大家好啊,由于工作的關(guān)系已經(jīng)很久沒有寫過阿諾德日志了洽腺,最近都是ADOBE的軟件使用的比較多武福,就在最近阿諾德的C4D版本插件迎來(lái)一次大更新冷蚂,版本號(hào)升級(jí)到4.0了缭保,恰好最近有工作需要使用到三維軟件了就使用了一下,所以就難得的再次出現(xiàn)了一篇阿諾德日志了蝙茶。
燈光不更新問題艺骂;阿諾德的IPR窗口在對(duì)燈光進(jìn)行修改的時(shí)候IPR竟然不更新,這是個(gè)很大的問題隆夯,絕大部分的時(shí)間我在調(diào)整燈光的時(shí)候都極其依賴IPR窗口所給出的反饋钳恕,這種偶爾更新偶爾不更新且有著50%以上的幾率的問題非常讓人頭大,有時(shí)候你連著改了燈光的好幾個(gè)參數(shù)但I(xiàn)PR窗口就是沒反應(yīng)或者說延遲反應(yīng)了蹄衷,幾百步操作之后你想回退已是沒可能了忧额,當(dāng)然這也是有解決辦法的,就是把燈光關(guān)閉再打開一次愧口,以后你在調(diào)整燈光的時(shí)候要不停的打開關(guān)閉燈光才行睦番。據(jù)說這個(gè)問題已經(jīng)存在在好幾個(gè)版本里面了,不知道什么時(shí)候會(huì)修復(fù)。
阿諾德的GPU現(xiàn)在變得更加強(qiáng)大了托嚣,具體表現(xiàn)在兼容性更好巩检,速度更快,反應(yīng)更快了示启,這是非常好的事情兢哭,等什么時(shí)候GPU能做到和CPU一樣兼容性好穩(wěn)定性好的時(shí)候我們?cè)偃プ非驡PU渲染的品質(zhì)問題。
阿諾德的材質(zhì)球會(huì)出現(xiàn)一些不能更新的情況丑搔,就是在你的素材貼圖什么的都完全正確的情況下材質(zhì)球依然不能更新,打開控制臺(tái)提示沒有讀寫權(quán)限提揍,我把材質(zhì)旁邊的TX文件刪了之后阿諾德卻又可以重新生成TX文件啤月,但問題提示依舊,我是通過全部重新指定一次解決問題的劳跃,但這個(gè)問題 我覺得很搞人心態(tài)谎仲,尤其是一些很復(fù)雜的材質(zhì)球的話多來(lái)幾個(gè)材質(zhì)球就能直接把人整崩掉。
阿諾德的燈光有很多類型刨仑,主要使用的有矩形和聚光燈郑诺,矩形燈光有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化功能,初步懷疑關(guān)閉標(biāo)準(zhǔn)化功能會(huì)對(duì)燈光產(chǎn)生不利影響杉武。
現(xiàn)在ACES已經(jīng)成為阿諾德的默認(rèn)配置了辙诞,經(jīng)過測(cè)試ACES能壓低畫面曝光減少高光的出現(xiàn),建議以后使用阿諾德渲染時(shí)要保存為可深度編輯的圖片格式例如TIF轻抱,這樣才方便我們?cè)阡秩就瓿芍笥胸S富的后期空間對(duì)畫面進(jìn)行調(diào)整(重新把畫面的高光提出來(lái))飞涂。
OICO色彩用起來(lái)比較麻煩,也不夠通用祈搜,現(xiàn)在官方默認(rèn)使用了ACES時(shí)在其官網(wǎng)上已經(jīng)不推薦繼續(xù)疊加使用OICO了较店,官方的原話是“默認(rèn)的ACES已經(jīng)足夠好了”。
如果是默認(rèn)使用阿諾德4.0版本的工程文件容燕,在低于4.0的阿諾德版本上使用時(shí)會(huì)默認(rèn)去除ACES或者說不生效梁呈,切換為以前的標(biāo)準(zhǔn)并失去ACES的效果。
阿諾德現(xiàn)在有豐富的對(duì)畫面進(jìn)行色彩調(diào)整的配置蘸秘,例如可以使用LUT官卡,可以使用一些簡(jiǎn)單的后期調(diào)整,還可以便捷的把對(duì)IPR所做的顏色處理默認(rèn)輸出到渲染文件中醋虏,這是個(gè)很不錯(cuò)的進(jìn)步味抖,考慮到了個(gè)人或者小型團(tuán)體的便捷性。
阿諾德對(duì)攝像機(jī)的排除功能仍然沒有上線灰粮,追蹤集這個(gè)功能并不好用仔涩,這個(gè)功能可能專業(yè)電影團(tuán)隊(duì)不需要,但是對(duì)個(gè)人或者小型團(tuán)體來(lái)說非常重要粘舟,希望阿諾德在后續(xù)能夠添加熔脂。
