現(xiàn)實(shí)中却妨,人們做事啊,之所以會(huì)半途而廢括眠,這其中的原因往往不是因?yàn)槭虑榈碾y度大彪标,而是覺得離成功太遠(yuǎn)。百分之九十以上的銷售都是死在迷茫的新手期掷豺,黎明的前夜捞烟,想做好銷售薄声,首先要搞懂目標(biāo)細(xì)分法。
未知的東西才會(huì)讓我們恐慌和顫抖题画。而量化默辨,可立刻執(zhí)行出結(jié)果的目標(biāo)是不會(huì)有太大變化的,他是能看得見婴程,只要我們專注在上面廓奕,就不會(huì)感到心有不安。
小石君以前玩網(wǎng)游档叔,有那種單人副本的桌粉,就是一個(gè)人進(jìn)入到一個(gè)密閉空間,必須要?dú)⒌暨@個(gè)副本的BOSS才能出來衙四。副本的怪至少上百個(gè)铃肯,而我們一次最對(duì)只能與三只怪物肉搏,如果超過三只传蹈,肯定掛押逼。
當(dāng)時(shí)也大家都不知道什么戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)略惦界。但是都很一致的挑格,一次就去怪物群里引出不到3只的怪物到角落,偷偷干掉沾歪,然后再去引怪漂彤,等小怪都清差不多了,再砍BOSS灾搏。
現(xiàn)在用目標(biāo)細(xì)分發(fā)來做個(gè)分析挫望。打通這個(gè)副本就是我們的大目標(biāo),我們的能力是不能一下子完成狂窑,所以我們對(duì)這個(gè)大目標(biāo)做切割媳板,橫向細(xì)分為一個(gè)個(gè)可量化完成的小目標(biāo),一次只打低于自己能力水平的怪物數(shù)量泉哈,最后全殲整個(gè)怪物群蛉幸。
那問題來了,為什么我們打游戲能想到這個(gè)策略丛晦,而平時(shí)做事情的時(shí)候還是一個(gè)勁地?fù)湎虼竽繕?biāo)奕纫,不會(huì)做分解?
一個(gè)主要原因是過于抽象采呐,遙遠(yuǎn)的東西,我們?nèi)狈Ω兄槠铩2还苁浅晕鞴细拢€是打怪又固,這個(gè)都是非常清晰的,我需要?dú)讉€(gè)怪煤率,總數(shù)是多少仰冠,都擺在那里,吃西瓜也是蝶糯,東西都看得見洋只。
對(duì)于這些具象的東西,我們能清晰地知道要用多少力昼捍,如果我一次性搞不掉识虚,我需要多分幾次。而對(duì)于過度抽象的東西妒茬,就像小時(shí)候的夢(mèng)想担锤,成為科學(xué)家一樣。壓根不知道要花多少時(shí)間乍钻,花費(fèi)多少力氣才能完成肛循。所以只能本能地?fù)渖先チ耍缓蟾愕媒钇AΡM银择,最后放棄了多糠。
所以目標(biāo)細(xì)分的核心在于他能完成抽象,遙遠(yuǎn)的目標(biāo)浩考。他能讓我們保持一個(gè)好的心態(tài)夹孔,不會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)大而恐慌。
其實(shí)這句話的核心就在于讓我們要把奮斗的目標(biāo)細(xì)分成量化怀挠,我們可以立刻執(zhí)行出結(jié)果的小目標(biāo)析蝴,在思想上和行動(dòng)上都只關(guān)注小目標(biāo)。也就是把大成功分解成小成功绿淋,在每完成一個(gè)小目標(biāo)我們就收獲一次小成功帶來的成就感闷畸,讓階段性的小成就感給我們打打氣,繼續(xù)向前走吞滞。我們數(shù)量級(jí)的學(xué)習(xí)佑菩,其實(shí)一方面也就是讓我們?cè)谧鍪碌臅r(shí)候,能條件反射起來自己要先做目標(biāo)細(xì)分裁赠,并且能專注在小目標(biāo)上殿漠。
這都是需要長(zhǎng)時(shí)間地訓(xùn)練,所以我們需要幾百遍地學(xué)習(xí)和實(shí)踐佩捞。