最近看了好多英雄聯(lián)盟的比賽 砂沛,產(chǎn)生了自己的一些感想
英雄聯(lián)盟如何取得勝利崇裁,可以考慮金錢或者純屬運(yùn)氣础拨,這個(gè)在比賽不同階段的影響不同,在有明顯經(jīng)濟(jì)差距的情況吼野,后期運(yùn)氣的 成分越小校哎。
英雄聯(lián)盟中比較常見的幾個(gè)英雄的比拼,這個(gè)時(shí)候要考慮的對(duì)方的出招情況瞳步,自己應(yīng)該有相應(yīng)的練習(xí)闷哆。如果自己心里熟悉對(duì)面的出招情況的(套路),可以比較方便的打出應(yīng)對(duì)(秀對(duì)面)单起。平常應(yīng)該在心中自己模擬兩個(gè)英雄的出招情況抱怔,包括技能的距離,冷卻時(shí)間嘀倒,位移距離屈留,傷害等情況。
從宏觀上测蘑,就是比賽階段的劃分灌危。每個(gè)不同的比賽階段有不同的側(cè)重點(diǎn),通過比賽的大概時(shí)間和比賽防御塔的情況可以做下比賽情況的劃分碳胳。
首先勇蝙,是對(duì)線期。這個(gè)階段一般發(fā)生在比賽前5-10分鐘挨约,各個(gè)英雄一般在線上對(duì)線浅蚪。這個(gè)階段考驗(yàn)的方面有三點(diǎn)藕帜。首先說的是兵線的控制。每一波兵有3個(gè)近戰(zhàn)3個(gè)遠(yuǎn)程惜傲,每3波兵有一個(gè)炮車洽故,每30秒一波兵。平均兩波兵就可以差不多一個(gè)人頭的盗誊。在把兵線推過中線的時(shí)候可以考慮到河道中做視野或者去其他路gank时甚,這個(gè)時(shí)候要考慮gank的成功率,到其他路gank在沒有特殊位移技能的情況下來回用時(shí)在20秒左右哈踱,這個(gè)時(shí)候?qū)γ嬲Qa(bǔ)兵的情況下荒适,就相當(dāng)于賺了半個(gè)人頭。如果gank成功就可以开镣,一個(gè)人頭經(jīng)濟(jì)差距刀诬,對(duì)面在沒有傳送上線的情況下?lián)p失2波兵,相當(dāng)于你有兩個(gè)人頭的經(jīng)濟(jì)差距邪财。把兵線推過到對(duì)面塔下的情況下陕壹,可以考慮回城這樣在回到線上的時(shí)候正好兵到塔下,可以減少兵線的損失树埠。
對(duì)線期過后糠馆,這個(gè)時(shí)候情況比較復(fù)雜。中期考慮的最多的眼位的情況怎憋。當(dāng)對(duì)方的adc那一路解放出來后又碌,一般在6級(jí)以后,輔助首先至少在一個(gè)野區(qū)部下視野绊袋,這個(gè)時(shí)候要考慮小龍和峽谷先鋒的情況毕匀。這些地方容易發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),在預(yù)估癌别、了解對(duì)方人員站位的情況皂岔,可以抓準(zhǔn)時(shí)間采取以多打少,針對(duì)對(duì)方特定英雄规个,分帶等戰(zhàn)略,達(dá)到拉大經(jīng)濟(jì)差距的目的姓建。
根據(jù)整個(gè)陣容的特點(diǎn)诞仓,有分帶,小規(guī)模團(tuán)這兩種情況速兔。分帶講究的是牽制墅拭,分帶的團(tuán)隊(duì)有幾種特點(diǎn),第一是涣狗,有一個(gè)英雄有強(qiáng)的推線能力谍婉,這個(gè)英雄舒憾,要有一定的單殺和逃跑能力(位移技能),其他的隊(duì)員可以牽制住對(duì)面穗熬。但對(duì)方不能分兵去抵擋帶線的隊(duì)友镀迂,或者分出超過帶線隊(duì)友人數(shù)的時(shí)候,就可以采取以多打少的大勝率團(tuán)戰(zhàn)唤蔗,拉大經(jīng)濟(jì)差距探遵,不斷提高我方團(tuán)戰(zhàn)的勝率。小規(guī)模團(tuán)要充分利用我方英雄的特點(diǎn)分析對(duì)方團(tuán)隊(duì)的特點(diǎn)(adc沒保護(hù)妓柜,中單沒閃現(xiàn))箱季、我方優(yōu)勢(shì)(高爆發(fā)、高機(jī)動(dòng)棍掐、強(qiáng)控制)藏雏,預(yù)測(cè)對(duì)方的動(dòng)向,有針對(duì)的打作煌【蚺梗可以考慮的時(shí)機(jī)有,對(duì)面做眼的時(shí)候最疆,或者對(duì)面沒有關(guān)鍵性機(jī)能杯巨,如閃現(xiàn),大招等情況努酸。抓住機(jī)會(huì)服爷,拉大經(jīng)濟(jì)差距,取得優(yōu)勢(shì)获诈。
后期在30分鐘內(nèi)仍源,和中期比較相似,這個(gè)時(shí)候經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)比較大舔涎,運(yùn)氣的成分慢慢減少笼踩。考慮到大小龍的視野的情況亡嫌。在超過40分鐘后嚎于,經(jīng)濟(jì)的差距對(duì)團(tuán)隊(duì)的影響減小。
自己在工作中許多看法和英雄聯(lián)盟實(shí)際 的玩法有類似的地方挟冠。平時(shí)練習(xí)的地方于购,是不同英雄的技能的要點(diǎn)要非常熟悉,玩的好必須是肌肉記憶了知染。然后是熟悉各個(gè)英雄之間的配合肋僧,牛頭閃現(xiàn)頂接亞索大,這個(gè)要團(tuán)隊(duì)之間的溝通熟練。溝通包括嫌吠,是否開團(tuán)止潘,誰(shuí)去做視野,誰(shuí)去配合辫诅,gank的時(shí)機(jī)等凭戴。