阿里數(shù)據(jù)iOS端啟動(dòng)速度優(yōu)化的一些經(jīng)驗(yàn)

背景

7月26號(hào)我們阿里數(shù)據(jù)iOS端發(fā)布了4.4.0版本泻帮,這次版本主要是優(yōu)化了性能湃番,其中main()階段的啟動(dòng)耗時(shí)優(yōu)化成果比較明顯防症,從之前的0.5-0.7秒,降低為目前的0.1-0.2秒(main()第一行代碼到didFinishLaunchingWithOptions最后一行代碼的耗時(shí))山叮,用戶體驗(yàn)提升明顯。在這里梳理一下優(yōu)化的一些經(jīng)驗(yàn)添履,歡迎大家一起交流屁倔。

應(yīng)用啟動(dòng)流程

iOS應(yīng)用的啟動(dòng)可分為pre-main階段和main()階段,其中系統(tǒng)做的事情依次是:

1. pre-main階段

1.1. 加載應(yīng)用的可執(zhí)行文件
1.2. 加載動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)加載器dyld(dynamic loader)
1.3. dyld遞歸加載應(yīng)用所有依賴的dylib(dynamic library 動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù))

2. main()階段

2.1. dyld調(diào)用main()
2.2. 調(diào)用UIApplicationMain()
2.3. 調(diào)用applicationWillFinishLaunching
2.4. 調(diào)用didFinishLaunchingWithOptions

啟動(dòng)耗時(shí)的測(cè)量

在進(jìn)行優(yōu)化之前暮胧,我們首先應(yīng)該能測(cè)量各階段的耗時(shí)锐借。

1. pre-main階段

對(duì)于pre-main階段问麸,Apple提供了一種測(cè)量方法,在 Xcode 中 Edit scheme -> Run -> Auguments 將環(huán)境變量DYLD_PRINT_STATISTICS 設(shè)為1 :

pre-main階段啟動(dòng)耗時(shí)測(cè)量.png

設(shè)置好后把程序跑起來(lái)钞翔,控制臺(tái)會(huì)有如下輸出严卖,pre-main階段各過(guò)程的耗時(shí)一覽無(wú)余(Apple這個(gè)Demo有點(diǎn)過(guò)于夸張...)

pre-main階段啟動(dòng)耗時(shí)測(cè)量.png
2. main()階段

對(duì)于main()階段,主要是測(cè)量main()函數(shù)開始執(zhí)行到didFinishLaunchingWithOptions執(zhí)行結(jié)束的耗時(shí)布轿,就需要自己插入代碼到工程中了哮笆。先在main()函數(shù)里用變量StartTime記錄當(dāng)前時(shí)間:


CFAbsoluteTime StartTime;
int main(int argc, char * argv[]) {
      StartTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

再在AppDelegate.m文件中用extern聲明全局變量StartTime


extern CFAbsoluteTime StartTime;

最后在didFinishLaunchingWithOptions里,再獲取一下當(dāng)前時(shí)間驮捍,與StartTime的差值即是main()階段運(yùn)行耗時(shí)疟呐。


double launchTime = (CFAbsoluteTimeGetCurrent() - StartTime);

pre-main階段的優(yōu)化

要對(duì)pre-main階段的耗時(shí)做優(yōu)化,需要再學(xué)習(xí)下dyld加載的過(guò)程东且,根據(jù)Apple在WWDC上的介紹启具,dyld的加載主要分為4步:

1. Load dylibs

這一階段dyld會(huì)分析應(yīng)用依賴的dylib,找到其mach-o文件珊泳,打開和讀取這些文件并驗(yàn)證其有效性鲁冯,接著會(huì)找到代碼簽名注冊(cè)到內(nèi)核,最后對(duì)dylib的每一個(gè)segment調(diào)用mmap()色查。
一般情況下薯演,iOS應(yīng)用會(huì)加載100-400個(gè)dylibs,其中大部分是系統(tǒng)庫(kù)秧了,這部分dylib的加載系統(tǒng)已經(jīng)做了優(yōu)化跨扮。

所以,依賴的dylib越少越好验毡。在這一步衡创,我們可以做的優(yōu)化有:

  1. 盡量不使用內(nèi)嵌(embedded)的dylib,加載內(nèi)嵌dylib性能開銷較大
  2. 合并已有的dylib和使用靜態(tài)庫(kù)(static archives)晶通,減少dylib的使用個(gè)數(shù)
  3. 懶加載dylib璃氢,但是要注意dlopen()可能造成一些問(wèn)題,且實(shí)際上懶加載做的工作會(huì)更多
2. Rebase/Bind

