主要內(nèi)容
七要素
懲罰性
沖突念赶,即主角遇到的困難
相關(guān)性
共情,讓讀者能找到get到那個點
原創(chuàng)性
可以在既有套路中加點其他色彩
可以先保持故事的精彩再加其他
可信性
務(wù)必在開頭先點出故事設(shè)定的前提橘洞,以此能讓故事的可信性提升抽米,同時故事中的邏輯性務(wù)必注意播瞳,像麗薩·克龍的《你能寫出好故事》中寫到的,該出錯的一定要出錯乃摹,同時結(jié)果一定是要最大的可能性的禁漓,讓讀者覺得該結(jié)果是中間發(fā)生的各種事情導(dǎo)致的結(jié)果。
改變命運
故事要有升華孵睬,帶動命運改變播歼。
娛樂性
故事必須帶給觀眾相應(yīng)的娛樂性,這種娛樂性能帶給一個平凡的人,他在現(xiàn)實世界中不曾有過的體會秘狞。能帶給觀眾繼續(xù)往下觀看的動力叭莫。
意義性
故事要有相應(yīng)的內(nèi)涵,如同《故事的道德前提》中提及的烁试,故事的道德前提雇初,也就是故事的主旨,必須牢牢定義减响,緊密靠著這個意義整個故事才能收攏靖诗,這個意義是主角經(jīng)歷沖突,改變命運最終獲得的意義支示。
對書中幾點不同意見
過于自信
主要人物務(wù)必是主動去做的刊橘,可能故事未必是這樣
案例過少
實際描述比較干,相關(guān)的描述中列舉的很多僅僅只是名稱
娛樂性高于除懲罰性以外的其他要素
這點不敢茍同颂鸿,一個故事如果僅僅保留娛樂性促绵,沒有相應(yīng)的內(nèi)涵,光以取悅觀眾為目的嘴纺,最終就剩下嘩眾取寵了败晴。個人覺得故事最終看過之后的回味最重要,每次我們看完電影小說之后總也有討論栽渴,如果怎么樣我如果是主角位衩,我應(yīng)該怎么選擇,對故事的重心我們會有延伸的思考熔萧,這個是故事帶給我們最大的收獲。
我們多數(shù)人是平凡的僚祷,經(jīng)歷的是平凡的人生佛致,故事能帶給我們的恰恰是我們沒能體會到的那些感覺,如果僅僅流于表面的愉悅辙谜,這不是我們要的故事俺榆。但我們想要體驗故事的主人公的經(jīng)歷,但不是說為了逃離現(xiàn)實世界装哆,而應(yīng)該是去體驗罐脊,去升華。
總體讀這本書有所收獲蜕琴,但更多的可能是對之前看的幾本關(guān)于故事寫作的書的鞏固萍桌。