)《古墓麗影》中的主角勞拉克勞馥了晚凿。這其中一半的原因是《古墓麗影》少見的以女性作為故事主角亭罪,而另一半的原因就要?dú)w功于《古墓麗影》改編電影中安吉麗娜朱莉?qū)@個角色的高還原度。演員和角色的互相成就歼秽,也使得《古墓麗影》這部游戲改編的電影大受歡迎应役,雖然情節(jié)乏味,但安吉麗娜朱莉版的勞拉卻深入人心燥筷。
然而自2004年以來箩祥,隨著科技的提升和資本的追捧,電子游戲行業(yè)大作不斷肆氓,基本每年都會有不少優(yōu)秀的作品產(chǎn)生袍祖,這也使得《古墓麗影》漸漸被人遺忘進(jìn)了角落。但這樣一部本身就帶有很強(qiáng)的話題性的以女性為主角的冒險(xiǎn)游戲不可能永遠(yuǎn)的沉寂下去谢揪,2013年徙缴,“古墓麗影”系列的重啟之作《古墓麗影9》發(fā)售,新作并沒有延續(xù)當(dāng)初性感勞拉的設(shè)定北发,而是把劇情放到了探險(xiǎn)家勞拉初出茅廬的時代劲蜻,出色的動作體驗(yàn)和人設(shè)劇情等使得這部作品不但獲得了非常高的贊譽(yù),也成為了《古墓麗影》系列銷量最好的一部。
游戲的大火成功的把“勞拉克勞馥”這個大IP重新帶回了人們的視線,而一向喜歡炒IP的電影界自然也不會放過這塊肥肉。3月16日官套,翻拍自重啟版游戲《古墓麗影9》的重啟版電影《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》上映,由艾麗西亞維坎得飾演“年輕版”的勞拉克勞馥蚁孔,然而奶赔,相比于電子游戲,這部電影重啟版杠氢,卻是差了些意思站刑。
首先值得肯定的是,艾麗西亞維坎得在飾演勞拉這個角色時真的是很辛苦鼻百,各種摔打挨揍绞旅,演員演的拼,觀眾看得也很心疼温艇,但是因悲,一部電影并不是主角夠拼命就能夠決定其是不是一部好電影的。
玩過《古墓麗影9》的朋友都知道勺爱,在游戲中晃琳,一個簡單的過場動畫,勞拉便到了島上琐鲁,之后的劇情便是勞拉在荒島上一邊努力生存一邊與邪教分子戰(zhàn)斗卫旱,最終一點(diǎn)點(diǎn)接近最終目標(biāo)——卑彌呼女王的大墓,情節(jié)環(huán)環(huán)相扣围段,緊張又刺激顾翼。
但電影版在這一點(diǎn)上做的卻讓人遺憾,四分之一的時間過去了勞拉才登上魔鬼島奈泪∈拭常可以理解,導(dǎo)演之所以如此鋪陳是為了把這個IP重啟成一個系列而做準(zhǔn)備段磨,但這種過于冗長的鋪陳極大地消耗了觀眾的觀影熱情取逾,而且飛車大戰(zhàn)和香港碼頭追逐對于刻畫勞拉的人物性格方面并沒有起到多大作用耗绿,讓人不禁感覺有注水之嫌苹支。
而除了情節(jié)的拖沓,本片最大的遺憾便是在于結(jié)尾误阻。熟悉游戲《古墓麗影》的人都知道债蜜,這個系列是一個奪寶奇兵式的魔幻冒險(xiǎn)題材故事晴埂,最吸引人的地方就在于勇闖天涯般的動作戲和神秘的超自然現(xiàn)象,游戲《古墓麗影9》在這方面就做得非常出色寻定,最后神秘的卑彌呼女王的結(jié)局非常讓人震撼儒洛。
然而這個原本“走進(jìn)靈異”的故事到了電影中卻成了“走近科學(xué)”,用一個非常蹩腳的理由強(qiáng)行解釋了卑彌呼女王的永生和恐怖狼速,這就特別侮辱觀眾的智商了琅锻,那東西不通過飛沫傳染、不通過體液傳染向胡、不通過空氣傳染恼蓬,卻偏偏通過皮膚接觸傳染,這種強(qiáng)行扭轉(zhuǎn)的劇情簡直比國產(chǎn)電影《九層妖塔》中“外星人干預(yù)”的設(shè)置還要讓人無語僵芹,這種以往只會出現(xiàn)在國產(chǎn)電影中的情節(jié)竟然出現(xiàn)在一部美國商業(yè)大片中处硬,不禁讓我懷疑廣電總局是不是在好萊塢設(shè)了一個管理處。