在dylib的加載過(guò)程中狮辽,系統(tǒng)為了安全考慮一也,引入了ASLR(Address Space Layout Randomization)技術(shù)和代碼簽名。由于ASLR的存在喉脖,鏡像(Image椰苟,包括可執(zhí)行文件、dylib和bundle)會(huì)在隨機(jī)的地址上加載树叽,和之前指針指向的地址(preferred_address)會(huì)有一個(gè)偏差(slide)尊剔,dyld需要修正這個(gè)偏差,來(lái)指向正確的地址。
Rebase在前须误,Bind在后挨稿,Rebase做的是將鏡像讀入內(nèi)存,修正鏡像內(nèi)部的指針京痢,性能消耗主要在IO奶甘。Bind做的是查詢符號(hào)表,設(shè)置指向鏡像外部的指針祭椰,性能消耗主要在CPU計(jì)算臭家。

所以,指針數(shù)量越少越好方淤。在這一步钉赁,我們可以做的優(yōu)化有:

  1. 減少ObjC類(class)、方法(selector)携茂、分類(category)的數(shù)量
  2. 減少C++虛函數(shù)的的數(shù)量(創(chuàng)建虛函數(shù)表有開銷)
  3. 使用Swift structs(內(nèi)部做了優(yōu)化你踩,符號(hào)數(shù)量更少)
3. Objc setup

大部分ObjC初始化工作已經(jīng)在Rebase/Bind階段做完了,這一步dyld會(huì)注冊(cè)所有聲明過(guò)的ObjC類讳苦,將分類插入到類的方法列表里带膜,再檢查每個(gè)selector的唯一性。

在這一步倒沒(méi)什么優(yōu)化可做的鸳谜,Rebase/Bind階段優(yōu)化好了膝藕,這一步的耗時(shí)也會(huì)減少。

4. Initializers

到了這一階段咐扭,dyld開始運(yùn)行程序的初始化函數(shù)芭挽,調(diào)用每個(gè)Objc類和分類的+load方法,調(diào)用C/C++ 中的構(gòu)造器函數(shù)(用attribute((constructor))修飾的函數(shù))蝗肪,和創(chuàng)建非基本類型的C++靜態(tài)全局變量袜爪。Initializers階段執(zhí)行完后,dyld開始調(diào)用main()函數(shù)穗慕。

在這一步,我們可以做的優(yōu)化有:

  1. 少在類的+load方法里做事情妻导,盡量把這些事情推遲到+initiailize
  2. 減少構(gòu)造器函數(shù)個(gè)數(shù)逛绵,在構(gòu)造器函數(shù)里少做些事情
  3. 減少C++靜態(tài)全局變量的個(gè)數(shù)

main()階段的優(yōu)化

這一階段的優(yōu)化主要是減少didFinishLaunchingWithOptions方法里的工作,在didFinishLaunchingWithOptions方法里倔韭,我們會(huì)創(chuàng)建應(yīng)用的window术浪,指定其rootViewController,調(diào)用window的makeKeyAndVisible方法讓其可見(jiàn)寿酌。由于業(yè)務(wù)需要胰苏,我們會(huì)初始化各個(gè)二方/三方庫(kù),設(shè)置系統(tǒng)UI風(fēng)格醇疼,檢查是否需要顯示引導(dǎo)頁(yè)硕并、是否需要登錄法焰、是否有新版本等,由于歷史原因倔毙,這里的代碼容易變得比較龐大埃仪,啟動(dòng)耗時(shí)難以控制。

所以陕赃,滿足業(yè)務(wù)需要的前提下卵蛉,didFinishLaunchingWithOptions在主線程里做的事情越少越好。在這一步么库,我們可以做的優(yōu)化有:

  1. 梳理各個(gè)二方/三方庫(kù)傻丝,找到可以延遲加載的庫(kù),做延遲加載處理诉儒,比如放到首頁(yè)控制器的viewDidAppear方法里葡缰。
  2. 梳理業(yè)務(wù)邏輯,把可以延遲執(zhí)行的邏輯允睹,做延遲執(zhí)行處理运准。比如檢查新版本、注冊(cè)推送通知等邏輯缭受。
  3. 避免復(fù)雜/多余的計(jì)算胁澳。
  4. 避免在首頁(yè)控制器的viewDidLoadviewWillAppear做太多事情,這2個(gè)方法執(zhí)行完米者,首頁(yè)控制器才能顯示韭畸,部分可以延遲創(chuàng)建的視圖應(yīng)做延遲創(chuàng)建/懶加載處理。
  5. 采用性能更好的API蔓搞。
  6. 首頁(yè)控制器用純代碼方式來(lái)構(gòu)建胰丁。

阿里數(shù)據(jù)iOS端優(yōu)化實(shí)踐

在以上的認(rèn)知指導(dǎo)下,阿里數(shù)據(jù)iOS端開始著手優(yōu)化喂分,在pre-main階段和main()階段分別做了一系列優(yōu)化锦庸,取得了一定的成果。

1. pre-main階段的優(yōu)化

1.1. 排查無(wú)用的dylib蒲祈,移除不再使用的libicucore.tbd
1.2. 刪除無(wú)用文件&庫(kù)甘萧,合并重復(fù)文件(多個(gè)重復(fù)的分類)。移除不再使用的庫(kù)UMSocial梆掸、PSTCollectionView扬卷、MCSwipeTableViewCell,移除功能重復(fù)的庫(kù)Mantle酸钦。
1.3. 梳理各個(gè)類的+load方法怪得,將多個(gè)類中+load方法做的事延遲到+initiailize里去做。

