【漢化】YEP.130 – Battle System – Standard Turn Battle

YEP.130 – Battle System – Standard Turn Battle – RPG Maker MV

Introduction

This plugin requires YEP_X_BattleSysSTB. Make sure this plugin is located under YEP_X_BattleSysSTB in the plugin list.

這個(gè)插件需要YEP_X_BattleSysSTB庶灿,確保插件放在YEP_X_BattleSysSTB下面

To use the STB system, go to the Battle Engine Core plugin and change the ‘Default System’ setting in the parameters to ‘stb’.

為了使用STB系統(tǒng)闻鉴,請(qǐng)去Battle Engine Core更改默認(rèn)系統(tǒng)為stb

The Standard Turn Battle system functions off of the Default Turn Battle system’s structure. Action orders are determined by the battlers’ AGI values and they go from highest to lowest. However, actions are not selected at the start of the turn. Instead, the turn progresses and the actions are picked as each battler’s turn appears, then proceeds to be executed immediately.

標(biāo)準(zhǔn)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)源于默認(rèn)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。行動(dòng)順序是由戰(zhàn)斗者的敏捷值決定盟猖。只不過(guò)并不是一開(kāi)始決定所有人的行動(dòng)想鹰,而是等到行動(dòng)回合在指定行動(dòng)阱当。

Each battler is only allowed one action per battle turn, meaning a single battler cannot have twice the number of turns as another battler even if the battler’s AGI value is double that of the other. This is to prevent any balancing issues that come from tick-based battle systems as they tend to be far more difficult to balance compared to turn-based battle systems.

每個(gè)角色在一個(gè)戰(zhàn)斗流程回合內(nèi)只能執(zhí)行一次行動(dòng)嗽交,這意味著就算戰(zhàn)斗者的敏捷值是其他的兩倍也不可以執(zhí)行兩次行動(dòng)汉矿。這是為了更好和更簡(jiǎn)易的平衡性愕乎,因?yàn)閠ick-based的戰(zhàn)斗比回合制復(fù)雜的多

Because of the nature of the Standard Turn Battle System, an item or skill’s action speed value found in the database will be disabled as it cannot push forward a battler’s in the turn order.

因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)回合戰(zhàn)斗制系統(tǒng)的原因阵苇,物品或者技能的行動(dòng)速度會(huì)被禁用

Plugin Commands

To change your battle system to Standard Turn Battle if it isn’t the default battle system, you can use the following Plugin Command:

采用下面的插件命令來(lái)設(shè)置戰(zhàn)斗系統(tǒng)

Plugin Command:

setBattleSys STB

Sets battle system to Standard Turn Battle.

設(shè)置戰(zhàn)斗為STB系統(tǒng)

setBattleSys DTB

Sets battle system to Default Turn Battle.

設(shè)置戰(zhàn)斗為DTB系統(tǒng)

Using the above Plugin Commands, you can toggle between the Default Battle System and Standard Turn Battle!

使用上面的插件名來(lái),你可以再DTB和STB之間切換

Notetags

The following are notetags that pertain to and affect the STB system.

下面的插件可以適用于STB系統(tǒng)

Skill and Item Notetags:

<STB Help>
text
text
</STB Help>

For those planning on using multiple battle systems, sometimes you may have your skills perform differently while using STB. If so, using this notetag will allow skills and items to display different help text while STB is enabled.

對(duì)于想使用多種戰(zhàn)斗系統(tǒng)的人感论,你可能希望你的技能在STB系統(tǒng)中表現(xiàn)不同绅项,你可以使用這段命令放在技能或者物品備注欄。

Happy RPG Making!

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