AR與真實環(huán)境的融合問題
“AR 場景是把虛擬的物體放到真實的環(huán)境中栋盹,無論是玩多尼諾骨牌還是抓怪獸游戲,都會變得更有趣。但如果沒有環(huán)境照明的支持豪筝,虛擬的物體就沒法與周圍環(huán)境融為一體,顯得很突出摘能。物體應該融進環(huán)境照明環(huán)境中续崖,實際物體可以從反射面看到,而虛擬物體的影子顏色更深团搞⊙贤”
Tango要達到的效果
“通過計算機視覺,Tango 平臺可以讓設備看清它們周圍的環(huán)境逻恐。就像人用眼睛在房間里找到一條路像吻,弄清楚自己在房間的哪個地方,知道地板复隆、墻壁和周圍的物體拨匆。在日常生活中,我們在移動過程往往會遇到這些物體挽拂,Tango 平臺想讓移動設備也可以做到這一點惭每。”
Tango采用的核心技術
1亏栈、運動跟蹤(motion tracking)台腥。通過 Tango 定制傳感器,移動設備可以了解自身的位置和移動的方向绒北,能夠提供該移動設備實時 3D 運動信息黎侈。
2、區(qū)域學習(area learning)闷游。Tango 設備可以用視覺線索來幫助識別它們周圍的世界峻汉,可以在運動跟蹤自我糾正錯誤,在曾經經過的地方再次定位脐往。
3俱济、深度感知(depth perception)。通過深度傳感器钙勃,移動設備可以感知周圍世界的形狀蛛碌,并以新的方式在現實世界進行互動。