C語言相關(guān)面試題
1.static有什么用途?
答案:在C語言中,static主要定義全局靜態(tài)變量奉呛,定義局部靜態(tài)變量,定義靜態(tài)函數(shù)。
static 屬于靜態(tài)變量瞧壮,使用它修飾的變量生命周期是整個(gè)源程序登馒。
@1.在函數(shù)體內(nèi)的 static 變量的作用范圍為該函數(shù)體,該變量的內(nèi)存只被分配一次馁痴,因此其值在下次調(diào)用時(shí)仍維持上次的值谊娇;
@2.在模塊內(nèi)的 static 全局變量可以被模塊內(nèi)所有函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問罗晕;
@3.在模塊內(nèi)的 static 函數(shù)只被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用济欢,這個(gè)函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內(nèi);
2.說下你對(duì)C語言指針的理解小渊?
答案:1.指針就是內(nèi)存的地址法褥,是C語言中廣泛使用的一種數(shù)據(jù)類型。運(yùn)用指針編程是C語言最主要的風(fēng)格之一酬屉。
2.C語言允許用一個(gè)變量來存放指針半等,這種變量稱為指針變量。利用指針變量可以表示各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呐萨;能很方便地使用數(shù)組和字符串杀饵;從而編出精煉而高效的程序。
3.C語言里的順序鏈表如何實(shí)現(xiàn)呢谬擦?
答案:定義幾個(gè)結(jié)構(gòu)體切距,每個(gè)結(jié)構(gòu)體里面包含倆個(gè)成員,一個(gè)整形變量惨远,一個(gè)指針變量谜悟。讓一個(gè)結(jié)構(gòu)體里的指針變量指向另一個(gè)結(jié)構(gòu)體的地址,而另一個(gè)結(jié)構(gòu)體里的指針變量又指向另一個(gè)結(jié)構(gòu)體的地址北秽。從而形成一個(gè)順序鏈表葡幸。
4.C語言里的循環(huán)鏈表如何實(shí)現(xiàn)呢?
答案:定義幾個(gè)結(jié)構(gòu)體贺氓,每個(gè)結(jié)構(gòu)體里面包含倆個(gè)成員蔚叨,一個(gè)整形變量,一個(gè)指針變量辙培。讓一個(gè)結(jié)構(gòu)體里的指針變量指向另一個(gè)結(jié)構(gòu)體的地址缅叠,而另一個(gè)結(jié)構(gòu)體里的指針變量又指向另一個(gè)結(jié)構(gòu)體地址。然后讓最后一個(gè)結(jié)構(gòu)體里的指針變量指向開始那個(gè)結(jié)構(gòu)體的地址虏冻,從而形成一個(gè)循環(huán)鏈表肤粱。
5.說下你對(duì)C語言二叉樹的了解?
答案:在計(jì)算機(jī)科學(xué)中厨相,二叉樹是每個(gè)節(jié)點(diǎn)最多有兩個(gè)子樹的樹結(jié)構(gòu)领曼。通常子樹被稱作“左子樹”(left subtree)和“右子樹”(right subtree)鸥鹉。二叉樹常被用于實(shí)現(xiàn)二叉查找樹和二叉堆。
6.C語言里typedef與define有什么區(qū)別呢庶骄?
答案:#define 是在預(yù)編譯時(shí)處理的毁渗,它只能作簡(jiǎn)單的字符串替換。
typedef 是在編譯時(shí)處理的单刁,它是給已有類型起別名灸异。
7.寫一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)宏MIN,這個(gè)宏輸入兩個(gè)參數(shù)并返回較小的一個(gè)羔飞?
答案:#define MIN(X,Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))
define只會(huì)是純替換作用肺樟,所以X,Y均需要加括號(hào)逻淌,以防止X么伯,Y為表達(dá)式的情況
三目條件運(yùn)算符,語法格式卡儒;x?y:z;
其中x為bool類型表達(dá)式田柔,先計(jì)算x的值,若為true則結(jié)果為表達(dá)式y(tǒng)的值骨望,否則結(jié)果為表達(dá)式z的值硬爆。
二.內(nèi)存管理面試題7個(gè)
1.說下你對(duì)內(nèi)存管理的理解?
答案:1.在非ARC的情況下擎鸠,誰創(chuàng)建誰釋放摆屯,當(dāng)對(duì)對(duì)象進(jìn)行alloc,new糠亩,retain,copy時(shí)准验,需要調(diào)用release或autorelease釋放赎线。當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候,會(huì)調(diào)用dealloc方法銷毀當(dāng)前對(duì)象糊饱。
2.在ARC的情況下垂寥,任何強(qiáng)指針(strong,retain)指向的對(duì)象就會(huì)被銷毀另锋;任何弱指針(assign)指向的對(duì)象就不會(huì)被銷毀滞项;默認(rèn)情況下對(duì)象都是強(qiáng)指針類型。
3.自動(dòng)釋放池是OC的一種內(nèi)存自動(dòng)回收機(jī)制夭坪,可以將一些臨時(shí)變量通過自動(dòng)釋放池來回收統(tǒng)一釋放文判;內(nèi)存池autoreleasepool是用于管理那些被聲明為autorelease的對(duì)象,系統(tǒng)中有成千上萬個(gè)內(nèi)存池室梅,系統(tǒng)內(nèi)存不足時(shí)戏仓,系統(tǒng)會(huì)從棧中取最頂層的池子把引用計(jì)數(shù)為0的對(duì)象釋放掉疚宇,收回的內(nèi)存給當(dāng)前應(yīng)用程序使用。
自動(dòng)釋放池本身銷毀的時(shí)候赏殃,池子里面所有的對(duì)象都會(huì)做一次release操作敷待。
在使用block的時(shí)候,一定要注意不能在block里面直接對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作仁热,而是要是要使用__block或__weak進(jìn)行修飾榜揖,避免循環(huán)引用,造成內(nèi)存泄漏抗蠢。
2.ARC環(huán)境下有內(nèi)存泄漏嗎?如果有,請(qǐng)舉例說明举哟。
答案:有。比如:兩個(gè)用strong修飾的對(duì)象相互引用或 某個(gè)控制器里有循環(huán)引用都會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏物蝙。
3.說下深拷貝與淺拷貝的區(qū)別炎滞?
答案:淺拷貝指的是只復(fù)制對(duì)象的指針,而不會(huì)復(fù)制對(duì)象的屬性的地址诬乞。
深拷貝指的是即會(huì)復(fù)制對(duì)象的指針也會(huì)復(fù)制對(duì)象的屬性的地址册赛。
4.什么是自動(dòng)釋放池?它的底層是怎么實(shí)現(xiàn)的震嫉?
答案:1.自動(dòng)釋放池是OC的一種內(nèi)存自動(dòng)回收機(jī)制森瘪。當(dāng)對(duì)象調(diào)用autorelease時(shí),該對(duì)象就會(huì)被放入到自動(dòng)釋放池中票堵。當(dāng)自動(dòng)釋放池被回收時(shí)扼睬,就會(huì)從棧中刪除,并且會(huì)給池子里面的所有對(duì)象都會(huì)做一次release操作悴势。
答案:自動(dòng)釋放池是OC的一種內(nèi)存自動(dòng)回收機(jī)制窗宇,可以將一些臨時(shí)變量通過自動(dòng)釋放池來回收統(tǒng)一釋放;
內(nèi)存池autoreleasepool是用于管理那些被聲明為autorelease的對(duì)象特纤,系統(tǒng)中有成千上萬個(gè)內(nèi)存池军俊,系統(tǒng)內(nèi)存不足時(shí),系統(tǒng)會(huì)從棧中取最頂層的池子把引用計(jì)數(shù)為0的對(duì)象釋放掉捧存,收回的內(nèi)存給當(dāng)前應(yīng)用程序使用粪躬。
自動(dòng)釋放池本身銷毀的時(shí)候,池子里面所有的對(duì)象都會(huì)做一次release操作昔穴。
5.程序出現(xiàn)內(nèi)存泄漏镰官,該如何解決?
答案: 1.單步斷點(diǎn)調(diào)試吗货,找出內(nèi)存泄漏的地方泳唠,
2.使用全局?jǐn)帱c(diǎn),鎖定程序閃退的地方宙搬,找出內(nèi)存泄漏的原因
3.使用僵尸變量警检,根據(jù)打印日志孙援,然后分析原因,找出內(nèi)存泄漏的地方
4.分段調(diào)試扇雕,找出內(nèi)存泄漏的地方
5.使用Instrument當(dāng)中的Leak檢測(cè)工具
6.實(shí)際開發(fā)中拓售,如何對(duì)內(nèi)存進(jìn)行優(yōu)化呢?
答案:1.用ARC管理內(nèi)存镶奉,它能保證釋放掉不再需要的對(duì)象內(nèi)存
2.盡量把VIew設(shè)置成透明
3.避免反復(fù)處理數(shù)據(jù)
4.優(yōu)化tableVIew
5.當(dāng)對(duì)視圖控制器進(jìn)行pop或dismiss操作的時(shí)候础淤,把該視圖控制器的視圖對(duì)象等于nil或者直接remove掉。
6.在使用block的時(shí)候哨苛,一定要注意不能在block里面直接對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作鸽凶,而是要是要使用__block或__weak進(jìn)行修飾,避免循環(huán)引用建峭,造成內(nèi)存泄漏玻侥。
7. 使用Instrument當(dāng)中的Leak檢測(cè)工具
8. 使用Autorelease Pool
7.什么情況下會(huì)出現(xiàn)野指針
答案:野指針在下面三種情況下會(huì)出現(xiàn):
1.指針未初始化
指針變量在定義時(shí)不會(huì)自動(dòng)初始化成空指針,而是隨機(jī)的一個(gè)值亿蒸,可能指向任意空間凑兰,這就使得該指針成為野指針。因此指針在初始化時(shí)要么指向一個(gè)合理的地址边锁,要么初始化為NULL姑食。
2.指針指向的變量被free或delete后沒有置為NULL
在調(diào)用free或delete釋放空間后,指針指向的內(nèi)容被銷毀茅坛,空間被釋放音半,但是指針的值并未改變,仍然指向這塊內(nèi)存贡蓖,這就使得該指針成為野指針曹鸠。因此在調(diào)用free或 delete之后,應(yīng)將該指針置為NULL斥铺。
3.指針操作超過所指向變量的生存期
當(dāng)指針指向的變量的聲明周期已經(jīng)結(jié)束時(shí)彻桃,如果指針仍然指向這塊空間,就會(huì)使得該指針成為野指針仅父。這種錯(cuò)誤很難防范,只有養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣浑吟,才能避免這類情況發(fā)生笙纤。
注意:野指針只能避免而無法判斷
無法判斷一個(gè)指針是否為野指針,因?yàn)橐爸羔槺旧碛兄底榱Γ赶蚰硞€(gè)內(nèi)存空間省容,只是這個(gè)值是隨機(jī)的或錯(cuò)誤的。而空指針具有特殊性和確定性燎字,可以進(jìn)行判斷腥椒,因此要避免在程序中出現(xiàn)野指針阿宅。
三.Objective-C語言相關(guān)面試題16個(gè)
1.描述一下你對(duì)OC堆和棧的理解?
答案:堆由開發(fā)人員控制笼蛛,比如:alloc的對(duì)象洒放,要手工釋放或交由系統(tǒng)釋放;
棧是由編譯器自動(dòng)管理滨砍,無需我們手動(dòng)控制往湿。
2.什么是單例呢?
答案:?jiǎn)卫J降囊馑季褪侵挥幸粋€(gè)實(shí)例對(duì)象惋戏。而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例领追。
答案:?jiǎn)卫褪鞘沟靡粋€(gè)類的對(duì)象成為系統(tǒng)中唯一的實(shí)例對(duì)象,需要用static創(chuàng)建這個(gè)全局對(duì)象响逢。
3.ARC環(huán)境下創(chuàng)建單例有哪兩種方式绒窑,請(qǐng)舉例說明?
答案:1.創(chuàng)建一個(gè)全局靜態(tài)實(shí)例并設(shè)置成nil舔亭;實(shí)現(xiàn)一個(gè)實(shí)例構(gòu)造方法并進(jìn)行同步處理些膨,再判斷上面聲明的靜態(tài)實(shí)例是否為nil,如果是則新建并返回這個(gè)實(shí)例對(duì)象分歇;
2.使用GCD線程中的只執(zhí)行一次的方法來創(chuàng)建單例傀蓉。
4.MRC下怎么創(chuàng)建單例模式呢?
答案:必須重寫allocWithZone职抡,copyWithZone葬燎,release和autorelease方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得一個(gè)新實(shí)例時(shí)不產(chǎn)生新實(shí)例缚甩。
5.說下KVC與KVO的區(qū)別谱净?
答案:1.KVC是鍵值編碼,即通過字符串的名字(key)來訪問類屬性擅威。而不是通過調(diào)用Setter壕探、Getter方法來訪問。即使這個(gè)屬性它沒有Set和Get方法郊丛,我們也能訪問李请;注意:當(dāng)這個(gè)屬性有Set方法系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先調(diào)用Set方法,通過KVC設(shè)值對(duì)象厉熟,此對(duì)象會(huì)被retain导盅。
2.KVO是鍵值監(jiān)聽,即指定觀察的對(duì)象屬性被修改后揍瑟,KVO就會(huì)自動(dòng)通知相應(yīng)的觀察者白翻,用完后需要在dealloc方法中移除觀察者。如果開啟了ARC機(jī)制后也可以調(diào)用dealloc方法绢片,只不過不能調(diào)用[super dealloc]滤馍,然后在dealloc方法中移除觀察者岛琼。
6.描述下synthesize與dynamic的作用?
答案:1.@property有兩個(gè)對(duì)應(yīng)的詞巢株,一個(gè)是@synthesize槐瑞,一個(gè)是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都沒寫纯续,那么默認(rèn)的就是@syntheszie var = _var;
2.@synthesize的語義是如果你沒有手動(dòng)實(shí)現(xiàn)setter方法和getter方法随珠,那么編譯器會(huì)自動(dòng)為你加上這兩個(gè)方法。
3.@dynamic告訴編譯器,屬性的setter與getter方法由用戶自己實(shí)現(xiàn)猬错,不自動(dòng)生成窗看。(當(dāng)然對(duì)于readonly的屬性只需提供getter即可)。假如一個(gè)屬性被聲明為@dynamic var倦炒,然后你沒有提供@setter方法和@getter方法显沈,編譯的時(shí)候沒問題,但是當(dāng)程序運(yùn)行到instance.var =someVar逢唤,由于缺setter方法會(huì)導(dǎo)致程序崩潰拉讯;或者當(dāng)運(yùn)行到 someVar = var時(shí),由于缺getter方法同樣會(huì)導(dǎo)致崩潰。編譯時(shí)沒問題,運(yùn)行時(shí)才執(zhí)行相應(yīng)的方法雹舀,這就是所謂的動(dòng)態(tài)綁定。
7.類與類之間的消息傳遞院尔,有哪幾種方式呢?
