Swift-NSOperation的使用

介紹:

NSOperation是基于GCD實現(xiàn)员咽,封裝了一些更為簡單實用的功能,因為GCD的線程生命周期是自動管理贮预,所以NSOperation也是自動管理贝室。NSOperation配合NSOperationQueue也可以實現(xiàn)多線程。

實現(xiàn)步驟
  第1步:將一個操作封裝到NSOperation對象中
  第2步:將NSOperation對象放入NSOperationQueue隊列
  第3步:NSOperationQueue自動取出隊列中的NSOperation對象放到一條線程中執(zhí)行

具體實現(xiàn)
  在swift中的實現(xiàn)方式分2種(oc還多了一個NSInvocationOperation仿吞,并且在oc中NSOperation是個抽象類):
  1.NSBlockOperation
  2.自定義子類繼承NSOperation

1.NSOoperation常用操作滑频,創(chuàng)建隊列,設(shè)置最大并發(fā)數(shù)

        //創(chuàng)建隊列
        let queue = NSOperationQueue()
        //設(shè)置最大并發(fā)數(shù)
        queue.maxConcurrentOperationCount=2
        
        //創(chuàng)建operation
        let operation = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("doSomething1 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        //當operation有多個任務(wù)的時候會自動分配多個線程并發(fā)執(zhí)行,
        //如果只有一個任務(wù)唤冈,會自動在主線程同步執(zhí)行
        //operation.start()
        
        operation.addExecutionBlock { () -> Void in
            print("doSomething2 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        operation.addExecutionBlock { () -> Void in
            print("doSomething3 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        let operation2=NSBlockOperation { () -> Void in
            print("doSomething4 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        //添加到隊列中的operation將自動異步執(zhí)行
        queue.addOperation(operation)
        queue.addOperation(operation2)
        
        //還有一種方式误趴,直接將operation的blcok直接加入到隊列
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething5 block \(NSThread.currentThread())")
        }
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething6 block \(NSThread.currentThread())")
        }
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething7 block \(NSThread.currentThread())")
        }
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething8 block \(NSThread.currentThread())")
        }

2.NSOperation操作依賴,可設(shè)置一個操作在另一個操作完成后在執(zhí)行

        //創(chuàng)建隊列
        let queue = NSOperationQueue()
        
        let operationA = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print A")
        }
        let operationB = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print B")
        }
        let operationC = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print C")
        }
        
        //B等A執(zhí)行完才執(zhí)行
        operationB.addDependency(operationA)
        //C等B執(zhí)行完才執(zhí)行
        operationC.addDependency(operationB)
        
        
        queue.addOperation(operationA)
        queue.addOperation(operationB)
        queue.addOperation(operationC)

3.NSOperation操作監(jiān)聽务傲,一個操作完成后調(diào)用另一個操作:

   func operationCompletion(){
        //創(chuàng)建隊列
        let queue = NSOperationQueue() 
        let operation = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print A")
        } 
        operation.completionBlock = doSomething
        queue.addOperation(operation)
    }
    func doSomething(){
        print("doSomething")
    }

4.NSOperation線程通信凉当,NSOperationQueue.mainQueue枣申。

        //創(chuàng)建隊列
        let queue = NSOperationQueue()
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("子線程  \(NSThread.currentThread())")
            NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock({ () -> Void in
                print("主線程  \(NSThread.currentThread())")
            })
        }

注意:

1.在使用隊列任務(wù)的時候,內(nèi)存警告的時候可使用隊列的cancelAllOperations函數(shù)取消所有操作看杭,注意一旦取消不可恢復(fù)忠藤。亦可設(shè)置隊列的suspended屬性暫停和恢復(fù)隊列。

2.在設(shè)置操作依賴的時候不能設(shè)置循環(huán)依賴楼雹。

轉(zhuǎn) Swift多線程NSOperation的使用

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