優(yōu)化前pre-main階段耗時(shí):

優(yōu)化前pre-main階段耗時(shí).png

優(yōu)化后pre-main階段耗時(shí):

優(yōu)化后pre-main階段耗時(shí).png

測(cè)試環(huán)境:Xcode8.3.3 iOS10.2的模擬器,熱啟動(dòng)徒恋。
備注:測(cè)試發(fā)現(xiàn)蚕断,pre-main階段耗時(shí)有一定波動(dòng),冷啟動(dòng)時(shí)波動(dòng)更大因谎,這里截圖貼的是一個(gè)中位數(shù)水平基括。
可以看到熱啟動(dòng)下,pre-main階段耗時(shí)有一定下降财岔。

2. main()階段的優(yōu)化

2.1. 去掉其中100ms的dispatch_after...檢查代碼發(fā)現(xiàn)之前會(huì)故意讓啟動(dòng)圖多顯示100ms风皿,不知道是什么邏輯...
2.2. 將多個(gè)二方/三方庫(kù)延遲加載匠璧。包括TBCrashReporter桐款、TBAccsSDK、UT夷恍、TRemoteDebugger魔眨、ATSDK等。
2.3. 將若干系統(tǒng)UI配置酿雪、業(yè)務(wù)邏輯延遲執(zhí)行遏暴。包括注冊(cè)推送、檢查新版本指黎、更新Orange配置等朋凉。
2.4. 避免多余的計(jì)算。之前會(huì)前后兩次獲取是否要顯示廣告圖醋安,每次獲取都需要反序列化Orange中的配置信息杂彭,再比較配置中的開始/結(jié)束時(shí)間,大約耗時(shí)20ms吓揪。目前的解決方案是第一次計(jì)算后亲怠,用一個(gè)BOOL屬性緩存起來(lái),下次直接取用柠辞。
2.5. 延遲加載&懶加載部分視圖团秽。快捷密碼驗(yàn)證頁(yè)是啟動(dòng)圖消失后用戶看到的第一個(gè)頁(yè)面叭首,這個(gè)頁(yè)面由于涉及到圖片的解碼习勤、多個(gè)視圖的創(chuàng)建&布局,viewDidLoad階段會(huì)耗時(shí)100ms左右放棒。目前的解決方案是把其中密碼輸入框視圖延遲到viewDidAppear里加載姻报,對(duì)密碼錯(cuò)誤提示視圖做成懶加載己英,耗時(shí)降低到30m左右间螟。

通過(guò)instruments的Time Profiler分析,優(yōu)化后啟動(dòng)速度有明顯提升,didFinishLaunchingWithOptions耗時(shí)在75ms左右(iPhone6s iOS10.3.3)

啟動(dòng)耗時(shí)..png

其中目前耗時(shí)最多的是快捷密碼驗(yàn)證頁(yè)(PAPasscodeViewController)的創(chuàng)建&布局厢破,其次是DTLaunchViewControlle里對(duì)是否要顯示廣告頁(yè)的判斷代碼荣瑟。可以看到PAPasscodeViewControllerviewDidAppear耗時(shí)了78ms摩泪,但已經(jīng)沒(méi)有太大關(guān)系笆焰,此時(shí)用戶已經(jīng)看到了頁(yè)面,準(zhǔn)備去驗(yàn)證指紋/密碼了见坑。

總結(jié)&后續(xù)規(guī)劃

1. 總結(jié)

總結(jié)起來(lái)嚷掠,好像啟動(dòng)速度優(yōu)化就一句話:讓系統(tǒng)在啟動(dòng)期間少做一些事。當(dāng)然我們得先清楚工程里做的哪些事是在啟動(dòng)期間做的荞驴、對(duì)啟動(dòng)速度的影響有多大不皆,然后case by case地分析工程代碼,通過(guò)放到子線程熊楼、延遲加載霹娄、懶加載等方式讓系統(tǒng)在啟動(dòng)期間更輕松些。

2. 后續(xù)規(guī)劃

2.1. 替代部分龐大的庫(kù)鲫骗,采用更輕量級(jí)的解決方案犬耻。
2.2. 整理代碼,去除重復(fù)的實(shí)現(xiàn)执泰,避免出現(xiàn)功能重復(fù)的類&分類&方法枕磁。
2.3. 梳理和移除已經(jīng)下線的業(yè)務(wù)涉及的類&分類&方法。
2.4. 監(jiān)控好灰度版本啟動(dòng)速度的變化趨勢(shì)坦胶,盡早發(fā)現(xiàn)&解決拖慢啟動(dòng)速度的問(wèn)題透典。

參考資料

WWDC Optimizing App Startup Time
attribute 總結(jié)
dyld 加載 Mach-O
優(yōu)化 App 的啟動(dòng)時(shí)間
今日頭條iOS客戶端啟動(dòng)速度優(yōu)化

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