答案:正向傳值直接傳即可喉誊,反向傳值有:委托代理delegate邀摆,消息通知,KVO鍵值監(jiān)聽伍茄,block塊栋盹。
8.描述下你對(duì)消息通知的理解?
答案:通知(NSNotificationCenter)是一對(duì)多的關(guān)系敷矫,當(dāng)一個(gè)類需要跟多個(gè)類進(jìn)行信息傳遞的時(shí)候例获,我們一般都是用消息通知,
①通知時(shí)同步的曹仗,使用時(shí)必須先注冊(cè)并綁定接收通知的方法榨汤,
②消息中心創(chuàng)建消息內(nèi)容,然后發(fā)送通知
③不在監(jiān)聽時(shí)調(diào)用dealloc方法移除通知對(duì)象整葡!
答案:用于通知多個(gè)對(duì)象某個(gè)事件件余,在對(duì)象中實(shí)現(xiàn)對(duì)象監(jiān)聽及監(jiān)聽的方法讥脐;是一對(duì)多的模式遭居,只要接收通知都能響應(yīng)方法啼器。
9.主線程注冊(cè)通知事件,子線程發(fā)通知事件俱萍,那響應(yīng)方法在哪個(gè)線程完成呢端壳?
答案:子線程完成,在哪個(gè)線程發(fā)送通知就在哪個(gè)線程響應(yīng)
10.描述一下你對(duì)委托代理的理解枪蘑,它支持一對(duì)多嗎损谦?如果支持,如何實(shí)現(xiàn)岳颇?
答案:委托代理是類與類之間信息傳遞的一種方式照捡,使用委托代理的時(shí)候,必須先聲明協(xié)議话侧,確認(rèn)協(xié)議并實(shí)現(xiàn)協(xié)議中聲明的方法栗精,添加要委托的對(duì)象,最后才能使用瞻鹏,
它支持一對(duì)多嗎悲立?:可以!即可以把委托delegate改成數(shù)組保存多個(gè)委托對(duì)象新博,調(diào)用時(shí)取出每一個(gè)委托對(duì)象進(jìn)行信息傳遞薪夕。
答案:委托代理是類與類之間信息傳遞的一種方式,協(xié)議只聲明了方法赫悄,不具體實(shí)現(xiàn)原献,接受協(xié)議的對(duì)象負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn);
11.什么是類別涩蜘?什么是延展嚼贡?詳細(xì)描述一下你的理解。
答案:類別是給已有類添加新的方法且對(duì)外界公開同诫,不能添加實(shí)例變量粤策,若新的方法名與類本身方法名一致,會(huì)調(diào)用類別的方法误窖;
延展是給類添加私有變量叮盘,屬性及方法。對(duì)外界不公開霹俺。
12.詳細(xì)描述一下你對(duì)block的理解柔吼,它的作用有哪些呢?
答案:block 是IOS4.0之后新增一種語法結(jié)構(gòu)丙唧,也稱閉包
SDK4.0愈魏,新增的API大量使用了block
block類似一個(gè)匿名的函數(shù)代碼塊,此代碼塊可以作為參數(shù)傳遞對(duì)象或方法,也可以作為方法的返回值培漏;
block可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)類之間的信息傳遞溪厘,
并且block對(duì)局部變量是只讀的,如果要修改可以加__block進(jìn)行修飾。
block是獲取其他函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)功能是保存代碼片段, 預(yù)先準(zhǔn)備好代碼, 并在需要的時(shí)候執(zhí)行.
作用:在兩個(gè)類之間的信息傳遞 或者對(duì)代碼封裝作為參數(shù)進(jìn)行傳遞 或者作為方法的返回值 利用block實(shí)現(xiàn)代理委托delegate
13.ARC環(huán)境下使用block會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存泄漏嗎牌柄?如果會(huì)畸悬,該如何解決呢?
答案:當(dāng)在block里面直接調(diào)用局部對(duì)象或者當(dāng)前對(duì)象self的屬性或方法的時(shí)候珊佣,局部對(duì)像或當(dāng)前對(duì)象蹋宦,就會(huì)block隱性的retain一次,導(dǎo)致相互引用咒锻,內(nèi)存泄漏冷冗!
可以加__block,或使用完之后立即釋放block,防止內(nèi)存泄漏
1.使用__block修飾當(dāng)前對(duì)象 2.block使用完后立即釋放惑艇,即self.block=nil
14.類別和繼承有什么區(qū)別呢贾惦?
答案:類別:是給已有的類添加新的方法,向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議 敦捧,使原有類的功能更加強(qiáng)大须板,但是不能添加實(shí)例變量!
繼承:子類繼承父類兢卵,子類就擁有了父類的成員习瑰、屬性及方法,這樣可以節(jié)省代碼量秽荤,使程序更加簡(jiǎn)潔甜奄,也可以添加新的屬性及方法,使功能更加強(qiáng)大窃款!
成員也可以使用權(quán)限控制课兄,@private私有的,@protected受保護(hù)的晨继,@public公共的
答案:繼承修改的方法不會(huì)對(duì)父類原方法產(chǎn)生影響烟阐;
類別修改的方法相當(dāng)于替換了原有方法。
15.NSPredicate即謂詞邏輯紊扬,可以用來做什么呢蜒茄?
答案:redicate即謂詞邏輯,用于從數(shù)據(jù)堆中根據(jù)條件進(jìn)行篩選餐屎,大多用于數(shù)組對(duì)象的篩選檀葛。
(1). 可用于數(shù)組中數(shù)字對(duì)象和字符串對(duì)象的比較;
(2). 可用于篩選符合條件的數(shù)組元素腹缩;
16.描述下__block和__weak修飾符的區(qū)別屿聋?
答案:__block不管在ARC模式下還是MRC模式下空扎,都可以使用,可以修飾對(duì)象润讥,還可以修飾修飾基本數(shù)據(jù)類型
__weak只能在ARC的模式下使用勺卢,只能修飾對(duì)象,不能修飾基本的數(shù)據(jù)類型
__block對(duì)像可以在block中重新被賦值象对,__weak不可以
四.UI界面相關(guān)9個(gè)題
1.什么是MVC模式?什么是MVVM模式宴抚?詳細(xì)說明一下勒魔。
答案:MVC模式
Model是數(shù)據(jù)層;View是用于顯示界面菇曲;Controller將model和view綁定在一起冠绢,也是model和view通信的橋梁。
MVVM框架與傳統(tǒng)的MVC框架極為相似常潮,是MVC框架的延伸弟胀。
M:即Model層,數(shù)據(jù)模型喊式,用來定制數(shù)據(jù)的孵户。 創(chuàng)建的實(shí)體類都是放在這個(gè)文件夾里;
V: 即ViewController層岔留,即視圖控制器夏哭。 用來顯示界面以及與用戶交互;
它又可以細(xì)分成View層和Controller層献联,其中View層保存純視圖類竖配,Controller層保存控制器;
VM: 即ViewModel層里逆,即業(yè)務(wù)邏輯層进胯。用來處理ViewController層的業(yè)務(wù)邏輯和界面邏輯, 比如:網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)請(qǐng)求原押,
json解析胁镐,本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ),用戶登錄密碼校驗(yàn)诸衔,圖片上傳與下載等希停。說明了,就是把原來的ViewContrller
層的業(yè)務(wù)邏輯和頁(yè)面邏輯等剝離出來放到ViewModel層署隘。
2.描述一下UITableView的重用機(jī)制宠能?
答案:tableview有個(gè)可重用隊(duì)列,滑出去的會(huì)放到可重用隊(duì)列里面磁餐,滑進(jìn)來的會(huì)從可重用隊(duì)列里面獲取违崇,如果沒有阿弃,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)cell,cell的可重用標(biāo)示是用static靜態(tài)變量聲明的羞延。
3.如果想讓scrollview實(shí)現(xiàn)重用渣淳,有什么好的思路呢?
答案:可以把UITableView逆時(shí)針轉(zhuǎn)90度伴箩,tableview里的cell順時(shí)針轉(zhuǎn)90度入愧,使用它們的屬性transform來實(shí)現(xiàn)。同時(shí)修改tableview的frame以及當(dāng)前的cell的高度嗤谚,即可實(shí)現(xiàn)棺蛛。
4.視圖控制器從創(chuàng)建到銷毀分別經(jīng)歷哪些方法呢?
答案:alloc—init—loadview(創(chuàng)建并加載一個(gè)屬于自己的根視圖)—viewdidload(視圖加載完成)—viewwillappear(視圖將要顯示)—viewdidappear(視圖已經(jīng)顯示)—viewWillDisapper(視圖將要消失)—viewDiddisappear(視圖已經(jīng)消失)—dealloc
5.描述一下事件的響應(yīng)者鏈巩步。
答案:當(dāng)前觸發(fā)事件--根視圖上的子視圖--視圖控制器上的根視圖--視圖控制器--窗口--UIApplication對(duì)象--丟棄
6.didMoveToSuperView旁赊,layoutSubviews,drawRect都在什么時(shí)候調(diào)用呢椅野?實(shí)際編碼中用來做什么呢终畅?
答案:didMoveToSuperView:當(dāng)繼承自UIView的子視圖被貼到父視圖時(shí)調(diào)用,可以在此方法中設(shè)置子視圖自身的屬性竟闪;
layoutsubviews:當(dāng)添加到父視圖或自己添加子視圖時(shí)調(diào)用离福,當(dāng)修改自己的frame或子視圖的frame時(shí)也會(huì)調(diào)用,當(dāng)自己調(diào)用setNeedsLayout方法時(shí)也會(huì)調(diào)用炼蛤,父視圖UIScrollView滾動(dòng)時(shí)或屏幕旋轉(zhuǎn)時(shí)也會(huì)調(diào)用(待求證)术徊。可以在此方法對(duì)子視圖進(jìn)行重新布局鲸湃;
drawRect:貼到父視圖的時(shí)候調(diào)用赠涮,設(shè)置它的contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw時(shí),每次更改frame的時(shí)候調(diào)用暗挑,直接調(diào)用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:方法的時(shí)候調(diào)用笋除。可以在此方法中繪制自己的內(nèi)容炸裆。
7.CALayer和UIView的區(qū)別是什么呢垃它?
答案:兩者最大的區(qū)別是:圖層不會(huì)直接渲染到屏幕上,UIView是IOS系統(tǒng)中界面元素的基礎(chǔ)烹看,所有的界面元素都是繼承自它国拇。它本身完全由CoreAnimation 來實(shí)現(xiàn)的。它真正的繪圖部分惯殊,是由一個(gè)CALayer類來管理酱吝。UIView本身更像是一個(gè)CALayer的管理器。一個(gè)UIView上可以有n個(gè)CALayer,每個(gè)layer顯示一種東西土思,增強(qiáng)UIView的展現(xiàn)能力务热。
8.UIScrollview如何做垂直方向的約束呢忆嗜?
答案:storyboard里設(shè)置scrollview的小技巧:
(1).首先托一個(gè)scrollview到故事板里(可以全屏也可以任意大小),給scrollview添加左崎岂,右捆毫,上,下四個(gè)約束冲甘;
(2).然后在scrollview上托一個(gè)UIView绩卤,大小與scrollview一樣大,給UIView添加左江醇,右濒憋,上,下嫁审,固定高,垂直居中對(duì)齊幾個(gè)約束赖晶;(固定高律适,垂直居中對(duì)齊兩個(gè)約束一定要加,否則滾動(dòng)失效6舨濉捂贿!)
(3).以后所有的子控件都可以放到這個(gè)UIView上顯示了;
9.說一下UIScrollerView實(shí)現(xiàn)原理胳嘲。
答案:在滾動(dòng)過程當(dāng)中厂僧,其實(shí)是在修改原點(diǎn)坐標(biāo)。當(dāng)手指觸摸后, scrollview會(huì)暫時(shí)攔截觸摸事件,使用一個(gè)計(jì)時(shí)器了牛。假如在計(jì)時(shí)器到點(diǎn)后沒有發(fā)生手指移動(dòng)事件颜屠,那么 scrollview 發(fā)送 tracking events 到被點(diǎn)擊的 subview。假如在計(jì)時(shí)器到點(diǎn)前發(fā)生了移動(dòng)事件鹰祸,那么 scrollview 取消 tracking 自己發(fā)生滾動(dòng)甫窟。
五.多線程相關(guān)面試題8個(gè)
1.描述一下線程與進(jìn)程的區(qū)別?
答案:1.進(jìn)程有獨(dú)立的地址空間蛙婴,一個(gè)進(jìn)程崩潰后粗井,在其保護(hù)模式下不會(huì)對(duì)其他進(jìn)程產(chǎn)生影響,而線程只是一個(gè)進(jìn)程中的執(zhí)行路徑街图。
2.線程有自己的堆棧浇衬,但線程之間沒有單獨(dú)的地址空間,一個(gè)線程死掉就等于整個(gè)進(jìn)程死掉餐济,所以多進(jìn)程程序比多線程程序健壯耘擂。
3.但在進(jìn)程切換時(shí)耗費(fèi)資源較大,效率要差一些絮姆。對(duì)于一些要求同時(shí)進(jìn)行并且又要共享某些變量的并發(fā)操作梳星,只能用線程不能用進(jìn)程赞赖。
2.你所掌握的多線程有哪些呢?它們的特點(diǎn)是什么冤灾?
