開(kāi)發(fā)程序是一件非常辛苦的工作丘薛。但是如果你已經(jīng)擁有了可行的藍(lán)圖沉删,那么開(kāi)發(fā)一款應(yīng)用的時(shí)間就會(huì)大大縮減娱挨。當(dāng)毫無(wú)頭緒時(shí)余指,只需要一點(diǎn)希望和堅(jiān)持,就可以搞定一切跷坝。
Leap Motion公司決定展示一下如何快速的創(chuàng)建這款Leap Motion VR游戲酵镜。
步驟:
1.登陸 unity3d.com ,點(diǎn)擊“獲取 Unity 5”
2.點(diǎn)擊“免費(fèi)下載”
3.選擇下載安裝5.1.2(Rigged Hands)
4.或者下載Unity的舊版本柴钻,下載 unity 5.0.4(ImageHands)
5.登陸https://developer.leapmotion.com/downloads
6.下載 leap motion SDK
7.下載 Leap Motion Unity Core Assetshttps://developer.leapmotion.com/downloads/unity
8.在VR/ desktop或AR中進(jìn)行選擇
9.打開(kāi) Unity淮韭,創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目
10.點(diǎn)擊資源(Assets) –導(dǎo)入自定義資源(Import Custom Package) – Core Assets
11.找到之前下載的Core Assets并打開(kāi),然后輸入
12.在“LeapMotion+ovr/Prefabs”文件夾中找到“LeapOVRCameraRig”贴届,并將其拖入到場(chǎng)景當(dāng)中
13.設(shè)置預(yù)置的X靠粪、Y和Z值為 0,0,0
14.然后單擊創(chuàng)建–3D對(duì)象–立方體
15.設(shè)置立方體的X、Y和Z值為 0,0,0
16.將立方體放到預(yù)置前面
17.在監(jiān)視器( inspector)里毫蚓,點(diǎn)擊“添加組件”(Add Component)——?jiǎng)傮w(rigidbody)
18.關(guān)閉重力
19.單擊文件并保存場(chǎng)景
20. 單擊文件——生成設(shè)置(Build settings)——添加當(dāng)前(Add current)——生成并命名.exe文件
21.啟動(dòng).exe文件占键,就可以搭載Oculus Rift體驗(yàn)了。
上述步驟是從視頻中提取并轉(zhuǎn)述為文字的元潘。如果你想更直觀的了解操作步驟畔乙,可觀看下面的視頻。坦白來(lái)說(shuō)翩概,小編都沒(méi)想到會(huì)如此簡(jiǎn)單牲距。創(chuàng)建一款高質(zhì)量的VR應(yīng)用對(duì)于每個(gè)VR愛(ài)好者來(lái)說(shuō)都很重要,這使得他們有更多的內(nèi)容可供選擇钥庇,對(duì)于VR而言牍鞠,高品質(zhì)的VR內(nèi)容,是他們成功邁向市場(chǎng)所必不可少的因素评姨。如果你有興趣創(chuàng)建屬于自己的一款VR游戲难述,那么還等什么,趕緊動(dòng)起來(lái)吧参咙。
聯(lián)系方式:0755-81699111
課程網(wǎng)址: http://www.vrkuo.com/course/vr.html