本片中還有許多“硬傷”拇派,比如吳彥祖的小漁船竟然能一個人開著就遠(yuǎn)洋航行了荷辕、比如勞拉她爹的秘密地下室七年沒人去了竟然一塵不染、比如勞拉破解古墓機(jī)關(guān)時的“強(qiáng)行變綠”件豌、比如漁民吳彥祖突然之間就成了熟練掌握輕武器操作的起義軍領(lǐng)袖等等疮方,這些設(shè)置雖然都有問題,但放到一個魔幻的冒險(xiǎn)故事中都還能讓人接受茧彤,可本片偏偏要讓結(jié)尾變得強(qiáng)行科學(xué)案站,這就讓人忍不住想要吐槽了。
雖然本片中有著這么些的問題棘街,但對于游戲粉來說蟆盐,這部片子還是值得看一看的,畢竟情懷在那里擺著遭殉,而且游戲中的很多經(jīng)典場面也得到了完整還原石挂。我的朋友老文在看過后就表示“翻船、跳飛機(jī)险污、爆腎痹愚、冰鎬遠(yuǎn)跳一個不落,游戲玩家對此表示滿意”蛔糯。
影片的結(jié)尾拯腮,我們看到了勞拉拿起了自己的招牌武器——雙槍,同時也帶出了一個圍繞在勞拉身邊的巨大陰謀蚁飒,毫無疑問的动壤,這部重啟的影片還將會有續(xù)集問世。這部電影最大的問題就在于導(dǎo)演既想還原游戲中的場面和故事淮逻,又不想走魔幻的路子琼懊,結(jié)果玩砸了成了一個“四不像”電影阁簸,這種題材的電影越大膽就越吸引人,《奪寶奇兵》系列的成功就是很好的案例哼丈,而導(dǎo)演羅阿爾·烏索格在這方面還是太膽小了启妹。希望在續(xù)作中不要再出現(xiàn)這種“走近科學(xué)”的劇情了,如果把粉絲的熱情都磨光了醉旦,那么即使演員再拼命饶米,等待這個IP的也只是涼涼的命運(yùn)了。
最后再來說說游戲改編電影這事兒车胡,近些年來咙崎,電子游戲改編的電影不在少數(shù),比如《魔獸》吨拍、《生化危機(jī)》褪猛、《刺客信條》、《寂靜嶺》等等羹饰,然而除了很少一部分外伊滋,大部分游戲改編電影都逃不過“粉絲觀眾跳腳罵,普通觀眾不買賬”的結(jié)果队秩,究其原因就是片方?jīng)]有處理好電影與游戲的關(guān)系笑旺。
電子游戲有較長的劇情和良好的互動性,而要將這些東西如何塞進(jìn)兩個小時的電影中就成了一門學(xué)問馍资,所有東西都想表現(xiàn)出來和只撿一點(diǎn)東西表現(xiàn)出來都會讓電影變得很糟糕筒主,如何保留游戲中最吸引人的重要元素是成敗的關(guān)鍵,而除此之外鸟蟹,選擇一個優(yōu)秀的導(dǎo)演乌妙,也對一部游戲改編電影有著至關(guān)重要的作用。遺憾的是建钥,幾乎所有游戲改編電影都有著以上一種或幾種錯誤藤韵,從而也使得這種題材的電影往往成為過眼云煙。
就目前來看熊经,游戲大IP改編電影仍是電影界的大熱門泽艘,畢竟游戲已經(jīng)為IP們積攢了很大的熱度,只要拍成電影基本就不會賠錢镐依,然而一味的只追求熱點(diǎn)不追求品質(zhì)的做法遲早會影響這類題材電影在觀眾心中的印象匹涮,最終也會導(dǎo)致背后資本的失敗,所以還是希望電子游戲改編電影能夠走上良性發(fā)展的道路槐壳,讓核心粉絲歡呼然低,讓普通觀眾買賬,這樣才是長久之計(jì)。