答案:NSThread:NSThread是輕量級(jí)的前域,需要自己管理線程的生命周期,線程同步韵吨。線程同步對(duì)數(shù)據(jù)的加鎖會(huì)有一定的系統(tǒng)開銷匿垄;
Cocoa operation:Cocoa operation不需要關(guān)心線程管理,數(shù)據(jù)同步的事情归粉,可以把精力放在自己需要執(zhí)行的操作上椿疗。相關(guān)的類是NSOperation,NSOpertionQueue.它是一個(gè)抽象類,使用時(shí)必須用它的子類NSInvocationOpertion.創(chuàng)建子類的對(duì)象并把它添加到NSOperationQueue隊(duì)列里執(zhí)行糠悼。
GCD:是Apple開發(fā)的一個(gè)多核編程的解決方法届榄,是一個(gè)替代諸如NSThread,NSOperationQueue,NSInvocationOperation等高效.強(qiáng)大的技術(shù);GCD本身非常簡(jiǎn)單倔喂,易用铝条,對(duì)于不復(fù)雜的多線程操作,會(huì)節(jié)省代碼量席噩,而block參數(shù)的使用班缰,會(huì)使代碼更為易讀。
GCD是底層的C語言構(gòu)成的API悼枢,而NSOperationQueue及相關(guān)對(duì)象是Objc的對(duì)象埠忘。在GCD中,在隊(duì)列中執(zhí)行的是由block構(gòu)成的任務(wù)馒索,這是一個(gè)輕量級(jí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)莹妒;
而Operation作為一個(gè)對(duì)象,為我們提供了更多的選擇绰上;
在NSOperationQueue中动羽,我們可以隨時(shí)取消已經(jīng)設(shè)定要準(zhǔn)備執(zhí)行的任務(wù)(當(dāng)然,已經(jīng)開始的任務(wù)就無法阻止了)渔期,而GCD沒法停止已經(jīng)加入queue的block(其實(shí)是有的运吓,但需要許多復(fù)雜的代碼);
NSOperation能夠方便地設(shè)置依賴關(guān)系疯趟,我們可以讓一個(gè)Operation依賴于另一個(gè)Operation拘哨,這樣的話盡管兩個(gè)Operation處于同一個(gè)并行隊(duì)列中,但前者會(huì)直到后者執(zhí)行完畢后再執(zhí)行信峻;
我們能將KVO應(yīng)用在NSOperation中倦青,可以監(jiān)聽一個(gè)Operation是否完成或取消,這樣子能比GCD更加有效地掌控我們執(zhí)行的后臺(tái)任務(wù)盹舞;
在NSOperation中隘庄,我們能夠設(shè)置NSOperation的priority優(yōu)先級(jí),能夠使同一個(gè)并行隊(duì)列中的任務(wù)區(qū)分先后地執(zhí)行癣亚,而在GCD中丑掺,我們只能區(qū)分不同任務(wù)隊(duì)列的優(yōu)先級(jí),如果要區(qū)分block任務(wù)的優(yōu)先級(jí)述雾,也需要大量的復(fù)雜代碼街州;
我們能夠?qū)SOperation進(jìn)行繼承厌蔽,在這之上添加成員變量與成員方法隶校,提高整個(gè)代碼的復(fù)用度,這比簡(jiǎn)單地將block任務(wù)排入執(zhí)行隊(duì)列更有自由度涯呻,能夠在其之上添加更多自定制的功能黍翎。
總的來說面徽,Operation queue 提供了更多你在編寫多線程程序時(shí)需要的功能,并隱藏了許多線程調(diào)度匣掸,線程取消與線程優(yōu)先級(jí)的復(fù)雜代碼趟紊,為我們提供簡(jiǎn)單的API入口。從編程原則來說旺聚,一般我們需要盡可能的使用高等級(jí)织阳、封裝完美的API眶蕉,在必須時(shí)才使用底層API砰粹。但是我認(rèn)為當(dāng)我們的需求能夠以更簡(jiǎn)單的底層代碼完成的時(shí)候,簡(jiǎn)潔的GCD或許是個(gè)更好的選擇造挽,而Operation queue 為我們提供能更多的選擇碱璃。
3.描述一下線程同步與異步的區(qū)別?
答案: 線程同步是指當(dāng)前有多個(gè)線程的話,必須等一個(gè)線程執(zhí)行完了才能執(zhí)行下一個(gè)線程饭入。使用加鎖處理嵌器。線程異步就不需要等待了,可以同時(shí)進(jìn)行谐丢。
答案:線程同步指一個(gè)線程要等待上一個(gè)線程執(zhí)行完之后才開始執(zhí)行下一個(gè)線程爽航;
線程異步指一個(gè)線程去執(zhí)行,他的下一個(gè)線程不用等待他執(zhí)行完就開始執(zhí)行乾忱。
同步需要用@synchronized 或加鎖解鎖處理
異步主要使效率提高
同步線程主要解決線程安全問題讥珍,異步主要使效率提高
4.多線程在實(shí)際代碼中有哪些應(yīng)用場(chǎng)景呢?
答案: 當(dāng)我們進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的時(shí)候窄瘟,網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求就使用了多線程處理衷佃,
當(dāng)我們進(jìn)行JSON解析的時(shí)候,也使用了多線程進(jìn)行處理蹄葱,
當(dāng)我們進(jìn)行本地緩存的時(shí)候氏义,也會(huì)使用多線程進(jìn)行處理锄列,主線程用于界面刷新,子線程用于數(shù)據(jù)處理惯悠。
5.使用GCD加載多張圖片之后邻邮,如何把加載的圖片融合到一張圖片里呢?
答案: 在GCD線程里創(chuàng)建一個(gè)組吮螺,在組里添加幾個(gè)異步線程加載圖片饶囚,這些圖片加載完之后就匯總通知,然后調(diào)用主線程鸠补,在主線程里開啟圖形上下文萝风,在drawinrect方法中繪制加載的圖片,獲取合成圖片紫岩,關(guān)閉圖形上下文规惰,這就把加載的圖片融合到一張圖片里了。
6.使用GCD的時(shí)候泉蝌,如何在一個(gè)group里添加幾個(gè)任務(wù)的依賴呢歇万?
答案: 1、dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)A */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)B */ });
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)C */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)D */ });
});
創(chuàng)建一個(gè)組勋陪,然后在組里面添加異步線程贪磺,有幾個(gè)任務(wù)就添加幾次,當(dāng)這些線程任務(wù)執(zhí)行完之后就匯總結(jié)果诅愚,然后再調(diào)用主線程刷新寒锚。
7.多線程共享同一數(shù)據(jù),如何防止錯(cuò)亂呢违孝?
答案:方法一:@synchronized(xin ke nai zi)會(huì)對(duì)參數(shù)對(duì)象同步處理刹前,保證臨界區(qū)內(nèi)的代碼線程安全;
方法二:使用NSLock進(jìn)行加鎖處理雌桑,等線程執(zhí)行結(jié)束再進(jìn)行解鎖處理喇喉。
8.多線程之間如何進(jìn)行數(shù)據(jù)傳遞的?應(yīng)注意哪些事項(xiàng)校坑。
答案: -(void) perfromSelectOnMainThread: withObject: waitUntilDone:
注意事項(xiàng): waitUntilDone:是YES的話拣技,子線程結(jié)束后會(huì)阻塞主線程,然后走要執(zhí)行的方法
如果是NO的話耍目,就不會(huì)阻塞主線程膏斤,
或者使用:本地存儲(chǔ)的方式,或者使用block制妄,使用block的時(shí)候需要用__block修飾
__block,
__weak,
子線程里嵌套主線程進(jìn)行傳值掸绞;
子線程下載數(shù)據(jù)后直接丟給主線程刷新;
本地儲(chǔ)存;
注意的事項(xiàng):多線程共享同一數(shù)據(jù)衔掸,要防止錯(cuò)亂烫幕。
六.本地存儲(chǔ)8個(gè)題
1.你所掌握的本地存儲(chǔ)有哪些呢,描述下它們各自的特點(diǎn)敞映?
答案:文件寫入较曼;歸檔;NSUserDefauls振愿;FMDatabase(第三方數(shù)據(jù)庫(kù))捷犹,core data,系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)sqlite
特點(diǎn):
文件寫入:只能存儲(chǔ)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)類型冕末,永久保存在磁盤中萍歉;
歸檔(NSKeyedArchiver):采用歸檔的形式保存數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)對(duì)象需要遵守NSCoding協(xié)議,并且該對(duì)象對(duì)應(yīng)的類必須提供2個(gè)方法档桃,對(duì)象進(jìn)行編碼的方法encodeWithCoder:枪孩,對(duì)象進(jìn)行解碼的方法initWithCoder:然后創(chuàng)建沙盒,設(shè)置歸檔路徑藻肄,蔑舞,使用NSKeyedArchiver序列化進(jìn)行編碼,使用NSKeyedUnarchiver反序列化進(jìn)行解碼嘹屯。
NSUserDefaults:主要用來保存應(yīng)用程序的設(shè)置和屬性攻询,用戶再次打開程序或開機(jī)后這些數(shù)據(jù)仍然存在;
數(shù)據(jù)庫(kù)FMDB(FMDatabase第三方數(shù)據(jù)庫(kù)):FMDB是基于SQLite封裝過來的州弟,它能很方便的對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查钧栖。
CoreData:是一個(gè)模型層的技術(shù),也是一種持久化技術(shù)呆馁,它能將模型對(duì)象的狀態(tài)持久化到磁盤里桐经,它可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查毁兆;
sqlite:是輕量級(jí)的嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù)浙滤,系統(tǒng)中內(nèi)置了sqlite,它可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查气堕;
2.如何對(duì)自定義的對(duì)象進(jìn)行本地歸檔呢纺腊?
答案:采用歸檔的形式保存數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)對(duì)象需要遵守NSCoding協(xié)議茎芭,并且該對(duì)象對(duì)應(yīng)的類必須提供2個(gè)方法揖膜,對(duì)象進(jìn)行編碼的方法encodeWithCoder:,對(duì)象進(jìn)行解碼的方法initWithCoder:。然后創(chuàng)建沙盒梅桩,設(shè)置歸檔路徑壹粟,使用NSKeyedArchiver序列化進(jìn)行編碼,使用NSKeyedUnarchiver反序列化進(jìn)行解碼。
3.說出數(shù)據(jù)庫(kù)中表的創(chuàng)建趁仙,以及對(duì)表進(jìn)行增洪添、刪、改雀费、查的SQL語句干奢。
答案:創(chuàng)建表:executeUpdate create table 表的名稱(表里面數(shù)據(jù)的類型)
增 :executeUpdate insert into 表的名稱(要增加的對(duì)象)
刪: executeUpdate delete from 表的名稱 where
改: executeUpdate update 表的名稱 set ……where ……
查: executeQuery select from 表的名稱 ,用while循環(huán)進(jìn)行查詢盏袄。
4.詳細(xì)描述一下你對(duì)CoreData的理解忿峻?
答案:CoreData是一個(gè)模型層的技術(shù),也是一種持久化技術(shù)辕羽,它能將模型對(duì)象的狀態(tài)持久化到磁盤里逛尚,它可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查;
創(chuàng)建工程時(shí)刁愿,需要勾選CoreData選項(xiàng)黑低,創(chuàng)建模型文件,可以在模型文件里進(jìn)行添加實(shí)體對(duì)象酌毡;
然后新建一個(gè)NSManagedObject cubclass文件克握;
工程創(chuàng)建完之后,它會(huì)在AppDelegate.h里自動(dòng)生成了3個(gè)屬性枷踏;
然后在需要使用的類里面添加CoreData頭文件菩暗,再使用它的屬性,就可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查操作了旭蠕;
5.詳細(xì)描述一下你對(duì)系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)sqlite的理解停团?
答案:
sqlite是輕量級(jí)的嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù),系統(tǒng)中內(nèi)置了sqlite舌胶,現(xiàn)在的版本是sqilte3绽昏;
使用SQLite子刮,只需要加入libsqlite3.0.tbd狭姨,以及引入sqlite3.h頭文件即可
然后就可以打開數(shù)據(jù)庫(kù)司澎,
創(chuàng)建表,
執(zhí)行SQL語句丧鸯,進(jìn)行增刪改查等操作
然后關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)
6.如何對(duì)自定義的對(duì)象進(jìn)行CoreData保存呢蛤铜?
答案:①引入CoreData框架
②創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型文件.xcdatamodel
③初始化NSManagedObjectModel對(duì)象,加載數(shù)據(jù)模型文件,讀取app中所有實(shí)體信息围肥。
④初始化NSPersistentStoreCoordinator 對(duì)象剿干,添加持久化庫(kù)
⑤初始化NSManagedObjectContext對(duì)象,拿到上下文對(duì)象操作實(shí)體穆刻。
7.CoreData是用什么篩選數(shù)據(jù)的置尔?說出查詢age字段在18歲到28歲的篩選條件.
答案:
使用NSPredicate邏輯謂詞篩選,
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.age BETWEEN {18, 28}"];
或者
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.age >= 18 && SELF.age <=28"];
8.ios 10下集成coredata發(fā)生了哪些變化呢氢伟?
答案:IOS10中榜轿,系統(tǒng)默認(rèn)只生成一個(gè)CoreData存儲(chǔ)容器;
創(chuàng)建CoreData時(shí)朵锣,先創(chuàng)建DataModel谬盐;
在創(chuàng)建好的數(shù)據(jù)模型里添加實(shí)體;
再創(chuàng)建NSManagedObject cubclass文件诚些,它創(chuàng)建的地方不同飞傀,
然后在需要使用的類里面添加CoreData頭文件,再使用它的屬性诬烹,就可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查操作了砸烦;
IOS9之前,數(shù)據(jù)是存儲(chǔ)在Documents 中绞吁;
ios10,數(shù)據(jù)庫(kù)文件存儲(chǔ)在Library->Application Support中外冀。
七.網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求5個(gè)題
1.實(shí)際開發(fā)項(xiàng)目中,經(jīng)常用到的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求有哪些呢掀泳?
答案:ASIHTTPRequest雪隧、AFNetWorking、NSURLConnection员舵、NSURLSession(功能更強(qiáng)大脑沿,更穩(wěn)定);
AFNetWorking2.0和3.0的區(qū)別:底層封裝不同(3.0底層是封裝NSURLSession來實(shí)現(xiàn)的)马僻;
ios9以后,NSURLConnection被棄用庄拇;
2.詳細(xì)描述一下AFNetworking與ASIHttpRequest的區(qū)別?
