2018-02-01

Libgdx手寫簽名

TIM截圖20180201152315.png

1、原理是通過描點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)汤善,點(diǎn)之間通過貝塞爾曲線來擬合。
'''package com.mytian.mgarden.stages.main;

import com.badlogic.gdx.Input;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;
import com.badlogic.gdx.math.Bezier;
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
import com.badlogic.gdx.utils.Array;
import com.mytian.mgarden.utils.libgdxutil.BaseStage;

/**

  • Created by gang.zhou on 2018/1/22.
    */

public class DrawingStage extends BaseStage {

ShapeRenderer renderer;

com.badlogic.gdx.utils.Array<Array<TimePoint>> paths = new com.badlogic.gdx.utils.Array<>();
com.badlogic.gdx.utils.Array<TimePoint> points = new com.badlogic.gdx.utils.Array<>();

@Override
public void onLoadFinish() {
    renderer = new ShapeRenderer();
    renderer.setAutoShapeType(true);
    renderer.setColor(Color.RED);
}

@Override
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
    points.clear();
    Vector2 vector2 = screenToStageCoordinates(new Vector2(screenX, screenY));
    points.add(new TimePoint(vector2));
    return true;
}


@Override
public void draw() {
    super.draw();
    renderer.setProjectionMatrix(getCamera().combined);
    renderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
    for (Array<TimePoint> path : paths) {
        if (path.size == 1) {
            renderer.circle(path.get(0).position.x, path.get(0).position.y, path.get(0).radius);
        } else {
            for (int i = 0; i < path.size; i++) {
                renderer.circle(path.get(i).position.x, path.get(i).position.y, path.get(i).radius);
            }
        }
    }
    if (points.size == 1) {
        renderer.circle(points.get(0).position.x, points.get(0).position.y, points.get(0).radius);
    } else {
        for (int i = 0; i < points.size; i++) {
            renderer.circle(points.get(i).position.x, points.get(i).position.y, points.get(i).radius);
        }
    }
    renderer.end();
}


@Override
public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
    paths.add(new Array<>(points));
    points.clear();
    return true;
}

@Override
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
    final Vector2 vector2 = screenToStageCoordinates(new Vector2(screenX, screenY));
    final TimePoint point = new TimePoint(vector2);
    final TimePoint pPoint = points.get(points.size - 1);
    float n = (float) Math.sqrt(Math.pow((point.position.x - pPoint.position.x), 2)
            + Math.pow((point.position.y - pPoint.position.y), 2));
    float v = n / (Math.max(point.time - pPoint.time, 1));
    point.radius = Math.max(5f / (v + 1), 1f);
    final QuadraticBezier bezier = new QuadraticBezier(pPoint.position, new Vector2((pPoint.position.x + point.position.x) / 2.0f
            , (pPoint.position.y + point.position.y) / 2.0f), point.position);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        TimePoint timePoint = new TimePoint(bezier.apply(1f * i / n));
        timePoint.radius = Math.max(pPoint.radius + (point.radius - pPoint.radius) * (1f * i / n)
                , 1);
        points.add(timePoint);
    }
    points.add(point);
    return true;
}

/**
 *
 */
public static class QuadraticBezier extends Bezier {

    public Vector2 p0;
    public Vector2 p1;
    public Vector2 p2;

    public QuadraticBezier(Vector2 p0, Vector2 p1,
                           Vector2 p2) {
        this.p0 = p0;
        this.p1 = p1;
        this.p2 = p2;
    }

    public Vector2 apply(float f) {
        float f1 = 1.0F - f;
        float f2 = f1 * f1;
        float f3 = f * (2.0F * f1);
        float f4 = f * f;
        final Vector2 tmpVec = new Vector2();
        tmpVec.x = f2 * p0.x + f3 * p1.x + f4 * p2.x;
        tmpVec.y = f2 * p0.y + f3 * p1.y + f4 * p2.y;
        return tmpVec;
    }

}


@Override
public boolean keyDown(int keyCode) {
    if (keyCode == Input.Keys.ENTER) {
        paths.clear();
        points.clear();
    }
    return super.keyDown(keyCode);
}

@Override
public void onBack() {
    paths.clear();
    points.clear();
}

@Override
public void dispose() {
    super.dispose();
    renderer.dispose();
}


static class TimePoint {
    public Vector2 position;
    public long time = System.nanoTime();
    public float radius = 5;

    public TimePoint(Vector2 position) {
        this.position = position;
        time = System.currentTimeMillis();
    }
}

}
'''

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末票彪,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市萎津,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌抹镊,老刑警劉巖锉屈,帶你破解...
    沈念sama閱讀 219,366評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異垮耳,居然都是意外死亡颈渊,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)遂黍,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,521評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來俊嗽,“玉大人雾家,你說我怎么就攤上這事∩芑恚” “怎么了芯咧?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,689評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)竹揍。 經(jīng)常有香客問我敬飒,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么芬位? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,925評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任无拗,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上昧碉,老公的妹妹穿的比我還像新娘英染。我一直安慰自己,他們只是感情好被饿,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,942評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布四康。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般狭握。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪箭养。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 51,727評(píng)論 1 305
  • 那天哥牍,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼喝检。 笑死嗅辣,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的挠说。 我是一名探鬼主播澡谭,決...
    沈念sama閱讀 40,447評(píng)論 3 420
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼损俭!你這毒婦竟也來了蛙奖?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 39,349評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤杆兵,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎雁仲,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體琐脏,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,820評(píng)論 1 317
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡攒砖,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,990評(píng)論 3 337
  • 正文 我和宋清朗相戀三年缸兔,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片吹艇。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,127評(píng)論 1 351
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡惰蜜,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出受神,到底是詐尸還是另有隱情抛猖,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,812評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布鼻听,位于F島的核電站财著,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏精算。R本人自食惡果不足惜瓢宦,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,471評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望灰羽。 院中可真熱鬧驮履,春花似錦、人聲如沸廉嚼。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,017評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽怠噪。三九已至恐似,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間傍念,已是汗流浹背矫夷。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,142評(píng)論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留憋槐,地道東北人双藕。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,388評(píng)論 3 373
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像阳仔,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親忧陪。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,066評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容