問題:射線碰撞到其他地方時候,曲線顏色變紅困介,并且顯示碰撞點模型,并且不能傳送 1馋缅、VRTK_BezierPointer腳本修改 通過判斷Tag值的方法來設(shè)置曲線的材質(zhì)贫途、射線碰撞點的坐標(biāo)、射線碰撞點的材質(zhì) 修改1.png 2蹋肮、VRTK_WorldPointer腳本修改 當(dāng)按鍵彈起的時候出刷,限制角色的位移,此時線的顏色為紅色 修改2.png