答案:
1.底層實(shí)現(xiàn)不同韭邓,AFN的底層基于OC的NSURLConnection和NSURLSession措近;ASI的底層基于純C語言的CFNetwork框架;ASI的運(yùn)行性能高于AFN女淑。
2.對(duì)服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)處理不同瞭郑,ASI沒有直接提供對(duì)服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式,直接返回data\string鸭你;AFN提供了多種對(duì)服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式屈张,JSON處理擒权,XML處理
3.監(jiān)聽請(qǐng)求的過程不同 ,AFN只提供了成功和失敗兩個(gè)block來監(jiān)聽請(qǐng)求的過程 阁谆,ASI提供了3套方案碳抄,每一套方案都能監(jiān)聽請(qǐng)求的完整過程
4.文件下載和文件上傳的使用難易度不同,afn不容易監(jiān)聽下載進(jìn)度和上傳進(jìn)度场绿,不容易實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)傳剖效,而且一般只用來下載不大的文件,而asi則相反焰盗。
5.ASI提供了更多的實(shí)用功能贱鄙,比如監(jiān)聽文件的上傳和下載過程,暫停/恢復(fù)/取消所有的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求等姨谷;
答案:
1.底層實(shí)現(xiàn)
(1) AFN的底層基于OC的NSURLConnection和NSURLSession
(2) ASI的底層基于純C語言的CFNetwork框架
(3) ASI的運(yùn)行性能高于AFN
2.對(duì)服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)處理
(1) ASI沒有直接提供對(duì)服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式逗宁,直接返回data\string
(2) AFN提供了多種對(duì)服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式
? JSON處理
? XML處理
3.監(jiān)聽請(qǐng)求的過程
(1) AFN提供了success和failure兩個(gè)block來監(jiān)聽請(qǐng)求的過程(只能監(jiān)聽成功和失敗)
? success : 請(qǐng)求成功后調(diào)用
? failure : 請(qǐng)求失敗后調(diào)用
(2) ASI提供了3套方案梦湘,每一套方案都能監(jiān)聽請(qǐng)求的完整過程
(監(jiān)聽請(qǐng)求開始瞎颗、接收到響應(yīng)頭信息、接受到具體數(shù)據(jù)捌议、接受完畢哼拔、請(qǐng)求失敗)
? 成為代理瓣颅,遵守協(xié)議倦逐,實(shí)現(xiàn)協(xié)議中的代理方法
? 成為代理,不遵守協(xié)議宫补,自定義代理方法
? 設(shè)置block
4.在文件下載和文件上傳的使用難易度
(1) AFN
? 不容易監(jiān)聽下載進(jìn)度和上傳進(jìn)度
? 不容易實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)傳
? 一般只用來下載不大的文件
(2) ASI
? 非常容易實(shí)現(xiàn)下載和上傳
? 非常容易監(jiān)聽下載進(jìn)度和上傳進(jìn)度
? 非常容易實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)傳
? 下載或大或小的文件都行
5.ASI提供了更多的實(shí)用功能
(1) 控制圈圈要不要在請(qǐng)求過程中轉(zhuǎn)
(2) 可以輕松地設(shè)置請(qǐng)求之間的依賴:每一個(gè)請(qǐng)求都是一個(gè)NSOperation對(duì)象
(3) 可以統(tǒng)一管理所有請(qǐng)求(還專門提供了一個(gè)叫做ASINetworkQueue來管理所有的請(qǐng)求對(duì)象)
? 暫停\恢復(fù)\取消所有的請(qǐng)求
? 監(jiān)聽整個(gè)隊(duì)列中所有請(qǐng)求的下載進(jìn)度和上傳進(jìn)度
3.詳細(xì)描述一下你對(duì)get請(qǐng)求與post請(qǐng)求的理解檬姥?
答案:get是向服務(wù)器發(fā)送,索取數(shù)據(jù)的一種請(qǐng)求粉怕,get請(qǐng)求的參數(shù)會(huì)跟在url后進(jìn)行傳遞健民,請(qǐng)求數(shù)據(jù)會(huì)附在url之后,以贫贝?分割url和傳輸數(shù)據(jù)秉犹,參數(shù)之間以&相連;這樣的安全性不高稚晚,get請(qǐng)求的數(shù)據(jù)有大小限制崇堵,一般不超過255個(gè)字節(jié);
post是向服務(wù)器提交數(shù)據(jù)的客燕,post請(qǐng)求會(huì)把消息放到消息體body里鸳劳,安全性高且post沒有限制提交的數(shù)據(jù)。
4.實(shí)際開發(fā)中如何處理多個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的并發(fā)呢幸逆?
答案:可以使用GCD線程棍辕,創(chuàng)建一個(gè)組暮现,然后在組里面添加異步線程还绘,有幾個(gè)任務(wù)就添加幾次楚昭,當(dāng)這些線程任務(wù)執(zhí)行完之后就匯總結(jié)果,然后再調(diào)用主線程刷新拍顷。
5.實(shí)際開發(fā)中AFNetworking發(fā)送出去的請(qǐng)求抚太,如何主動(dòng)取消呢?
答案:通過類別來動(dòng)態(tài)管理請(qǐng)求隊(duì)列昔案,避免VC直接持有請(qǐng)求隊(duì)列尿贫。
通過runtime來自動(dòng)觸發(fā)取消請(qǐng)求操作。
八.自動(dòng)布局4個(gè)題
1.如何讓一款應(yīng)用兼容不同的屏幕踏揣,有哪幾種方案呢庆亡?
答案:有2種方式進(jìn)行適配。
第一種是在實(shí)際代碼里寫一個(gè)宏判斷當(dāng)前設(shè)備的高度捞稿,根據(jù)屏幕高度動(dòng)態(tài)調(diào)整圖片及視圖的尺寸又谋;
第二種是使用main.storboard里的屬性size class對(duì)不同屏幕尺寸進(jìn)行分類處理,使用autolayout對(duì)不同屏幕下的尺寸進(jìn)行自動(dòng)布局娱局,包括自動(dòng)拉伸和自動(dòng)貼邊彰亥。
第三種是使用masonry布局框架。
2.實(shí)際開發(fā)中添加約束時(shí)衰齐,如果產(chǎn)生了警告和沖突任斋,該如何解決呢?
答案:一種是非運(yùn)行時(shí)的約束沖突耻涛,在InterfaceBuilder里面就能看到的废酷,比如同一個(gè)高度給了兩個(gè)約束,這兩個(gè)約束是無法同時(shí)滿足的抹缕,然后就沖突了锦积,解決辦法就是去掉其中的一個(gè)約束;
另一種是在運(yùn)行時(shí)的約束沖突歉嗓,可以通過閱讀打印的日志丰介,就能知道是哪里有沖突,解決辦法就是在運(yùn)行的時(shí)候動(dòng)態(tài)修改約束沖突鉴分。
3.描述一下你對(duì)masonry的理解哮幢?
答案:masonry是一個(gè)輕量級(jí)的布局框架,采用鏈?zhǔn)秸Z法封裝自動(dòng)布局志珍,使程序代碼更為易讀橙垢,只聲明了方法,沒有聲明相應(yīng)的屬性,通過添加約束條件來確定視圖的位置伦糯,而不是通過手動(dòng)修改frame來進(jìn)行布局柜某,主要包含點(diǎn)語法嗽元、小括號(hào)調(diào)用、連續(xù)訪問 三部分
4.詳細(xì)描一下Xib與StoryBoard的區(qū)別喂击?
答案:
Xib是輕量級(jí)的剂癌,用來描述局部的UI界面,一個(gè)工程中可以有多個(gè)xib文件翰绊,主要用于視圖佩谷,一個(gè)xib可以在不同的視圖控制器中使用。
storyboard是重量級(jí)的监嗜,用來描述整個(gè)軟件的多個(gè)界面谐檀,并且能展示多個(gè)界面之間的跳轉(zhuǎn)關(guān)系,主要用于視圖控制器裁奇。 然后多個(gè)storyboard之間可以關(guān)聯(lián)使用桐猬。
九.swift語言相關(guān)
1.詳細(xì)描述一下你對(duì)蘋果語言Swift的理解?
答案:swift是蘋果WWDC2014大會(huì)上發(fā)布的一種編程語言刽肠。它繼承了C語言以及Objective-C的特性溃肪,使用var命名變量,使用let命名常量,創(chuàng)建類時(shí)只有一個(gè)后綴為.swift的文件。支持playground,允許程序員寫一段swift代碼并立即看到結(jié)果浑度。無需導(dǎo)入單獨(dú)的庫(kù)千埃,無需編寫main()函數(shù),無需在每個(gè)語句后寫分號(hào)。
十.協(xié)議相關(guān)4個(gè)題
1.詳細(xì)描述一下對(duì)你TCP,UDP,HTTP的理解莉撇?
答案:HTTP協(xié)議,對(duì)應(yīng)于應(yīng)用層
TCP協(xié)議惶傻,對(duì)應(yīng)于傳輸層棍郎;
UDP協(xié)議,對(duì)應(yīng)于傳輸银室;
IP協(xié)議涂佃,對(duì)應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)層;
HTTP協(xié)議基于TCP連接的蜈敢,TCP/IP是傳輸層協(xié)議辜荠,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡(luò)中傳輸,而HTTP是應(yīng)用層協(xié)議抓狭。
scoket是對(duì)TCP/IP協(xié)議的封裝伯病,scoket本身并不是協(xié)議,而是一個(gè)調(diào)用接口(API),我們才能用TCP/IP協(xié)議否过。
2.詳細(xì)描述一下HTTP與HTTPS之間的區(qū)別午笛?
答案:http是超文本傳輸協(xié)議惭蟋,信息是明文傳輸,https則是具有安全性的ssl加密傳輸協(xié)議药磺;
http的連接很簡(jiǎn)單告组,是無狀態(tài)的;HTTPS協(xié)議是由SSL+HTTP協(xié)議構(gòu)建的可進(jìn)行加密傳輸与涡、身份認(rèn)證的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議惹谐,比http協(xié)議安全持偏;
如果使用http進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求時(shí)驼卖,需要在info.plist文件設(shè)置允許任意加載,禁用ATS鸿秆。
https需要申請(qǐng)數(shù)據(jù)證書酌畜,公鑰,私鑰卿叽;
3.詳細(xì)描述下UDP和TCP的區(qū)別桥胞?
答案:TCP---傳輸控制協(xié)議,提供的是面向連接、可靠的字節(jié)流服務(wù)考婴。當(dāng)客戶和服務(wù)器彼此交換數(shù)據(jù)前贩虾,必須先在雙方之間建立一個(gè)TCP連接,之后才能傳輸數(shù)據(jù)沥阱。TCP提供超時(shí)重發(fā)缎罢,丟棄重復(fù)數(shù)據(jù),檢驗(yàn)數(shù)據(jù)考杉,流量控制等功能策精,保證數(shù)據(jù)能從一端傳到另一端。
UDP---用戶數(shù)據(jù)協(xié)議崇棠,是一個(gè)簡(jiǎn)單的面向數(shù)據(jù)報(bào)的運(yùn)輸層協(xié)議咽袜。UDP不提供可靠性,它只是把應(yīng)用程序傳給IP層的數(shù)據(jù)報(bào)發(fā)送出去枕稀,但是并不能保證它們能到達(dá)目的地询刹。由于UDP在傳輸數(shù)據(jù)報(bào)前不用在客戶和服務(wù)器之間建立一個(gè)連接,且沒有超時(shí)重發(fā)等機(jī)制萎坷,故而傳輸速度很快凹联。
4.簡(jiǎn)單描述一下TCP/IP建立連接通信的過程?
答案:在TCP/IP協(xié)議中食铐,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù)匕垫,采用三次握手建立一個(gè)連接。
第一次握手:建立連接時(shí)虐呻,客戶端發(fā)送連接請(qǐng)求到服務(wù)器象泵,并進(jìn)入SYN_SEND(發(fā)送)狀態(tài)寞秃,等待服務(wù)器確認(rèn);
第二次握手:服務(wù)器收到客戶端連接請(qǐng)求偶惠,向客戶端發(fā)送允許連接應(yīng)答春寿,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV(接收)狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的允許連接應(yīng)答忽孽,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)绑改,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入通信狀態(tài),完成三次握手兄一。
十一.其它4個(gè)題
1.ios 10的新特性有哪些呢厘线,舉例說明一下?
答案:它的語音識(shí)別api對(duì)外開放出革,提供了一套從語音識(shí)別到代碼處理造壮,最后向用戶展示結(jié)果的流程;
它還封裝了新的通知中心骂束,可以在推送通知中添加音頻耳璧,視頻,圖片等功能展箱;
它還對(duì)外開放新的iMessage api旨枯,它可以對(duì)現(xiàn)有 App 延伸擴(kuò)展,比如添加了貼紙表情包的功能混驰,也可以發(fā)送圖片攀隔,鏈接,音頻账胧,視頻內(nèi)容竞慢。
2.實(shí)際開發(fā)中,程序出現(xiàn)了閃退治泥,該如何解決筹煮?
答案: 1.單步斷點(diǎn)調(diào)試,找出內(nèi)存泄漏的地方居夹,
2.使用全局?jǐn)帱c(diǎn)败潦,鎖定程序閃退的地方,找出內(nèi)存泄漏的原因
3.使用僵尸變量准脂,根據(jù)打印日志劫扒,然后分析原因,找出內(nèi)存泄漏的地方
4.分段調(diào)試狸膏,找出內(nèi)存泄漏的地方
5.使用Instrument 當(dāng)中的Leak檢測(cè)工具
3.詳細(xì)描述一下你對(duì)ATS的理解沟饥?
答案:一種網(wǎng)絡(luò)安全機(jī)制,這項(xiàng)機(jī)制確保 app 在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)訪問時(shí),使用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的贤旷,沒有已知重大安全隱患的協(xié)議和加密方式广料,以此確保用戶的隱私和數(shù)據(jù)完整性。從而培養(yǎng)用戶對(duì) app 的信任幼驶。
4.詳細(xì)描述一下你對(duì)ipv4與ipv6的理解艾杏。
答案:IP是TCP/IP協(xié)議族中網(wǎng)絡(luò)層的協(xié)議,是TCP/IP協(xié)議族的核心協(xié)議盅藻。目前IP協(xié)議的版本號(hào)是4(簡(jiǎn)稱為IPv4)地址位數(shù)為32位购桑。IPv6是下一版本的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,IPv6采用128位地址長(zhǎng)度氏淑,幾乎可以不受限制地提供地址勃蜘。解決了地址短缺,有端到無端IP連接夸政、服務(wù)質(zhì)量(QoS)元旬、安全性榴徐、多播守问、移動(dòng)性、即插即用等坑资。IPv6與IPv4相比更大的地址空間耗帕。更小的路由表。
5.解決tableview滑動(dòng)卡頓問題
之所以會(huì)造成這個(gè)問題袱贮,主要是因?yàn)閏ell賦值內(nèi)容時(shí)仿便,會(huì)根據(jù)內(nèi)容設(shè)置布局,也就可以知道cell的高度攒巍,若有1000行嗽仪,就會(huì)調(diào)用1000次 heightForRow方法,意味著每次回調(diào)這個(gè)方法時(shí)都要計(jì)算高度柒莉,而計(jì)算是要花時(shí)間了闻坚,在用戶體驗(yàn)上的體現(xiàn)就是卡頓。
為了避免重復(fù)且無意義的計(jì)算cell高度兢孝,我們可以需要一個(gè)可變數(shù)組緩存高度窿凤,每當(dāng)回調(diào)heightForRow這個(gè)方法時(shí),我們先去這個(gè)數(shù)組里去取跨蟹,如果有雳殊,就直接拿出來,如果沒有窗轩,就計(jì)算高度仓洼,并且放進(jìn)數(shù)組衬潦,镀岛,這樣就可以解決卡頓問題。
常用面試題
1.設(shè)計(jì)模式是什么漂羊? 你知道哪些設(shè)計(jì)模式驾锰,并簡(jiǎn)要敘述?