在最近一次的項(xiàng)目中我使用了阿諾德的自發(fā)光佩研,說實(shí)話自發(fā)光是個(gè)很不錯(cuò)的效果,但自發(fā)光的負(fù)面效果有時(shí)候很難承受霞揉,阿諾德的燈光過于偏向真實(shí)旬薯,這對(duì)國(guó)內(nèi)的使用大環(huán)境來(lái)說并不友好,我認(rèn)為自發(fā)光效果還需要進(jìn)一步的優(yōu)化适秩,盡可能的讓自發(fā)光的優(yōu)缺點(diǎn)保持在和其他燈光類型持平的水平绊序。
我在R25的版本發(fā)布后也跟隨時(shí)代安裝了R25,在R25中可以發(fā)現(xiàn)界面發(fā)生了翻天覆地的變化秽荞,很多邏輯也發(fā)生了變化骤公,這需要一段時(shí)間去適應(yīng),希望MAXON能明白他們?cè)谧鍪裁础?/p>
如果你下載了阿諾德4.0版本的插件但是沒有漢化文件扬跋,你可以使用3.9版本的漢化文件套上去阶捆,一樣可以使用。
阿諾德現(xiàn)在的渲染效率比以前高很多钦听,不論是CPU還是GPU洒试,這是一件很值得炫耀的事情,畢竟這節(jié)省了太多太多的時(shí)間了朴上。
阿諾德的降噪器聽說很強(qiáng)大垒棋,但我沒用過,默認(rèn)我都是使用GPU制作然后使用CPU做最終的渲染痪宰,在最終渲染的時(shí)候我基本上是力求完美不會(huì)讓畫面出現(xiàn)不足的地方捕犬,但這個(gè)功能仍然值得那些配置不太好的人或者追求速出的人去嘗試。
C4D未來(lái)會(huì)有哪些渲染器酵镜?我也很擔(dān)心碉碉,我擔(dān)心阿諾德以目前的狀態(tài)能不能在小型或個(gè)人用戶市場(chǎng)里找到生存空間,會(huì)不會(huì)阿諾德以后就只是在影視工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)領(lǐng)域生存淮韭,還是說可以在C4D的地界越來(lái)越壯大垢粮?我真誠(chéng)的期盼AUTODESK能夠把阿諾德發(fā)展的足夠強(qiáng)大,強(qiáng)大到可以低下頭來(lái)到小型個(gè)人領(lǐng)域與OC抗衡靠粪。
前天重溫了一下《環(huán)太平洋1》蜡吧,對(duì)阿諾德來(lái)說,其實(shí)難不難做的它都能做占键,只是有一些東西效率不高昔善,例如皮膚、毛發(fā)畔乙、玻璃君仆、水、粒子等等,但我覺得既然是在用三維軟件了返咱,這些功能或多或少的都離不開钥庇,前面說的功能有一些阿諾德是優(yōu)化的不夠快,有一些是有功能缺陷咖摹,我是多么真誠(chéng)的期盼阿諾德能夠?qū)崒?shí)在在的優(yōu)化评姨、提升、解決這些難題萤晴,誠(chéng)然在專業(yè)影視工業(yè)的生產(chǎn)流程中吐句,專業(yè)的人做專業(yè)的事很正常,流體就是流體店读,爆炸就是爆炸嗦枢,每一個(gè)環(huán)節(jié)都是專人在負(fù)責(zé),但至少我覺得這些功能多少我們也考慮一下在阿諾德中可以便捷的進(jìn)行使用两入,就哪怕效果達(dá)不到大片的標(biāo)準(zhǔn)净宵,但至少可以讓小型個(gè)人使用者免去對(duì)接敲才、兼容性裹纳、額外使用等其他成本,往往這些成本實(shí)在是太巨大了紧武,我甚至都不能完全理清我在說什么剃氧,或許這樣的想法在阿諾德的產(chǎn)品經(jīng)理那里是個(gè)很可笑的無(wú)稽之談吧。
阿諾德渲染出來(lái)的色彩現(xiàn)在非常的漂亮阻星,漂亮的我愛不釋手朋鞍,甚至現(xiàn)在我連小修一下的心思都沒有,最多渲個(gè)TIF出來(lái)提一下亮度妥箕,科技的發(fā)展真的是日新月異滥酥。
我始終拿阿諾德和OC、RS這些渲染器來(lái)比較畦幢,畢竟在我使用的地界里這些渲染器更加主流坎吻,我不清楚阿諾德是否有意向在我使用的這些領(lǐng)域里傾注精力。
不知道阿諾德什么時(shí)候能把透明通道加進(jìn)來(lái)宇葱,這個(gè)功能到現(xiàn)在也沒解決瘦真,實(shí)在是太蛋疼了。
最后給你們看一下我最近渲的一個(gè)圖黍瞧,渲這個(gè)的原因是LOGO換了诸尽,換LOGO的原因是商標(biāo)換了。印颤。您机。