設(shè)計(jì)模式是一種編碼經(jīng)驗(yàn)走越,就是用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情椭豫。
1). MVC模式:Model View Control,把模型 視圖 控制器 層進(jìn)行解耦合編寫旨指。
2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 視圖 業(yè)務(wù)邏輯 層進(jìn)行解耦和編寫赏酥。
3). 單例模式:通過static關(guān)鍵詞,聲明全局變量谆构。在整個(gè)進(jìn)程運(yùn)行期間只會(huì)被賦值一次裸扶。
4). 觀察者模式:KVO是典型的通知模式,觀察某個(gè)屬性的狀態(tài)搬素,狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)通知觀察者呵晨。
5). 委托模式:代理+協(xié)議的組合。實(shí)現(xiàn)1對(duì)1的反向傳值操作。
6). 工廠模式:通過一個(gè)類方法,批量的根據(jù)已有模板生產(chǎn)對(duì)象。
2.MVC 和 MVVM 的區(qū)別
1). MVVM是對(duì)胖模型進(jìn)行的拆分兵扬,其本質(zhì)是給控制器減負(fù),將一些弱業(yè)務(wù)邏輯放到VM中去處理。
2). MVC是一切設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),所有新的設(shè)計(jì)模式都是基于MVC進(jìn)行的改進(jìn)梳凛。
3.#import跟 #include 有什么區(qū)別十性,@class呢嘴纺,#import<> 跟 #import””有什么區(qū)別闲擦?
1). #import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,使用#import頭文件會(huì)自動(dòng)只導(dǎo)入一次定嗓,不會(huì)重復(fù)導(dǎo)入恃逻。
2). @class告訴編譯器某個(gè)類的聲明矛市,當(dāng)執(zhí)行時(shí),才去查看類的實(shí)現(xiàn)文件,可以解決頭文件的相互包含。
3). #import<>用來包含系統(tǒng)的頭文件,#import””用來包含用戶頭文件挫剑。
4.frame 和 bounds 有什么不同?
frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是父view的坐標(biāo)系統(tǒng))
bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))
5.Objective-C的類可以多重繼承么?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么簇爆?Category是什么?重寫一個(gè)類的方式用繼承好還是分類好?為什么?
答:Objective-C的類不可以多重繼承凳枝;可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口(協(xié)議)砂代;Category是類別;一般情況用分類好,用Category去重寫類的方法,僅對(duì)本Category有效,不會(huì)影響到其他類與原有類的關(guān)系拥坛。
6.@property 的本質(zhì)是什么?ivar、getter卧波、setter 是如何生成并添加到這個(gè)類中的
@property 的本質(zhì)是什么时肿?
@property = ivar + getter + setter;
“屬性” (property)有兩大概念:ivar(實(shí)例變量)、getter+setter(存取方法)
“屬性” (property)作為 Objective-C 的一項(xiàng)特性港粱,主要的作用就在于封裝對(duì)象中的數(shù)據(jù)螃成。 Objective-C 對(duì)象通常會(huì)把其所需要的數(shù)據(jù)保存為各種實(shí)例變量氮凝。實(shí)例變量一般通過“存取方法”(access method)來訪問落午。其中蚯嫌,“獲取方法” (getter)用于讀取變量值,而“設(shè)置方法” (setter)用于寫入變量值曹阔。
7.@property中有哪些屬性關(guān)鍵字?/ @property 后面可以有哪些修飾符豆茫?
屬性可以擁有的特質(zhì)分為四類:
1.原子性--- nonatomic 特質(zhì)
2.讀/寫權(quán)限---readwrite(讀寫)送火、readonly (只讀)
3.內(nèi)存管理語義---assign判呕、strong美浦、 weak、unsafe_unretained、copy
4.方法名---getter=<name> 染簇、setter=<name>
5.不常用的:nonnull,null_resettable,nullable
8.屬性關(guān)鍵字 readwrite本橙,readonly扳躬,assign,retain,copy贷币,nonatomic 各是什么作用击胜,在那種情況下用?
1). readwrite 是可讀可寫特性役纹。需要生成getter方法和setter方法偶摔。
2). readonly 是只讀特性。只會(huì)生成getter方法促脉,不會(huì)生成setter方法辰斋,不希望屬性在類外改變。
3). assign 是賦值特性瘸味。setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量;僅設(shè)置變量時(shí),assign用于基本數(shù)據(jù)類型宫仗。
4). retain(MRC)/strong(ARC) 表示持有特性。setter方法將傳入?yún)?shù)先保留旁仿,再賦值藕夫,傳入?yún)?shù)的retaincount會(huì)+1。
5). copy 表示拷貝特性枯冈。setter方法將傳入對(duì)象復(fù)制一份毅贮,需要完全一份新的變量時(shí)。
6). nonatomic 非原子操作霜幼。決定編譯器生成的setter和getter方法是否是原子操作嫩码,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic罪既,效率高铸题。
9.什么情況使用 weak 關(guān)鍵字,相比 assign 有什么不同琢感?
1.在 ARC 中,在有可能出現(xiàn)循環(huán)引用的時(shí)候,往往要通過讓其中一端使用 weak 來解決,比如: delegate 代理屬性丢间。
2.自身已經(jīng)對(duì)它進(jìn)行一次強(qiáng)引用,沒有必要再?gòu)?qiáng)引用一次,此時(shí)也會(huì)使用 weak,自定義 IBOutlet 控件屬性一般也使用 weak;當(dāng)然驹针,也可以使用strong烘挫。
10.IBOutlet連出來的視圖屬性為什么可以被設(shè)置成weak?
因?yàn)楦缚丶膕ubViews數(shù)組已經(jīng)對(duì)它有一個(gè)強(qiáng)引用。
不同點(diǎn):
assign 可以用非 OC 對(duì)象柬甥,而 weak 必須用于 OC 對(duì)象饮六。
weak 表明該屬性定義了一種“非擁有關(guān)系”。在屬性所指的對(duì)象銷毀時(shí)苛蒲,屬性值會(huì)自動(dòng)清空(nil)卤橄。
11.怎么用 copy 關(guān)鍵字?
用途:
- NSString臂外、NSArray窟扑、NSDictionary 等等經(jīng)常使用copy關(guān)鍵字喇颁,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString、NSMutableArray嚎货、NSMutableDictionary橘霎;
- block 也經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字。
說明:
block 使用 copy 是從 MRC 遺留下來的“傳統(tǒng)”,在 MRC 中,方法內(nèi)部的 block 是在棧區(qū)的,使用 copy 可以把它放到堆區(qū).在 ARC 中寫不寫都行:對(duì)于 block 使用 copy 還是 strong 效果是一樣的殖属,但寫上 copy 也無傷大雅姐叁,還能時(shí)刻提醒我們:編譯器自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作。如果不寫 copy 忱辅,該類的調(diào)用者有可能會(huì)忘記或者根本不知道“編譯器會(huì)自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作”七蜘,他們有可能會(huì)在調(diào)用之前自行拷貝屬性值。這種操作多余而低效墙懂。
12.用@property聲明的 NSString / NSArray / NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字,為什么扮念?如果改用strong關(guān)鍵字损搬,可能造成什么問題?
用 @property 聲明 NSString柜与、NSArray巧勤、NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString弄匕、NSMutableArray颅悉、NSMutableDictionary,他們之間可能進(jìn)行賦值操作(就是把可變的賦值給不可變的)迁匠,為確保對(duì)象中的字符串值不會(huì)無意間變動(dòng)剩瓶,應(yīng)該在設(shè)置新屬性值時(shí)拷貝一份
- 因?yàn)楦割愔羔樋梢灾赶蜃宇悓?duì)象,使用 copy 的目的是為了讓本對(duì)象的屬性不受外界影響,使用 copy 無論給我傳入是一個(gè)可變對(duì)象還是不可對(duì)象,我本身持有的就是一個(gè)不可變的副本。
- 如果我們使用是 strong ,那么這個(gè)屬性就有可能指向一個(gè)可變對(duì)象,如果這個(gè)可變對(duì)象在外部被修改了,那么會(huì)影響該屬性城丧。
//總結(jié):使用copy的目的是延曙,防止把可變類型的對(duì)象賦值給不可變類型的對(duì)象時(shí),可變類型對(duì)象的值發(fā)送變化會(huì)無意間篡改不可變類型對(duì)象原來的值亡哄。
13.淺拷貝和深拷貝的區(qū)別枝缔?
答:
淺拷貝:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔槪粡?fù)制引用對(duì)象本身蚊惯。
深拷貝:復(fù)制引用對(duì)象本身愿卸。內(nèi)存中存在了兩份獨(dú)立對(duì)象本身,當(dāng)修改A時(shí)截型,A_copy不變趴荸。
14.系統(tǒng)對(duì)象的 copy 與 mutableCopy 方法
不管是集合類對(duì)象(NSArray、NSDictionary菠劝、NSSet ... 之類的對(duì)象)赊舶,還是非集合類對(duì)象(NSString, NSNumber ... 之類的對(duì)象)睁搭,接收到copy和mutableCopy消息時(shí),都遵循以下準(zhǔn)則:
- copy 返回的是不可變對(duì)象(immutableObject)笼平;如果用copy返回值調(diào)用mutable對(duì)象的方法就會(huì)crash园骆。
- mutableCopy 返回的是可變對(duì)象(mutableObject)。
一寓调、非集合類對(duì)象的copy與mutableCopy
在非集合類對(duì)象中锌唾,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作,是指針復(fù)制夺英,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制晌涕;
對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制。用代碼簡(jiǎn)單表示如下:
NSString *str = @"hello word!";
NSString *strCopy = [str copy] // 指針復(fù)制痛悯,strCopy與str的地址一樣
NSMutableString *strMCopy = [str mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制余黎,strMCopy與str的地址不一樣
NSMutableString *mutableStr = [NSMutableString stringWithString: @"hello word!"];
NSString *strCopy = [mutableStr copy] // 內(nèi)容復(fù)制
NSMutableString *strMCopy = [mutableStr mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制
二掩浙、集合類對(duì)象的copy與mutableCopy (同上)
在集合類對(duì)象中躏升,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作,是指針復(fù)制孝鹊,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制扭仁;
對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制垮衷。但是:集合對(duì)象的內(nèi)容復(fù)制僅限于對(duì)象本身,對(duì)集合內(nèi)的對(duì)象元素仍然是指針復(fù)制乖坠。(即單層內(nèi)容復(fù)制)
NSArray *arr = @[@[@"a", @"b"], @[@"c", @"d"];
NSArray *copyArr = [arr copy]; // 指針復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [arr mutableCopy]; //單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
NSArray *copyArr = [mutableArr copy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [mutableArr mutableCopy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制
【總結(jié)一句話】:
只有對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作是指針復(fù)制(淺復(fù)制)搀突,其它情況都是內(nèi)容復(fù)制(深復(fù)制)!
15.這個(gè)寫法會(huì)出什么問題:@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *arr;
問題:添加,刪除,修改數(shù)組內(nèi)的元素的時(shí)候,程序會(huì)因?yàn)檎也坏綄?duì)應(yīng)的方法而崩潰熊泵。
//如:-[__NSArrayI removeObjectAtIndex:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fcd1bc30460
// copy后返回的是不可變對(duì)象(即 arr 是 NSArray 類型仰迁,NSArray 類型對(duì)象不能調(diào)用 NSMutableArray 類型對(duì)象的方法)
原因:是因?yàn)?copy 就是復(fù)制一個(gè)不可變 NSArray 的對(duì)象,不能對(duì) NSArray 對(duì)象進(jìn)行添加/修改戈次。
16.如何讓自己的類用 copy 修飾符轩勘?如何重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter?
若想令自己所寫的對(duì)象具有拷貝功能怯邪,則需實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議绊寻。如果自定義的對(duì)象分為可變版本與不可變版本,那么就要同時(shí)實(shí)現(xiàn) NSCopying 與 NSMutableCopying 協(xié)議悬秉。
具體步驟:
1. 需聲明該類遵從 NSCopying 協(xié)議
2. 實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議的方法澄步。
// 該協(xié)議只有一個(gè)方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
// 注意:使用 copy 修飾符,調(diào)用的是copy方法和泌,其實(shí)真正需要實(shí)現(xiàn)的是 “copyWithZone” 方法村缸。
17.寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, retain) NSString *name,寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, copy) NSString *name
答:
// retain
- (void)setName:(NSString *)str {
[str retain];
[_name release];
_name = str;
}
// copy- (void)setName:(NSString *)str {
id t = [str copy];
[_name release];
_name = t;
}
18.@synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用武氓?
@property有兩個(gè)對(duì)應(yīng)的詞梯皿,一個(gè)是@synthesize(合成實(shí)例變量)仇箱,一個(gè)是@dynamic。
如果@synthesize和@dynamic都沒有寫东羹,那么默認(rèn)的就是 @synthesize var = _var;
// 在類的實(shí)現(xiàn)代碼里通過 @synthesize 語法可以來指定實(shí)例變量的名字剂桥。(@synthesize var = _newVar;)
- @synthesize 的語義是如果你沒有手動(dòng)實(shí)現(xiàn)setter方法和getter方法,那么編譯器會(huì)自動(dòng)為你加上這兩個(gè)方法属提。
- @dynamic 告訴編譯器权逗,屬性的setter與getter方法由用戶自己實(shí)現(xiàn),不自動(dòng)生成(如冤议,@dynamic var)斟薇。
19.常見的 Objective-C 的數(shù)據(jù)類型有那些,和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別恕酸?如:NSInteger和int
答:
Objective-C的數(shù)據(jù)類型有NSString堪滨,NSNumber,NSArray蕊温,NSMutableArray椿猎,NSData等等,這些都是class寿弱,創(chuàng)建后便是對(duì)象,而C語言的基本數(shù)據(jù)類型int按灶,只是一定字節(jié)的內(nèi)存空間症革,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型,并不是NSNumber的子類鸯旁,當(dāng)然也不是NSObject的子類噪矛。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger),它的區(qū)別在于铺罢,NSInteger會(huì)根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來決定是本身是int還是long艇挨。
20.id 聲明的對(duì)象有什么特性?
答:id 聲明的對(duì)象具有運(yùn)行時(shí)的特性韭赘,即可以指向任意類型的Objcetive-C的對(duì)象缩滨。
21.Objective-C 如何對(duì)內(nèi)存管理的,說說你的看法和解決方法泉瞻?
答:Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù))脉漏、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)、內(nèi)存池袖牙。
1). 自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)ARC:由Xcode自動(dòng)在App編譯階段侧巨,在代碼中添加內(nèi)存管理代碼。
2). 手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)MRC:遵循內(nèi)存誰申請(qǐng)鞭达、誰釋放司忱;誰添加皇忿,誰釋放的原則。
3). 內(nèi)存釋放池Release Pool:把需要釋放的內(nèi)存統(tǒng)一放在一個(gè)池子中坦仍,當(dāng)池子被抽干后(drain)鳍烁,池子中所有的內(nèi)存空間也被自動(dòng)釋放掉。內(nèi)存池的釋放操作分為自動(dòng)和手動(dòng)桨踪。自動(dòng)釋放受runloop機(jī)制影響老翘。
22.Objective-C 中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼锻离,方法是什么铺峭?如果想延時(shí)執(zhí)行代碼、方法又是什么汽纠?
答:線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建卫键、使用GCD的dispatch、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼虱朵,方法是performSelectorOnMainThread莉炉,如果想延時(shí)執(zhí)行代碼可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
23.Category(類別)、 Extension(擴(kuò)展)和繼承的區(qū)別
區(qū)別:
- 分類有名字碴犬,類擴(kuò)展沒有分類名字絮宁,是一種特殊的分類。
- 分類只能擴(kuò)展方法(屬性僅僅是聲明服协,并沒真正實(shí)現(xiàn))绍昂,類擴(kuò)展可以擴(kuò)展屬性、成員變量和方法偿荷。
- 繼承可以增加窘游,修改或者刪除方法,并且可以增加屬性跳纳。
24.我們說的OC是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語言是什么意思忍饰?
答:主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí),推遲到了運(yùn)行時(shí)寺庄。簡(jiǎn)單來說, 運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法艾蓝。
25.為什么我們常見的delegate屬性都用是week而不是retain/strong?
答:是為了防止delegate兩端產(chǎn)生不必要的循環(huán)引用铣揉。
@property (nonatomic, weak) id<UITableViewDelegate> delegate;
26.什么時(shí)候用delete饶深,什么時(shí)候用Notification?
Delegate(委托模式):1對(duì)1的反向消息通知功能逛拱。
Notification(通知模式):只想要把消息發(fā)送出去敌厘,告知某些狀態(tài)的變化。但是并不關(guān)心誰想要知道這個(gè)朽合。
27.什么是 KVO 和 KVC俱两?
1). KVC(Key-Value-Coding):鍵值編碼 是一種通過字符串間接訪問對(duì)象的方式(即給屬性賦值)
舉例說明:
stu.name = @"張三" // 點(diǎn)語法給屬性賦值
[stu setValue:@"張三" forKey:@"name"]; // 通過字符串使用KVC方式給屬性賦值
stu1.nameLabel.text = @"張三";
[stu1 setValue:@"張三" forKey:@"nameLabel.text"]; // 跨層賦值
2). KVO(key-Value-Observing):鍵值觀察機(jī)制 他提供了觀察某一屬性變化的方法饱狂,極大的簡(jiǎn)化了代碼。
KVO只能被KVC觸發(fā)宪彩,包括使用setValue:forKey:方法和點(diǎn)語法休讳。
// 通過下方方法為屬性添加KVO觀察
- (void)addObserver:(NSObject *)observer
forKeyPath:(NSString *)keyPath
options:(NSKeyValueObservingOptions)options
context:(nullable void *)context;
// 當(dāng)被觀察的屬性發(fā)送變化時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)下方方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context{}
KVC 和 KVO 的 keyPath 可以是屬性尿孔、實(shí)例變量俊柔、成員變量。
28.KVC的底層實(shí)現(xiàn)活合?
當(dāng)一個(gè)對(duì)象調(diào)用setValue方法時(shí)雏婶,方法內(nèi)部會(huì)做以下操作:
1). 檢查是否存在相應(yīng)的key的set方法,如果存在白指,就調(diào)用set方法留晚。
2). 如果set方法不存在,就會(huì)查找與key相同名稱并且?guī)聞澗€的成員變量告嘲,如果有错维,則直接給成員變量屬性賦值。
3). 如果沒有找到_key橄唬,就會(huì)查找相同名稱的屬性key赋焕,如果有就直接賦值。
4). 如果還沒有找到仰楚,則調(diào)用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey:方法宏邮。
這些方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)都是拋出異常,我們可以根據(jù)需要重寫它們缸血。
29.KVO的底層實(shí)現(xiàn)?
KVO基于runtime機(jī)制實(shí)現(xiàn)械筛。
30.ViewController生命周期
按照?qǐng)?zhí)行順序排列:
- initWithCoder:通過nib文件初始化時(shí)觸發(fā)捎泻。
- awakeFromNib:nib文件被加載的時(shí)候,會(huì)發(fā)生一個(gè)awakeFromNib的消息到nib文件中的每個(gè)對(duì)象埋哟。
- loadView:開始加載視圖控制器自帶的view笆豁。
- viewDidLoad:視圖控制器的view被加載完成。
- viewWillAppear:視圖控制器的view將要顯示在window上赤赊。
- updateViewConstraints:視圖控制器的view開始更新AutoLayout約束闯狱。
- viewWillLayoutSubviews:視圖控制器的view將要更新內(nèi)容視圖的位置。
- viewDidLayoutSubviews:視圖控制器的view已經(jīng)更新視圖的位置抛计。
- viewDidAppear:視圖控制器的view已經(jīng)展示到window上哄孤。
- viewWillDisappear:視圖控制器的view將要從window上消失。
- viewDidDisappear:視圖控制器的view已經(jīng)從window上消失吹截。
31.方法和選擇器有何不同瘦陈?
selector是一個(gè)方法的名字凝危,方法是一個(gè)組合體,包含了名字和實(shí)現(xiàn)晨逝。
32.你是否接觸過OC中的反射機(jī)制蛾默?簡(jiǎn)單聊一下概念和使用
1). class反射
通過類名的字符串形式實(shí)例化對(duì)象。
Class class = NSClassFromString(@"student");
Student *stu = [[class alloc] init];
將類名變?yōu)樽址?br> Class class =[Student class];
NSString className = NSStringFromClass(class);
2). SEL的反射
通過方法的字符串形式實(shí)例化方法捉貌。
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setName");
[stu performSelector:selector withObject:@"Mike"];
將方法變成字符串支鸡。
NSStringFromSelector(@selector(setName:));
調(diào)用方法有兩種方式:
1). 直接通過方法名來調(diào)用。[person show];
2). 間接的通過SEL數(shù)據(jù)來調(diào)用 SEL aaa = @selector(show); [person performSelector:aaa];
33.如何對(duì)iOS設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試趁窃?
答: Profile-> Instruments ->Time Profiler
34.開發(fā)項(xiàng)目時(shí)你是怎么檢查內(nèi)存泄露牧挣?
1). 靜態(tài)分析 analyze。
2). instruments工具里面有個(gè)leak可以動(dòng)態(tài)分析棚菊。
35.什么是懶加載浸踩?
答:懶加載就是只在用到的時(shí)候才去初始化。也可以理解成延時(shí)加載统求。
我覺得最好也最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子就是tableView中圖片的加載顯示了, 一個(gè)延時(shí)加載, 避免內(nèi)存過高,一個(gè)異步加載,避免線程堵塞提高用戶體驗(yàn)检碗。
36.類變量的 @public,@protected码邻,@private折剃,@package 聲明各有什么含義?
@public 任何地方都能訪問;
@protected 該類和子類中訪問,是默認(rèn)的;
@private 只能在本類中訪問;
@package 本包內(nèi)使用,跨包不可以像屋。
37.什么是謂詞怕犁?
謂詞就是通過NSPredicate給定的邏輯條件作為約束條件,完成對(duì)數(shù)據(jù)的篩選。
//定義謂詞對(duì)象,謂詞對(duì)象中包含了過濾條件(過濾條件比較多)
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age<%d",30];
//使用謂詞條件過濾數(shù)組中的元素,過濾之后返回查詢的結(jié)果
NSArray *array = [persons filteredArrayUsingPredicate:predicate];
38.isa指針問題
isa:是一個(gè)Class 類型的指針. 每個(gè)實(shí)例對(duì)象有個(gè)isa的指針,他指向?qū)ο蟮念?而Class里也有個(gè)isa的指針, 指向meteClass(元類)己莺。元類保存了類方法的列表奏甫。當(dāng)類方法被調(diào) 用時(shí),先會(huì)從本身查找類方法的實(shí)現(xiàn),如果沒有,元類會(huì)向他父類查找該方法。同時(shí)注意的是:元類(meteClass)也是類,它也是對(duì)象凌受。元類也有isa指針,它的isa指針最終指向的是一個(gè)根元類(root meteClass)阵子。根元類的isa指針指向本身,這樣形成了一個(gè)封閉的內(nèi)循環(huán)。
39.如何訪問并修改一個(gè)類的私有屬性胜蛉?
1). 一種是通過KVC獲取挠进。
2). 通過runtime訪問并修改私有屬性。
40.一個(gè)objc對(duì)象的isa的指針指向什么誊册?有什么作用领突?
答:指向他的類對(duì)象,從而可以找到對(duì)象上的方法。
41.下面的代碼輸出什么案怯?
@implementation Son : Father
- (id)init {
if (self = [super init]) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class])); // Son
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class])); // Son
}
return self;
}
@end
// 解析:
self 是類的隱藏參數(shù)君旦,指向當(dāng)前調(diào)用方法的這個(gè)類的實(shí)例。
super是一個(gè)Magic Keyword,它本質(zhì)是一個(gè)編譯器標(biāo)示符于宙,和self是指向的同一個(gè)消息接收者浮驳。
不同的是:super會(huì)告訴編譯器,調(diào)用class這個(gè)方法時(shí)捞魁,要去父類的方法至会,而不是本類里的。
上面的例子不管調(diào)用[self class]還是[super class]谱俭,接受消息的對(duì)象都是當(dāng)前 Son *obj 這個(gè)對(duì)象奉件。
42.寫一個(gè)完整的代理,包括聲明昆著、實(shí)現(xiàn)
// 創(chuàng)建
@protocol MyDelagate
@required
-(void)eat:(NSString *)foodName;
@optional
-(void)run;
@end
// 聲明 .h
@interface person: NSObject<MyDelagate>
@end
// 實(shí)現(xiàn) .m
@implementation person
- (void)eat:(NSString *)foodName {
NSLog(@"吃:%@!", foodName);
}
- (void)run {
NSLog(@"run!");
}
@end
43.isKindOfClass县貌、isMemberOfClass、selector作用分別是什么
isKindOfClass:作用是某個(gè)對(duì)象屬于某個(gè)類型或者繼承自某類型凑懂。
isMemberOfClass:某個(gè)對(duì)象確切屬于某個(gè)類型煤痕。
selector:通過方法名,獲取在內(nèi)存中的函數(shù)的入口地址接谨。
44.delegate 和 notification 的區(qū)別
1). 二者都用于傳遞消息摆碉,不同之處主要在于一個(gè)是一對(duì)一的,另一個(gè)是一對(duì)多的脓豪。
2). notification通過維護(hù)一個(gè)array巷帝,實(shí)現(xiàn)一對(duì)多消息的轉(zhuǎn)發(fā)。
3). delegate需要兩者之間必須建立聯(lián)系扫夜,不然沒法調(diào)用代理的方法楞泼;notification不需要兩者之間有聯(lián)系。
45.什么是block笤闯?
閉包(block):閉包就是獲取其它函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)堕阔。
block反向傳值
在控制器間傳值可以使用代理或者block,使用block相對(duì)來說簡(jiǎn)潔颗味。
在前一個(gè)控制器的touchesBegan:方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)如下代碼印蔬。
// OneViewController.m
TwoViewController *twoVC = [[TwoViewController alloc] init];
twoVC.valueBlcok = ^(NSString *str) {
NSLog(@"OneViewController拿到值:%@", str);
};
[self presentViewController:twoVC animated:YES completion:nil];
// TwoViewController.h (在.h文件中聲明一個(gè)block屬性)
@property (nonatomic ,strong) void(^valueBlcok)(NSString *str);
// TwoViewController.m (在.m文件中實(shí)現(xiàn)方法)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// 傳值:調(diào)用block
if (_valueBlcok) {
_valueBlcok(@"123456");
}
}
46.block的注意點(diǎn)
1). 在block內(nèi)部使用外部指針且會(huì)造成循環(huán)引用情況下,需要用__week修飾外部指針:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
2). 在block內(nèi)部如果調(diào)用了延時(shí)函數(shù)還使用弱指針會(huì)取不到該指針脱衙,因?yàn)橐呀?jīng)被銷毀了,需要在block內(nèi)部再將弱指針重新強(qiáng)引用一下例驹。
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
3). 如果需要在block內(nèi)部改變外部棧區(qū)變量的話捐韩,需要在用__block修飾外部變量。
47.BAD_ACCESS在什么情況下出現(xiàn)鹃锈?
答:這種問題在開發(fā)時(shí)經(jīng)常遇到荤胁。原因是訪問了野指針,比如訪問已經(jīng)釋放對(duì)象的成員變量或者發(fā)消息屎债、死循環(huán)等仅政。
48.你一般是怎么用Instruments的垢油?
Instruments里面工具很多,常用:
1). Time Profiler: 性能分析
2). Zombies:檢查是否訪問了僵尸對(duì)象圆丹,但是這個(gè)工具只能從上往下檢查滩愁,不智能。
3). Allocations:用來檢查內(nèi)存辫封,寫算法的那批人也用這個(gè)來檢查硝枉。
4). Leaks:檢查內(nèi)存,看是否有內(nèi)存泄露倦微。
49.iOS中常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式有哪些妻味?
數(shù)據(jù)存儲(chǔ)有四種方案:NSUserDefault、KeyChain欣福、file责球、DB。
其中File有三種方式:plist拓劝、Archive(歸檔)
DB包括:SQLite雏逾、FMDB、CoreData
關(guān)于數(shù)據(jù)存儲(chǔ)凿将,我專門寫了一篇帖子《iOS持久化保存數(shù)據(jù)的方法》,歡迎閱讀
50.iOS的沙盒目錄結(jié)構(gòu)是怎樣的校套?
沙盒結(jié)構(gòu):
1). Application:存放程序源文件,上架前經(jīng)過數(shù)字簽名牧抵,上架后不可修改笛匙。
2). Documents:常用目錄,iCloud備份目錄犀变,存放數(shù)據(jù)妹孙。(這里不能存緩存文件,否則上架不被通過)
3). Library:
Caches:存放體積大又不需要備份的數(shù)據(jù)获枝。(常用的緩存路徑)
Preference:設(shè)置目錄蠢正,iCloud會(huì)備份設(shè)置信息。
4). tmp:存放臨時(shí)文件省店,不會(huì)被備份嚣崭,而且這個(gè)文件下的數(shù)據(jù)有可能隨時(shí)被清除的可能。
51.iOS多線程技術(shù)有哪幾種方式懦傍?
答:pthread雹舀、NSThread、GCD粗俱、NSOperation
52.GCD 與 NSOperation 的區(qū)別:
GCD 和 NSOperation 都是用于實(shí)現(xiàn)多線程:
GCD 基于C語言的底層API说榆,GCD主要與block結(jié)合使用,代碼簡(jiǎn)潔高效。
NSOperation 屬于Objective-C類签财,是基于GCD更高一層的封裝串慰。復(fù)雜任務(wù)一般用NSOperation實(shí)現(xiàn)。
53.寫出使用GCD方式從子線程回到主線程的方法代碼
答:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ });
54.如何用GCD同步若干個(gè)異步調(diào)用唱蒸?(如根據(jù)若干個(gè)url異步加載多張圖片邦鲫,然后在都下載完成后合成一張整圖)
// 使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,這些block如果全部執(zhí)行完畢,就會(huì)執(zhí)行Main Dispatch Queue中的結(jié)束處理的block油宜。
// 創(chuàng)建隊(duì)列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
// 獲取全局并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片1 / });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /加載圖片2 / });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /加載圖片3 */ });
// 當(dāng)并發(fā)隊(duì)列組中的任務(wù)執(zhí)行完畢后才會(huì)執(zhí)行這里的代碼
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 合并圖片
});
55.dispatch_barrier_async(柵欄函數(shù))的作用是什么掂碱?
函數(shù)定義:dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
作用:
1.在它前面的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后它才執(zhí)行,它后面的任務(wù)要等它執(zhí)行完成后才會(huì)開始執(zhí)行慎冤。
2.避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)
// 1.創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2.向隊(duì)列中添加任務(wù)
dispatch_async(queue, ^{ // 1.2是并行的
NSLog(@"任務(wù)1, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù)2, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù) barrier, %@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{ // 這兩個(gè)是同時(shí)執(zhí)行的
NSLog(@"任務(wù)3, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù)4, %@",[NSThread currentThread]);
});
// 輸出結(jié)果: 任務(wù)1 任務(wù)2 ——》 任務(wù) barrier ——》任務(wù)3 任務(wù)4
// 其中的任務(wù)1與任務(wù)2疼燥,任務(wù)3與任務(wù)4 由于是并行處理先后順序不定。
56.以下代碼運(yùn)行結(jié)果如何蚁堤?
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
}
// 只輸出:1醉者。(主線程死鎖)
57.什么是 RunLoop
從字面上講就是運(yùn)行循環(huán),它內(nèi)部就是do-while循環(huán)披诗,在這個(gè)循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)撬即。
一個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)RunLoop,基本作用就是保持程序的持續(xù)運(yùn)行呈队,處理app中的各種事件剥槐。通過runloop,有事運(yùn)行宪摧,沒事就休息粒竖,可以節(jié)省cpu資源,提高程序性能几于。
主線程的run loop默認(rèn)是啟動(dòng)的蕊苗。iOS的應(yīng)用程序里面,程序啟動(dòng)后會(huì)有一個(gè)如下的main()函數(shù)
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
58.什么是 Runtime
Runtime又叫運(yùn)行時(shí)沿彭,是一套底層的C語言API朽砰,其為iOS內(nèi)部的核心之一,我們平時(shí)編寫的OC代碼喉刘,底層都是基于它來實(shí)現(xiàn)的瞧柔。
59.Runtime實(shí)現(xiàn)的機(jī)制是什么,怎么用睦裳,一般用于干嘛造锅?
1). 使用時(shí)需要導(dǎo)入的頭文件 <objc/message.h> <objc/runtime.h>
2). Runtime 運(yùn)行時(shí)機(jī)制,它是一套C語言庫(kù)推沸。
3). 實(shí)際上我們編寫的所有OC代碼,最終都是轉(zhuǎn)成了runtime庫(kù)的東西。
比如:
類轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫(kù)里面的結(jié)構(gòu)體等數(shù)據(jù)類型鬓催,
方法轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫(kù)里面的C語言函數(shù)肺素,
平時(shí)調(diào)方法都是轉(zhuǎn)成了 objc_msgSend 函數(shù)(所以說OC有個(gè)消息發(fā)送機(jī)制)
// OC是動(dòng)態(tài)語言,每個(gè)方法在運(yùn)行時(shí)會(huì)被動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)為消息發(fā)送宇驾,即:objc_msgSend(receiver, selector)倍靡。
// [stu show]; 在objc動(dòng)態(tài)編譯時(shí),會(huì)被轉(zhuǎn)意為:objc_msgSend(stu, @selector(show));
4). 因此课舍,可以說 Runtime 是OC的底層實(shí)現(xiàn)塌西,是OC的幕后執(zhí)行者。
60.有了Runtime庫(kù)筝尾,能做什么事情呢捡需?
Runtime庫(kù)里面包含了跟類、成員變量筹淫、方法相關(guān)的API站辉。
比如:
(1)獲取類里面的所有成員變量。
(2)為類動(dòng)態(tài)添加成員變量损姜。
(3)動(dòng)態(tài)改變類的方法實(shí)現(xiàn)饰剥。
(4)為類動(dòng)態(tài)添加新的方法等。
因此摧阅,有了Runtime汰蓉,想怎么改就怎么改。
61.什么是 Method Swizzle(黑魔法)棒卷,什么情況下會(huì)使用顾孽?
1). 在沒有一個(gè)類的實(shí)現(xiàn)源碼的情況下,想改變其中一個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)娇跟,除了繼承它重寫仲墨、和借助類別重名方法暴力搶先之外唁盏,還有更加靈活的方法 Method Swizzle。
2). Method Swizzle 指的是改變一個(gè)已存在的選擇器對(duì)應(yīng)的實(shí)現(xiàn)的過程。OC中方法的調(diào)用能夠在運(yùn)行時(shí)通過改變赃磨,通過改變類的調(diào)度表中選擇器到最終函數(shù)間的映射關(guān)系。
3). 在OC中調(diào)用一個(gè)方法碰镜,其實(shí)是向一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息鲫惶,查找消息的唯一依據(jù)是selector的名字。利用OC的動(dòng)態(tài)特性岗憋,可以實(shí)現(xiàn)在運(yùn)行時(shí)偷換selector對(duì)應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)肃晚。
4). 每個(gè)類都有一個(gè)方法列表,存放著selector的名字和方法實(shí)現(xiàn)的映射關(guān)系仔戈。IMP有點(diǎn)類似函數(shù)指針关串,指向具體的方法實(shí)現(xiàn)拧廊。
5). 我們可以利用 method_exchangeImplementations 來交換2個(gè)方法中的IMP。
6). 我們可以利用 class_replaceMethod 來修改類晋修。
7). 我們可以利用 method_setImplementation 來直接設(shè)置某個(gè)方法的IMP吧碾。
8). 歸根結(jié)底,都是偷換了selector的IMP墓卦。
62._objc_msgForward 函數(shù)是做什么的倦春,直接調(diào)用它將會(huì)發(fā)生什么?
答:_objc_msgForward是 IMP 類型落剪,用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條消息睁本,但它并沒有實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,_objc_msgForward會(huì)嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)忠怖。
63.什么是 TCP / UDP ?
TCP:傳輸控制協(xié)議呢堰。
UDP:用戶數(shù)據(jù)協(xié)議。
TCP 是面向連接的脑又,建立連接需要經(jīng)歷三次握手暮胧,是可靠的傳輸層協(xié)議。
UDP 是面向無連接的问麸,數(shù)據(jù)傳輸是不可靠的往衷,它只管發(fā),不管收不收得到严卖。
簡(jiǎn)單的說席舍,TCP注重?cái)?shù)據(jù)安全,而UDP數(shù)據(jù)傳輸快點(diǎn)哮笆,但安全性一般来颤。
通信底層原理(OSI七層模型)
OSI采用了分層的結(jié)構(gòu)化技術(shù),共分七層:
物理層稠肘、數(shù)據(jù)鏈路層福铅、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層项阴、會(huì)話層滑黔、表示層、應(yīng)用層环揽。
64.介紹一下XMPP略荡?
XMPP是一種以XML為基礎(chǔ)的開放式實(shí)時(shí)通信協(xié)議。
簡(jiǎn)單的說歉胶,XMPP就是一種協(xié)議汛兜,一種規(guī)定。就是說通今,在網(wǎng)絡(luò)上傳東西粥谬,XML就是規(guī)定你上傳大小的格式肛根。
65.OC中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼漏策,方法是什么晶通?
// 創(chuàng)建線程的方法
- [NSThread detachNewThreadSelector:nil toTarget:nil withObject:nil]
- [self performSelectorInBackground:nil withObject:nil];
- [[NSThread alloc] initWithTarget:nil selector:nil object:nil];
- dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{});
- [[NSOperationQueue new] addOperation:nil];
// 主線程中執(zhí)行代碼的方法
- [self performSelectorOnMainThread:nil withObject:nil waitUntilDone:YES];
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{});
- [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:nil];
66.tableView的重用機(jī)制?
答:UITableView 通過重用單元格來達(dá)到節(jié)省內(nèi)存的目的: 通過為每個(gè)單元格指定一個(gè)重用標(biāo)識(shí)符哟玷,即指定了單元格的種類,當(dāng)屏幕上的單元格滑出屏幕時(shí),系統(tǒng)會(huì)把這個(gè)單元格添加到重用隊(duì)列中一也,等待被重用巢寡,當(dāng)有新單元格從屏幕外滑入屏幕內(nèi)時(shí),從重用隊(duì)列中找看有沒有可以重用的單元格椰苟,如果有抑月,就拿過來用,如果沒有就創(chuàng)建一個(gè)來使用舆蝴。
67.用偽代碼寫一個(gè)線程安全的單例模式
static id _instance;
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}
+ (instancetype)sharedData {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[self alloc] init];
});
return _instance;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return _instance;
}
68.如何實(shí)現(xiàn)視圖的變形?
答:通過修改view的 transform 屬性即可谦絮。
69.在手勢(shì)對(duì)象基礎(chǔ)類UIGestureRecognizer的常用子類手勢(shì)類型中哪兩個(gè)手勢(shì)發(fā)生后,響應(yīng)只會(huì)執(zhí)行一次洁仗?
答:UITapGestureRecognizer,UISwipeGestureRecognizer是一次性手勢(shì),手勢(shì)發(fā)生后,響應(yīng)只會(huì)執(zhí)行一次层皱。
70.字符串常用方法:
NSString str = @"abc123";
NSArray arr = [str componentsSeparatedByString:@""]; //以目標(biāo)字符串把原字符串分割成兩部分,存到數(shù)組中赠潦。@[@"abc", @"123"];
71.如何高性能的給 UIImageView 加個(gè)圓角?
不好的解決方案:使用下面的方式會(huì)強(qiáng)制Core Animation提前渲染屏幕的離屏繪制, 而離屏繪制就會(huì)給性能帶來負(fù)面影響叫胖,會(huì)有卡頓的現(xiàn)象出現(xiàn)。
self.view.layer.cornerRadius = 5.0f;
self.view.layer.masksToBounds = YES;
正確的解決方案:使用繪圖技術(shù)
- (UIImage *)circleImage {
// NO代表透明
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0);
// 獲得上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 添加一個(gè)圓
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect);
// 裁剪
CGContextClip(ctx);
// 將圖片畫上去
[self drawInRect:rect];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 關(guān)閉上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
還有一種方案:使用了貝塞爾曲線"切割"個(gè)這個(gè)圖片, 給UIImageView 添加了的圓角她奥,其實(shí)也是通過繪圖技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的瓮增。
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
imageView.center = CGPointMake(200, 300);
UIImage *anotherImage = [UIImage imageNamed:@"image"];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
cornerRadius:50] addClip];
[anotherImage drawInRect:imageView.bounds];
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[self.view addSubview:imageView];
72.你是怎么封裝一個(gè)view的
1). 可以通過純代碼或者xib的方式來封裝子控件
2). 建立一個(gè)跟view相關(guān)的模型,然后將模型數(shù)據(jù)傳給view哩俭,通過模型上的數(shù)據(jù)給view的子控件賦值
/**
* 純代碼初始化控件時(shí)一定會(huì)走這個(gè)方法
*/
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if(self = [super initWithFrame:frame]) {
[self setupUI];
}
return self;
}
/**
* 通過xib初始化控件時(shí)一定會(huì)走這個(gè)方法
*/
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if(self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
[self setupUI];
}
return self;
}
- (void)setupUI {
// 初始化代碼
}
73.HTTP協(xié)議中 POST 方法和 GET 方法有那些區(qū)別?
- GET用于向服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)绷跑,POST用于提交數(shù)據(jù)
- GET請(qǐng)求,請(qǐng)求參數(shù)拼接形式暴露在地址欄凡资,而POST請(qǐng)求參數(shù)則放在請(qǐng)求體里面砸捏,因此GET請(qǐng)求不適合用于驗(yàn)證密碼等操作
- GET請(qǐng)求的URL有長(zhǎng)度限制(最多255byte),POST請(qǐng)求不會(huì)有長(zhǎng)度限制
74.請(qǐng)簡(jiǎn)單的介紹下APNS發(fā)送系統(tǒng)消息的機(jī)制
APNS優(yōu)勢(shì):杜絕了類似安卓那種為了接受通知不停在后臺(tái)喚醒程序保持長(zhǎng)連接的行為讳苦,由iOS系統(tǒng)和APNS進(jìn)行長(zhǎng)連接替代带膜。
APNS的原理:
1). 應(yīng)用在通知中心注冊(cè),由iOS系統(tǒng)向APNS請(qǐng)求返回設(shè)備令牌(device Token)
2). 應(yīng)用程序接收到設(shè)備令牌并發(fā)送給自己的后臺(tái)服務(wù)器
3). 服務(wù)器把要推送的內(nèi)容和設(shè)備發(fā)送給APNS
4). APNS根據(jù)設(shè)備令牌找到設(shè)備鸳谜,再由iOS根據(jù)APPID把推送內(nèi)容展示
75.lldb(gdb)常用的控制臺(tái)調(diào)試命令膝藕?
1). p 輸出基本類型。是打印命令咐扭,需要指定類型芭挽。是print的簡(jiǎn)寫
p (int)[[[self view] subviews] count]
2). po 打印對(duì)象滑废,會(huì)調(diào)用對(duì)象description方法。是print-object的簡(jiǎn)寫
po [self view]
3). expr 可以在調(diào)試時(shí)動(dòng)態(tài)執(zhí)行指定表達(dá)式袜爪,并將結(jié)果打印出來蠕趁。常用于在調(diào)試過程中修改變量的值。
4). bt:打印調(diào)用堆棧辛馆,是thread backtrace的簡(jiǎn)寫俺陋,加all可打印所有thread的堆棧
5). br l:是breakpoint list的簡(jiǎn)寫
?
第三方框架
AFNetworking 底層原理分析
AFNetworking主要是對(duì)NSURLSession和NSURLConnection(iOS9.0廢棄)的封裝,其中主要有以下類:
1). AFHTTPRequestOperationManager:內(nèi)部封裝的是 NSURLConnection, 負(fù)責(zé)發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求, 使用最多的一個(gè)類。(3.0廢棄)
2). AFHTTPSessionManager:內(nèi)部封裝是 NSURLSession, 負(fù)責(zé)發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,使用最多的一個(gè)類昙篙。
3). AFNetworkReachabilityManager:實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的工具類腊状。當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境發(fā)生改變之后,這個(gè)工具類就可以檢測(cè)到。
4). AFSecurityPolicy:網(wǎng)絡(luò)安全的工具類, 主要是針對(duì) HTTPS 服務(wù)苔可。
5). AFURLRequestSerialization:序列化工具類,基類缴挖。上傳的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成JSON格式
(AFJSONRequestSerializer).使用不多。
6). AFURLResponseSerialization:反序列化工具類;基類.使用比較多:
7). AFJSONResponseSerializer; JSON解析器,默認(rèn)的解析器.
8). AFHTTPResponseSerializer; 萬能解析器; JSON和XML之外的數(shù)據(jù)類型,直接返回二進(jìn)
制數(shù)據(jù).對(duì)服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)不做任何處理.
9). AFXMLParserResponseSerializer; XML解析器;
描述下SDWebImage里面給UIImageView加載圖片的邏輯
SDWebImage 中為 UIImageView 提供了一個(gè)分類UIImageView+WebCache.h, 這個(gè)分類中有一個(gè)最常用的接口sd_setImageWithURL:placeholderImage:焚辅,會(huì)在真實(shí)圖片出現(xiàn)前會(huì)先顯示占位圖片映屋,當(dāng)真實(shí)圖片被加載出來后再替換占位圖片。
加載圖片的過程大致如下:
1.首先會(huì)在 SDWebImageCache 中尋找圖片是否有對(duì)應(yīng)的緩存, 它會(huì)以u(píng)rl 作為數(shù)據(jù)的索引先在內(nèi)存中尋找是否有對(duì)應(yīng)的緩存
2.如果緩存未找到就會(huì)利用通過MD5處理過的key來繼續(xù)在磁盤中查詢對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù), 如果找到了, 就會(huì)把磁盤中的數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存中同蜻,并將圖片顯示出來
3.如果在內(nèi)存和磁盤緩存中都沒有找到棚点,就會(huì)向遠(yuǎn)程服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求,開始下載圖片
4.下載后的圖片會(huì)加入緩存中湾蔓,并寫入磁盤中
5.整個(gè)獲取圖片的過程都是在子線程中執(zhí)行乙濒,獲取到圖片后回到主線程將圖片顯示出來
SDWebImage原理:
調(diào)用類別的方法:
1. 從內(nèi)存(字典)中找圖片(當(dāng)這個(gè)圖片在本次使用程序的過程中已經(jīng)被加載過),找到直接使用卵蛉。
2. 從沙盒中找(當(dāng)這個(gè)圖片在之前使用程序的過程中被加載過)颁股,找到使用,緩存到內(nèi)存中傻丝。
3. 從網(wǎng)絡(luò)上獲取甘有,使用,緩存到內(nèi)存葡缰,緩存到沙盒亏掀。
友盟統(tǒng)計(jì)接口統(tǒng)計(jì)的所有功能
APP啟動(dòng)速度,APP停留頁(yè)面時(shí)間泛释,自定義事件埋點(diǎn)滤愕,crash統(tǒng)計(jì)報(bào)告等,
算法
1.不用中間變量,用兩種方法交換A和B的值
// 1.中間變量
void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 2.加法
void swap(int a, int b) {
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
}
// 3.異或(相同為0,不同為1. 可以理解為不進(jìn)位加法)
void swap(int a, int b) {
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
}
?
求最大公約數(shù)
/** 1.直接遍歷法 */
int maxCommonDivisor(int a, int b) {
int max = 0;
for (int i = 1; i <=b; i++) {
if (a % i == 0 && b % i == 0) {
max = i;
}
}
return max;
}
/** 2.輾轉(zhuǎn)相除法 */
int maxCommonDivisor(int a, int b) {
int r;
while(a % b > 0) {
r = a % b;
a = b;
b = r;
}
return b;
}
// 擴(kuò)展:最小公倍數(shù) = (a * b)/最大公約數(shù)
模擬棧操作
/**
* 棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)怜校,特點(diǎn):先進(jìn)后出
* 練習(xí):使用全局變量模擬棧的操作
*/
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
//保護(hù)全局變量:在全局變量前加static后间影,這個(gè)全局變量就只能在本文件中使用
static int data[1024];//棧最多能保存1024個(gè)數(shù)據(jù)
static int count = 0;//目前已經(jīng)放了多少個(gè)數(shù)(相當(dāng)于棧頂位置)
//數(shù)據(jù)入棧 push
void push(int x){
assert(!full());//防止數(shù)組越界
data[count++] = x;
}
//數(shù)據(jù)出棧 pop
int pop(){
assert(!empty());
return data[--count];
}
//查看棧頂元素 top
int top(){
assert(!empty());
return data[count-1];
}
//查詢棧滿 full
bool full() {
if(count >= 1024) {
return 1;
}
return 0;
}
//查詢棧空 empty
bool empty() {
if(count <= 0) {
return 1;
}
return 0;
}
int main(){
//入棧
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
push(i);
}
//出棧
while(!empty()){
printf("%d ", top()); //棧頂元素
pop(); //出棧
}
printf("\n");
return 0;
}
排序算法
選擇排序茄茁、冒泡排序魂贬、插入排序三種排序算法可以總結(jié)為如下:
都將數(shù)組分為已排序部分和未排序部分巩割。
- 選擇排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在左端,然后選擇未排序部分的最小元素和未排序部分的第一個(gè)元素交換付燥。
- 冒泡排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在右端宣谈,在遍歷未排序部分的過程執(zhí)行交換,將最大元素交換到最右端键科。
- 插入排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在左端闻丑,將未排序部分元的第一個(gè)元素插入到已排序部分合適的位置。
選擇排序
/**
* 【選擇排序】:最值出現(xiàn)在起始端
*
* 第1趟:在n個(gè)數(shù)中找到最小(大)數(shù)與第一個(gè)數(shù)交換位置
* 第2趟:在剩下n-1個(gè)數(shù)中找到最小(大)數(shù)與第二個(gè)數(shù)交換位置
* 重復(fù)這樣的操作...依次與第三個(gè)勋颖、第四個(gè)...數(shù)交換位置
* 第n-1趟梆掸,最終可實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的升序(降序)排列。
*
*/
void selectSort(int *arr, int length) {
for (int i = 0; i < length - 1; i++) { //趟數(shù)
for (int j = i + 1; j < length; j++) { //比較次數(shù)
if (arr[i] > arr[j]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
}
冒泡排序
/**
* 【冒泡排序】:相鄰元素兩兩比較牙言,比較完一趟,最值出現(xiàn)在末尾
* 第1趟:依次比較相鄰的兩個(gè)數(shù)怪得,不斷交換(小數(shù)放前咱枉,大數(shù)放后)逐個(gè)推進(jìn),最值最后出現(xiàn)在第n個(gè)元素位置
* 第2趟:依次比較相鄰的兩個(gè)數(shù)徒恋,不斷交換(小數(shù)放前蚕断,大數(shù)放后)逐個(gè)推進(jìn),最值最后出現(xiàn)在第n-1個(gè)元素位置
* …… ……
* 第n-1趟:依次比較相鄰的兩個(gè)數(shù)入挣,不斷交換(小數(shù)放前亿乳,大數(shù)放后)逐個(gè)推進(jìn),最值最后出現(xiàn)在第2個(gè)元素位置
*/
void bublleSort(int *arr, int length) {
for(int i = 0; i < length - 1; i++) { //趟數(shù)
for(int j = 0; j < length - i - 1; j++) { //比較次數(shù)
if(arr[j] > arr[j+1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
折半查找(二分查找)
/**
* 折半查找:優(yōu)化查找時(shí)間(不用遍歷全部數(shù)據(jù))
*
* 折半查找的原理:
* 1> 數(shù)組必須是有序的
* 2> 必須已知min和max(知道范圍)
* 3> 動(dòng)態(tài)計(jì)算mid的值径筏,取出mid對(duì)應(yīng)的值進(jìn)行比較
* 4> 如果mid對(duì)應(yīng)的值大于要查找的值葛假,那么max要變小為mid-1
* 5> 如果mid對(duì)應(yīng)的值小于要查找的值,那么min要變大為mid+1
*
*/
// 已知一個(gè)有序數(shù)組, 和一個(gè)key, 要求從數(shù)組中找到key對(duì)應(yīng)的索引位置
int findKey(int *arr, int length, int key) {
int min = 0, max = length - 1, mid;
while (min <= max) {
mid = (min + max) / 2; //計(jì)算中間值
if (key > arr[mid]) {
min = mid + 1;
} else if (key < arr[mid]) {
max = mid - 1;
} else {
return mid;
}
}
return -1;
}
?```
編碼格式(優(yōu)化細(xì)節(jié))
在 Objective-C 中滋恬,enum 建議使用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 宏來定義枚舉類型聊训。
//定義一個(gè)枚舉(比較嚴(yán)密)
typedef NS_ENUM(NSInteger, BRUserGender) {
BRUserGenderUnknown, // 未知
BRUserGenderMale, // 男性
BRUserGenderFemale, // 女性
BRUserGenderNeuter // 無性
};
@interface BRUser : NSObject<NSCopying>
@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age;
@property (nonatomic, readonly, assign) BRUserGender gender;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age gender:(BRUserGender)gender;
@end
//說明:
//既然該類中已經(jīng)有一個(gè)“初始化方法” ,用于設(shè)置 name恢氯、age 和 gender 的初始值: 那么在設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng) @property 時(shí)就應(yīng)該盡量使用不可變的對(duì)象:其三個(gè)屬性都應(yīng)該設(shè)為“只讀”带斑。用初始化方法設(shè)置好屬性值之后,就不能再改變了勋拟。
//屬性的參數(shù)應(yīng)該按照下面的順序排列: (原子性勋磕,讀寫,內(nèi)存管理)
?
避免使用C語言中的基本數(shù)據(jù)類型敢靡,建議使用 Foundation 數(shù)據(jù)類型挂滓,對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:
int -> NSInteger
unsigned -> NSUInteger
float -> CGFloat
動(dòng)畫時(shí)間 -> NSTimeInterval
?
其它知識(shí)點(diǎn)
HomeKit,是蘋果2014年發(fā)布的智能家居平臺(tái)啸胧。
什么是 OpenGL杂彭、Quartz 2D墓毒?
Quatarz 2d 是Apple提供的基本圖形工具庫(kù)。只是適用于2D圖形的繪制亲怠。
OpenGL所计,是一個(gè)跨平臺(tái)的圖形開發(fā)庫(kù)。適用于2D和3D圖形的繪制团秽。
ffmpeg框架:?ffmpeg 是音視頻處理工具主胧,既有音視頻編碼解碼功能,又可以作為播放器使用习勤。
談?wù)?UITableView 的優(yōu)化
1). 正確的復(fù)用cell踪栋。
2). 設(shè)計(jì)統(tǒng)一規(guī)格的Cell
3). 提前計(jì)算并緩存好高度(布局),因?yàn)閔eightForRowAtIndexPath:是調(diào)用最頻繁的方法图毕;
4). 異步繪制夷都,遇到復(fù)雜界面,遇到性能瓶頸時(shí)予颤,可能就是突破口囤官;
4). 滑動(dòng)時(shí)按需加載,這個(gè)在大量圖片展示蛤虐,網(wǎng)絡(luò)加載的時(shí)候很管用党饮!
5). 減少子視圖的層級(jí)關(guān)系
6). 盡量使所有的視圖不透明化以及做切圓操作。
7). 不要?jiǎng)討B(tài)的add 或者 remove 子控件驳庭。最好在初始化時(shí)就添加完刑顺,然后通過hidden來控制是否顯示。
8). 使用調(diào)試工具分析問題饲常。
如何實(shí)行cell的動(dòng)態(tài)的行高
如果希望每條數(shù)據(jù)顯示自身的行高蹲堂,必須設(shè)置兩個(gè)屬性,1.預(yù)估行高贝淤,2.自定義行高贯城。
設(shè)置預(yù)估行高 tableView.estimatedRowHeight = 200。
設(shè)置定義行高 tableView.estimatedRowHeight = UITableViewAutomaticDimension霹娄。
如果要讓自定義行高有效能犯,必須讓容器視圖有一個(gè)自下而上的約束。
什么是野指針犬耻、空指針踩晶?
野指針:不知道指向了哪里的指針叫野指針。即指針指向不確定枕磁,指針存的地址是一個(gè)垃圾值渡蜻,未初始化。
空指針:不指向任何位置的指針叫空指針。即指針沒有指向茸苇,指針存的地址是一個(gè)空地址排苍,NULL。
什么是 OOA / OOD / OOP ?
OOA(Object Oriented Analysis) --面向?qū)ο蠓治?br> OOD(Object Oriented Design) --面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)
OOP(Object Oriented Programming)--面向?qū)ο缶幊?/p>